Skip to content

Asus ROG Strix XG32V Curved Gaming Monitor Review: ใหญ่ ราบรื่น & สีสัน

    1648000803

    คำตัดสินของเรา

    เราชอบ XG32V; มันมีหน้าจอขนาดใหญ่ที่สว่างพร้อมประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม สไตล์ที่ยอดเยี่ยม และคุณภาพการสร้างที่แข็งแกร่งในราคาที่เหมาะสม แต่เราพลาดสี sRGB ที่แท้จริงและตัวเลือกแกมมา 2.2 เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้นสำหรับเนื้อหาวิดีโอและเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน ยังคงใช้เทคโนโลยี VA ที่น่าประทับใจด้วยคอนทราสต์ 3000:1 และคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าจอภาพ IPS หรือ TN ใดๆ ด้วยอัตราการรีเฟรชที่ 144Hz และ FreeSync การเล่นเกมจึงเป็นเรื่องน่ายินดี หากคุณไม่สนใจสีพิเศษ ก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ

    สำหรับ

    สีสดใส อิ่มเอิบ
    สี DCI-P3 ที่แม่นยำเมื่อแกะกล่อง
    144Hz & FreeSync กับ LFC
    จอยสติ๊ก OSD
    จัดแต่งทรงผมและสร้างคุณภาพ
    ค่า

    ขัดต่อ

    ไม่มีตัวเลือก sRGB ที่แม่นยำ
    ไม่มีตัวเลือกแกมมา 2.2
    ไม่มีการลดการเคลื่อนไหวเบลอ

    คุณสมบัติ & ข้อมูลจำเพาะ

    จอภาพแบบโค้งได้สร้างช่องที่มั่นคงสำหรับตัวเองในตลาดแสดงคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน มันใช้งานได้ดีสำหรับงานทั่วไป แต่การเล่นเกมคือจุดที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เอฟเฟกต์สมจริงที่มอบให้ไม่สามารถจำลองด้วยจอแบนได้ แผงเหล่านี้ส่วนใหญ่มีอัตราส่วนกว้างยาวพิเศษ 21:9 แต่มีบางรุ่นที่มีรูปทรง 16:9 ที่ธรรมดากว่า สำหรับผู้ใช้บางคน สิ่งนี้ทำให้พวกเขาใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น

    สายผลิตภัณฑ์ Republic of Gamers ของ Asus นั้นเกี่ยวกับการเล่นเกม ฮาร์ดแวร์ได้รับการออกแบบสำหรับประสิทธิภาพที่ไม่มีการระงับ (และบางครั้งไม่มีราคา) เราได้ตรวจสอบจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงของสายผลิตภัณฑ์หลายรุ่นแล้ว และพบว่าโดยทั่วไปแล้วจะตรงตามที่โฆษณาไว้ น่าแปลกใจที่เมื่อเรารู้ว่า Asus จะเพิ่มหน้าจอโค้ง 16:9 ให้กับซีรีส์ สิ่งแรกที่เรากำลังดูคือ ROG Strix XG32V เป็นพาเนล VA 31.5” ที่มีความละเอียด QHD (2440×1400) และความโค้ง 1800R รองรับสี DCI-P3 และอัตราการรีเฟรช 144Hz พร้อม FreeSync (เทคโนโลยีรีเฟรชตัวแปรปรับหน้าจอให้เรียบของ AMD)

