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Ottieni le migliori prestazioni di Far Cry 5: 10 schede grafiche testate con qualità “Ultra”.

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    Come abbiamo testato

    Annunciato a maggio del 2017, Far Cry 5 è stato sviluppato da Ubisoft Montreal e Ubisoft Toronto. Gli sviluppatori hanno creato questo sparatutto in prima persona di azione/avventura open world utilizzando il Dunia Engine dell’azienda, originariamente derivato dal CryEngine di Crytek e introdotto per la prima volta insieme a Far Cry 2 nel 2008. Naturalmente, il continuo miglioramento lo rende molto più avanzato ora di quanto non fosse un decennio fa.

    Il gioco è compatibile con DirectX 11 e disponibile su più piattaforme (Xbox One, PlayStation 4 e, naturalmente, PC Windows). È presumibilmente ottimizzato per le schede grafiche AMD Radeon, in particolare le schede basate su Vega con supporto per Rapid Packed Math e Shader Intrinsics. Sebbene la maggior parte delle schede che testiamo provengano dal segmento di fascia media, includiamo qui alcuni risultati di benchmark con schede GeForce e Radeon di fascia alta per esplorare queste ottimizzazioni.

    Sequenza di riferimento

    Far Cry 5 ha una routine di benchmark integrata che dura circa 60 secondi. Lo stiamo usando come nostra sequenza preferita per testare le prestazioni grafiche. Il test eseguito è mostrato di seguito…

    Requisiti di sistema minimi e consigliati

    La pagina Steam del gioco elenca le sue configurazioni minime e consigliate. Questi requisiti sembrano ragionevoli e più o meno alla pari di quello che ci si aspetta da un moderno titolo AAA. È particolarmente interessante che Far Cry 5 non sembri affamato di RAM; Ubisoft consiglia “solo” 8GB.

    Si noti che la configurazione minima dovrebbe facilitare prestazioni fluide a 720p (con impostazioni di dettaglio entry-level selezionate), mentre la configurazione consigliata abilita teoricamente 1920×1080 a 60 FPS utilizzando il preset grafico High. Molto probabilmente dovrai dimenticare il 4K a 60 FPS. Ciò richiede due schede GeForce GTX 1080 in SLI o due schede Radeon RX Vega 56 in CrossFire.

    CONFIGURAZIONE
    MINIMO (720p, BASSO)
    RACCOMANDATO (1080p, ALTO)

    Processore
    Intel Core i5-2400AMD FX-6300
    Intel Core i7-4770AMD Ryzen 5 1600

    Memoria
    8 GB
    8 GB

    Scheda grafica
    Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
    Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X

    Sistema operativo
    Windows 7, 8.1, 10 (64 bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (64 bit)

    Spazio sul disco
    40 GB
    40 GB

    Configurazione di prova

    Configurazione software

    Sistema operativo
    Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)

    Driver grafici
    Il gioco è stato testato utilizzando gli ultimi driver pubblici disponibili al momento dell’esecuzione dei nostri benchmark: Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4

    Gioco
    La versione più aggiornata del gioco è stata testata al momento in cui abbiamo eseguito i nostri benchmark: Far Cry 5 v5.1.2.0

    Di recente abbiamo aggiornato la nostra configurazione di test per riflettere meglio i giochi di fascia media nel 2018. Questa volta, abbiamo scelto una piattaforma basata su AMD Ryzen, perfezionando specificamente il 1600X come un’ottima opzione per gli appassionati che cercano di risparmiare un po’.

    L’indagine Steam sulle configurazioni hardware e software ci offre una panoramica dei componenti e delle impostazioni più prevalenti (i dati provengono da marzo 2018):

    8 GB di RAM vengono installati nel 42% dei PC da gioco (il nostro sistema ha 16 GB, simile a quasi il 40% dei giocatori intervistati).
    La risoluzione Full HD è utilizzata dal 72% dei giocatori, ma il 10% è ancora a 1366×768. QHD è utilizzato solo dal 3,5% degli intervistati e 4K rimane aneddotico. Inizieremo testando al classico Full HD per poi passare a 1440p.
    Le CPU quad-core sono installate in più di due terzi dei sistemi esaminati (72%, per l’esattezza). In previsione delle tendenze dei prossimi mesi, stiamo utilizzando un processore a sei core di fascia media.

    Selezione della scheda grafica

    Abbiamo scelto 10 schede grafiche per questo test, che rappresentano principalmente opzioni entry-level e mainstream. Ecco le carte in gara…

    Procedura di prova

    Tutti i dati sulle prestazioni vengono raccolti utilizzando lo strumento PresentMon e il nostro front-end personalizzato.

    Per rappresentare accuratamente le prestazioni, ogni scheda grafica viene riscaldata a una temperatura stabile prima di raccogliere le misurazioni. La maggior parte delle GPU più recenti utilizza meccanismi per ottimizzare le frequenze di clock in base a variabili come potenza e temperatura. Quindi, i test eseguiti durante il periodo di riscaldamento trasmettono prestazioni migliori di quelle che vedresti nel mondo reale. Pertanto, eseguiamo la sequenza di benchmark una volta per riscaldare la scheda prima di raccogliere i dati ufficiali. Per le impostazioni grafiche, abbiamo testato il gioco con risoluzione Full HD e poi QHD, con le opzioni grafiche spinte al massimo (Ultra preset).

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