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Eine Woche mit dem Razer Phone 2: Android Gaming verfeinert

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    Unser Urteil

    Die Smartphone-Fortsetzung von Razer ist eine willkommene Auffrischung, die für ein besseres Gesamterlebnis sorgt. Aber es gibt immer noch nicht genug Spiele, die wir wirklich auf Android spielen wollen, und der 120-Hz-Bildschirm ist zwar heller, fühlt sich aber immer noch eher neu als notwendig an.

    Zum

    Ultraschnelles Display und eine dampfgekühlte Qualcomm 845 CPU
    Hervorragende Frontlautsprecher

    Gegen

    Rechtwinklige Kanten sind für lange Gaming-Sessions nicht angenehm
    Nur wenige Spiele nutzen den 120-Hz-Bildschirm
    AMOLED-Displays sehen besser aus als dieses LCD
    Keine Kopfhörerbuchse

    UPDATE 23.10.18 17:10 PT: Zwei Diagramme korrigiert, die eine Nicht-Null-Achse hatten.

    Smartphone-Hersteller haben es heutzutage immer schwerer, ihre Produkte von anderen abzuheben. High-End-Telefone sind im Grunde alles schlanke Platten aus Metall und Glas mit Leistung, Bildschirmen und Akkulaufzeit, die für die meisten Menschen „gut genug“ sind. Und Gaming ist, zum großen Teil dank einer Kombination aus Esports und Gelegenheitsspielern auf Mobilgeräten, einer der wenigen Lichtblicke in einer ansonsten meist stagnierenden oder schrumpfenden Welt der Computerhardware.

    Es macht also Sinn, dass Telefonhersteller die Punkte miteinander verbunden und damit begonnen haben, spielorientierte Telefone zu liefern. Razer war erst vor etwa einem Jahr mit seinem ursprünglichen Razer-Telefon auf der Bildfläche (unterstützt durch die Übernahme von Nextbit durch das Unternehmen Anfang 2017). Asus ist mit seinem eigenen ROG Phone auch in das Gaming-Telefonspiel eingestiegen.

    Jetzt ist Razer, das sich nicht auf seinen mobilen Gaming-Lorbeeren ausruht, mit einer ziemlich umfangreichen Auffrischung zurück, die einfallslos als Razer Phone 2 bezeichnet wird (799 $ / 779 £). Es überprüft viele wichtige Kästchen, darunter das Hinzufügen eines helleren (und immer noch mit 120 Hz ultraschnellen) 5,7-Zoll-LCD-Bildschirms, verbesserter Sony-Kamerasensoren und eines aktualisierten Snapdragon 845-Prozessors, der dampfkammergekühlt ist.

    Sie erhalten auch schnelles kabelloses Aufladen – vorausgesetzt, Sie verwenden Razers eigenes RGB-verziertes Ladegerät oder finden ein funktionierendes Ladegerät eines Drittanbieters (dazu später mehr). Und Razer behielt die hervorragenden zwei nach vorne gerichteten Lautsprecher bei, die das ursprüngliche Razer-Telefon hervorragend zum Herausschmeißen von Geräuschen machten.

    Aber es gibt noch Raum für Verbesserungen. Das kantige Design des Telefons (ein Erbe des Nextbit Robin) ist zwar attraktiv, aber nicht förderlich für ein angenehmes langfristiges Greifen – was eine schlechte Nachricht für ein Telefon ist, das für Spielsitzungen entwickelt wurde.

    Spezifikationen

    Razer-Phone 2
    Razer-Telefon

    120-Hz-UltraMotion-Display
    Jawohl
    Jawohl

    Duale Front-Firing-Lautsprecher
    Jawohl
    Jawohl

    Prozessor
    Qualcomm Snapdragon 845
    Qualcomm Snapdragon 835

    Dampfkammerkühlung
    Jawohl
    Nein

    Kabelloses Laden
    Jawohl
    Nein

    Razer Chroma RGB-Beleuchtung
    Jawohl
    Nein

    Wasserbeständigkeit
    IP67
    Nein

    Design-Merkmale

    Optisch gefällt mir der Look des Razer Phone 2 sehr gut. Seine flachen Kanten und eckigen Ecken heben das Telefon wirklich von anderen Flaggschiffen ab. Und bei typischer Smartphone-Nutzung – beim Scrollen durch E-Mails, soziale Medien und das Internet – fühlt sich das Telefon ziemlich gut an, obwohl die Glasrückseite rutschig ist.

