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Asus ROG Strix XG32V 커브드 게이밍 모니터 리뷰: 크고 부드럽고 다채로운

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    우리의 평결

    우리는 XG32V를 좋아합니다. 뛰어난 게임 성능, 멋진 스타일링, 견고한 빌드 품질을 합리적인 가격으로 크고 밝은 화면을 제공합니다. 그러나 오늘날 대부분의 비디오 및 게임 콘텐츠에서 보다 정확한 sRGB 색상과 2.2 감마 옵션을 놓쳤습니다. 그래도 3000:1 명암비와 IPS 또는 TN 모니터보다 우수한 이미지 품질을 제공하는 VA 기술의 인상적인 사용입니다. 144Hz 주사율과 FreeSync 덕분에 게임이 즐겁습니다. 추가 색상이 마음에 들지 않는다면 매력적인 선택이 될 것입니다.

    을위한

    밝고 채도가 높은 색상
    즉시 사용 가능한 정확한 DCI-P3 색상
    144Hz 및 LFC와 FreeSync
    OSD 조이스틱
    스타일링 및 빌드 품질

    에 맞서

    정확한 sRGB 옵션 없음
    2.2 감마 옵션 없음
    모션 블러 감소 없음

    기능 및 사양

    커브드 모니터는 오늘날의 컴퓨터 디스플레이 시장에서 확고한 틈새 시장을 창출했습니다. 그들은 일반적인 작업에 잘 작동하지만 게임은 정말 빛나는 곳입니다. 그들이 제공하는 몰입 효과는 평면 스크린으로 복제할 수 없습니다. 이러한 패널의 대부분은 21:9의 초광각 종횡비로 제공되지만 일부 모델은 일반적인 16:9 모양을 고수합니다. 일부 사용자의 경우 이를 통해 더 다양하게 사용할 수 있습니다.

    Asus의 Republic of Gamers 라인은 게임 플레이에 관한 것입니다. 하드웨어는 제한 없는(때로는 가격 대비 가치가 없는) 성능을 위해 설계되었습니다. 우리는 라인의 많은 고주사율 모니터를 살펴보았고 일반적으로 과대 광고에 부응한다는 것을 발견했습니다. Asus가 시리즈에 16:9 곡면 스크린을 추가할 것이라는 사실을 알고 놀랐습니다. 우리가 보고 있는 첫 번째 제품은 ROG Strix XG32V입니다. QHD(2440×1400) 해상도, 1800R 곡률, DCI-P3 색상 지원, FreeSync(AMD의 화면 평활화 가변 새로 고침 기술)를 사용한 144Hz 주사율을 갖춘 31.5인치 VA 패널입니다.

    명세서

    Asus는 XG32V에 몇 가지 흥미로운 기능을 부여했습니다. 첫 번째는 16:9 1800R VA 패널로, 게임용 모니터에서는 다소 이례적입니다. 일반적으로 이러한 화면은 크고 평평하거나 곡선형이며 넓습니다. 여기에서 우리는 전통적인 16:9 종횡비와 결합된 상대적으로 미묘한 1800mm 반경 곡선을 가지고 있습니다. 31.5인치 대각선 크기 덕분에 모니터는 시청자의 주변 시야를 채우는 데 문제가 없으며 추가 픽셀 높이가 주변 방해 요소를 훨씬 더 효과적으로 차단하는 데 도움이 됩니다. 이 모니터는 데스크탑 공간을 많이 차지할 뿐만 아니라 초고급 가격을 요구하는 38인치 초광각 거대 제품에 대한 좋은 대안으로 간주될 수 있습니다.

    속도는 144Hz 재생 빈도의 형태로 제공되며 가변 새로 고침 FreeSync 작동은 최저 48Hz입니다. 넓은 96Hz 재생 범위에는 동작이 48fps 아래로 떨어질 때 프레임이 두 배로 늘어나는 낮은 프레임 속도 보정이 수반됩니다. 기본적으로 이는 게임이 매우 낮은 프레임 속도에서도 화면 찢어짐으로 인해 고통을 겪지 않아야 함을 의미합니다. 물론, 합리적으로 강력한 그래픽 카드가 있는 한, 이동할 픽셀이 더 적기 때문에 거기에 대해 크게 걱정할 필요가 없습니다. 여기서 QHD 해상도는 성능 스위트 스폿입니다. 프리미엄 비디오 카드는 100fps를 쉽게 초과할 수 있는 반면 예산 지향적인 보드는 60fps를 유지할 수 있습니다. 동일한 해상도의 27인치 모니터에 비해 픽셀 밀도가 약간 떨어지지만 여기에서 93ppi는 여전히 선명하게 미세한 디테일을 렌더링합니다.

