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3840×2160 पर गेमिंग: क्या आपका पीसी 4K डिस्प्ले के लिए तैयार है?

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    3840×2160 पर गेम खेलने में क्या लगता है?

    क्या आपने कभी सोचा है कि क्या ग्राफिक्स हार्डवेयर स्पेस में भयंकर प्रतिस्पर्धा इतनी महत्वपूर्ण प्रदर्शन वृद्धि को बढ़ावा दे सकती है कि हम अंततः गेम और प्लेटफॉर्म द्वारा पूरी तरह से उपयोग करने में असमर्थ हाई-एंड कार्ड्स का एक गुच्छा देखेंगे?

    बेशक, क्राइसिस 3, मेट्रो: लास्ट लाइट, और अरमा 3 जैसे कर शीर्षक हमें दिखाते हैं कि डेवलपर्स अभी भी पीसी गेमिंग के लिफाफे को बहुत आगे बढ़ा रहे हैं। यहां तक ​​​​कि शीर्ष हजार-डॉलर के GPU भी उन तीन खेलों में से किसी से भी अपनी उच्चतम विवरण सेटिंग्स पर अभिभूत हैं। एएमडी की आईफिनिटी या एनवीडिया की सराउंड तकनीक के साथ तीन स्क्रीन तक विस्तार करने के लिए लगभग एक जोड़ी (या अधिक) शक्तिशाली जीपीयू की आवश्यकता होती है। हमने 5760×1080 पर बहुत सारे प्रयोगशाला परीक्षण किए हैं, और आवश्यकता पड़ने पर हमारे पास 7680×1440 को आगे बढ़ाने के लिए हार्डवेयर है।

    लेकिन लोकप्रिय QHD डिस्प्ले (औरिया EQ276W 27″ IPS मॉनिटर रिव्यू: QHD फॉर $400) से वर्तमान में उपलब्ध 2560×1440 से अधिक रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करके सिंगल स्क्रीन पर वापस समेकित करने में रुचि बढ़ रही है। 4K UHD दर्ज करें, 3840×2160 के मूल रिज़ॉल्यूशन को स्पोर्ट करते हुए हाँ, यह अभी भी 16:9 है। लेकिन क्या आप कम से कम पीसी पर अल्ट्रा-हाई रेजोल्यूशन विकल्प पाकर खुश नहीं हैं?

    किसी भी नए वीडियो मोड की तरह, सामग्री को बड़े पैमाने पर बाजार की स्वीकृति से पहले होना चाहिए। तो शायद आपके पास बहुत से ऐसे दोस्त नहीं होंगे जिनके लिविंग रूम में 4K टीवी लटके हों। हालाँकि, पीसी स्पेस में यह कोई समस्या नहीं है। आप एक यूएचडी मॉनिटर खरीद सकते हैं, इसे अपने डेस्क पर गिरा सकते हैं, और एक्सेल स्प्रेडशीट पर हथौड़ा मार सकते हैं जैसे कि कुछ भी नहीं बदला। आज की चर्चा के लिए अधिक प्रासंगिक, आप अपने उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट पैक के साथ स्किरिम को 3840×2160 पर फायरिंग करते हुए पाएंगे, और मल्टी-स्क्रीन सरणी से बेज़ल की परेशानी के बिना सुस्वाद दिखने वाले दृश्यों को लैप करेंगे।

    असली सवाल तब बन जाता है: 8.3 मेगापिक्सेल सतह क्षेत्र को खेलने योग्य बनाने के लिए आपको कितने ग्राफिक्स हार्डवेयर की आवश्यकता है? और उत्तर, कम से कम अधिकांश गेमर्स के लिए, आपके पास वर्तमान में आपके निपटान से अधिक होने वाला है।

    4K अल्ट्रा एचडी गेमिंग की स्थिति

    आप अल्ट्रा एचडी डिस्प्ले के लिए बाजार में हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि कौन सा खरीदना है। अधिक दबाव, आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपका वर्तमान पीसी आपके पसंदीदा शीर्षकों में अपने मूल संकल्प को चलाने के कार्य पर निर्भर है।

    आपने जितने सस्ते 4K टीवी देखे हैं, वे एक एचडीएमआई इनपुट को स्वीकार करते हैं और उस इंटरफ़ेस की बैंडविड्थ के कारण 30 हर्ट्ज तक सीमित हैं। Seiki Digital के SE39UY04 के मामले में वे कम से कम $700 में उपलब्ध हैं। आसुस का $3500 PQ321Q केवल 4K स्क्रीनों में से एक है जो 60 Hz में सक्षम है। लेकिन उस ताज़ा दर को प्राप्त करने के लिए, आपको अपने पीसी और मॉनिटर के बीच एक डिस्प्लेपोर्ट या दो एचडीएमआई केबल चलाने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

    क्या? दो एचडीएमआई केबल?

