Перейти к содержимому

Объяснение технологии AMD Eyefinity

    1651279022

    По пути к голопалубе

    Серьезные изменения в графическом интерфейсе ПК происходят редко. Пожалуй, последним значительным обновлением стал переход на многопроцессорный рендеринг а-ля ATI CrossFire. Конечно, несмотря на хорошо известные преимущества использования нескольких графических процессоров в производительности, эта технология имеет ряд очевидных недостатков. Для конфигураций с несколькими графическими процессорами обычно требуется более одного слота материнской платы, что, в свою очередь, означает, что вы потребляете мощность двух или более карт, а не только одну.

    Что касается приложений, вы можете свободно размещать рабочий стол на нескольких экранах, одновременно запуская несколько приложений на одном или нескольких дисплеях. Однако традиционно размещение приложения на нескольких экранах означало, что оно должно было быть неускоренным. У вас может быть размер или скорость, но не то и другое одновременно.

    Времена изменились. Новая технология AMD Eyefinity выводит нас на новый уровень в массовом выводе на несколько мониторов. Eyefinity, известная как «SunSpot» лишь немногим в AMD до дня ее запуска, позволяет управлять шестью мониторами с одной карты, обеспечивая огромную «поверхность», превышающую 24 мегапикселя. Если вы читали литературу AMD о Eyefinity, там говорится, что «мы неуклонно идем по пути к «голодеку» (как это было концептуализировано в «Звездном пути»)». Учитывая, что голопалуба из «Звездного пути» включала тактильную (тактильную) обратную связь, основанную на силовых полях и тому подобном, это может быть немного преувеличенным. Лучшей, хотя и менее известной аналогией может быть CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), небольшая камера, состоящая из трех-шести экранов, показывающих установленные сзади трехмерные проекции. Десятки университетов используют системы CAVE для исследований по всему миру, так что представить потребительскую версию CAVE с поддержкой технологии AMD не так уж и сложно. Если вы читали «451 градус по Фаренгейту» и помните трехстенные иммерсивные домашние развлекательные системы, которые представлял себе Брэдбери, то именно к этому движется Eyefinity (с небольшой помощью сверхвысокоскоростной широкополосной связи).              

    Если ваш основной ПК — это ноутбук с одним экраном, мысль о шести мониторах может показаться чрезмерной и чрезмерной. Итак, давайте сразу проясним: Eyefinity — это средство, а не цель. Если CrossFire был методом ATI/AMD для помощи потребителям в переходе на несколько GPU, то Eyefinity — это следующая эволюция этого метода. Цель состоит не в том, чтобы нагромождать как можно больше экранов. Скорее, цель состоит в том, чтобы сделать вычислительные «поверхности», недвижимость, на которой вы визуализируете компьютерную среду, настолько масштабируемой, насколько это возможно.

    Сегодня DisplayPort является ключевым элементом в обеспечении этой масштабируемости, равно как и переработанный способ обработки нескольких мониторов на видеокарте. Давайте углубимся и посмотрим, что на самом деле представляет собой Eyefinity и что он делает.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x