    스타일에 민감한 Asus는 Aura Sync를 추가했습니다. 이 기능은 다양한 색상과 효과로 모니터 바닥과 후면의 LED 조명을 조작합니다. Aura Sync는 호환 가능한 Asus 마더보드가 있는 경우 화면의 라이트 쇼를 케이스의 라이트 쇼와 일치시킬 수 있음을 의미합니다. 좋아하는 게임과 함께 즐길 수 있는 연극적 경험을 찾고 있다면 Aura Sync가 도와드립니다.

    기능 퍼즐의 마지막 조각은 125% sRGB 색상에 대한 Asus의 주장입니다. 그것은 우리에게 DCI-P3 색영역처럼 의심스럽게 들립니다. 우리는 테스트 단계에서 이를 탐색할 것입니다. Strix XG32V는 종이와 물리적 존재 모두에서 인상적으로 보입니다. 한 번 보자.

    포장, 물리적 레이아웃 및 액세서리

    Strix XG32V는 대형 모니터이며 충분한 보호 기능이 있는 적절한 크기의 상자에 들어 있습니다. 우리 샘플은 상자에 약간의 찌그러짐에도 불구하고 완벽한 모양으로 도착했습니다. 부분적으로 통합 조명 시스템 덕분에 직립부가 패널에 영구적으로 부착됩니다. 그러나 VESA 마운트 사용자는 게임용 모니터를 다른 곳에서 찾아야 합니다. 베이스는 단일 고정 볼트로 부착된 다음 3개의 렌즈 중 하나로 조명 커버를 고정합니다(자세한 내용은 아래 참조).

    Asus는 상자에 HDMI, DisplayPort 및 USB 3.0 케이블을 포함합니다. 전원 공급 장치는 외부에 있으며 Apple TV와 매우 흡사한 자체 작은 상자에 들어 있습니다. 또한 인쇄된 빠른 시작 안내서와 Aura Sync 소프트웨어가 포함된 CD 및 사용 설명서도 제공됩니다.

    제품 360

    XG32V가 실행되면 베이스에서 오는 조명 효과에 즉시 눈이 쏠립니다. Asus에는 2개의 다른 로고를 투사하는 3개의 렌즈가 포함되어 있습니다. 효과는 OSD와 Aura Sync 소프트웨어 모두에 의해 제어됩니다. 후자는 모니터와 케이스 조명 또는 RAM 스틱과 같은 지원되는 기타 ROG 하드웨어 간의 조명 쇼를 조정하는 데 사용할 수 있습니다. LED는 스탠드의 부착 지점 주변의 뒤쪽에도 있습니다. 이는 다른 ROG 모니터에서 본 우주선 도금 스타일과 결합되어 Asus를 다른 브랜드와 차별화합니다. 어떤 종류의 모니터를 보고 있는지 즉시 알 수 있습니다.

    곡선 반경은 1800mm로 다른 게임용 화면에 비해 상대적으로 미묘하다. 그러나 이미지 왜곡 없이 멋진 랩어라운드 효과를 제공한다는 점에서 16:9 화면비에 적합합니다. 픽셀 밀도는 이 크기에서 약간 낮지만 선명도는 문제가 되지 않습니다. 광학적으로 완벽한 눈부심 방지 레이어 덕분에 사진이 선명하고 선명합니다.

    베젤은 상단과 측면에서 매우 좁지만 하단에서 약간 더 넓습니다. 컨트롤은 오른쪽 하단에 있으며 4개의 큰 버튼과 조이스틱으로 구성되어 있습니다. OSD 탐색은 간단하고 직관적이지만 전원 키는 다른 컨트롤과 동일하게 느껴지므로 실수로 XG32V를 끄기가 너무 쉽습니다.

    후면 패널 사진에서는 입력 패널이 섀시의 형태를 완성하는 스냅온 커버로 가려져 보이지 않습니다. 케이블은 작은 구멍을 통해 빠져나오며 정리를 위해 수직으로 통과할 수 있습니다. 연결은 1개의 HDMI 2.0 포트, 2개의 v1.2 DisplayPort(하나는 미니), 3.5mm 아날로그 오디오 출력, 1개의 업스트림이 있는 2개의 USB 3.0 다운스트림 포트로 구성됩니다. Aura Sync가 작동하려면 USB 케이블을 PC에 연결해야 합니다.

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