Skip to content

ประสิทธิภาพ Dota 2 เกณฑ์มาตรฐาน

    1652057163

    คุณกำลังเล่น Defense Of The Ancients (Dota) 2 หรือไม่?

    Defense Of The Ancients (DotA) ดั้งเดิมไม่ใช่เกมแบบสแตนด์อโลน มันเป็น mod สำหรับ Warcraft III: Reign of Chaos หนึ่งในม็อดเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล DotA เป็นตัวแทนของพิมพ์เขียวสำหรับประเภทย่อยของเกม RTS ทั้งหมดที่เรียกว่าสนามรบออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน หรือ MOBA [แก้ไข: มีการโต้แย้งว่า MOBA เป็นคำที่กว้างเกินไปและ ว่าประเภทนั้นอธิบายได้ดีที่สุดว่า ‘Action RTS’ แต่ MOBA ได้รับความนิยมอย่างมาก ดังนั้นเราจะใช้มันเพื่อจุดประสงค์ของบทความนี้] DotA เป็นแรงบันดาลใจสำหรับ Dota 2 และ League of Legends (LoL) ทั้งเกมที่เล่นฟรีในหมวดหมู่ MOBA และสองเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลก

    สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับแนว MOBA ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายสั้นๆ มีสองฐาน แต่ละฐานอยู่มุมตรงข้ามของแผนที่ และหนึ่งฐานสำหรับแต่ละทีม วัตถุประสงค์คือเพื่อทำลายฐานของทีมตรงข้าม ถนนสามสายหรือเลนเชื่อมต่อฐาน ยูนิตระดับต่ำจะวางไข่โดยอัตโนมัติและเป็นระยะจากแต่ละฐานในกลุ่ม และทหารเหล่านี้จะเดินทางไปตามเส้นทางทั้งสามระหว่างฐาน เป็นผลให้มีการต่อสู้เกิดขึ้นในสามเลนเสมอ

    นอกจากนี้ แต่ละทีมมีป้อมปราการสามแห่งในแต่ละเลนที่ด้านข้างของแผนที่ รวมทั้งหมดเก้าหอคอยต่อทีม โครงสร้างเหล่านี้สามารถโจมตีทหารและผู้เล่นของศัตรูได้อย่างทรงพลัง แต่สามารถถูกทำลายได้ด้วยความพยายามอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้จึงเน้นไปที่หอคอย

    ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ไม่เหมือนกับเกม RTS ทั่วไป คุณไม่จำเป็นต้องรวบรวมทรัพยากร สร้างโครงสร้าง หรือฝึกหน่วย คุณควบคุมเฉพาะฮีโร่ของคุณ ซึ่งสามารถอัพเลเวลและรับพลังที่สามารถอัพเกรดได้มากมาย อย่างไรก็ตาม บทบาทดังกล่าวอาจอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นการสนับสนุนหน่วยทหาร AI ผู้เล่นช่วยควบคุมแนวรบและทำลายหอคอยศัตรูในเลน แนวคิดคือการเปิดฐานของฝ่ายตรงข้ามให้โจมตีโดยตรงโดย AI และฮีโร่เมื่อหอคอยในเลนหายไป มีผู้เล่นห้าคนต่อทีม ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้แบ่งออกเป็นสามเลนเท่าๆ กัน เมื่อผู้เล่นเสียชีวิต เขาจะเกิดใหม่ที่ฐานทีมหลังจากช่วงโทษ

    สรุปคือ MOBA ฟังดูง่าย แต่กลยุทธ์อาจซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ นอกจากนี้ เกมอย่าง Dota 2 และ LoL ยังเพิ่มฮีโร่ใหม่ที่มีพลังแตกต่างกันอย่างมากมายอยู่เป็นประจำ เกือบทุกแม่แบบที่คุณนึกออกนั้นครอบคลุมอยู่ ฮีโร่ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบรายได้ อันที่จริงแล้ว เนื่องจากมีสินค้าเครื่องสำอางสำหรับตัวละครให้ซื้อ Valve มุ่งมั่นที่จะเล่นฟรีจริง ๆ กลยุทธ์ (ไม่ใช่จ่ายเพื่อชนะ) ดังนั้นจึงไม่มีรายการเงินสดที่จะให้ประโยชน์ใด ๆ ในเกม เฉพาะการปรับปรุงเครื่องสำอาง 

    ม็อด DotA ดั้งเดิมน่าจะเป็นตัวกำหนดความนิยมของเกม MOBA โดยทั่วไป แต่ LoL ใช้ประโยชน์จากมันก่อน LoL วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2552 มีผู้เล่นเฉลี่ยมากกว่า 12 ล้านคนต่อวัน โดยมีผู้เล่นทั่วโลกสูงสุดพร้อมกันสูงสุดกว่าห้าล้านคน นั่นเป็นมากกว่า World of Warcraft อย่างมีนัยสำคัญ

    มาพูดถึง Dota 2 กัน ซึ่งประกาศอย่างเป็นทางการในปี 2010 และเผยแพร่สู่สาธารณะในปี 2012 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Valve ซึ่งคัดเลือกหนึ่งในนักพัฒนา DotA ดั้งเดิม (รู้จักกันในชื่อ IceFrog) มาออกแบบ Dota 2 เป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของม็อด Warcraft III ดั้งเดิม

    Dota 2 แตกต่างจาก LoL อย่างไร? ฉันอยากจะให้รายการสั้น ๆ กับคุณ แต่ฉันจะขอแจ้งให้ทราบก่อน MOBA เป็นเกม PvP แบบผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง มีรายละเอียดและเหมาะสมที่สุดบางส่วนในตลาด ฉันคงไม่ใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการเล่น Dota 2 และฉันก็ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ ดังนั้น ไม่ว่าฉันจะเขียนอะไรไว้ตรงนี้ ผู้เล่นที่โกรธแค้น 1,000 คนอาจจะชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างที่ฉันพลาดไปในความคิดเห็นด้านล่าง อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉัน:

    1. Dota 2 ให้คุณเข้าถึงฮีโร่ทั้งหมดได้ทันที ในขณะที่คุณสามารถจำกัดการหมุนฮีโร่ใน LoL League of Legends ช่วยให้คุณบันทึกรางวัลในเกมเพื่อให้คุณเข้าถึงฮีโร่ได้อย่างถาวร หรือคุณสามารถเข้าถึงได้ทันทีด้วยสกุลเงินในโลกแห่งความเป็นจริง

    2. Dota 2 ให้ผู้เล่นทำลายหอคอยและโครงสร้างของตนเองเพื่อปฏิเสธฝ่ายตรงข้ามจากการได้รับรางวัลทองคำ ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า

    3. เมื่อคุณถูกฆ่าใน Dota 2 คุณจะเสียทอง ในขณะที่ศัตรูที่ฆ่าคุณจะได้รับทองและค่าประสบการณ์ ใน LoL ศัตรูได้รับค่าประสบการณ์และทอง ผู้เล่นที่ถูกฆ่าจะไม่เสียทอง

    นั่นไม่ใช่รายการที่ครอบคลุม แต่อย่างใด แต่ความแตกต่างทั้งสามนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการเล่นเกมทั้งสองเกม

    แม้ว่าฉันจะไม่ใช่ตัวช่วยสร้าง MOBA แต่ฉันรู้สิ่งหนึ่งหรือสองเรื่องเกี่ยวกับกราฟิกพีซี เอ็นจิ้นกราฟิกของ Dota 2 นั้นล้ำหน้ากว่าของ LoL มากโดยไม่ลังเล มาดูกันเลย

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x