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Uma semana com o Razer Phone 2: jogos Android refinados

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    Nosso Veredicto

    A sequência do smartphone da Razer é uma atualização bem-vinda que contribui para uma melhor experiência geral. Mas ainda não há jogos suficientes que realmente queremos jogar no Android, e a tela de 120Hz, embora mais brilhante, ainda parece mais novidade do que necessidade.

    Para

    Tela ultrarrápida e CPU Qualcomm 845 refrigerada a vapor
    Excelentes alto-falantes frontais

    Contra

    As bordas quadradas não são confortáveis ​​para longas sessões de jogo
    Poucos jogos aproveitam a tela de 120Hz
    As telas AMOLED parecem melhores que este LCD
    Sem entrada para fone de ouvido

    ATUALIZAÇÃO 23/10/18 17:10 PT: Corrigidos dois gráficos que tinham um eixo diferente de zero.

    Os fabricantes de smartphones estão tendo cada vez mais dificuldade em diferenciar seus produtos nos dias de hoje. Os telefones de última geração são basicamente placas finas de metal e vidro com desempenho, telas e duração da bateria que são “boas o suficiente” para a maioria das pessoas. E os jogos, graças em grande parte a uma combinação de esports e jogadores casuais em dispositivos móveis, é um dos poucos pontos brilhantes de crescimento em um mundo de hardware de computação que, de outra forma, está estagnado ou encolhendo.

    Faz sentido, então, que os fabricantes de telefones tenham ligado os pontos e tenham começado a oferecer telefones focados em jogos. A Razer foi a primeira em cena há cerca de um ano com seu telefone Razer original (ajudado pela aquisição da Nextbit pela empresa no início de 2017. A Asus também entrou no jogo de telefones para jogos com seu próprio ROG Phone.

    Agora, a Razer, que não descansa sobre os louros dos jogos para celular, está de volta com uma atualização bastante substancial, apelidada de Razer Phone 2 (US $ 799 / £ 779). Ele verifica muitas caixas importantes, incluindo a adição de uma tela LCD de 5,7 polegadas mais brilhante (e ainda, a 120Hz, ultrarrápida), sensores de câmera Sony aprimorados e um processador Snapdragon 845 atualizado que é resfriado por câmara de vapor.

    Você também obtém carregamento sem fio rápido – desde que use o carregador com adorno RGB da Razer ou possa encontrar um carregador de terceiros que funcione (mais sobre isso posteriormente). E a Razer manteve os excelentes alto-falantes duplos frontais que tornaram o telefone Razer original excelente em emitir sons.

    Mas ainda há espaço para melhorias. O design quadrado do telefone (um legado do Nextbit Robin), embora atraente, não é propício para uma aderência confortável a longo prazo – o que é uma má notícia para um telefone projetado para sessões de jogos.

    Especificações

    Razer Phone 2
    Telefone Razer

    Tela UltraMotion de 120Hz
    sim
    sim

    Alto-falantes duplos de disparo frontal
    sim
    sim

    Processador
    Qualcomm Snapdragon 845
    Qualcomm Snapdragon 835

    Resfriamento da Câmara de Vapor
    sim
    Não

    Carregamento sem fio
    sim
    Não

    Iluminação Razer Chroma RGB
    sim
    Não

    Resistência à água
    IP67
    Não

    Características de design

    Visualmente, gosto muito do visual do Razer Phone 2. Suas bordas planas e cantos quadrados realmente diferenciam o telefone de outros carros-chefe. E no uso típico de smartphone – percorrendo e-mail, mídia social e web – o telefone parece muito bom, embora o vidro traseiro seja escorregadio.

    Falando no vidro escorregadio, há um logotipo Razer de uma polegada de altura logo abaixo da colisão de câmera dupla que é controlada pelo aplicativo Chroma da empresa. É RGB, portanto, pode ser personalizado para qualquer cor que você desejar e configurado para “respirar”, alternar cores ou permanecer estático. O logotipo também serve como luz de notificação, o que é bom e ruim: um grande logotipo de cobra brilhante é muito mais fácil de ver do que uma pequena luz piscando. Mas como está na parte de trás do telefone, você não o verá quando o telefone estiver em uma mesa ou mesa, a menos que o coloque com a face para baixo – o que não é algo que recomendamos regularmente, independentemente do Vidro de gorila na tela.

