Przejdź do treści

Recenzja zakrzywionego monitora do gier Asus ROG Strix XG32V: duży, gładki i kolorowy

    1648000803

    Nasz werdykt

    Lubimy XG32V; oferuje duży, jasny ekran z doskonałą wydajnością w grach, fajną stylistyką i solidną jakością wykonania za rozsądną cenę. Ale przegapiliśmy prawdziwy kolor sRGB i opcję gamma 2,2 dla większej dokładności w przypadku większości dzisiejszych treści wideo i gier. Mimo to jest to imponujące wykorzystanie technologii VA, z kontrastem 3000:1 i jakością obrazu lepszą niż jakikolwiek monitor IPS lub TN. Dzięki częstotliwości odświeżania 144 Hz i FreeSync granie jest przyjemnością. Jeśli nie masz nic przeciwko dodatkowemu kolorowi, jest to atrakcyjny wybór.

    Do

    Jasny, nasycony kolor
    Dokładny kolor DCI-P3 po wyjęciu z pudełka
    144 Hz i FreeSync z LFC
    Joystick OSD
    Stylizacja i jakość wykonania
    Wartość

    Przeciwko

    Brak dokładnej opcji sRGB
    Brak opcji gamma 2.2
    Brak redukcji rozmycia ruchu

    Funkcje i specyfikacje

    Zakrzywione monitory stworzyły dla siebie solidną niszę na dzisiejszym rynku wyświetlaczy komputerowych. Sprawdzają się dobrze w ogólnych zadaniach, ale granie jest tam, gdzie naprawdę błyszczą. Wciągającego efektu, jaki zapewniają, po prostu nie da się odtworzyć na płaskim ekranie. Większość z tych paneli ma ultraszeroki współczynnik proporcji 21: 9, ale kilka modeli ma bardziej powszechny kształt 16: 9. Dla niektórych użytkowników sprawia to, że są bardziej wszechstronne.

    Linia Republic of Gamers Asusa skupia się na rozgrywce. Sprzęt został zaprojektowany z myślą o wydajności bez ograniczeń (a czasami bez ceny). Przyjrzeliśmy się wielu monitorom z tej linii o wysokiej częstotliwości odświeżania i stwierdziliśmy, że generalnie spełniają one oczekiwania. To była niespodzianka, kiedy dowiedzieliśmy się, że Asus doda do serii zakrzywione ekrany 16:9. Pierwszym z nich, na który patrzymy, jest ROG Strix XG32V. Jest to 31,5-calowy panel VA z rozdzielczością QHD (2440×1400) i krzywizną 1800R, obsługą kolorów DCI-P3 i częstotliwością odświeżania 144 Hz z FreeSync (technologią AMD o zmiennej częstotliwości odświeżania wygładzania ekranu).

    Specyfikacje

    Asus wyposażył XG32V w kilka interesujących funkcji. Najpierw jest panel 16:9 1800R VA, co jest dość niezwykłe wśród monitorów do gier. Zazwyczaj ekrany te są albo duże i płaskie, albo zakrzywione i szerokie. Tutaj mamy stosunkowo subtelną krzywą o promieniu 1800 mm w połączeniu z tradycyjnymi proporcjami 16:9. Dzięki przekątnej 31,5” monitor nie ma problemu z wypełnieniem pola widzenia widza, a dodatkowa wysokość piksela pomaga jeszcze skuteczniej blokować otaczające elementy. Ten monitor może być uważany za dobrą alternatywę dla 38-calowych ultraszerokich behemotów, które nie tylko zajmują dużo miejsca na biurku, a jednocześnie wymagają ultra-premium.

    Prędkość ma postać częstotliwości odświeżania 144 Hz, przy zmiennej częstotliwości odświeżania FreeSync do 48 Hz. Szerokiemu zakresowi odświeżania 96 Hz towarzyszy kompensacja niskiej liczby klatek na sekundę, która podwaja liczbę klatek, gdy akcja spada poniżej 48 kl./s. Zasadniczo oznacza to, że Twoje gry nigdy nie powinny cierpieć z powodu zrywania ekranu, nawet przy bardzo niskiej liczbie klatek na sekundę. Oczywiście tak długo, jak masz dość wydajną kartę graficzną, nie musisz się zbytnio martwić, ponieważ jest mniej pikseli do poruszania się. Rozdzielczość QHD tutaj to najlepszy punkt wydajności. Karty wideo premium mogą z łatwością osiągać 100 klatek na sekundę, podczas gdy płyty zorientowane na budżet mogą utrzymywać 60 klatek na sekundę. Rezygnujesz z nieco gęstości pikseli na 27-calowym monitorze o tej samej rozdzielczości, ale tutaj 93ppi nadal będzie renderować drobne szczegóły z klarownością.

