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सर्वश्रेष्ठ सुदूर रो 5 प्रदर्शन प्राप्त करें: “अल्ट्रा” गुणवत्ता पर परीक्षण किए गए 10 ग्राफिक्स कार्ड

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    हमने कैसे परीक्षण किया

    मई 2017 में घोषित, फार क्राई 5 को यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल और यूबीसॉफ्ट टोरंटो द्वारा विकसित किया गया था। डेवलपर्स ने इस ओपन-वर्ल्ड एक्शन/एडवेंचर फर्स्ट-पर्सन शूटर को कंपनी के अपने दूनिया इंजन का उपयोग करके बनाया, जो मूल रूप से क्रायटेक के क्रायइंजिन से प्राप्त हुआ था और पहली बार 2008 में Far Cry 2 के साथ पेश किया गया था। स्वाभाविक रूप से, निरंतर सुधार इसे अब पहले की तुलना में कहीं अधिक उन्नत बनाता है। एक दशक पहले।

    गेम डायरेक्टएक्स 11-संगत है और कई प्लेटफार्मों (एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4, और निश्चित रूप से विंडोज पीसी) पर उपलब्ध है। यह माना जाता है कि यह AMD Radeon ग्राफिक्स कार्ड के लिए अनुकूलित है, विशेष रूप से रैपिड पैक्ड मैथ और शेडर इंट्रिनिक्स के समर्थन के साथ वेगा-आधारित बोर्ड। जबकि हमारे द्वारा परीक्षण किए गए अधिकांश कार्ड मध्य-श्रेणी के खंड से आते हैं, हम उन अनुकूलन का पता लगाने के लिए उच्च-अंत GeForce और Radeon कार्ड के साथ यहां कुछ बेंचमार्क परिणाम शामिल करते हैं।

    बेंचमार्क अनुक्रम

    Far Cry 5 में एक एकीकृत बेंचमार्क रूटीन है जो लगभग 60 सेकंड तक चलता है। हम ग्राफिक्स प्रदर्शन के परीक्षण के लिए इसे अपनी पसंद के अनुक्रम के रूप में उपयोग कर रहे हैं। परीक्षण रन नीचे दिखाया गया है …

    न्यूनतम और अनुशंसित सिस्टम आवश्यकताएँ

    गेम का स्टीम पेज इसकी न्यूनतम और अनुशंसित कॉन्फ़िगरेशन को सूचीबद्ध करता है। ये आवश्यकताएं उचित लगती हैं, और मोटे तौर पर एक आधुनिक एएए शीर्षक से हम जो उम्मीद करते आए हैं, उसके बराबर हैं। यह विशेष रूप से दिलचस्प है कि Far Cry 5 RAM-भूख नहीं लगता है; Ubisoft “केवल” 8GB की अनुशंसा करता है।

    ध्यान दें कि न्यूनतम कॉन्फ़िगरेशन 720p (प्रवेश-स्तर विवरण सेटिंग्स चयनित के साथ) पर सुचारू प्रदर्शन की सुविधा के लिए माना जाता है, जबकि अनुशंसित कॉन्फ़िगरेशन सैद्धांतिक रूप से उच्च ग्राफिक्स प्रीसेट का उपयोग करके 1920×1080 को 60 FPS पर सक्षम बनाता है। सबसे अधिक संभावना है कि आपको 60 FPS पर 4K के बारे में भूलना होगा। इसके लिए SLI में दो GeForce GTX 1080 कार्ड या क्रॉसफ़ायर में दो Radeon RX Vega 56 कार्ड की आवश्यकता होती है।

    विन्यास
    न्यूनतम (720p, कम)
    अनुशंसित (1080p, उच्च)

    प्रोसेसर
    इंटेल कोर i5-2400AMD FX-6300
    इंटेल कोर i7-4770AMD रेजेन 5 1600

    याद
    8GB
    8GB

    चित्रोपमा पत्रक
    एनवीडिया GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
    एनवीडिया GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X

    ऑपरेटिंग सिस्टम
    विंडोज 7, 8.1, 10 (64-बिट)
    विंडोज 7, 8.1, 10 (64-बिट)

