Skip to content

Performa Dota 2, Benchmark

    1652057163

    Apakah Anda Bermain Defense Of The Ancients (Dota) 2?

    Defense Of The Ancients (DotA) yang asli bukanlah game yang berdiri sendiri; ini adalah mod untuk Warcraft III: Reign of Chaos. Dengan mudah salah satu mod game paling populer sepanjang masa, DotA mewakili cetak biru untuk seluruh sub-genre game RTS yang disebut arena pertempuran online multipemain, atau MOBA [sunting: ada argumen yang dibuat bahwa MOBA adalah istilah yang terlalu umum dan bahwa genre ini paling tepat digambarkan sebagai ‘Action RTS’, tetapi MOBA telah mendapatkan banyak daya tarik sehingga kami akan menggunakannya untuk tujuan artikel ini]. DotA adalah inspirasi bagi Dota 2 dan League of Legends (LoL), keduanya merupakan game free-to-play dalam kategori MOBA, dan dua dari judul yang paling banyak dimainkan di planet ini.

    Buat kamu yang belum familiar dengan genre MOBA, berikut penjelasan singkatnya. Ada dua pangkalan, masing-masing di sudut peta yang berlawanan, dan satu untuk setiap tim. Tujuannya adalah untuk menghancurkan markas tim lawan. Tiga jalan, atau jalur, menghubungkan pangkalan. Unit tingkat rendah secara otomatis dan berkala muncul dari setiap pangkalan dalam kelompok, dan para prajurit ini melakukan perjalanan ke tiga jalur di antara pangkalan. Akibatnya, selalu ada pertempuran yang terjadi di trio lane.

    Selain itu, setiap tim memiliki tiga menara pertahanan di setiap jalur di sisi peta mereka, dengan total sembilan menara per tim. Struktur ini memberikan serangan yang kuat terhadap tentara dan pemain musuh, tetapi mereka dapat dihancurkan melalui upaya yang signifikan. Karena itu, pertarungan cenderung berpusat di menara.

    Semua ini terjadi secara otomatis. Tidak seperti gim RTS pada umumnya, Anda tidak perlu mengumpulkan sumber daya, membangun struktur, atau melatih unit. Anda hanya mengontrol pahlawan Anda, yang dapat naik level dan memperoleh berbagai kekuatan yang dapat ditingkatkan. Namun, perannya mungkin paling tepat digambarkan sebagai dukungan untuk unit tentara AI. Pemain membantu mengontrol medan perang dan menghancurkan menara musuh di jalur. Idenya adalah untuk membuka basis lawan Anda untuk serangan langsung oleh AI dan pahlawan setelah menara di jalur hilang. Ada lima pemain per tim, yang tentu saja tidak dibagi menjadi tiga jalur sama rata. Ketika seorang pemain mati, dia akan muncul kembali di markas tim setelah periode penalti.

    Itulah MOBA secara singkat. Kedengarannya sederhana, tetapi strategi bisa sangat kompleks. Selain itu, game seperti Dota 2 dan LoL menambahkan pahlawan baru dengan kekuatan yang sangat berbeda secara teratur. Hampir setiap pola dasar yang mungkin Anda pikirkan telah tercakup. Pahlawan baru adalah bagian dari model pendapatan, karena item kosmetik untuk karakter tersedia untuk dibeli. Valve berkomitmen pada strategi free-to-play yang sebenarnya (bukan pay-to-win) sehingga tidak ada item tunai yang akan memberikan keuntungan apa pun dalam game, hanya peningkatan kosmetik. 

    Mod DotA asli mungkin bertanggung jawab atas popularitas game MOBA secara umum, tetapi LoL memanfaatkannya terlebih dahulu. Dirilis pada akhir 2009, rata-rata LoL lebih dari 12 juta pemain per hari, dengan puncak pemain global secara bersamaan mencapai lebih dari lima juta. Itu secara signifikan lebih dari World of Warcraft.

    Sekarang mari kita bicara tentang Dota 2. Secara resmi diumumkan pada tahun 2010 dan dirilis ke publik pada tahun 2012, game ini dikembangkan oleh Valve, yang merekrut salah satu pengembang DotA asli (dikenal sebagai IceFrog) untuk mendesainnya. Dota 2 adalah sekuel spiritual dari mod Warcraft III asli.

    Bagaimana Dota 2 membedakan dirinya dari LoL? Saya ingin memberi Anda daftar singkat, tetapi saya akan menyampaikan peringatan terlebih dahulu. MOBA adalah beberapa game PvP multipemain yang paling kompetitif, mendetail, dan bernuansa di pasar. Saya mungkin tidak akan pernah menghabiskan ratusan jam bermain Dota 2, dan saya bukan ahlinya. Jadi, apa pun yang saya masukkan di sini, seribu pemain yang marah mungkin akan menunjukkan pembeda yang saya lewatkan di komentar di bawah. Namun demikian, inilah yang besar bagi saya:

    1. Dota 2 memberi Anda akses ke semua pahlawan langsung, sedangkan Anda bisa mendapatkan rotasi terbatas pahlawan di LoL. League of Legends memang memungkinkan Anda untuk menyimpan hadiah dalam game agar Anda dapat memberikan akses permanen ke seorang pahlawan. Atau, Anda bisa mendapatkannya secara instan dengan mata uang dunia nyata.

    2. Dota 2 memungkinkan pemain untuk menghancurkan menara dan struktur mereka sendiri untuk mencegah lawan menerima hadiah emas. LOL tidak.

    3. Ketika Anda terbunuh di Dota 2, Anda kehilangan emas, sedangkan musuh yang membunuh Anda mendapatkan emas dan pengalaman. Di LoL, musuh mendapat pengalaman dan emas, pemain yang terbunuh tidak kehilangan emas.

    Itu bukan daftar lengkap dengan cara apa pun, tetapi ketiga perbedaan itu memiliki dampak besar pada cara kedua game dimainkan.

    Meskipun saya diakui bukan penyihir MOBA, saya tahu satu atau dua hal tentang grafik PC. Tanpa ragu, mesin grafis Dota 2 jauh lebih maju daripada LoL. Mari kita lihat.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x