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Test du moniteur de jeu incurvé Asus ROG Strix XG32V : grand, lisse et coloré

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    Notre avis

    Nous aimons le XG32V ; il offre un grand écran lumineux avec d’excellentes performances de jeu, un style cool et une qualité de construction solide pour un prix raisonnable. Mais nous avons manqué une véritable couleur sRGB et une option gamma 2,2 pour plus de précision avec la plupart des contenus vidéo et de jeu d’aujourd’hui. Pourtant, c’est une utilisation impressionnante de la technologie VA, avec un contraste de 3000:1 et une qualité d’image supérieure à n’importe quel moniteur IPS ou TN. Grâce à un taux de rafraîchissement de 144 Hz et à FreeSync, le jeu est un plaisir. Si la couleur supplémentaire ne vous dérange pas, cela en fait un choix convaincant.

    Pour

    Couleur vive et saturée
    Couleur DCI-P3 précise prête à l’emploi
    144 Hz et FreeSync avec LFC
    Joystick OSD
    Style et qualité de construction
    Évaluer

    Contre

    Pas d’option sRGB précise
    Pas d’option gamma 2.2
    Pas de réduction du flou de mouvement

    Caractéristiques et spécifications

    Les moniteurs incurvés se sont créés une niche solide sur le marché actuel des écrans d’ordinateur. Ils fonctionnent bien pour les tâches générales, mais les jeux sont là où ils brillent vraiment. L’effet immersif qu’ils procurent ne peut tout simplement pas être reproduit avec un écran plat. La plupart de ces panneaux ont un rapport d’aspect ultra-large de 21: 9, mais quelques modèles conservent la forme 16: 9 la plus courante. Pour certains utilisateurs, cela les rend plus polyvalents.

    La gamme Republic of Gamers d’Asus est axée sur le gameplay. Le matériel est conçu pour des performances sans limites (et parfois sans prix). Nous avons examiné de nombreux moniteurs à taux de rafraîchissement élevé de la gamme et avons constaté qu’ils étaient généralement à la hauteur du battage médiatique. Ce fut donc une surprise lorsque nous avons appris qu’Asus ajouterait des écrans incurvés 16:9 à la série. Le premier de ceux que nous examinons est le ROG Strix XG32V. Il s’agit d’un panneau VA de 31,5 pouces avec une résolution QHD (2440×1400) et une courbure de 1800R, une prise en charge des couleurs DCI-P3 et un taux de rafraîchissement de 144 Hz avec FreeSync (la technologie de rafraîchissement variable de lissage d’écran d’AMD).

    Caractéristiques

    Asus a doté le XG32V de plusieurs fonctionnalités intéressantes. Le premier est le panneau 16: 9 1800R VA, ce qui est quelque peu inhabituel parmi les moniteurs de jeu. En règle générale, ces écrans sont soit grands et plats, soit incurvés et larges. Ici, nous avons une courbe de rayon relativement subtile de 1800 mm, associée à un rapport d’aspect traditionnel de 16: 9. Grâce à une diagonale de 31,5 pouces, le moniteur n’a aucun problème à remplir la vision périphérique du spectateur, et la hauteur de pixel supplémentaire aide à bloquer encore plus efficacement les distractions environnantes. Ce moniteur pourrait être considéré comme une bonne alternative aux mastodontes ultra-larges de 38 pouces qui non seulement occupent beaucoup d’espace sur le bureau, tout en exigeant des prix ultra-premium.

    La vitesse se présente sous la forme d’un taux de rafraîchissement de 144 Hz, avec un fonctionnement FreeSync à rafraîchissement variable jusqu’à 48 Hz. La large plage de rafraîchissement de 96 Hz est accompagnée d’une compensation de fréquence d’images faible, qui double les images lorsque l’action tombe en dessous de 48 ips. En gros, cela signifie que vos jeux ne devraient jamais souffrir de déchirure d’écran, même à des fréquences d’images extrêmement faibles. Bien entendu, tant que vous disposez d’une carte graphique assez puissante, vous n’aurez pas à vous en soucier car il y a moins de pixels à déplacer. La résolution QHD est ici un point idéal pour les performances. Les cartes vidéo haut de gamme peuvent facilement dépasser 100 ips tandis que les cartes économiques peuvent maintenir 60 ips. Vous abandonnez un peu de densité de pixels sur un moniteur 27 pouces avec la même résolution, mais le 93ppi ici rendra toujours les détails fins avec clarté.

