İçeriğe geç

Dota 2 Performansı, Karşılaştırmalı

    1652057163

    Defence Of The Ancients (Dota) 2 Oynuyor musunuz?

    Orijinal Defence Of The Ancients (DotA) bağımsız bir oyun değildir; Warcraft III: Reign of Chaos için bir mod. Kolayca tüm zamanların en popüler oyun modlarından biri olan DotA, çok oyunculu çevrimiçi savaş arenaları veya MOBA’lar olarak adlandırılan RTS oyunlarının tüm alt türünün planını temsil eder [düzenleme: MOBA’nın çok genel bir terim olduğu ve türün en iyi ‘Aksiyon RTS’ olarak tanımlandığını, ancak MOBA’nın çok fazla ilgi çektiğini, bu yüzden onu bu makalenin amaçları doğrultusunda kullanacağız]. DotA, hem MOBA kategorisindeki oynaması ücretsiz oyunlar hem de gezegendeki en yaygın olarak oynanan iki oyun olan Dota 2 ve League of Legends (LoL) için ilham kaynağıdır.

    MOBA türüne aşina olmayanlarınız için işte kısa bir açıklama. Her biri haritanın karşıt köşelerinde ve her takım için bir tane olmak üzere iki üs vardır. Amaç, karşı takımın üssünü yok etmektir. Üç yol veya şerit, üsleri birbirine bağlar. Düşük seviyeli birimler, gruplar halinde her bir üste otomatik olarak ve periyodik olarak ortaya çıkar ve bu askerler, üsler arasındaki üç yoldan aşağı doğru hareket eder. Sonuç olarak, koridor üçlüsünde her zaman devam eden bir savaş vardır.

    Ek olarak, her takımın haritanın kendi tarafında her şeritte üç savunma kulesi vardır ve takım başına toplam dokuz kule vardır. Bu yapılar, düşman askerlerine ve oyunculara karşı güçlü saldırılar gerçekleştirir, ancak önemli bir çabayla yok edilebilirler. Bu nedenle, kavgalar kulelere odaklanma eğilimindedir.

    Bütün bunlar otomatik olarak gerçekleşir. Tipik RTS oyunlarından farklı olarak kaynak toplamanız, yapılar inşa etmeniz veya birimleri eğitmeniz gerekmez. Sadece seviye atlayabilen ve bir dizi yükseltilebilir güç elde edebilen kahramanı kontrol ediyorsun. Bununla birlikte, rolü en iyi AI asker birimlerine destek olarak tanımlanabilir. Oyuncular, savaş cephelerini kontrol etmeye ve şeritlerdeki düşman kulelerini yok etmeye yardımcı olur. Buradaki fikir, bir şeritteki kuleler gittiğinde, rakibinizin üssünü AI ve kahraman tarafından doğrudan saldırıya açmaktır. Takım başına beş oyuncu vardır ve bunlar elbette üç kulvara eşit olarak bölünmez. Bir oyuncu öldüğünde, bir ceza süresinden sonra takımın üssünde yeniden doğar.

    Kısaca MOBA budur. Kulağa basit geliyor, ancak stratejiler şaşırtıcı derecede karmaşık olabilir. Ayrıca Dota 2 ve LoL gibi oyunlara düzenli olarak çok farklı güçlere sahip yeni kahramanlar eklenir. Aklınıza gelebilecek hemen hemen her arketip kapsanmıştır. Yeni kahramanlar aslında gelir modelinin bir parçası çünkü karakterler için kozmetik ürünler satın alınabiliyor. Valve gerçek bir ücretsiz oynama stratejisi (kazanmak için ödeme değil) taahhüt etti, bu nedenle nakit öğelerin hiçbiri oyunda herhangi bir avantaj sağlamayacak, sadece kozmetik geliştirmeler. 

    Orijinal DotA modu, genel olarak MOBA oyunlarının popülaritesinden muhtemelen sorumludur, ancak önce LoL bundan yararlandı. 2009’un sonlarında piyasaya sürülen LoL, günde ortalama 12 milyondan fazla oyuncuya ulaşıyor ve en yüksek eşzamanlı küresel oyuncu sayısı beş milyonun üzerine çıkıyor. Bu, World of Warcraft’tan çok daha fazla.

    Şimdi Dota 2 hakkında konuşalım. 2010’da resmi olarak duyurulan ve 2012’de halka sunulan bu oyun, orijinal DotA geliştiricilerinden (IceFrog olarak bilinir) birini tasarlaması için görevlendiren Valve tarafından geliştirildi. Dota 2, orijinal Warcraft III modunun manevi devamıdır.

    Dota 2 kendisini LoL’den nasıl farklılaştırıyor? Size kısa bir liste vermek isterdim ama önce bir uyarıda bulunacağım. MOBA’lar piyasadaki en rekabetçi, ayrıntılı ve nüanslı çok oyunculu PvP oyunlarından bazılarıdır. Muhtemelen asla yüzlerce saatimi Dota 2 oynamaya harcamayacağım ve uzman değilim. Yani, buraya ne koyarsam koyayım, bin kızgın oyuncu muhtemelen aşağıdaki yorumlarda kaçırdığım farklılaştırıcıları belirtecektir. Yine de, işte benim için büyük olanlar:

    1. Dota 2, tüm kahramanlara anında erişmenizi sağlarken, LoL’de sınırlı sayıda kahraman rotasyonuna ulaşabilirsiniz. League of Legends, bir kahramana kalıcı erişim için kullanabileceğiniz oyun içi ödüllerden tasarruf etmenizi sağlar. Veya gerçek dünya para birimi ile anında ulaşabilirsiniz.

    2. Dota 2, oyuncuların rakiplerinin altın ödül almasını engellemek için kendi kulelerini ve yapılarını yok etmelerine izin verir. LoL’de yok.

    3. Dota 2’de öldürüldüğünüzde altın kaybedersiniz, sizi öldüren düşman ise altın ve tecrübe kazanır. LoL’de düşman tecrübe ve altın alır, öldürülen oyuncu altın kaybetmez.

    Bu hiçbir şekilde kapsamlı bir liste değil, ancak bu üç farkın her iki oyunun da nasıl oynandığı üzerinde önemli bir etkisi var.

    Kuşkusuz bir MOBA sihirbazı olmasam da, PC grafikleri hakkında bir iki şey biliyorum. Hiç tereddüt etmeden Dota 2’nin grafik motoru LoL’den çok daha gelişmiş. Bir bakalım.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x