    Apropos rutschiger Glasrücken, es gibt ein Zoll hohes Razer-Logo direkt unter dem Dual-Kamera-Bump, der von der Chroma-App des Unternehmens gesteuert wird. Es ist RGB, kann also an jede gewünschte Farbe angepasst und so eingestellt werden, dass es „atmet“, Farben wechselt oder statisch bleibt. Das Logo dient auch als Benachrichtigungslicht, was sowohl gut als auch schlecht ist: Ein großes leuchtendes Schlangenlogo ist viel besser zu sehen als ein kleines blinkendes Licht. Aber weil es sich auf der Rückseite des Telefons befindet, werden Sie es nicht wirklich sehen, wenn das Telefon auf einem Tisch oder Schreibtisch steht, es sei denn, Sie legen das Telefon mit der Vorderseite nach unten ab – was wir normalerweise nicht empfehlen würden, unabhängig davon Gorillaglas auf dem Bildschirm.

    Angesichts der glatten Glasrückseite sollten Sie wahrscheinlich in einen Fall investieren. Aber denken Sie daran, wenn Sie das leuchtende Razer-Logo für Benachrichtigungen verwenden möchten, muss diese Hülle auch eine klare Rückseite haben. Es gibt auch einen Kamerastoß um die Doppelobjektive und den Blitz, der zwar keine große Sache ist, aber die geraden, glatten Linien des Telefondesigns beeinträchtigt.

    Wenn ich das Telefon im Querformat hielt, insbesondere wenn ich lange spielte, fand ich die Ecken und Kanten weniger angenehm, als ich es gerne hätte. Das mag teilweise an der Vertrautheit liegen, aber mir gefällt die Haptik meines persönlichen Samsung Note 8 mit seinen abgerundeten Seiten und Kanten besser. Allerdings stellen die zwei nach vorne gerichteten Lautsprecher des Razer den einzelnen, blechernen, seitlich abstrahlenden Lautsprecher des Note 8 in den Schatten.

    Die Platzierung des Netzschalters, der gleichzeitig als Fingerabdruckleser dient, ist ebenfalls nicht ideal, auf halber Höhe der rechten Seite des Telefons. Der Sensor funktioniert gut genug, aber ich neige dazu, mein Telefon in der linken Hand zu halten (obwohl ich Rechtshänder bin). Es hörte nie auf, sich unangenehm anzufühlen, wenn ich mit einer Hand um das Telefon greifen und meinen Zeigefinger auf den Sensor legen musste. Aber wer sein Handy normalerweise in der rechten Hand hält, fährt besser mit dem Daumen auf dem Sensor.

    Die separaten Lautstärketasten am linken Rand sind angenehm taktil und leicht zu finden. Ein SIM-Fach, das auch als MicroSD-Kartensteckplatz dient, befindet sich direkt über diesen Tasten. Das Telefon verfügt über 64 GB internen Speicher, was etwas dürftig ist, wenn Sie viele Spiele und Medien installieren möchten. Glücklicherweise waren MicroSD-Karten von Markenherstellern nie günstiger. Heutzutage können Sie eine 128-GB-Karte oft für nur 25 US-Dollar erwerben.

    Wie beim vorherigen Razer-Telefon (und einer zunehmenden Anzahl anderer Telefone) gibt es hier keine Kopfhörerbuchse. Allerdings enthält Razer einen USB-C-Adapter in der Box, der nach Angaben des Unternehmens einen 24-Bit-DAC für verbessertes Audio enthält. Es ist eine nette Geste, aber wir würden immer noch eine Standard-Audiobuchse bevorzugen, da Dongles zu oft verloren gehen und zurückgelassen werden.

    Kamera

    Die 12-MP-Sony-Kamerasensoren mit zwei Linsen auf der Rückseite des Telefons (einer f/1,75 mit optischer Bildstabilisierung und einer für nähere Aufnahmen (2x optischer Zoom) ist ebenfalls ziemlich gut. Besonders Außenaufnahmen sehen gut aus und werden bei uns heller Testaufnahmen als das zum Vergleich herangezogene Samsung Galaxy Note 8. Anfangs fand ich die Kamera des Razer allerdings nicht so toll, weil die Farben im Vergleich zu denen des Samsung-Handys flau aussahen.