    Dla świadomych stylu Asus dodał Aura Sync. Ta funkcja manipuluje oświetleniem LED na podstawie i z tyłu monitora za pomocą różnych kolorów i efektów. Aura Sync oznacza, że ​​możesz dopasować pokaz świateł na ekranie do tych w twoim etui – pod warunkiem, że masz kompatybilną płytę główną Asus. Jeśli szukasz wrażeń kinowych, które można sparować z ulubioną grą, Aura Sync Ci to zapewni.

    Ostatnim elementem układanki fabularnej jest twierdzenie Asusa o 125% kolorów sRGB. Brzmi to dla nas podejrzanie jak gama kolorów DCI-P3. Będziemy badać to w fazie testów. Strix XG32V wygląda imponująco zarówno na papierze, jak iw swojej fizycznej obecności. Spójrzmy.

    Opakowanie, układ fizyczny i akcesoria

    Strix XG32V to duży monitor, który jest dostarczany w odpowiedniej wielkości pudełku z dużą ochroną. Nasza próbka dotarła w idealnym stanie, pomimo kilku wgnieceń w kartonie. Słupek jest na stałe przymocowany do panelu, częściowo dzięki zintegrowanemu systemowi oświetlenia. Ale użytkownicy uchwytów VESA będą musieli szukać gdzie indziej monitora do gier. Podstawę mocuje się za pomocą jednej śruby mocującej, a następnie zatrzaskuje się osłonę oświetlenia jedną z jej trzech soczewek (więcej o tym poniżej).

    Asus zawiera w zestawie kable HDMI, DisplayPort i USB 3.0. Zasilacz jest zewnętrzny i znajduje się we własnym małym pudełku, które wygląda bardzo podobnie do Apple TV. Otrzymasz również drukowaną skróconą instrukcję obsługi oraz płytę CD z oprogramowaniem Aura Sync i instrukcją obsługi.

    Produkt 360

    Gdy XG32V jest już gotowy do pracy, Twoje oczy natychmiast przyciągnie efekt świetlny emitowany z podstawy. Asus dołączył trzy soczewki, które wyświetlają dwa różne logo lub po prostu delikatną poświatę, jeśli wolisz. Efektem steruje zarówno oprogramowanie OSD, jak i Aura Sync. Ten ostatni może być używany do koordynowania pokazu świetlnego między monitorem a innym obsługiwanym sprzętem ROG, takim jak oświetlenie obudowy lub pamięci RAM. Diody LED znajdują się również z tyłu, wokół punktu mocowania stojaka. To, w połączeniu ze stylem poszycia statku kosmicznego, który widzieliśmy w innych monitorach ROG, odróżnia Asusa od innych marek. Od razu będziesz wiedział, na jaki monitor patrzysz.

    Promień krzywizny wynosi 1800 mm, co jest stosunkowo subtelne w porównaniu z innymi ekranami do gier. Ale jest odpowiedni dla proporcji 16:9, ponieważ zapewnia przyjemny efekt otaczania bez zniekształceń obrazu. Gęstość pikseli przy tym rozmiarze jest odrobinę niska, ale klarowność nie stanowi problemu. Obraz jest ostry i wyraźny dzięki doskonałej optycznie warstwie przeciwodblaskowej.

    Ramka jest bardzo wąska u góry i po bokach, ale nieco szersza u dołu. Elementy sterujące znajdują się z tyłu w prawym dolnym rogu i składają się z czterech dużych przycisków i joysticka. Nawigacja w menu OSD jest prosta i intuicyjna, chociaż klawisz zasilania działa tak samo, jak inne elementy sterujące, co sprawia, że ​​nieumyślne wyłączenie XG32V jest trochę zbyt łatwe.

    Na zdjęciu tylnego panelu nie widać panelu wejściowego, ponieważ jest on ukryty za zatrzaskową osłoną, która uzupełnia kształt obudowy. Kable wychodzą przez mały otwór i można je przeciągnąć przez wspornik, aby zapewnić porządek. Połączenia składają się z jednego portu HDMI 2.0, dwóch portów DisplayPort w wersji 1.2 (jeden to mini), analogowego wyjścia audio 3,5 mm oraz dwóch portów USB 3.0 downstream z jednym upstream. Aby Aura Sync działała, musisz podłączyć kabel USB do komputera.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x