Chuyển tới nội dung

Đạt được hiệu suất tốt nhất của Far Cry 5: 10 Cạc đồ họa được kiểm tra ở chất lượng “Ultra”

    1648143604

    Chúng tôi đã kiểm tra như thế nào

    Được công bố vào tháng 5 năm 2017, Far Cry 5 được phát triển bởi Ubisoft Montreal và Ubisoft Toronto. Các nhà phát triển đã xây dựng game bắn súng góc nhìn thứ nhất hành động / phiêu lưu thế giới mở này bằng cách sử dụng Dunia Engine của riêng công ty, ban đầu có nguồn gốc từ CryEngine của Crytek và được giới thiệu lần đầu tiên cùng với Far Cry 2 vào năm 2008. Đương nhiên, sự cải tiến liên tục khiến nó trở nên tiên tiến hơn nhiều so với trước đây một thập kỷ trước.

    Trò chơi tương thích với DirectX 11 và có sẵn trên nhiều nền tảng (Xbox One, PlayStation 4 và tất nhiên là Windows PC). Nó được cho là được tối ưu hóa cho các card đồ họa AMD Radeon, đặc biệt là các bo mạch dựa trên Vega có hỗ trợ Rapid Packed Math và Shader Intrinsics. Mặc dù hầu hết các thẻ chúng tôi kiểm tra đều đến từ phân khúc tầm trung, nhưng chúng tôi đưa một số kết quả điểm chuẩn vào đây với các thẻ GeForce và Radeon cao cấp hơn để khám phá những tối ưu hóa đó.

    Trình tự điểm chuẩn

    Far Cry 5 có một thói quen chuẩn tích hợp kéo dài khoảng 60 giây. Chúng tôi đang sử dụng đó làm trình tự lựa chọn để kiểm tra hiệu suất đồ họa. Quá trình chạy thử được hiển thị bên dưới …

    Yêu cầu hệ thống tối thiểu & được đề xuất

    Trang Steam của trò chơi liệt kê các cấu hình tối thiểu và được đề xuất. Những yêu cầu này có vẻ hợp lý, và gần ngang bằng với những gì chúng ta mong đợi từ một tựa phim AAA hiện đại. Điều đặc biệt thú vị là Far Cry 5 dường như không ngốn RAM; Ubisoft khuyến nghị “chỉ” 8GB.

    Lưu ý rằng cấu hình tối thiểu được cho là để tạo điều kiện cho hiệu suất mượt mà ở 720p (với cài đặt chi tiết cấp đầu vào được chọn), trong khi cấu hình được đề xuất về mặt lý thuyết cho phép 1920×1080 ở 60 FPS bằng cách sử dụng cài đặt trước Đồ họa cao. Rất có thể bạn sẽ phải quên 4K ở 60 FPS. Điều này yêu cầu hai thẻ GeForce GTX 1080 trong SLI hoặc hai thẻ Radeon RX Vega 56 trong CrossFire.

    CẤU HÌNH
    TỐI THIỂU (720p, THẤP)
    ĐƯỢC ĐỀ XUẤT (1080p, CAO)

    Bộ xử lý
    Intel Core i5-2400AMD FX-6300
    Intel Core i7-4770AMD Ryzen 5 1600

    Kỉ niệm
    8GB
    8GB

    Card đồ họa
    Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
    Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X

    Hệ điều hành
    Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)

    Dung lượng đĩa
    40GB
    40GB

    Cấu hình thử nghiệm

    Cấu hình phần mềm

    Hệ điều hành
    Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)

    Trình điều khiển đồ họa
    Trò chơi đã được thử nghiệm bằng cách sử dụng trình điều khiển công khai mới nhất có sẵn tại thời điểm chúng tôi chạy điểm chuẩn: Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4

    Trò chơi
    Phiên bản cập nhật nhất của trò chơi đã được thử nghiệm tại thời điểm chúng tôi chạy các điểm chuẩn của mình: Far Cry 5 v5.1.2.0

    Gần đây, chúng tôi đã cập nhật cấu hình thử nghiệm của mình để phản ánh tốt hơn việc chơi game tầm trung vào năm 2018. Lần này, chúng tôi đã chọn một nền tảng dựa trên AMD Ryzen, đặc biệt là trên 1600X như một lựa chọn tuyệt vời cho những người đam mê muốn tiết kiệm một số tiền.

    Cuộc khảo sát Steam về cấu hình phần cứng và phần mềm cung cấp cho chúng ta cái nhìn về các thành phần và cài đặt phổ biến nhất (dữ liệu đến từ tháng 3 năm 2018):

    RAM 8GB được cài đặt trong 42% PC chơi game (hệ thống của chúng tôi có 16GB, tương tự như gần 40% game thủ được khảo sát).
    Độ phân giải Full HD được 72% game thủ sử dụng, nhưng 10% vẫn ở mức 1366×768. QHD chỉ được sử dụng bởi 3,5% số người được hỏi và 4K vẫn còn là một giai thoại. Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm ở Full HD cổ điển và sau đó chuyển sang 1440p.
    Các CPU lõi tứ được cài đặt trong hơn 2/3 số hệ thống được khảo sát (chính xác là 72%). Để đón đầu xu hướng trong những tháng tới, chúng tôi đang sử dụng bộ vi xử lý sáu lõi tầm trung.

    Lựa chọn cạc đồ họa

    Chúng tôi đã chọn 10 card đồ họa cho bài kiểm tra này, đại diện chủ yếu cho các tùy chọn cấp thấp và phổ thông. Đây là các thẻ cạnh tranh …

    Quy trình kiểm tra

    Tất cả dữ liệu hiệu suất được thu thập bằng cách sử dụng công cụ PresentMon và giao diện người dùng tùy chỉnh của riêng chúng tôi.

    Để thể hiện chính xác hiệu suất, mỗi card đồ họa được làm ấm đến nhiệt độ ổn định trước khi thu thập các phép đo. Hầu hết các GPU mới hơn đều sử dụng các cơ chế để tối ưu hóa tốc độ xung nhịp dựa trên các biến số như công suất và nhiệt độ. Vì vậy, các thử nghiệm chạy trong giai đoạn khởi động sẽ mang lại hiệu suất tốt hơn những gì bạn thấy trong thế giới thực. Do đó, chúng tôi thực hiện trình tự điểm chuẩn một lần để làm nóng thẻ trước khi thu thập dữ liệu chính thức. Đối với cài đặt đồ họa, chúng tôi đã thử nghiệm trò chơi ở độ phân giải Full HD và sau đó là QHD, với các tùy chọn đồ họa được đẩy lên mức tối đa (Ultra đặt trước).

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x