Przejdź do treści

Wydajność Dota 2, testy porównawcze

    1652057163

    Grasz w Obronę Starożytnych (Dota) 2?

    Oryginalna gra Defense Of The Ancients (DotA) nie jest samodzielną grą; to modyfikacja do Warcraft III: Reign of Chaos. Z łatwością jeden z najpopularniejszych modów do gier wszech czasów, DotA reprezentuje plan całego podgatunku gier RTS zwanych wieloosobowymi arenami bitewnymi online lub MOBA [edytuj: istnieje argument, że MOBA jest zbyt ogólnym terminem i że gatunek ten najlepiej opisuje się jako „RTS akcji”, ale MOBA zyskała dużą popularność, więc użyjemy jej na potrzeby tego artykułu]. DotA jest inspiracją dla Dota 2 i League of Legends (LoL), obu darmowych gier z kategorii MOBA i dwóch najpopularniejszych tytułów na świecie.

    Dla tych z Was, którzy nie są zaznajomieni z gatunkiem MOBA, oto krótkie wyjaśnienie. Istnieją dwie bazy, każda na przeciwległych rogach mapy i jedna dla każdej drużyny. Celem jest zniszczenie bazy drużyny przeciwnej. Trzy drogi lub pasy łączą bazy. Jednostki niskiego poziomu automatycznie i okresowo odradzają się z każdej bazy w grupach, a ci żołnierze podróżują trzema ścieżkami między bazami. W rezultacie na trzech pasach zawsze toczy się bitwa.

    Ponadto każda drużyna ma trzy wieże obronne na każdym pasie po swojej stronie mapy, w sumie dziewięć wież na drużynę. Struktury te zapewniają potężne ataki przeciwko wrogim żołnierzom i graczom, ale można je zniszczyć przy dużym wysiłku. Z tego powodu walki mają tendencję do skupiania się na wieżach.

    Wszystko to dzieje się automatycznie. W przeciwieństwie do typowych gier RTS, nie musisz zbierać surowców, budować struktur czy szkolić jednostek. Kontrolujesz tylko swojego bohatera, który może awansować i zdobyć szereg mocy, które można ulepszać. Jednak jego rolę najlepiej określić jako wsparcie dla jednostek żołnierzy AI. Gracze pomagają kontrolować fronty i niszczyć wieże wroga na liniach. Chodzi o to, aby otworzyć bazę przeciwnika na bezpośredni atak AI i bohatera, gdy wieże na linii znikną. W drużynie jest pięciu graczy, co oczywiście nie dzieli się równo na trzy tory. Kiedy gracz umiera, odradza się w bazie drużyny po upływie okresu karnego.

    To w skrócie MOBA. Brzmi prosto, ale strategie mogą być zaskakująco złożone. Ponadto gry takie jak Dota 2 i LoL regularnie dodają nowych bohaterów o bardzo różnych mocach. Prawie każdy archetyp, o którym możesz pomyśleć, jest objęty. W rzeczywistości nowi bohaterowie są częścią modelu przychodów, ponieważ można kupić przedmioty kosmetyczne dla postaci. Valve zaangażowało się w prawdziwą strategię free-to-play (a nie pay-to-win), więc żaden z przedmiotów pieniężnych nie da żadnej przewagi w grze, a jedynie ulepszenia kosmetyczne. 

    Pierwotny mod DotA jest prawdopodobnie odpowiedzialny za popularność gier MOBA w ogóle, ale LoL jako pierwszy wykorzystał go. Wydany pod koniec 2009 r. LoL obsługuje średnio ponad 12 milionów graczy dziennie, przy czym szczyt liczby jednoczesnych graczy na całym świecie przekracza ponad pięć milionów. To znacznie więcej niż w World of Warcraft.

    Porozmawiajmy teraz o grze Dota 2. Formalnie ogłoszona w 2010 roku i opublikowana w 2012 roku, ta gra została stworzona przez Valve, która zrekrutowała jednego z oryginalnych deweloperów DotA (znanego jako IceFrog) do jej zaprojektowania. Dota 2 to duchowa kontynuacja oryginalnego moda do Warcrafta III.

    Jak Dota 2 różni się od LoL-a? Chciałbym przedstawić krótką listę, ale najpierw przedstawię zastrzeżenie. MOBA to jedne z najbardziej konkurencyjnych, szczegółowych i zróżnicowanych gier PvP dla wielu graczy na rynku. Prawdopodobnie nigdy nie spędzę setek godzin grając w Dota 2 i nie jestem ekspertem. Więc bez względu na to, co tu umieszczę, tysiąc wściekłych graczy prawdopodobnie wskaże wyróżniki, których przegapiłem w komentarzach poniżej. Niemniej jednak, oto te duże dla mnie:

    1. Dota 2 daje ci dostęp do wszystkich bohaterów od samego początku, podczas gdy w LoL możesz uzyskać dostęp do ograniczonej rotacji bohaterów. League of Legends pozwala ci zapisywać nagrody w grze, które możesz przeznaczyć na stały dostęp do bohatera. Możesz też przejść do niego natychmiast, korzystając z prawdziwej waluty.

    2. Dota 2 pozwala graczom niszczyć własne wieże i struktury, aby uniemożliwić przeciwnikom otrzymywanie złotych nagród. LoL nie.

    3. Kiedy zginiesz w Dota 2, tracisz złoto, podczas gdy wróg, który cię zabił, dostaje złoto i doświadczenie. W LoL przeciwnik dostaje doświadczenie i złoto, zabity gracz nie traci złota.

    W żadnym wypadku nie jest to wyczerpująca lista, ale te trzy różnice mają znaczący wpływ na sposób rozgrywania obu gier.

    Chociaż wprawdzie nie jestem czarodziejem MOBA, wiem co nieco o grafice na PC. Bez wahania silnik graficzny Dota 2 jest znacznie bardziej zaawansowany niż LoL. Spójrzmy.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x