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Desempenho do Dota 2, comparativo de mercado

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    Você está jogando Defense Of The Ancients (Dota) 2?

    O Defense Of The Ancients (DotA) original não é um jogo independente; é um mod para Warcraft III: Reign of Chaos. Facilmente um dos mods de jogos mais populares de todos os tempos, DotA representa o modelo para um subgênero inteiro de jogos RTS chamados arenas de batalha online multiplayer, ou MOBAs [editar: há um argumento a ser feito de que MOBA é um termo muito genérico e que o gênero é melhor descrito como ‘Ação RTS’, mas o MOBA ganhou muita tração, então vamos usá-lo para os propósitos deste artigo]. DotA é a inspiração para Dota 2 e League of Legends (LoL), ambos jogos free-to-play na categoria MOBA, e dois dos títulos mais jogados do planeta.

    Para aqueles que não estão familiarizados com o gênero MOBA, aqui está uma explicação rápida. Existem duas bases, cada uma em cantos opostos do mapa, e uma para cada equipe. O objetivo é destruir a base da equipe adversária. Três estradas, ou pistas, ligam as bases. Unidades de baixo nível aparecem automaticamente e periodicamente de cada base em grupos, e esses soldados percorrem os três caminhos entre as bases. Como resultado, há sempre uma batalha acontecendo no trio de pistas.

    Além disso, cada time possui três torres defensivas em cada lane do seu lado do mapa, totalizando nove torres por time. Essas estruturas realizam ataques poderosos contra soldados e jogadores inimigos, mas podem ser destruídas com um esforço significativo. Por causa disso, as lutas tendem a se concentrar nas torres.

    Tudo isso acontece automaticamente. Ao contrário dos jogos RTS típicos, você não precisa coletar recursos, construir estruturas ou treinar unidades. Você controla apenas seu herói, que pode subir de nível e adquirir uma série de poderes atualizáveis. No entanto, seu papel pode ser melhor descrito como suporte para as unidades de soldados da IA. Os jogadores ajudam a controlar as frentes de batalha e a destruir as torres inimigas nas pistas. A ideia é abrir a base do seu oponente para um ataque direto da IA ​​e do herói assim que as torres de uma pista desaparecerem. Há cinco jogadores por equipe, o que obviamente não se divide nas três raias igualmente. Quando um jogador morre, ele reaparece na base do time após um período de penalidade.

    Isso é MOBA em poucas palavras. Parece simples, mas as estratégias podem ser surpreendentemente complexas. Além disso, jogos como Dota 2 e LoL adicionam novos heróis com poderes muito diferentes regularmente. Quase todos os arquétipos que você poderia imaginar estão cobertos. Novos heróis fazem parte do modelo de receita, de fato, já que itens cosméticos para os personagens estão disponíveis para compra. A Valve se comprometeu com uma verdadeira estratégia free-to-play (não pay-to-win) para que nenhum dos itens de dinheiro dê qualquer vantagem no jogo, apenas aprimoramentos cosméticos. 

    O mod original do DotA é provavelmente responsável pela popularidade dos jogos MOBA em geral, mas o LoL aproveitou primeiro. Lançado no final de 2009, o LoL tem uma média de mais de 12 milhões de jogadores por dia, com pico de jogadores globais simultâneos chegando a mais de cinco milhões. Isso é significativamente mais do que World of Warcraft.

    Agora vamos falar sobre Dota 2. Anunciado formalmente em 2010 e lançado ao público em 2012, este jogo foi desenvolvido pela Valve, que recrutou um dos desenvolvedores originais do DotA (conhecido como IceFrog) para projetá-lo. Dota 2 é a continuação espiritual do mod original de Warcraft III.

    Como o Dota 2 se diferencia do LoL? Eu gostaria de lhe dar uma breve lista, mas vou fazer uma ressalva primeiro. MOBAs são alguns dos jogos PvP multijogador mais competitivos, detalhados e diferenciados do mercado. Provavelmente nunca passarei centenas de horas jogando Dota 2 e não sou especialista. Então, não importa o que eu coloque aqui, mil jogadores irritados provavelmente apontarão os diferenciais que eu perdi nos comentários abaixo. No entanto, aqui estão os grandes para mim:

    1. O Dota 2 dá acesso a todos os heróis logo de cara, enquanto você pode obter uma rotação limitada de heróis no LoL. League of Legends permite que você salve recompensas no jogo para que você possa ter acesso permanente a um herói. Ou você pode acessá-lo instantaneamente com a moeda do mundo real.

    2. Dota 2 permite que os jogadores destruam suas próprias torres e estruturas para impedir que os oponentes recebam recompensas em ouro. LOL não.

    3. Quando você é morto no Dota 2, você perde ouro, enquanto o inimigo que o matou ganha ouro e experiência. No LoL, o inimigo ganha experiência e ouro, o jogador morto não perde ouro.

    Essa não é uma lista abrangente de forma alguma, mas essas três diferenças têm um impacto substancial na forma como os dois jogos são jogados.

    Embora eu não seja um mago MOBA, eu sei uma coisa ou duas sobre gráficos de PC. Sem hesitação, o mecanismo gráfico do Dota 2 é muito mais avançado que o do LoL. Vamos dar uma olhada.

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