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Prestazioni di Far Cry 3, benchmark

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    Far Cryin’ per la terza volta

    Il franchise di Far Cry gode di un posto distinto nella storia dei giochi per PC. All’inizio del 2004, mentre eravamo impegnati a sbavare su quanto fosse fantastico l’imminente Doom 3 di John Carmack nei suoi screenshot promozionali, lo sviluppatore di giochi emergente Crytek ha spedito il suo sparatutto in prima persona diversi mesi prima dell’offerta di id e ha entusiasmato gli entusiasti stanchi abituati all’oscurità, ambienti chiusi. Sebbene Doom 3 sia diventato un enorme successo commerciale, personalmente penso che Far Cry sia stato di gran lunga il gioco migliore. Ha definito cosa potrebbe essere uno sparatutto sandbox open world. Non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare; potremmo usare la furtività o il run-and-gun come ritenevamo opportuno.

    Crytek non è stato coinvolto in Far Cry 2 e il franchise è stato (uomo) gestito dal team di sviluppo di Montreal di Ubisoft. Era un sequel di nome, ma non aveva nulla a che fare con il suo predecessore, a parte il fatto che entrambi presentavano palme. Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive, ma molti editori di Tom’s Hardware ricordano Far Cry 2 come dimenticabile. Penso che nessuno di noi si sia preso la briga di finire quello.

    Di conseguenza, le mie aspettative su Far Cry 3 sono state deliberatamente tenute sotto controllo, poiché quasi mi aspettavo uno zoppo incassare sul franchise. Fortunatamente, mi sbagliavo; Ubisoft è riuscita a creare qualcosa di molto speciale. Presenta l’ambientazione lussureggiante dell’isola originale e la libertà del mondo aperto di Far Cry combinate con le meccaniche di esplorazione e bottino di The Elder Scrolls: Oblivion, la cattura dell’avamposto di Battlefield, la varietà e il sapore dei veicoli di Just Cause 2 e una manciata di innovazioni uniche, incluso un sistema di creazione che non mi fa venire voglia di cavare gli occhi e un meccanico di abilità basato sul tatuaggio.

    Un’enorme introduzione interattiva fa un lavoro impeccabile nel definire il personaggio e incoraggiarti a identificarti con la sua situazione. Non voglio spoilerare nessuno dei dettagli, ma emetterò un avvertimento: questo è uno di quei giochi che dovresti evitare se non hai molto autocontrollo. Ecco quanto crea dipendenza. Permettilo e ti consumerà le ore che probabilmente dovresti passare con la tua famiglia…

    …e questa è solo la campagna per giocatore singolo. Ho evitato le modalità competitiva e cooperativa perché il nostro obiettivo qui è misurare le prestazioni hardware del PC; è davvero difficile nel mondo variabile dei giochi multiplayer. Quindi, diamo un’occhiata alla grafica del gioco e alle impostazioni dei dettagli.

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