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使用 Razer Phone 2 的一周:Android 游戏的改进

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    我们的判决

    Razer 的智能手机续集是一个受欢迎的更新,可提供更好的整体体验。但我们真正想在 Android 上玩的游戏还不够多,而且 120Hz 的屏幕虽然更亮,但仍然感觉新奇而不是必需品。

    为了

    超快显示和蒸汽冷却的高通 845 CPU
    优秀的前置扬声器

    反对

    方形边缘不适合长时间的游戏
    很少有游戏利用 120Hz 屏幕
    AMOLED 显示器比这款 LCD 更好看
    没有耳机插孔

    更新 10/23/18 17:10 PT:更正了两个具有非零轴的图表。

    如今,智能手机制造商越来越难以区分他们的产品。高端手机基本上都是一块薄薄的金属和玻璃板,性能、屏幕和电池寿命对大多数人来说都“足够好”。而游戏,在很大程度上要归功于移动设备上的电子竞技和休闲游戏玩家的结合,是在原本大部分停滞或萎缩的计算硬件世界中为数不多的增长亮点之一。

    因此,手机制造商已经将这些点连接起来并开始提供以游戏为中心的手机是有道理的。大约一年前,Razer 凭借其最初的 Razer 手机首次亮相(得益于该公司在 2017 年初收购 Nextbit。华硕也凭借自己的 ROG Phone 进入了游戏手机游戏。

    现在,Razer 不再满足于其移动游戏的桂冠,而是带着相当大的更新回来了,被称为 Razer Phone 2(799 美元/779 英镑)。它检查了许多重要的盒子,包括增加了一个更亮的(仍然是 120Hz,超快)、5.7 英寸 LCD 屏幕、改进的索尼相机传感器,以及一个更新的蒸汽室冷却的 Snapdragon 845 处理器。

    您还可以获得快速无线充电——前提是您使用 Razer 自己的 RGB 装饰充电器,或者可以找到可以使用的第三方充电器(稍后会详细介绍)。Razer 保留了出色的双前置扬声器,这使得原始 Razer 手机在发出声音方面表现出色。

    但仍有改进的余地。这款手机的方形设计(Nextbit Robin 的传统)虽然很有吸引力,但不利于舒适的长期握持——这对于专为游戏会话设计的手机来说是个坏消息。

    规格

    雷蛇手机 2
    雷蛇手机

    120Hz UltraMotion 显示器
    是的
    是的

    双前置扬声器
    是的
    是的

    处理器
    高通骁龙845
    高通骁龙835

    蒸汽室冷却
    是的

    无线充电
    是的

    Razer Chroma RGB 灯效
    是的

    耐水性
    IP67

    设计特点

    在视觉上,我非常喜欢 Razer Phone 2 的外观。它的扁平边缘和方角确实​​使这款手机与其他旗舰产品区分开来。在典型的智能手机使用中——滚动浏览电子邮件、社交媒体和网络——手机感觉非常好,尽管玻璃后盖很滑。

    说到光滑的玻璃背面,在由该公司的 Chroma 应用程序控制的双摄像头凸起下方有一个一英寸高的 Razer 标志。它是 RGB,因此可以自定义为您喜欢的任何颜色,并设置为“呼吸”、循环颜色或保持静止。该标志还用作通知灯,这有好有坏:一个大的发光蛇标志比一个闪烁的小灯更容易看到。但是因为它位于手机背面,所以当手机放在桌子或桌子上时,您实际上不会看到它,除非您将手机正面朝下放置——这不是我们经常推荐的,无论屏幕上的大猩猩玻璃。

    鉴于光滑的玻璃背面,您可能想要投资一个案例。但请记住,如果您想使用发光的 Razer 徽标进行通知,则该案例还需要有一个清晰的背面。双镜头和闪光灯周围还有一个摄像头凸起,虽然不是什么大不了的事,但确实会破坏手机设计的笔直流畅的线条。

    在横向模式下握住手机时,尤其是长时间玩游戏时,我发现角落和边缘不如我想的那么舒服。这可能部分是由于熟悉,但我更喜欢我的个人三星 Note 8 的感觉以及它的圆形侧面和边缘。也就是说,Razer 的双前置扬声器让 Note 8 上的单个、微小的侧射扬声器相形见绌。

    电源按钮(兼作指纹读取器)的位置也不太理想,位于手机右侧的一半。传感器工作得很好,但我倾向于用左手拿着手机(尽管是右手)。不得不用一只手握住手机并将我的食指放在传感器上,这从未停止过感觉尴尬。但是那些通常用右手拿着手机的人会更好地将拇指放在传感器上。

    左侧边缘的单独音量按钮触感舒适且易于找到。一个兼作 MicroSD 卡插槽的 SIM 托盘位于这些按钮的正上方。这款手机配备 64GB 的内部存储空间,如果你想安装大量游戏和媒体,这有点微不足道。幸运的是,名牌 MicroSD 卡从未如此实惠。如今,您通常只需 25 美元就能买到一张 128GB 的​​卡。