    ข้อมูลจำเพาะ

    Asus ได้มอบ XG32V ด้วยคุณสมบัติที่น่าสนใจหลายประการ อันดับแรกคือแผง 16:9 1800R VA ซึ่งค่อนข้างผิดปกติในหมู่จอภาพเกม โดยทั่วไปแล้ว หน้าจอเหล่านี้มีทั้งขนาดใหญ่และแบน หรือโค้งและกว้าง ในที่นี้ เรามีเส้นโค้งรัศมี 1800 มม. ที่ค่อนข้างละเอียดอ่อน ประกอบกับอัตราส่วนภาพ 16:9 แบบดั้งเดิม ด้วยขนาดเส้นทแยงมุม 31.5” จอภาพจึงไม่มีปัญหาในการเติมเต็มการมองเห็นรอบข้างของผู้ดู และความสูงของพิกเซลพิเศษช่วยปิดกั้นสิ่งรบกวนโดยรอบได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น จอภาพนี้อาจถือว่าเป็นทางเลือกที่ดีเมื่อเทียบกับขนาด 38 นิ้วแบบกว้างพิเศษที่ไม่เพียงแต่กินพื้นที่เดสก์ท็อปจำนวนมากเท่านั้น แต่ยังต้องการราคาระดับพรีเมียมพิเศษอีกด้วย

    ความเร็วมาในรูปของอัตราการรีเฟรชที่ 144Hz โดยการทำงานของ FreeSync รีเฟรชแบบปรับได้ที่ 48Hz ช่วงรีเฟรชที่กว้าง 96Hz มาพร้อมกับการชดเชยเฟรมเรตต่ำ ซึ่งจะเพิ่มเฟรมเป็นสองเท่าเมื่อการดำเนินการลดลงต่ำกว่า 48 เฟรมต่อวินาที โดยพื้นฐานแล้ว หมายความว่าเกมของคุณไม่ควรประสบปัญหาภาพฉีกขาด แม้จะอยู่ในอัตราเฟรมที่ต่ำมากก็ตาม แน่นอน ตราบใดที่คุณมีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังพอสมควร คุณจะไม่ต้องกังวลกับมันมากนัก เนื่องจากมีพิกเซลให้เคลื่อนไหวน้อยลง ความละเอียด QHD ที่นี่เป็นจุดแข็งด้านประสิทธิภาพ การ์ดวิดีโอระดับพรีเมียมสามารถเพิ่มความเร็ว 100fps ได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่บอร์ดที่เน้นงบประมาณสามารถรักษา 60fps ได้ คุณเลิกใช้ความหนาแน่นของพิกเซลเล็กน้อยบนจอภาพขนาด 27” ที่มีความละเอียดเท่ากัน แต่ 93ppi ที่นี่จะยังคงแสดงรายละเอียดที่ดีด้วยความชัดเจน

    สำหรับผู้ที่คำนึงถึงสไตล์ Asus ได้เพิ่ม Aura Sync คุณลักษณะนี้ควบคุมไฟ LED บนฐานและด้านหลังของจอภาพด้วยสีและเอฟเฟกต์ต่างๆ Aura Sync หมายความว่าคุณสามารถจับคู่การแสดงแสงบนหน้าจอของคุณกับเคสของคุณได้ หากคุณมีมาเธอร์บอร์ด Asus ที่ใช้งานร่วมกันได้ หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์ในการแสดงละครเพื่อจับคู่กับเกมโปรดของคุณ Aura Sync ช่วยคุณได้

    ชิ้นสุดท้ายของปริศนาฟีเจอร์คือการอ้างสิทธิ์ของ Asus ที่มีสี sRGB 125% ฟังดูน่าสงสัยเหมือนช่วงสี DCI-P3 สำหรับเรา เราจะทำการสำรวจสิ่งนั้นในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ Strix XG32V ดูน่าประทับใจทั้งบนกระดาษและต่อหน้า ลองมาดูกัน

    บรรจุภัณฑ์ เค้าโครงทางกายภาพ และอุปกรณ์เสริม

    Strix XG32V เป็นจอภาพขนาดใหญ่และมาในกล่องขนาดที่เหมาะสมพร้อมการป้องกันที่เพียงพอ ตัวอย่างของเรามาในรูปทรงที่สมบูรณ์แบบ แม้ว่าจะมีรอยบุบเล็กน้อยในกล่อง ตัวตั้งตรงติดอยู่กับแผงอย่างถาวร ส่วนหนึ่งเป็นเพราะระบบไฟส่องสว่างในตัว แต่ผู้ใช้เมานต์ VESA จะต้องมองหาจอภาพเกมที่อื่น ฐานยึดด้วยสลักเกลียวตัวเดียว จากนั้นติดฝาครอบไฟด้วยเลนส์ตัวใดตัวหนึ่งจากทั้งหมดสามตัว (ดูเพิ่มเติมด้านล่าง)

