Skip to content

Core i7:4-Way CrossFire、3-way SLI、Paradise?

    1650617405

    缓和的期望

    英特尔的酷睿 i7 处理器(以前称为 Bloomfield)在过去两年中一直在架构上进行一次一点剖析。谈论对游戏爱好者的期待过山车。在无数游戏中帮助推动 Core 2 处理器远远领先于 AMD 的 Phenom 产品的超快速 L2 缓存已经一去不复返了。取而代之的是更小的 L2、大型 L3、类似 HyperTransport 的处理器到处理器互连、集成内存控制器以及超线程的重新出现。如果我们没有更好的了解,我们建议英特尔完全在追求不同的市场。

    啊,但我们确实知道得更好,而且确实如此。在今年秋季的英特尔开发者论坛 (IDF) 上,英特尔代表向我们展示了其即将推出的 Core i7 产品线的最接近的生产规格,以及初步的性能数据。除了在视频编辑、媒体转换和专业工作站标题方面取得优异成绩外,我们还在测试游戏性能时看到了健康的现实。很简单,Nehalem 微架构融合了许多改进的技术,这反映在整个精选的基准套件中所看到的加速。然而,据报道,它不会在游戏方面获得太多收益——大概是由于英特尔工程师优化他们重新夺回企业计算空间的努力而做出的权衡。

    现在是平台故事

    因此,我们的注意力转移到 X58 平台上,这是英特尔在发布时对 Core i7 进行补充的芯片组。最初的传言是 X58 将通过可分割的 PCI Express 链接扩展英特尔对 CrossFireX(AMD 的多卡渲染技术)的支持。许多现有的英特尔芯片组已经容纳了两个或更多的卡,因此配备两个 x16 PCI Express 2.0 链接的核心逻辑将继续这一趋势也就不足为奇了。

    然后谣言开始冒泡,X58 也可能与 SLI 一起使用,就像英特尔的“Skulltrail”一样。

    首先,我们被引导相信该功能需要 Nvidia 的 nForce 200 配套芯片。但随后,在圣何塞举行的 NVISION ’08 展会上,该公司明确表示 X58 将在两路和三路配置中原生支持 SLI。我们将不再讨论 SLI 以及之前阻止它出现在非 Nvidia 平台上的假定硬件要求。到目前为止,已成定局的是,启用 SLI 所需的技术不是特定于芯片组的功能,而是许可问题。该公司与我们分享了启用 SLI 所需的“更新”要求,并让我们了解了通过结合英特尔的 X58 和公司自己的 nForce 200 实现的配置。

    Tags:
    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x