    与之前的 Razer 手机(以及越来越多的其他手机)一样,这里没有耳机插孔。也就是说,Razer 在包装盒中包含一个 USB-C 适配器,该公司称该适配器内部装有一个 24 位 DAC 以改善音频。这是一个很好的接触,但我们仍然更喜欢标准音频插孔,因为加密狗经常会丢失。

    相机

    手机背面的双镜头 12MP 索尼相机传感器(一个 f/1.75 具有光学图像稳定功能,一个用于近距离(2 倍光学变焦)拍摄)也相当不错。尤其是户外拍摄看起来不错,在我们的比我们用来对比的三星 Galaxy Note 8 试拍。不过,起初我并不认为雷蛇的相机有那么好,因为与三星手机拍摄的颜色相比,颜色看起来很暗淡。

    但事实证明,问题在于 Razer 的 LCD 与三星的 Super AMOLED。将手机上的照片并排比较后,Razer 手机上拍摄的照片看起来没有 Note 8 的照片那么暗,在中距离的树木和岩石等物体上显示出更多细节。相机用户界面仍然不如我们在其他旗舰上看到的那么好,但快门延迟似乎比以前的型号有了很大改善。如果您想要更多更好地控制照片设置,您可以随时从 Google Play 下载其他相机应用。

    不要指望 Razer Phone 2 能提供一流的照片。但是有了两个后置镜头(加上前置一个 8MB 的自拍器),Razer 智能手机续集的拍照能力明显优于平均水平。

    展示

    至于 5.7 英寸 120Hz IGZO 显示屏,它仍然具有 1440×2560 的分辨率,并被康宁的 Gorilla Glass 5 覆盖。Razer 声称亮度提高了 50%(我们看到峰值亮度为 492 尼特)。这是一个很好的显示器,它帮助 Razer 认证了用于 Netflix HDR 播放的屏幕(以及 Dolby Atmos 和 5.1 环绕声,但不要指望来自小型手机的影院般的音频)。视频内容和游戏绝对看起来不错。

    只要您没有另一款配备 AMOLED 屏幕的旗舰手机(如三星或华硕 ROG 游戏手机),您可能会对 Razer 屏幕感到非常满意。但是在 Razer 和 Note 8 上并排看相同的内容,后者的颜色要鲜艳得多。尤其是最近在爱丁堡郊外的南昆斯费里拍摄的一张度假照片:在三星 Note 8 上,天空是鲜艳的蓝色,云彩很醒目,而福斯桥则是大胆的红色。Razer Phone 2 上的同一张照片单独看起来还不错,但在三星手机旁边,天空看起来很褪色,颜色很柔和,并且两个屏幕都一直向上转动,三星面板变得明显更亮。

    虽然 Razer Phone 2 的屏幕本身看起来不错,但也有更好看的屏幕——尽管它们不会达到这个屏幕著名的 120Hz。鉴于 Razer 自己的精选游戏库(称为 Cortex)仅列出了四款 120Hz 游戏,与其他价格相似的手机的屏幕相比,我们认为额外的刷新不值得你放弃颜色和亮度。

    安卓和软件

    Razer 为 Phone 2 提供 8.1 (Oreo) 而不是全新的 Pie。但考虑到 Android 9 的新鲜度,这并不奇怪。至少 Razer 提供了一个接近库存的谷歌操作系统版本。当然,很多东西都涂上了 Razer 绿色。默认壁纸是三角形和线条的彩虹。除了 Netflix 小部件,广告或垃圾软件的方式似乎很少。

    Razer 添加的主要应用是 Chroma 和 Cortex。前者用于控制(和关闭)手机背面 Razer 徽标后面的 RGB 通知灯。与此同时,Cortex 是一个链接到 Google Play 的 Android 游戏的精选列表,其方式类似于 Nvidia 在其基于 Android 的 Shield 设备上展示游戏的方式。

    Cortex 足够漂亮,并且展示了一些有趣的标题。但正如我们之前提到的,这里只有四款游戏据说使用了 120Hz 屏幕,其中一款是复古游戏(Evoland 2),另一款——迷你地铁——是一款围绕地铁旋转的益智游戏。地图线。

    公平地说,还有更多游戏支持 120Hz 刷新。Android Central 在这里列出了 70 多个,但 Cortex 应用程序——以及一般的 Razer,并没有很好地将买家指向这些游戏中的大多数。而对于构成大多数流行安卓游戏的休闲和益智游戏来说,拥有超高刷新率的屏幕似乎几乎不是必需品。

    如果您正在寻找图形要求高的 AAA 游戏,这里有 PUBG 和一些射击游戏,如 Unkilled 和 Armajet(横向卷轴的翻版)。但雷蛇总共只费心将 14 款游戏放入 Cortex 中。这还不足以说服我购买以游戏为中心的手机——尤其是当这些游戏在我已经拥有的手机上运行良好时。