    Aber es stellt sich heraus, dass das Problem dort das LCD des Razer im Vergleich zum Super AMOLED von Samsung ist. Nachdem ich die Aufnahmen von den Telefonen genommen und nebeneinander verglichen hatte, sahen die mit dem Razer-Telefon aufgenommenen Aufnahmen weniger dunkel aus als die vom Note 8 und enthüllten mehr Details in Dingen wie Bäumen und Felsen in mittlerer Entfernung. Die Benutzeroberfläche der Kamera ist immer noch nicht so gut wie bei anderen Flaggschiffen, aber die Auslöseverzögerung scheint gegenüber dem Vorgängermodell stark verbessert zu sein. Und wenn Sie mehr und bessere Kontrolle über Ihre Fotoeinstellungen wünschen, können Sie jederzeit eine andere Kamera-App von Google Play herunterladen.

    Erwarten Sie nicht, dass das Razer Phone 2 erstklassige Fotos liefert. Aber mit zwei hinteren Objektiven (plus einem 8-MB-Selfie-Shooter vorne) sind die Fotofähigkeiten von Razers Smartphone-Fortsetzung entschieden besser als der Durchschnitt.

    Anzeige

    Das 5,7-Zoll-120-Hz-IGZO-Display bietet immer noch eine Auflösung von 1440 x 2560 und ist mit Cornings Gorilla Glass 5 bedeckt. Razer behauptet, die Helligkeit um 50 Prozent erhöht zu haben (wir sahen eine Spitzenhelligkeit von 492 Nits). Es ist ein gutes Display und eines, das Razer geholfen hat, den Bildschirm für die Netflix HDR-Wiedergabe zu zertifizieren (zusammen mit Dolby Atmos und 5.1 Surround, obwohl Sie von einem winzigen Telefon kein theaterähnliches Audio erwarten). Videoinhalte und Spiele sehen auf jeden Fall gut aus.

    Solange Sie kein anderes Flaggschiff-Telefon mit AMOLED-Bildschirm (wie Samsungs oder das Asus ROG-Gaming-Telefon) haben, werden Sie mit dem Razer-Bildschirm wahrscheinlich recht zufrieden sein. Aber wenn man sich den gleichen Inhalt auf dem Razer und dem Note 8 nebeneinander ansieht, sind die Farben auf letzterem viel lebendiger. Insbesondere wenn man sich ein kürzlich in South Queensferry außerhalb von Edinburgh aufgenommenes Urlaubsfoto ansieht: Auf dem Samsung Note 8 ist der Himmel in einem leuchtenden Blau und die Wolken stechen hervor, während die Forth Bridge in einem kräftigen Rot gehalten ist. Das gleiche Foto auf dem Razer Phone 2 sieht isoliert gut aus, aber neben dem Samsung-Telefon sieht der Himmel verwaschen aus, die Farben sind gedämpft, und wenn beide Bildschirme ganz nach oben gedreht sind, wird das Samsung-Panel merklich heller.

    Während der Bildschirm des Razer Phone 2 für sich genommen gut aussieht, gibt es besser aussehende Bildschirme da draußen – obwohl sie nicht die berühmten 120 Hz dieses Bildschirms erreichen. Und da Razers eigene kuratierte Spielebibliothek (genannt Cortex) nur vier 120-Hz-Spiele auflistet, glauben wir nicht, dass die zusätzliche Aktualisierung die Farbe und Helligkeit wert ist, die Sie im Vergleich zu den Bildschirmen anderer ähnlich teurer Telefone aufgeben.

    Android & Software

    Razer liefert das Phone 2 mit 8.1 (Oreo) und nicht mit dem brandneuen Pie aus. Aber angesichts der Frische von Android 9 ist das nicht gerade überraschend. Und immerhin liefert Razer eine Near-Stock-Version von Googles OS. Viele Dinge sind natürlich in Razer Green geskinnt. Und das Standard-Hintergrundbild ist ein Regenbogen aus Dreiecken und Linien. Abgesehen von einem Netflix-Widget scheint es sehr wenig Werbung oder Junkware zu geben.

    Die primären Apps, die Razer hinzufügt, sind Chroma und Cortex. Ersteres dient zum Steuern (und Ausschalten) des RGB-Benachrichtigungslichts hinter dem Razer-Logo auf der Rückseite des Telefons. Cortex hingegen ist eine kuratierte Liste von Android-Titeln, die mit Google Play verlinkt sind, ähnlich wie Nvidia Spiele auf seinen eigenen Android-basierten Shield-Geräten präsentiert.

    Cortex ist hübsch genug und zeigt einige interessante Titel. Aber wie wir bereits angemerkt haben, gibt es hier nur vier Titel, die angeblich den 120-Hz-Bildschirm verwenden, von denen einer ein Retro-Gaming-Titel ist (Evoland 2) und ein anderer – Mini Metro – ein Puzzlespiel ist, das sich um die U-Bahn dreht Kartenlinien.