    Pour les amateurs de style, Asus a ajouté Aura Sync. Cette fonction manipule l’éclairage LED à la base et à l’arrière du moniteur avec différentes couleurs et effets. Aura Sync signifie que vous pouvez faire correspondre le jeu de lumière sur votre écran avec ceux de votre boîtier, à condition que vous disposiez d’une carte mère Asus compatible. Si vous recherchez une expérience théâtrale à associer à votre jeu préféré, Aura Sync est là pour vous.

    La dernière pièce du puzzle des fonctionnalités est la revendication d’Asus de 125% de couleur sRGB. Cela ressemble étrangement à une gamme de couleurs DCI-P3 pour nous. Nous l’explorerons lors de la phase de test. Le Strix XG32V est impressionnant à la fois sur le papier et dans sa présence physique. Nous allons jeter un coup d’oeil.

    Emballage, agencement physique et accessoires

    Le Strix XG32V est un grand moniteur et il est livré dans une boîte de taille appropriée avec une protection suffisante. Notre échantillon est arrivé en parfait état, malgré quelques bosses dans le carton. Le montant est fixé en permanence au panneau, en partie grâce au système d’éclairage intégré. Mais les utilisateurs de montage VESA devront chercher ailleurs un moniteur de jeu. La base se fixe avec un seul boulon captif, puis vous enclenchez le couvercle d’éclairage avec l’une de ses trois lentilles (plus de détails ci-dessous).

    Asus inclut des câbles HDMI, DisplayPort et USB 3.0 dans la boîte. L’alimentation est externe et est livrée dans sa propre petite boîte qui ressemble beaucoup à une Apple TV. Vous obtenez également un guide de démarrage rapide imprimé et un CD avec le logiciel Aura Sync et le manuel d’utilisation.

    Produit 360

    Une fois que le XG32V est opérationnel, vos yeux seront immédiatement attirés par l’effet d’éclairage provenant de la base. Asus a inclus trois lentilles qui projettent deux logos différents, ou simplement une douce lueur si vous préférez. L’effet est contrôlé à la fois par l’OSD et le logiciel Aura Sync. Ce dernier peut être utilisé pour coordonner le spectacle lumineux entre le moniteur et d’autres matériels ROG pris en charge, tels que l’éclairage du boîtier ou les clés RAM. Des LED se trouvent également à l’arrière, autour du point de fixation du montant. Cela, associé au style de placage de vaisseau spatial que nous avons vu dans d’autres moniteurs ROG, distingue Asus des autres marques. Vous saurez immédiatement quel type de moniteur vous regardez.

    Le rayon de courbure est de 1800 mm, ce qui est relativement subtil par rapport aux autres écrans de jeu. Mais il convient au format d’image 16:9 en ce sens qu’il offre un bel effet enveloppant sans distorsion de l’image. La densité de pixels est un peu faible à cette taille, mais la clarté n’est pas un problème. L’image est nette et claire grâce à une couche antireflet optiquement parfaite.

    La lunette est très étroite en haut et sur les côtés, mais un peu plus large en bas. Les commandes se trouvent à l’arrière en bas à droite et se composent de quatre gros boutons et d’un joystick. La navigation OSD est simple et intuitive, bien que la touche d’alimentation ait la même sensation que les autres commandes, ce qui rend un peu trop facile d’éteindre le XG32V par inadvertance.

    Sur la photo du panneau arrière, vous ne pouvez pas voir le panneau d’entrée car il est caché par un couvercle encliquetable, qui complète la forme du châssis. Les câbles sortent par un petit trou et peuvent être enfilés à travers le montant pour plus d’ordre. Les connexions se composent d’un seul port HDMI 2.0, de deux DisplayPorts v1.2 (dont un mini), d’une sortie audio analogique de 3,5 mm et de deux ports USB 3.0 en aval avec un en amont. Vous devrez connecter le câble USB à votre PC pour faire fonctionner Aura Sync.

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