    表现

    编者注:这篇评论的原始版本有两个图表,其中 x 轴错误地不为零。这些原始图表现在已在下面的图库中替换。

    由于我们已经有几年没有定期审查手机了(而且我们只打算在近期内查看游戏手机),所以我们不会在测试中过分。我们将 Razer Phone 2 与最近推出的 Google Pixel 3 进行了对比,后者内部也配备了 Qualcomm Snapdragon 845。但 Razer 的 RAM 为 8GB,而 Pixel 为 4GB。我们将看到额外的内存(和蒸汽室冷却)对 Razer Phone 2 的性能有何影响。

    除了 Geekbench 之外,Pixel 3 领先,Razer Phone 在我们的基准测试中击败或追平了谷歌的新旗舰。许多结果都很接近,正如我们所预料的那样,因为这两款手机都内置了相同的 Qualcomm Snapdragon 845 芯片。Razer 的优势(AC/DC 双关语无意)可能归结为其额外的(可能接近过多)8GB RAM 和蒸汽室冷却的组合,这可能使其能够实现并维持更高的时钟频率。

    至于电池寿命,我们正在进行新的电池测试,所以我们没有任何明确的说法。但 Razer Phone 2 拥有与之前型号相同的 4000mAh 电池。将 Chroma 后照灯设置为低设置,屏幕设置为中间 90Hz 设置(您也可以选择 60Hz 或 120Hz),我们可以毫无问题地度过一天的正常使用。这包括检查电子邮件和社交媒体,以及花几个小时断断续续地玩游戏。

    当然,电池寿命会根据您的游戏量、屏幕设置的刷新率以及启用的色度设置而有很大差异。但即使您必须在白天充电,随附的 QuickCharge 4 和无线快速充电功能也意味着您无需等待数小时即可重新开始游戏。我们把手机没电了,插上电源,在 30 分钟内就充满了 47% 的电量。

    除了基准和电池,Razer 手机在实际游戏时的外观和感觉如何?我们在手机上玩了几个游戏,包括赛车游戏 Gear Club、PUBG 和横向卷轴 Alto’s Odyssey。考虑到这里的高端硬件,游戏看起来很棒并且运行完美,正如我们所期望的那样。不过,我们会说,尽管 Razer 声称蒸汽室冷却“大大增加了散热的表面积”,但我们注意到了一个特定的点,就在相机的下方(握住相机时,大约是顶部的三分之二)手机横向)在游戏过程中明显变热。它从来都不是很不舒服,但考虑到 Razer 的冷却声称,我们对温暖的地方感到惊讶。

    另一个惊喜是无线充电支持——或缺乏无线充电支持。该公司的评论指南称,Razer Phone 2 可与“大多数与 Qi 标准兼容的无线基站”以及该公司自己的(99 美元,配有 Chroma RGB)无线充电器配合使用。但是,当我们尝试在四种不同的 Qi 充电垫上为手机充电时,包括一款高级三星型号和专为 Pixel 3 设计的全新 Pixel Stand,Razer 的手机无法充电。

    我们联系了 Razer 找出原因,并被告知 Razer Phone 2 未通过 Qi 认证,因为充电线圈位于手机底部。果然,当我们将手机放回我们的几个无线充电器上并将其抬高几英寸时,手机开始充电。现在,您可能会找到一种方法来支撑手机,以便它可以在大多数 Qi 充电器上充电,但对于您 800 美元的玻璃背板设备来说,这并不是一个安全的想法。而且无线充电兼容性参差不齐显然并不理想——尤其是考虑到该公司自己的充电器售价为 100 美元。我经常使用的其中一款无线充电器售价 9 美元,并且已经完美运行了几个月。

    结论

    Razer Phone 2 是对原版的坚实改进,无论从游戏角度如何,它都是一款相当不错的智能手机。但考虑到 800 美元的价格,我们希望看到更舒适的设计(尤其是长时间的游戏)和更好的无线充电支持。 

    不过,更大的问题是所有 Android 游戏手机都面临的问题:没有多少必备游戏旨在充分利用强大的硬件(例如具有创新冷却和高刷新率屏幕的旗舰 CPU)。Android 从来都不是 AAA 游戏的绝佳平台。随着今年《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏进入谷歌操作系统,这种情况可能会开始改变。但可以说,这些游戏在大多数其他最近的高端智能手机上运行得一样好。

    因此,虽然 Razer Phone 2 是一款出色的游戏手机,但您不应该仅凭其游戏版块购买它。但是,如果你愿意牺牲一些细节——比如精致的设计和屏幕,虽然速度很快,但看起来不如带有 AMOLED 面板的竞争旗舰——前置扬声器、出色的性能和一些Razer Phone 2 以游戏玩家为中心,非常值得考虑。但是,华硕在 ROG Phone 比赛中带来的确切内容可能也值得一看。并且不要指望这两款手机会取代 Nintendo Switch 作为您的首选移动游戏设备。

    更新 10/23/18 17:10 PT:更正了两个具有非零轴的图表。

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