    Asus มีสาย HDMI, DisplayPort และ USB 3.0 ในกล่อง แหล่งจ่ายไฟภายนอกและมาในกล่องขนาดเล็กที่ดูเหมือน Apple TV คุณยังจะได้รับคู่มือการเริ่มต้นใช้งานฉบับย่อและซีดีพร้อมซอฟต์แวร์ Aura Sync และคู่มือผู้ใช้อีกด้วย

    สินค้า 360

    เมื่อ XG32V เริ่มทำงาน ดวงตาของคุณจะถูกดึงดูดไปยังเอฟเฟกต์แสงที่มาจากฐานทันที Asus ได้รวมเลนส์สามตัวที่ฉายโลโก้สองแบบที่แตกต่างกัน หรือเพียงแค่แสงที่นุ่มนวลหากคุณต้องการ เอฟเฟกต์ถูกควบคุมโดยทั้งซอฟต์แวร์ OSD และ Aura Sync ส่วนหลังสามารถใช้เพื่อประสานการแสดงแสงระหว่างจอภาพกับฮาร์ดแวร์ ROG ที่รองรับอื่นๆ เช่น ไฟเคสหรือแรม นอกจากนี้ยังพบไฟ LED ที่ด้านหลังบริเวณจุดยึดของตัวตั้ง เมื่อรวมกับรูปแบบการชุบยานอวกาศที่เราเคยเห็นในจอภาพ ROG อื่นๆ ทำให้ Asus แตกต่างจากแบรนด์อื่นๆ คุณจะรู้ได้ทันทีว่าคุณกำลังดูจอภาพประเภทใด

    รัศมีความโค้งคือ 1800 มม. ซึ่งค่อนข้างบอบบางเมื่อเทียบกับหน้าจอเกมอื่นๆ แต่เหมาะสำหรับอัตราส่วนภาพ 16:9 โดยให้เอฟเฟกต์รอบด้านที่ดีโดยไม่ผิดเพี้ยนของภาพ ความหนาแน่นของพิกเซลในขนาดนี้ต่ำเล็กน้อย แต่ความชัดเจนไม่ใช่ปัญหา ภาพมีความคมชัดและชัดเจนด้วยชั้นป้องกันแสงสะท้อนที่สมบูรณ์แบบ

    กรอบด้านบนและด้านข้างแคบมาก แต่ด้านล่างกว้างกว่าเล็กน้อย ปุ่มควบคุมอยู่ที่ด้านล่างขวามือ ประกอบด้วยปุ่มขนาดใหญ่สี่ปุ่มและจอยสติ๊ก การนำทาง OSD นั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย แม้ว่าปุ่มเปิดปิดจะให้ความรู้สึกเหมือนกับการควบคุมอื่นๆ ทำให้ง่ายต่อการปิด XG32V โดยไม่ได้ตั้งใจ

    ในรูปภาพที่แผงด้านหลัง คุณจะไม่เห็นแผงอินพุตเนื่องจากถูกซ่อนไว้โดยฝาปิดสแน็ปอิน ซึ่งทำให้รูปร่างของแชสซีสมบูรณ์ สายไฟออกทางรูเล็กๆ และสามารถร้อยเกลียวผ่านแนวตั้งเพื่อความเป็นระเบียบเรียบร้อย การเชื่อมต่อประกอบด้วยพอร์ต HDMI 2.0 เดียว พอร์ตแสดงผล v1.2 สองพอร์ต (หนึ่งพอร์ตเป็นพอร์ตขนาดเล็ก) เอาต์พุตเสียงอะนาล็อก 3.5 มม. และพอร์ตดาวน์สตรีม USB 3.0 สองพอร์ตพร้อมอัปสตรีมหนึ่งพอร์ต คุณจะต้องเชื่อมต่อสาย USB กับพีซีเพื่อให้ Aura Sync ทำงานได้

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x