Lompat ke konten

Persembahan Far Cry 3, Ditanda Aras

    1651708806

    Jauh Menangis Untuk Kali Ketiga

    Francais Far Cry menikmati tempat yang terbilang dalam sejarah permainan PC. Pada awal tahun 2004, semasa kami sibuk terliur melihat betapa hebatnya Doom 3 yang akan datang John Carmack dalam tangkapan skrin promosinya, pembangun permainan baru Crytek menghantar penembak orang pertamanya sendiri beberapa bulan lebih awal daripada tawaran id dan memukau peminat letih yang terbiasa dengan kegelapan, persekitaran tertutup. Walaupun Doom 3 terus menjadi kejayaan komersial yang besar, saya secara peribadi berpendapat bahawa Far Cry adalah permainan yang lebih baik setakat ini. Ia menentukan maksud penembak kotak pasir dunia terbuka. Tiada cara yang betul atau salah untuk bermain permainan; kita boleh menggunakan siluman atau lari-dan-senjata mengikut kehendak kita.

    Crytek tidak terlibat dalam Far Cry 2, dan francais itu (lelaki) dikendalikan oleh pasukan pembangunan Montreal Ubisoft. Ia adalah sekuel dalam nama, tetapi tidak mempunyai kaitan dengan pendahulunya, selain fakta bahawa mereka berdua menampilkan pokok palma. Permainan ini menerima ulasan secara umumnya positif, tetapi beberapa editor Tom’s Hardware mengingati Far Cry 2 sebagai boleh dilupakan. Saya tidak fikir ada di antara kita yang bersusah payah untuk menyelesaikannya.

    Akibatnya, jangkaan saya terhadap Far Cry 3 sengaja ditahan, kerana saya separuh menjangkakan wang tunai yang lemah pada francais itu. Alhamdulillah, saya silap; Ubisoft berjaya mencipta sesuatu yang sangat istimewa. Ia mempunyai persekitaran pulau Far Cry yang rimbun dan kebebasan dunia terbuka yang digabungkan dengan penerokaan dan mekanik rampasan The Elder Scrolls: Oblivion, penangkapan kawasan luar Battlefield, variasi dan perisa kenderaan Just Cause 2, dan segelintir inovasi unik, termasuk sistem kerajinan yang tidak membuatkan saya mahu mencungkil mata saya dan seorang mekanik kemahiran berasaskan tatu.

    Pengenalan interaktif yang besar melakukan kerja yang sempurna untuk membentuk watak dan menggalakkan anda untuk mengenal pasti nasibnya. Saya tidak akan merosakkan mana-mana butiran, tetapi saya akan mengeluarkan amaran: ini adalah salah satu permainan yang harus anda elakkan jika anda tidak mempunyai banyak kawalan diri. Begitulah ketagihannya. Benarkan, dan ia akan memakan masa yang mungkin anda perlu habiskan bersama keluarga anda…

    …dan itu hanya kempen pemain tunggal. Saya mengelak mod kompetitif dan koperasi kerana matlamat kami di sini adalah untuk mengukur prestasi perkakasan PC; itu benar-benar sukar dalam dunia permainan berbilang pemain yang berubah-ubah. Jadi, mari kita lihat pada tetapan grafik dan perincian permainan.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x