    डिस्क मैं स्थान
    40GB
    40GB

    परीक्षण विन्यास

    सॉफ्टवेयर विन्यास

    ऑपरेटिंग सिस्टम
    विंडोज़ 10 x64 प्रो 1709 (16299.248)

    ग्राफिक्स ड्राइवर
    हमारे बेंचमार्क चलाने के समय उपलब्ध नवीनतम सार्वजनिक ड्राइवरों का उपयोग करके गेम का परीक्षण किया गया था: एनवीडिया GeForce गेम रेडी 391.35AMD Radeon एड्रेनालिन संस्करण 18.3.4

    खेल
    खेल के सबसे अद्यतित संस्करण का परीक्षण उस समय किया गया जब हमने अपने बेंचमार्क चलाए: सुदूर रो 5 v5.1.2.0

    हमने हाल ही में 2018 में मिड-रेंज गेमिंग को बेहतर ढंग से प्रतिबिंबित करने के लिए अपने टेस्ट कॉन्फ़िगरेशन को अपडेट किया है। इस बार, हमने एक AMD Ryzen-आधारित प्लेटफॉर्म चुना, विशेष रूप से 1600X पर कुछ पैसे बचाने के इच्छुक उत्साही लोगों के लिए एक बढ़िया विकल्प के रूप में।

    हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर कॉन्फ़िगरेशन का स्टीम सर्वेक्षण हमें सबसे प्रचलित घटकों और सेटिंग्स का एक दृश्य प्रदान करता है (डेटा मार्च 2018 से आता है):

    8GB रैम 42% गेमिंग पीसी में स्थापित होता है (हमारे सिस्टम में 16GB है, जो लगभग 40% सर्वेक्षण किए गए गेमर्स के समान है)।
    फुल एचडी रिज़ॉल्यूशन का उपयोग 72% गेमर्स द्वारा किया जाता है, लेकिन 10% अभी भी 1366×768 पर हैं। QHD का उपयोग केवल 3.5% उत्तरदाताओं द्वारा किया जाता है, और 4K उपाख्यानात्मक रहता है। हम क्लासिक फुल एचडी पर परीक्षण शुरू करेंगे और फिर 1440p पर आगे बढ़ेंगे।
    क्वाड-कोर सीपीयू दो-तिहाई से अधिक सर्वेक्षण किए गए सिस्टम (72%, सटीक होने के लिए) में स्थापित हैं। आने वाले महीनों में रुझानों की प्रत्याशा में, हम एक मिड-रेंज सिक्स-कोर प्रोसेसर का उपयोग कर रहे हैं।

    ग्राफिक्स कार्ड चयन

    हमने इस परीक्षण के लिए 10 ग्राफिक्स कार्ड चुने, जो मुख्य रूप से प्रवेश-स्तर और मुख्यधारा के विकल्पों का प्रतिनिधित्व करते हैं। ये हैं प्रतिस्पर्धी कार्ड…

    परीक्षण प्रक्रिया

    प्रेजेंटमोन टूल और हमारे अपने कस्टम फ्रंट एंड का उपयोग करके सभी प्रदर्शन डेटा एकत्र किए जाते हैं।

    प्रदर्शन का सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करने के लिए, माप एकत्र करने से पहले प्रत्येक ग्राफिक्स कार्ड को एक स्थिर तापमान तक गर्म किया जाता है। अधिकांश नए GPU शक्ति और तापमान जैसे चर के आधार पर घड़ी की दरों को अनुकूलित करने के लिए तंत्र का उपयोग करते हैं। इसलिए, वार्म-अप अवधि के दौरान चलाए गए परीक्षण वास्तविक दुनिया की तुलना में बेहतर प्रदर्शन देंगे। इसलिए हम आधिकारिक डेटा एकत्र करने से पहले कार्ड को गर्म करने के लिए एक बार बेंचमार्क अनुक्रम निष्पादित करते हैं। ग्राफिक्स सेटिंग्स के लिए, हमने फुल एचडी रिज़ॉल्यूशन पर गेम का परीक्षण किया और फिर क्यूएचडी, ग्राफिक्स विकल्पों को अधिकतम (अल्ट्रा प्रीसेट) पर धकेल दिया।

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