Lompat ke konten

Dapatkan Prestasi Far Cry 5 Terbaik: 10 Kad Grafik Diuji pada Kualiti “Ultra”.

    1648143604

    Bagaimana Kami Menguji

    Diumumkan pada Mei 2017, Far Cry 5 telah dibangunkan oleh Ubisoft Montreal dan Ubisoft Toronto. Pembangun membina penembak orang pertama aksi/pengembaraan dunia terbuka ini menggunakan Enjin Dunia milik syarikat, yang asalnya berasal daripada CryEngine Crytek dan pertama kali diperkenalkan bersama Far Cry 2 pada tahun 2008. Sememangnya, penambahbaikan berterusan menjadikannya jauh lebih maju sekarang daripada sebelumnya sedekad lalu.

    Permainan ini serasi DirectX 11 dan tersedia di pelbagai platform (Xbox One, PlayStation 4, dan sudah tentu Windows PC). Ia sepatutnya dioptimumkan untuk kad grafik AMD Radeon, terutamanya papan berasaskan Vega dengan sokongan untuk Rapid Packed Math dan Shader Intrinsics. Walaupun kebanyakan kad yang kami uji datang daripada segmen pertengahan, kami menyertakan beberapa hasil penanda aras di sini dengan kad GeForce dan Radeon yang lebih tinggi untuk meneroka pengoptimuman tersebut.

    Urutan Penanda Aras

    Far Cry 5 mempunyai rutin penanda aras bersepadu yang berlangsung kira-kira 60 saat. Kami menggunakan itu sebagai urutan pilihan kami untuk menguji prestasi grafik. Larian ujian ditunjukkan di bawah…

    Keperluan Sistem Minimum & Disyorkan

    Halaman Steam permainan menyenaraikan konfigurasi minimum dan disyorkan. Keperluan ini kelihatan munasabah, dan secara kasarnya setanding dengan apa yang kami jangkakan daripada tajuk AAA moden. Ia amat menarik bahawa Far Cry 5 nampaknya tidak mementingkan RAM; Ubisoft mengesyorkan “hanya” 8GB.

    Ambil perhatian bahawa konfigurasi minimum sepatutnya memudahkan prestasi lancar pada 720p (dengan tetapan butiran peringkat kemasukan dipilih), manakala konfigurasi yang disyorkan secara teorinya membolehkan 1920×1080 pada 60 FPS menggunakan pratetap grafik Tinggi. Anda berkemungkinan besar perlu melupakan 4K pada 60 FPS. Ini memerlukan sama ada dua kad GeForce GTX 1080 dalam SLI atau dua kad Radeon RX Vega 56 dalam CrossFire.

    KONFIGURASI
    MINIMUM (720p, RENDAH)
    DISYORKAN (1080p, TINGGI)

    Pemproses
    Intel Core i5-2400AMD FX-6300
    Intel Core i7-4770AMD Ryzen 5 1600

    Ingatan
    8GB
    8GB

    Kad grafik
    Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
    Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X

    Sistem operasi
    Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)

    Ruang Cakera
    40GB
    40GB

    Konfigurasi Ujian

    Konfigurasi Perisian

    Sistem operasi
    Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)

    Pemacu Grafik
    Permainan ini telah diuji menggunakan pemacu awam terkini yang tersedia pada masa kami menjalankan penanda aras kami: Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4

    Permainan
    Versi permainan yang paling terkini telah diuji pada masa kami menjalankan penanda aras kami:Far Cry 5 v5.1.2.0

    Kami baru-baru ini mengemas kini konfigurasi ujian kami untuk mencerminkan permainan jarak pertengahan dengan lebih baik pada tahun 2018. Kali ini, kami memilih platform berasaskan AMD Ryzen, mengasah secara khusus pada 1600X sebagai pilihan yang bagus untuk peminat yang ingin menjimatkan wang.

    Tinjauan Steam bagi konfigurasi perkakasan dan perisian menawarkan kepada kami paparan komponen dan tetapan yang paling lazim (data datang dari Mac 2018):

    RAM 8GB dipasang dalam 42% PC permainan (sistem kami mempunyai 16GB, serupa dengan hampir 40% pemain yang ditinjau).
    Resolusi HD penuh digunakan oleh 72% pemain, tetapi 10% masih pada 1366×768. QHD digunakan oleh hanya 3.5% responden, dan 4K kekal sebagai anekdot. Kami akan bermula dengan menguji pada HD Penuh klasik dan kemudian beralih ke 1440p.
    CPU empat teras dipasang di lebih daripada dua pertiga sistem yang ditinjau (72%, tepatnya). Untuk menjangkakan aliran dalam beberapa bulan akan datang, kami menggunakan pemproses enam teras jarak pertengahan.

    Pemilihan Kad Grafik

    Kami memilih 10 kad grafik untuk ujian ini, mewakili terutamanya pilihan peringkat permulaan dan arus perdana. Berikut adalah kad yang dipertandingkan…

    Prosedur Ujian

    Semua data prestasi dikumpul menggunakan alat PresentMon dan bahagian hadapan tersuai kami sendiri.

    Untuk mewakili prestasi dengan tepat, setiap kad grafik dipanaskan kepada suhu yang stabil sebelum pengukuran dikumpul. Kebanyakan GPU baharu menggunakan mekanisme untuk mengoptimumkan kadar jam berdasarkan pembolehubah seperti kuasa dan suhu. Jadi, ujian yang dijalankan semasa tempoh memanaskan badan akan menyampaikan prestasi yang lebih baik daripada yang anda lihat di dunia nyata. Oleh itu, kami melaksanakan urutan penanda aras sekali untuk memanaskan kad sebelum mengumpul data rasmi. Untuk tetapan grafik, kami menguji permainan pada resolusi HD Penuh dan kemudian QHD, dengan pilihan grafik ditolak ke maksimum (pratetap Ultra).

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x