Перейти до вмісту

Продуктивність Dota 2, тестування

    1652057163

    Ви граєте в Defense Of The Ancients (Dota) 2?

    Оригінальна Defense Of The Ancients (DotA) не є окремою грою; це мод для Warcraft III: Reign of Chaos. Легко один з найпопулярніших ігрових модів усіх часів, DotA являє собою план цілого піджанру ігор RTS, які називаються багатокористувацькими онлайновими бойовими аренами, або MOBA [ред.: є аргумент, що MOBA є занадто загальним терміном і що жанр найкраще описати як «Action RTS», але MOBA набула великої популярності, тому ми будемо використовувати його для цілей цієї статті]. DotA є джерелом натхнення для Dota 2 і League of Legends (LoL), обох безкоштовних ігор у категорії MOBA і двох найпопулярніших ігор на планеті.

    Для тих із вас, хто не знайомий з жанром MOBA, ось коротке пояснення. Є дві бази, кожна на протилежних кутах карти, і по одній для кожної команди. Мета – знищити базу команди супротивника. Три дороги, або смуги, з’єднують бази. Підрозділи низького рівня автоматично та періодично з’являються з кожної бази групами, і ці солдати рухаються трьома шляхами між базами. Як наслідок, у трійці доріжок завжди йде битва.

    Крім того, кожна команда має по три оборонні вежі на кожній доріжці на своїй стороні карти, що становить дев’ять веж на команду. Ці конструкції здійснюють потужні атаки на ворожих солдатів і гравців, але їх можна знищити, доклавши значних зусиль. Через це бої, як правило, зосереджуються на вежах.

    Все це відбувається автоматично. На відміну від типових ігор RTS, вам не потрібно збирати ресурси, будувати структури або тренувати одиниці. Ви керуєте лише своїм героєм, який може підвищувати рівень і отримати ряд можливостей, які можна оновлювати. Однак його роль найкраще можна описати як підтримку військових підрозділів AI. Гравці допомагають контролювати фронти бою та знищують ворожі вежі на смугах. Ідея полягає в тому, щоб відкрити базу вашого супротивника для прямої атаки ШІ та героя, як тільки вежі на смузі зникнуть. У команді п’ять гравців, що, звичайно, не ділиться на три доріжки порівну. Коли гравець помирає, він відроджується на базі команди після штрафного періоду.

    Коротше кажучи, це MOBA. Звучить просто, але стратегії можуть бути напрочуд складними. Крім того, такі ігри, як Dota 2 і LoL, регулярно додають нових героїв із дуже різними можливостями. Охоплено майже кожен архетип, який ви могли придумати. Насправді нові герої є частиною моделі доходу, оскільки косметичні предмети для персонажів доступні для покупки. Valve дотримується справжньої стратегії безкоштовної гри (а не плати за виграш), тому жоден із грошових предметів не дасть переваг у грі, лише косметичні покращення. 

    Оригінальний мод DotA, ймовірно, відповідає за популярність ігор MOBA загалом, але LoL перш за все використав це. Випущений наприкінці 2009 року, LoL нараховує в середньому понад 12 мільйонів гравців на день, причому максимальна кількість одночасних глобальних гравців перевищує п’ять мільйонів. Це значно більше, ніж у World of Warcraft.

    Тепер давайте поговоримо про Dota 2. Офіційно анонсована в 2010 році і опублікована в 2012 році, ця гра була розроблена Valve, яка найняла одного з оригінальних розробників DotA (відомого як IceFrog) для її створення. Dota 2 є духовним продовженням оригінального моду Warcraft III.

    Чим Dota 2 відрізняється від LoL? Я хотів би дати вам короткий список, але спершу скажу застереження. MOBA – це одні з найбільш конкурентоспроможних, детальних і тонких багатокористувацьких ігор PvP на ринку. Я, мабуть, ніколи не буду витрачати сотні годин, граючи в Dota 2, і я не експерт. Тож, незалежно від того, що я тут написав, тисяча розлючених гравців, ймовірно, вкажуть на відмінності, які я пропустив у коментарях нижче. Тим не менш, ось найбільші для мене:

    1. Dota 2 дає вам доступ до всіх героїв одразу, тоді як ви можете отримати обмежену ротацію героїв у LoL. League of Legends дозволяє зберігати в грі нагороди, які ви можете покласти на постійний доступ до героя. Або ви можете отримати до нього миттєво за допомогою реальної валюти.

    2. Dota 2 дозволяє гравцям знищувати власні вежі та споруди, щоб позбавити супротивників отримати золоті нагороди. LoL ні.

    3. Коли вас вбивають у Dota 2, ви втрачаєте золото, а ворог, який убив вас, отримує золото та досвід. У LoL ворог отримує досвід і золото, вбитий гравець не втрачає золото.

    Це далеко не повний список, але ці три відмінності суттєво впливають на те, як грають в обидві ігри.

    Хоча я, за загальним визнанням, не є майстром MOBA, я дещо знаю про комп’ютерну графіку. Без вагань, графічний движок Dota 2 набагато прогресивніший, ніж LoL. Давай подивимось.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x