    Um fair zu sein, es gibt noch viel mehr Spiele, die eine 120-Hz-Aktualisierung unterstützen. Android Central listet hier über 70 auf, aber die Cortex-App – und Razer im Allgemeinen – leisten nicht gerade gute Arbeit, um Käufer auf die meisten dieser Titel hinzuweisen. Und für die Gelegenheits- und Puzzlespiele, die die Mehrheit der beliebten Android-Gaming-Titel ausmachen, scheint ein Ultra-High-Refresh-Bildschirm kaum eine Notwendigkeit zu sein.

    Wenn Sie nach grafisch anspruchsvollen AAA-Titeln suchen, gibt es hier PUBG und ein paar Shooter wie Unkilled und Armajet (eine seitlich scrollende Contra-Kopie). Aber Razer macht sich nur die Mühe, insgesamt 14 Spiele in Cortex zu packen. Das ist bei weitem nicht genug, um mich davon zu überzeugen, ein Gaming-zentriertes Telefon zu kaufen – besonders wenn diese Spiele auf dem Telefon, das ich bereits habe, gut laufen.

    Leistung

    Anmerkung des Herausgebers: Die Originalversion dieser Rezension enthielt zwei Diagramme, bei denen die x-Achse fälschlicherweise nicht Null war. Diese ursprünglichen Diagramme wurden jetzt in der Galerie unten ersetzt.

    Da wir Telefone seit ein paar Jahren nicht mehr regelmäßig überprüft haben (und wir beabsichtigen, uns in naher Zukunft nur Gaming-Telefone anzusehen), werden wir hier beim Testen nicht über Bord gehen. Wir haben das Razer Phone 2 mit dem kürzlich vorgestellten Google Pixel 3 verglichen, das ebenfalls einen Qualcomm Snapdragon 845 enthält. Aber das Razer hat 8 GB RAM zu den 4 GB des Pixels. Wir werden sehen, was der zusätzliche Speicher (und die Dampfkammerkühlung) für die Leistung des Razer Phone 2 tun.

    Abgesehen von Geekbench, wo das Pixel 3 die Nase vorn hat, hat das Razer Phone Googles neues Flaggschiff in unseren Benchmarks besiegt oder gleichgezogen. Viele Ergebnisse waren nah dran, wie wir erwarten würden, da beide Telefone das gleiche Qualcomm Snapdragon 845-Silizium enthalten. Der Vorteil des Razer (AC/DC-Wortspiel unbeabsichtigt) ist wahrscheinlich auf eine Kombination aus seinen zusätzlichen (wahrscheinlich an übermäßige) 8 GB RAM und seiner Dampfkammerkühlung zurückzuführen, die es ihm wahrscheinlich ermöglichte, höhere Taktraten zu erreichen und aufrechtzuerhalten.

    Was die Akkulaufzeit betrifft, so arbeiten wir gerade an einem neuen Akkutest, daher können wir dazu nichts Definitives sagen. Aber das Razer Phone 2 hat den gleichen 4000-mAh-Akku wie das Vorgängermodell. Wir ließen die Chroma-Rückbeleuchtung auf ihrer niedrigen Einstellung und den Bildschirm auf seiner mittleren 90-Hz-Einstellung (Sie können auch 60 Hz oder 120 Hz wählen), wir hatten kein Problem, einen Tag normaler Nutzung zu überstehen. Dazu gehörten das Abrufen von E-Mails und sozialen Medien sowie das Spielen von ein paar Stunden im Laufe des Tages.

    Natürlich hängt die Akkulaufzeit stark davon ab, wie viel Sie spielen, auf welche Bildwiederholfrequenz Sie den Bildschirm eingestellt haben und welche Chroma-Einstellungen Sie aktiviert haben. Aber selbst wenn Sie tagsüber aufladen müssen, bedeutet das enthaltene QuickCharge 4 und die Wireless Fast Charging-Funktion, dass Sie nicht stundenlang warten müssen, bevor Sie wieder spielen können. Wir haben das Telefon ausgeschaltet, eingesteckt und in 30 Minuten war es zu 47 Prozent aufgeladen.

