Skip to content

Performa Far Cry 3, Benchmarked

    1651708806

    Jauh Menangis Untuk Ketiga Kalinya

    Waralaba Far Cry menikmati tempat terhormat dalam sejarah game PC. Pada awal tahun 2004, saat kami sibuk memikirkan betapa mengagumkannya Doom 3 John Carmack yang akan datang dalam tangkapan layar promosinya, pengembang game pemula Crytek mengirimkan first-person shooternya sendiri beberapa bulan sebelum penawaran id dan memukau para penggemar yang letih yang terbiasa dengan kegelapan, lingkungan tertutup. Meskipun Doom 3 kemudian menjadi sukses komersial besar, saya pribadi berpikir bahwa Far Cry adalah permainan yang lebih baik sejauh ini. Ini mendefinisikan seperti apa penembak kotak pasir dunia terbuka. Tidak ada cara yang benar atau salah untuk memainkan permainan; kita bisa menggunakan siluman atau run-and-gun sesuai keinginan kita.

    Crytek tidak terlibat dalam Far Cry 2, dan waralaba tersebut (manusia) ditangani oleh tim pengembangan Montreal dari Ubisoft. Itu adalah sekuel dalam nama, tetapi tidak ada hubungannya dengan pendahulunya, selain dari fakta bahwa mereka berdua menampilkan pohon palem. Permainan ini menerima ulasan yang umumnya positif, tetapi beberapa editor Perangkat Keras Tom mengingat Far Cry 2 sebagai permainan yang dapat dilupakan. Saya tidak berpikir salah satu dari kita repot-repot untuk menyelesaikan yang satu itu.

    Akibatnya, harapan saya untuk Far Cry 3 sengaja ditahan, karena saya setengah mengharapkan uang tunai yang lemah pada waralaba. Untungnya, saya salah; Ubisoft berhasil menciptakan sesuatu yang sangat istimewa. Ini memiliki pengaturan pulau subur Far Cry asli dan kebebasan dunia terbuka yang dikombinasikan dengan The Elder Scrolls: eksplorasi dan mekanisme jarahan Oblivion, penangkapan pos terdepan Battlefield, variasi dan rasa kendaraan Just Cause 2, dan beberapa inovasi unik, termasuk sistem kerajinan yang tidak membuat saya ingin mencongkel mata saya dan mekanik keterampilan berbasis tato.

    Sebuah intro interaktif yang besar melakukan pekerjaan yang sempurna untuk membangun karakter dan mendorong Anda untuk mengidentifikasi dengan penderitaannya. Saya tidak akan merusak detailnya, tetapi saya akan memberikan peringatan: ini adalah salah satu game yang harus Anda hindari jika Anda tidak memiliki banyak kontrol diri. Begitulah kecanduannya. Biarkan saja, dan itu akan menghabiskan waktu yang seharusnya Anda habiskan bersama keluarga…

    …dan itu hanya kampanye pemain tunggal. Saya menghindari mode kompetitif dan co-op karena tujuan kami di sini adalah untuk mengukur kinerja perangkat keras PC; itu sangat sulit di dunia variabel game multi-pemain. Jadi, mari kita lihat pengaturan grafis dan detail game ini.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x