Przejdź do treści

Recenzja EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6: zwiększona wydajność na zatłoczonym rynku

    1647876004

    Nasz werdykt

    EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 jest szybszy niż GTX 1650 GDDR5, ale 1650 Super jest o 20% szybszy w zasadniczo tej samej cenie, co czyni go doskonałą opcją.

    Do

    Ta sama cena co GTX 1650 GDDR5
    14% szybszy niż GTX 1650 GDDR5
    Wydajna architektura Turinga

    Przeciwko

    Zasadniczo taka sama cena jak GTX 1650 Super
    16% wolniej niż GTX 1650 Super
    TU117 nie ma ulepszonego Turinga NVENC

    EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 to lepsza karta pod każdym względem w porównaniu do oryginalnych kart GeForce GTX 1650 z GDDR5. Z tym samym podstawowym procesorem graficznym (i nieco wolniejszymi zegarami), ale o 50% większą przepustowością pamięci dzięki przejściu na GDDR6, jest to łatwa wygrana w bezpośrednim porównaniu. Problem polega na tym, że GTX 1650 nie istnieje w próżni, a ponieważ GTX 1650 Super zasadniczo sprzedaje się za tę samą cenę (może o 10 USD więcej), jest to wyraźnie budżetowy wybór najlepszej karty graficznej. Dodaliśmy GTX 1650 GDDR6 do naszej hierarchii GPU, który plasuje się na samym dole wykresów zarówno pod względem wydajności, jak i ceny, dokładnie tak, jak można się było spodziewać.

    Mówiąc prościej, obecny rynek budżetowych procesorów graficznych jest zarówno zagmatwany, jak i rozczarowujący. Gdzie się podziały wszystkie dobre karty budżetowe? Poprzednia generacja miała GeForce GTX 1050 i GTX 1050 Ti od Nvidii, wycenione odpowiednio na około 110 i 140 USD. Tymczasem AMD zaoferowało Radeon RX 560 4 GB w cenach od 100 do 120 USD. Niedawno Radeon RX 570 4 GB w zasadzie zabił popyt na większość innych ultrabudżetowych procesorów graficznych — zakładając, że Twój komputer poradzi sobie z 6-pinowym lub 8-pinowym zapotrzebowaniem na PEG. Gdzie się podziały wszystkie dobre, budżetowe procesory graficzne?

    Najnowsze budżetowe procesory graficzne AMD i Nvidia kosztują prawie 50% więcej niż poprzednia edycja i są potencjalnie nawet o 65% szybsze — głównie dzięki GTX 1050, który ma tylko 2 GB pamięci VRAM. Ale minęło 3,5 roku od premiery 1050 i 1050 Ti i rok od wylądowania GTX 1650. Ceny uległy stagnacji i ani AMD, ani Nvidia nie wydają się być teraz skłonne do kierowania się na rynek poniżej 150 USD z nowymi procesorami graficznymi.

    Kilka nowych kart może się tam dostać dzięki rabatom za wysyłkę, ale prawdziwie budżetowe karty graficzne nie są inspirujące. O wiele lepiej jest wydać trochę na procesor graficzny o wartości 200-230 USD, taki jak GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1660 Super. A może za kilka miesięcy zobaczymy spadek cen GTX 1650 (zarówno warianty GDDR5, jak i GDDR6), co bardzo by pomogło. W tej chwili są to w zasadzie obniżka ceny o 20-30 USD od „świetnych” kart budżetowych. 

    EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 (EVGA) w Amazon za 599,99 USD

    Dane techniczne EVGA GTX 1650 GDDR6 

    Dane techniczne Nvidia Turing GTX 16-Series Karta graficznaGTX 1660GTX 1650 SuperGTX 1650 GDDR6GTX 1650 Architektura Proces (nm) Tranzystory (miliardy) Rozmiar matrycy (mm^2) SM / CU Rdzenie GPU Taktowanie bazowe (MHz) Taktowanie doładowania (MHz) Szybkość VRAM (Gb/s ) VRAM (GB) Szerokość magistrali VRAM ROP TMU GFLOPS (wzmocnienie) Przepustowość (GB/s) TDP (waty) Data uruchomienia Cena uruchomienia