    Abgesehen von den Benchmarks und dem Akku, wie sah und fühlte sich das Razer-Telefon beim Spielen an? Wir haben mehrere Titel auf dem Telefon gespielt, darunter den Renntitel Gear Club, PUBG und den Side-Scroller Alto’s Odyssey. Die Spiele sahen großartig aus und liefen einwandfrei, wie wir es angesichts der High-End-Hardware hier erwarten würden. Wir werden jedoch sagen, dass wir trotz der Behauptungen von Razer, dass die Dampfkammerkühlung die Oberfläche für die Wärmeableitung „erheblich vergrößert“, einen bestimmten Punkt direkt unter der Kamera bemerkt haben (etwa zwei Drittel des Weges nach oben, wenn Sie die Telefon im Querformat) wurde beim Spielen merklich warm. Es war nie ganz unangenehm, aber angesichts der Kühlungsansprüche von Razer waren wir von der warmen Stelle überrascht.

    Eine weitere Überraschung war die Unterstützung für kabelloses Laden – oder das Fehlen einer solchen. Der Rezensentenleitfaden des Unternehmens behauptet, dass das Razer Phone 2 mit „den meisten drahtlosen Basisstationen, die mit dem Qi-Standard kompatibel sind“, sowie mit dem firmeneigenen drahtlosen Ladegerät (99 US-Dollar, komplett mit Chroma RGB) funktioniert. Aber als wir versuchten, das Telefon auf vier verschiedenen Qi-Ladepads aufzuladen, darunter ein Premium-Samsung-Modell und der neue Pixel Stand, der für das Pixel 3 entwickelt wurde, ließ sich das Telefon von Razer nicht aufladen.

    Wir haben uns an Razer gewandt, um herauszufinden, warum, und uns wurde gesagt, dass das Razer Phone 2 nicht Qi-zertifiziert ist, weil sich die Ladespule an der Unterseite des Telefons befindet. Sicher genug, als wir das Telefon wieder auf ein paar unserer drahtlosen Ladegeräte legten und es ein paar Zentimeter anhoben, begann das Telefon aufzuladen. Jetzt könnten Sie wahrscheinlich einen Weg finden, das Telefon so abzustützen, dass es auf den meisten Qi-Ladegeräten aufgeladen wird, aber das ist nicht gerade eine sichere Idee für Ihr 800-Dollar-Gerät mit Glasrückseite. Und die lückenhafte Kompatibilität zum drahtlosen Laden ist offensichtlich nicht ideal – insbesondere angesichts der Tatsache, dass das firmeneigene Ladegerät 100 US-Dollar kostet. Eines der drahtlosen Ladegeräte, die ich regelmäßig verwende, kostet 9 US-Dollar und funktioniert seit mehreren Monaten einwandfrei.

    Fazit

    Das Razer Phone 2 ist eine solide Verbesserung gegenüber dem Original und ein ziemlich gutes Smartphone, unabhängig vom Spielwinkel. Angesichts des Preises von 800 US-Dollar würden wir uns jedoch ein komfortableres Design (insbesondere für lange Spielsitzungen) und eine bessere Unterstützung für kabelloses Laden wünschen. 

    Das größere Problem ist jedoch eines, mit dem alle Android-Gaming-Telefone konfrontiert sind: Es gibt einfach nicht viele Must-Have-Spiele, die entwickelt wurden, um die Vorteile von entsafteter Hardware (wie einer Flaggschiff-CPU mit innovativer Kühlung und einem Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz) voll auszuschöpfen. Und Android war noch nie eine großartige Plattform für AAA-Spiele. Das könnte sich ändern, wenn Titel wie Fortnite und PUBG dieses Jahr auf Googles Betriebssystem kommen. Aber diese Titel laufen wohl genauso gut auf den meisten anderen neueren High-End-Smartphones.

    Obwohl das Razer Phone 2 ein gutes Telefon für Spiele ist, sollten Sie es nicht nur wegen seiner Gaming-Koteletts kaufen. Aber wenn Sie bereit sind, einige Feinheiten – wie raffiniertes Design und einen Bildschirm, der zwar schnell ist, aber nicht so gut aussieht wie konkurrierende Flaggschiffe mit AMOLED-Panels – für nach vorne gerichtete Lautsprecher, großartige Leistung und einiges mehr einzutauschen Gamer-fokussiertes Bling, das Razer Phone 2 ist eine Überlegung wert. Aber es lohnt sich wahrscheinlich auch, genau zu sehen, was Asus mit seiner ROG Phone-Konkurrenz auf den Tisch bringt. Und erwarten Sie nicht, dass eines der beiden Telefone den Nintendo Switch als Ihr bevorzugtes mobiles Spielgerät ersetzt.

    UPDATE 23.10.18 17:10 PT: Zwei Diagramme korrigiert, die eine Nicht-Null-Achse hatten.

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