    Dado o vidro liso, você provavelmente vai querer investir em um estojo. Mas lembre-se de que, se você quiser usar o logotipo brilhante da Razer para notificações, esse gabinete também precisará ter uma parte traseira limpa. Há também uma câmera em torno das lentes duplas e do flash que, embora não seja um grande problema, estraga as linhas retas e suaves do design do telefone.

    Ao segurar o telefone no modo paisagem, principalmente ao jogar por longos períodos, achei os cantos e bordas menos confortáveis ​​do que gostaria. Isso pode ser parcialmente devido à familiaridade, mas gosto mais da sensação do meu Samsung Note 8 pessoal e de seus lados e bordas arredondados. Dito isto, os alto-falantes duplos frontais do Razer colocam o alto-falante único, metálico e de disparo lateral no Note 8 no chinelo.

    O posicionamento do botão liga / desliga, que também funciona como leitor de impressões digitais, também não é o ideal, na metade do lado direito do telefone. O sensor funciona bem o suficiente, mas tenho a tendência de segurar meu telefone na mão esquerda (apesar de ser destro). Nunca deixou de ser estranho ter que pegar o telefone com uma mão e colocar meu dedo indicador no sensor. Mas aqueles que costumam segurar o telefone na mão direita se sairão melhor usando o polegar no sensor.

    Os botões de volume separados na borda esquerda são agradavelmente táteis e fáceis de encontrar. Uma bandeja SIM que também funciona como um slot para cartão MicroSD fica logo acima desses botões. O telefone vem com 64 GB de armazenamento interno, o que é um pouco insignificante se você deseja instalar muitos jogos e mídia. Felizmente, os cartões MicroSD de marca nunca foram tão acessíveis. Muitas vezes, você pode comprar um cartão de 128 GB por apenas US $ 25 hoje em dia.

    Como o telefone Razer anterior (e um número crescente de outros telefones), não há fone de ouvido aqui. Dito isto, a Razer inclui um adaptador USB-C na caixa que a empresa diz que contém um DAC de 24 bits para melhorar o áudio. É um toque agradável, mas ainda preferimos um conector de áudio padrão, porque os dongles muitas vezes se perdem ou ficam para trás.

    Câmera

    Os sensores de câmera Sony de 12MP com lente dupla na parte traseira do telefone (um f/1.75 com estabilização ótica de imagem e um para fotos mais próximas (zoom ótico 2x) também são muito bons. tiro de teste do que o Samsung Galaxy Note 8 que usamos para comparação.A princípio, porém, eu não achei que a câmera do Razer fosse tão boa porque as cores pareciam opacas em comparação com as tiradas no telefone Samsung.

    Mas acontece que o problema é o LCD da Razer versus o Super AMOLED da Samsung. Depois que tirei as fotos dos telefones e as comparei lado a lado, as fotos tiradas no telefone Razer pareciam menos escuras do que as do Note 8, revelando mais detalhes em coisas como árvores e rochas a média distância. A interface do usuário da câmera ainda não é tão boa quanto vimos em outros carros-chefe, mas o atraso do obturador parece muito melhor em relação ao modelo anterior. E se você quiser mais e melhor controle sobre suas configurações de fotos, você sempre pode baixar um aplicativo de câmera diferente do Google Play.

    Não espere que o Razer Phone 2 forneça fotos líderes de classe. Mas com duas lentes traseiras (mais uma câmera de selfie de 8 MB na frente), as habilidades fotográficas da sequência do smartphone da Razer são decididamente melhores que a média.

    Tela

    Quanto à tela IGZO de 5,7 polegadas e 120Hz, ela ainda possui uma resolução de 1440×2560 e é coberta pelo Gorilla Glass 5 da Corning. A Razer afirma ter aumentado o brilho em 50% (vimos um pico de brilho de 492 nits). É uma boa tela e que ajudou a Razer a certificar a tela para reprodução HDR da Netflix (junto com Dolby Atmos e surround 5.1, embora não espere áudio semelhante a um cinema de um telefone pequeno). Conteúdo de vídeo e jogos definitivamente parecem bons.

    Contanto que você não tenha outro telefone principal com uma tela AMOLED (como o telefone para jogos da Samsung ou Asus ROG), provavelmente ficará muito feliz com a tela Razer. Mas olhando para o mesmo conteúdo lado a lado no Razer e no Note 8, as cores do último são muito mais vivas. Em particular, olhando para uma foto recente de férias tirada em South Queensferry, fora de Edimburgo: No Samsung Note 8, o céu é de um azul vívido e as nuvens se destacam, enquanto a Forth Bridge é um vermelho forte. A mesma foto no Razer Phone 2 parece boa isoladamente, mas ao lado do telefone Samsung, o céu parece desbotado, as cores são suaves e, com as duas telas viradas para cima, o painel da Samsung fica visivelmente mais brilhante.