    TU116
    TU116
    TU117
    TU117

    12
    12
    12
    12

    6,6
    6,6
    4,7
    4,7

    284
    284
    200
    200

    22
    20
    14
    14

    1408
    1280
    896
    896

    1530
    1530
    1410
    1485

    1785
    1725
    1590
    1665

    8
    12
    12
    8

    6
    4
    4
    4

    192
    128
    128
    128

    48
    48
    32
    32

    88
    80
    56
    56

    5027
    4416
    2849
    2984

    192
    192
    192
    128

    120
    100
    75
    75

    19 marca
    19-listopad
    20-kwi
    19 kwietnia

    219
    $159
    $149
    $149

    Nvidia oferuje obecnie cztery różne procesory graficzne, które generalnie mieszczą się w przedziale poniżej 200 USD: GTX 1650, GTX 1650 GDDR6, GTX 1650 Super i GTX 1660. Wszystkie są produkowane przy użyciu litografii 12 nm FinFET firmy TSMC, a na Nvidię będziemy musieli poczekać. Ampere GPU przed przejściem Nvidii na litografię 7 nm lub 8 nm. GPU TU117 w GTX 1650 (zarówno GDDR5, jak i GDDR6) obsługuje do 16 SM (multiprocesorów strumieniowych), każdy z 64 rdzeniami CUDA. Jak dotąd, pełny TU117 pojawił się tylko w mobilnym GTX 1650 Ti, z modelami desktopowymi GTX 1650 obsługującymi 14 SM. Oznacza to 896 rdzeni CUDA FP32 i 56 jednostek TMU (jednostek mapowania tekstur).

    Prędkości zegara również różnią się nieznacznie w zależności od modelu i jak zwykle partnerzy AIB mogą się różnić. Oficjalnie referencyjna specyfikacja GTX 1650 GDDR5 to taktowanie bazowe 1485 MHz i taktowanie boost 1665 MHz, podczas gdy GTX 1650 GDDR6 ma taktowanie bazowe 1410 MHz i taktowanie boost 1590 MHz. Z drugiej strony karta EVGA GTX 1650 GDDR6 ma taktowanie boost 1710 MHz, ponieważ jest to edycja SC Ultra Gaming — inną opcją EVGA jest edycja SC Ultra Black, która ma taktowanie boost 1605 MHz i obecnie kosztuje 10 USD więcej.

    Jedną z kluczowych różnic, których nie wymieniono w powyższej tabeli, jest obsługa kodeków wideo. GTX 1650 i 1650 GDDR6 korzystają z procesora graficznego Turing TU117, podczas gdy GTX 1650 Super i GTX 1660 korzystają z procesora graficznego TU116. Oprócz oferowania większej liczby rdzeni i większej wydajności, TU116 zawiera również najnowszy blok wideo NVENC, który obsługuje kodowanie i dekodowanie różnych formatów wideo. Ogólnie rzecz biorąc, zapewnia równoważną lub lepszą jakość kodowania opartego na procesorze. Nawet skromny GTX 1650 Super ma w tym zakresie takie same możliwości jak RTX 2080 Ti. Z drugiej strony TU117 używa tego samego NVENC, co poprzednia generacja procesorów graficznych Pascal. Nie jest straszny, ale zdecydowanie nie jest tak dobry jak enkoder Turinga.

    EVGA GTX 1650 GDDR6 SC Ultra: Bliższe spojrzenie 

    Wariant EVGA GTX 1650 SC Ultra GDDR6 wykorzystuje stosunkowo kompaktową konstrukcję. Mierzy 202,2 x 111,2 x 37,3 mm (7,96 x 4,38 x 1,47 cala) i waży 565 g (1,24 funta). Jest to karta z pełnymi 2 gniazdami i wystaje około 5 cm poza koniec gniazda PCIe, ale powinna pasować do niemal każdej obudowy komputera zaprojektowanej do pracy z dedykowanym procesorem graficznym.

    Miło widzieć, że nawet na niedrogim procesorze graficznym EVGA nadal zawiera metalową płytkę tylną o pełnym pokryciu. Teoretycznie może to pomóc w ochłodzeniu karty, ale wydaje się to niepotrzebne. Główną korzyścią, jaką widzimy, jest to, że chroni delikatne elementy z tyłu karty graficznej przed przypadkowym uszkodzeniem. Nie będę wymieniał nazwisk, ale mam „przyjaciela”, który mógł uszkodzić R9 290X w czasach, gdy mały element (rezystor lub kondensator) został uderzony śrubokrętem podczas składania komputera. Ups.