    PQ321Q एक टाइल वाला डिस्प्ले है, जिसका अर्थ है कि इसकी 31.5 ”स्क्रीन में वास्तव में दो 1920×2160 पैनल होते हैं, जो एक साथ सिले होते हैं। इसलिए, अपने वीडियो कार्ड पर दो डिस्प्ले आउटपुट का उपयोग करने से प्रत्येक एचडीएमआई पोर्ट स्वतंत्र रूप से चलता है। वैकल्पिक रूप से, आप एक डिस्प्लेपोर्ट 1.2-संगत आउटपुट का उपयोग कर सकते हैं, जो एक मल्टी-स्ट्रीम ट्रांसपोर्ट डेमल्टीप्लेक्सर में फीड करता है जो दो डेटा स्ट्रीम को बाहर निकालता है।

    एनवीडिया के अनुसार, कंपनी यह सुनिश्चित करने में मदद करने के लिए कुछ अलग-अलग तकनीकों का उपयोग कर रही है कि आप दोनों पैनलों को जोड़ने वाले सीम के साथ कोई फाड़ न देखें। एक, फ्लिपलॉक, प्रत्येक जीपीयू को अपने फ्रेम बफर को सिंक में फ्लिप करने के लिए मजबूर करता है। दूसरा, स्कैनलॉक, प्रत्येक जीपीयू (और डिस्प्ले आउटपुट, या हेड) को सिंक में स्कैनलाइन प्रदर्शित करने के लिए मजबूर करता है। यह सामग्री पेशेवर ग्राफिक्स की दुनिया से आती है, जहां कई प्रमुखों में सिंक्रनाइज़ेशन आवश्यक है।

    पीसी पर्सपेक्टिव पर रयान श्राउट की रिपोर्ट के अनुसार, जब PQ321Q पहली बार सामने आया, तो Nvidia के ड्राइवर स्पष्ट रूप से तैयार नहीं थे। कंपनी ने अपने सॉफ़्टवेयर पर काम किया, जिसके परिणामस्वरूप आज हमारे पास GeForce 327.19 रिलीज़ हुई। एक सुधार जो आया है, वह है एक्सटेंडेड डिस्प्ले आइडेंटिफिकेशन डेटा (ईडीआईडी) संरचना में बदलाव जो मॉनिटर को एनवीडिया के ड्राइवर के लिए एक टाइल वाले डिवाइस के रूप में प्रस्तुत करने देता है (यह डिस्प्लेआईडी v.1.3 नामक एक मानक में लुढ़क जाता है)। सॉफ़्टवेयर उस जानकारी का उपयोग स्वचालित रूप से 2×1 कॉन्फ़िगरेशन में सराउंड को कॉन्फ़िगर करने के लिए करता है।

    यह कहना नहीं है कि, एनवीडिया के लक्षित अपडेट और आसुस के नए फर्मवेयर के बाद भी, PQ321Q त्रुटिपूर्ण रूप से काम करता है। विंडोज बूट के रूप में, आप हमेशा स्प्लैश स्क्रीन को बाएं पैनल में स्क्वीश करते हुए देखते हैं। और एक ताजा विंडोज 8 इंस्टॉलेशन के बाद, हम 327.19 ड्राइवर को क्रैश किए बिना लागू करने में असमर्थ थे। कुछ गेम शुरू होने पर डेस्कटॉप पर फ्लैशिंग और गलत रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स का एक संयोजन भी था। हालांकि, हमें दो एचडीएमआई इनपुट और हमारे एफसीएटी-आधारित परीक्षण के लिए आवश्यक डीवीआई स्प्लिटर का उपयोग करके उन असुविधाओं का सामना करना पड़ा। PQ321Q एक MST स्ट्रीम को स्वीकार करने के लिए सेट और एक डिस्प्लेपोर्ट केबल पीसी को मॉनिटर से जोड़ने के साथ, हमारा अनुभव उल्लेखनीय रूप से बेहतर था (यद्यपि अभी भी सही नहीं है)। आप अभी भी दो पैनलों में से एक पर विंडोज की बूट प्रक्रिया को देखने जा रहे हैं, और जब आप गेम शुरू करते हैं तो एक दूसरे से पहले झिलमिलाहट कर सकता है। लेकिन वे सिर्फ एक टाइल वाले मॉनिटर की कलाकृतियां हैं। यह और भी अजीब था कि 3840×2160 से कम रिज़ॉल्यूशन सेट करने से डेस्कटॉप को स्केल करने के बजाय नीचे गिरा दिया गया।

    यदि आप अल्ट्रा एचडी को तब तक बाहर बैठना चाहते हैं जब तक कि डिस्प्ले तकनीक एकल स्केलर को शामिल करने के लिए विकसित न हो जाए, नियंत्रक हार्डवेयर उपलब्ध होने से पहले थोड़ी देर प्रतीक्षा करने की अपेक्षा करें (यह अभी तक नहीं है)। यह करीब एक साल का हो सकता है। और फिर भी, टाइल वाले पैनल बने रहने की संभावना है। मान लीजिए कि हम बेहतर तरीके से यह पता लगाएंगे कि यह सामान कैसे काम करता है …

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