    Embora a tela do Razer Phone 2 pareça boa por si só, existem telas mais bonitas por aí – embora elas não atinjam os famosos 120Hz desta tela. E como a própria biblioteca de jogos com curadoria da Razer (chamada Cortex) lista apenas quatro jogos de 120Hz, não achamos que a atualização extra valha a cor e o brilho que você abre mão em comparação com as telas de outros telefones com preços semelhantes.

    Android e software

    A Razer envia o Phone 2 com 8.1 (Oreo) em vez do novíssimo Pie. Mas dado o frescor do Android 9, isso não é exatamente surpreendente. E pelo menos a Razer oferece uma versão quase em estoque do sistema operacional do Google. Muitas coisas são esfoladas em verde Razer, é claro. E o papel de parede padrão é um arco-íris de triângulos e linhas. Além de um widget da Netflix, parece haver muito pouco em termos de anúncios ou lixo eletrônico.

    Os principais aplicativos que a Razer adiciona são Chroma e Cortex. O primeiro é para controlar (e desligar) a luz de notificação RGB atrás do logotipo Razer na parte de trás do telefone. Enquanto isso, o Cortex é uma lista com curadoria de títulos Android que se vincula ao Google Play, de maneira semelhante à maneira como a Nvidia exibe jogos em seus próprios dispositivos Shield baseados em Android.

    Cortex é bastante bonito e mostra alguns títulos interessantes. Mas, como observamos anteriormente, há apenas quatro títulos aqui que dizem usar a tela de 120Hz, um dos quais é um título de jogos retrô (Evoland 2) e outro – Mini Metro – é um jogo de quebra-cabeça que gira em torno do metrô. linhas do mapa.

    Para ser justo, há muito mais jogos que suportam atualização de 120Hz. O Android Central lista mais de 70 aqui, mas o aplicativo Cortex – e a Razer em geral, não fazem exatamente um ótimo trabalho ao apontar compradores para a maioria desses títulos. E para os jogos casuais e de quebra-cabeça que compõem a maioria dos títulos populares de jogos para Android, ter uma tela de atualização ultra-alta dificilmente parece uma necessidade.

    Se você está procurando títulos AAA graficamente exigentes, há PUBG e alguns atiradores como Unkilled e Armajet (uma imitação de Contra de rolagem lateral) aqui. Mas a Razer só se preocupa em colocar 14 jogos no Cortex no total. Isso não é o suficiente para me convencer a comprar um telefone centrado em jogos – especialmente quando esses jogos rodam bem no telefone que eu já tenho.

    atuação

    Nota do Editor: A versão original desta revisão tinha dois gráficos onde o eixo x equivocadamente não era zero. Esses gráficos originais foram substituídos na galeria abaixo.

    Como não analisamos os telefones regularmente há alguns anos (e só pretendemos analisar os telefones para jogos no futuro próximo), não vamos exagerar aqui nos testes. Colocamos o Razer Phone 2 contra o recém-lançado Google Pixel 3, que também possui um Qualcomm Snapdragon 845 dentro. Mas o Razer tem 8 GB de RAM para os 4 GB do Pixel. Veremos o que a memória extra (e o resfriamento da câmara de vapor) faz pelo desempenho do Razer Phone 2.

    Além do Geekbench, lá o Pixel 3 saiu na frente, o Razer Phone superou ou empatou o novo carro-chefe do Google em nossos benchmarks. Muitos resultados foram próximos, como esperávamos, já que ambos os telefones têm o mesmo silício Qualcomm Snapdragon 845 dentro. A vantagem do Razer (trocadilho AC/DC não intencional) provavelmente se deve a uma combinação de seus extras (provavelmente beirando o excessivo) 8 GB de RAM e seu resfriamento de câmara de vapor, o que provavelmente permitiu alcançar e sustentar clocks mais altos.

    Quanto à duração da bateria, estamos trabalhando em um novo teste de bateria, então não temos nada definitivo a dizer. Mas o Razer Phone 2 tem a mesma bateria de 4000mAh do modelo anterior. Deixando a iluminação traseira Chroma na configuração baixa e a tela na configuração intermediária de 90Hz (você também pode escolher 60Hz ou 120Hz), não tivemos problemas em passar um dia de uso normal. Isso incluía verificar e-mails e mídias sociais e passar algumas horas jogando durante o dia.