    Chłodnica jest stosunkowo prosta z pojedynczą rurką cieplną owiniętą wokół, aby pomóc rozpraszać ciepło do układu żeber radiatora. Dwa 85-milimetrowe wentylatory osiowe zapewniają przepływ powietrza, a plastikowa osłona pomaga kierować powietrze przez żeberka radiatora. Chociaż EVGA nie wspomina o tym, wydaje się, że karta ma technologię wentylatorów 0 dB, która wyłącza wentylatory, gdy GPU jest bezczynny. Nawet pod obciążeniem wentylatory zazwyczaj obracają się z prędkością poniżej 2000 obr./min i są bardzo ciche. Porty wideo składają się z dwóch wyjść DisplayPort 1.4 i jednego portu HDMI 2.0b.

    Wyskakując z chłodniejszego, PCB i obwody zasilania są dość oswojone w porównaniu z tym, co widzimy na większych, wydajniejszych kartach graficznych. I słusznie. Jedno 6-pinowe złącze zasilania PEG (PCIe Express Graphics) zapewnia dodatkową moc, prawdopodobnie dzięki fabrycznemu przetaktowaniu. Teoretycznie GTX 1650 mógłby zużywać tylko 75 W mocy gniazda PCIe x16, ale EVGA przyczepia się do 6-stykowego PEG, aby zapewnić, że jest wystarczająco dużo mocy.

    EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 SC Ultra: jak testujemy 

    Intel Core i9-9900K
    MSI MEG Z390 Ace
    Corsair 2x16GB DDR4-3200 CL16
    XPG SX8200 Pro 2TB
    Seasonic Focus 850 Platinum
    Corsair Hydro H150i Pro RGB
    OpenBenchTable 

    Nasz obecny system testowy kart graficznych składa się z procesora Intel Core i9-9900K, 8-rdzeniowego/16-wątkowego procesora, który rutynowo plasuje się jako najszybszy procesor do gier. Płyta główna MSI MEG Z390 Ace jest sparowana z 2×16 GB pamięci Corsair Vengeance Pro RGB DDR4-3200 CL16 (CMW32GX4M2C3200C16). Chłodzenie procesora zapewnia Corsair H150i Pro RGB AIO. Pamięć masowa dla systemu operacyjnego i pakietu gier jest dostępna za pośrednictwem jednego dysku SSD XPG SX8200 Pro o pojemności 2 TB M.2.

    Na płycie głównej działa system BIOS w wersji 7B12v17. Do konfiguracji systemu zastosowano zoptymalizowane ustawienia domyślne, po czym włączyliśmy profil XMP pamięci, aby pamięć działała ze znamionową specyfikacją CL16 3200 MHz. Żadne inne zmiany systemu BIOS ani ulepszenia wydajności nie zostały włączone. Używana jest najnowsza wersja systemu Windows 10 (1909), która została w pełni zaktualizowana w maju 2020 r.

    Nasza aktualna lista gier testowych obejmuje Borderlands 3 (DX12), The Division 2 (DX12), Far Cry 5 (DX11), Final Fantasy XIV: Shadowbringers (DX11), Forza Horizon 4 (DX12), Metro Exodus (DX12), Red Dead Redemption 2 (Vulkan), Shadow of the Tomb Raider (DX12) i Strange Brigade (Vulkan). Te tytuły reprezentują szerokie spektrum gatunków i interfejsów API, co daje nam dobre wyobrażenie o względnych różnicach wydajności między kartami. Używamy kompilacji sterownika 445.87 dla kart Nvidia i sterowników Adrenalin 20.4.2 dla AMD. Do tej recenzji udostępniliśmy wybór konkurencyjnych procesorów graficznych, zarówno AMD, jak i Nvidii.

    Przechwytujemy informacje o klatkach na sekundę (fps) i czasie wyświetlania klatek, uruchamiając OCAT podczas większości naszych testów porównawczych, a także korzystamy z plików .csv utworzonych przez wbudowane testy dla The Division 2 i Metro Exodus. W przypadku zegarów procesorów graficznych, prędkości wentylatorów i danych o temperaturze używamy funkcji rejestrowania GPU-Z w połączeniu z oprogramowaniem Powenetics firmy Cybernetics, które zbiera dokładne zużycie energii przez kartę graficzną. 

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x