    Obviamente, a duração da bateria varia drasticamente dependendo de quanto você joga, em qual taxa de atualização você configurou a tela e em quais configurações de Chroma você ativou. Mas mesmo que você precise recarregar durante o dia, o recurso QuickCharge 4 incluído e o recurso de carregamento rápido sem fio significa que você não terá que esperar horas antes de poder voltar a jogar. Deixamos o telefone desligado, conectamos e, em 30 minutos, estava 47% carregado.

    Comparações e bateria à parte, como o telefone Razer se parecia e se sentia enquanto estava jogando? Jogamos vários títulos no telefone, incluindo o título de corrida Gear Club, PUBG e o side-scroller Alto’s Odyssey. Os jogos pareciam ótimos e rodavam perfeitamente, como esperávamos, dado o hardware de ponta aqui. Diremos, porém, que apesar das alegações da Razer de que o resfriamento da câmara de vapor “aumenta muito a área de superfície” para dissipação de calor, notamos um ponto específico, logo abaixo da câmera (cerca de dois terços do caminho até o topo ao segurar o telefone na orientação paisagem) ficou visivelmente quente durante o jogo. Nunca foi muito desconfortável, mas ficamos surpresos com o ponto quente, dadas as alegações de resfriamento da Razer.

    Outra surpresa foi o suporte ao carregamento sem fio – ou a falta dele. O guia de revisores da empresa afirma que o Razer Phone 2 funciona com “a maioria das estações base sem fio compatíveis com o padrão Qi”, bem como o carregador sem fio da própria empresa (US $ 99, completo com Chroma RGB). Mas quando tentamos carregar o telefone em quatro almofadas de carregamento Qi diferentes, incluindo um modelo premium da Samsung e o novo Pixel Stand projetado para o Pixel 3, o telefone da Razer não carregava.

    Entramos em contato com a Razer para descobrir o motivo e fomos informados de que o Razer Phone 2 não possui certificação Qi porque a bobina de carregamento está na parte inferior do telefone. Com certeza, quando colocamos o telefone de volta em alguns de nossos carregadores sem fio e o levantamos alguns centímetros, o telefone começou a carregar. Agora, você provavelmente pode encontrar uma maneira de sustentar o telefone para que ele seja carregado na maioria dos carregadores Qi, mas essa não é exatamente uma ideia segura para o seu dispositivo com suporte de vidro de US $ 800. E a compatibilidade irregular de carregamento sem fio obviamente não é ideal – especialmente porque o carregador da própria empresa custa US $ 100. Um dos carregadores sem fio que uso regularmente custa US$ 9 e funciona perfeitamente há vários meses.

    Conclusão

    O Razer Phone 2 é uma melhoria sólida em relação ao original e um smartphone muito bom, independentemente do ângulo de jogo. Mas, dado o preço de US $ 800, gostaríamos de ver um design mais confortável (principalmente para longas sessões de jogos) e melhor suporte para carregamento sem fio. 

    O problema maior, porém, é aquele enfrentado por todos os telefones para jogos Android: simplesmente não há muitos jogos obrigatórios projetados para aproveitar ao máximo o hardware aprimorado (como uma CPU principal com resfriamento inovador e uma tela de alta atualização). E o Android nunca foi uma ótima plataforma para jogos AAA. Isso pode estar começando a mudar com títulos como Fortnite e PUBG chegando ao sistema operacional do Google este ano. Mas esses títulos provavelmente funcionam tão bem na maioria dos outros smartphones de última geração recentes.

    Portanto, embora o Razer Phone 2 seja um bom telefone para jogos, você não deve comprá-lo apenas pelos jogos. Mas, se você estiver disposto a trocar algumas sutilezas – como design refinado e uma tela que, embora rápida, não parece tão boa quanto os carros-chefe concorrentes com painéis AMOLED – para alto-falantes frontais, ótimo desempenho e alguns bling focado no jogador, o Razer Phone 2 vale a pena considerar. Mas provavelmente também vale a pena ver exatamente o que a Asus traz para a mesa com sua competição ROG Phone. E não espere que nenhum dos telefones substitua o Nintendo Switch como seu dispositivo de jogos para dispositivos móveis.

    ATUALIZAÇÃO 23/10/18 17:10 PT: Corrigidos dois gráficos que tinham um eixo diferente de zero.

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