Lompat ke konten

Kajian Oculus Quest: VR Hanya Menolak PC

    1647267603

    Keputusan Kami

    Oculus Quest ialah segala-galanya yang kebanyakan orang perlukan dalam sistem VR. Ia mudah untuk dikonfigurasikan dan mudah untuk disediakan dan dibawa ke mana-mana. Pengalaman yang ditawarkannya adalah sama mengasyikkan seperti sistem VR skala bilik yang disambungkan dengan PC.

    Untuk

    Harga berpatutan
    Mudah untuk dikonfigurasikan
    Tiada wayar
    Tidak perlu komputer
    Reka bentuk yang baik

    Terhadap

    Satu langkah ke belakang dalam kualiti grafik VR
    Memerlukan telefon pintar untuk persediaan awal
    Terhad kepada kandungan Oculus Store

    Kajian Pencarian Oculus

    Oculus Quest boleh menjadi peranti yang mengubah pasaran VR dan menarik orang ramai. Ia mudah digunakan, mudah disediakan, berfungsi dengan baik dan harganya berpatutan. Ia pada asasnya ialah konsol permainan yang terbina dalam set kepala, dan ia jauh lebih baik daripada apa yang anda mungkin jangkakan.

    Oculus mendedahkan Quest, set kepala VR kebebasan 6 darjah kebebasan $399, pada musim luruh lalu di Oculus Connect 5. Selepas beberapa tahun jangkaan, nampaknya apa yang Oculus masak akan memberi impak yang ketara kepada industri VR. Dan sekarang setelah saya menghabiskan masa seminggu dengan Quest, saya boleh katakan dengan tegas keluaran ini menandakan detik penting dalam sejarah industri VR. Pencarian akan mengubah permainan.

    Oculus sedang menerima prapesanan untuk Quest sekarang, dengan penghantaran akan dilakukan pada 21 Mei. Jika Quest tidak memulakan penggunaan VR, kami mungkin terpaksa memberi lebih banyak kredit kepada peramal VR. Set kepala ini menyemak semua kotak yang betul dan meninggalkan sangat sedikit ciri yang diingini di luar meja. Jika ini tidak dapat membawa pasaran kepada bilion pengguna VR yang dibayangkan oleh pengasas Facebook Mark Zuckerberg apabila dia membelanjakan $2 bilion untuk membeli jenama Oculus, saya tidak tahu sama ada ada yang boleh.

    Oculus Quest (Oculus) di Meta Quest untuk $399

    Spesifikasi Alat Dengar VR Oculus Quest

    SoC
    Qualcomm Snapdragon 835

    Paparan
    Dwi panel OLED 1440×1600 72Hz

    Tetapan IPD
    Pelarasan IPD mekanikal (julat tidak didedahkan)

    Penyimpanan
    64GB atau 128GB storan kilat dalaman

    Audio
    Pembesar suara dan mikrofon bersepadu, bicu audio dwi 3.5 mm (satu pada setiap sisi), aksesori fon kepala dalam telinga tersedia

    Ram
    4GB

    Bateri
    Bateri Lithium Ion terbina dalam (mAh tidak didedahkan)

    Antara Muka Muka dan Bahan Tali
    Jaring Bersatu, Benang Mikro Nylon, Bahan Spandeks

    Teknologi Penjejakan
    Penjejakan 6-DoF berasaskan kamera Oculus Insight dengan pengawal gerakan

    Input
    Pengawal Oculus Touch generasi ke-2

    Keperluan Ruang Main
    Pegun atau skala Bilik. Skala bilik memerlukan sekurang-kurangnya 2 x 2m atau 6.5 x 6.5 kaki ruang lantai bebas halangan

    Dimensi 
    193 x 105 x 222mm

    Berat badan
    571g

    harga
    64GB: $399, 128GB: $499

    Lama Datang

    Oculus telah membina ke arah penyelesaian VR yang berdiri sendiri dan tidak ditambat untuk masa yang lama. Syarikat itu mula-mula mendedahkan Projek Santa Cruz pada Oktober 2016 di Oculus Connect 3. Santa Cruz ialah konsep prototaip Rift dengan PC dibina di bahagian belakang. Pada Oktober 2017 di Oculus Connect 4, Oculus memberi kami gambaran tentang versi Projek Santa Cruz yang hampir siap untuk pengeluaran, yang akhirnya akan berkembang menjadi Quest.

    Pencarian bukanlah percubaan pertama Oculus pada set kepala VR kendiri. Tahun lepas, syarikat itu mengeluarkan Oculus Go. Alat dengar menyokong penjejakan asas 3-darjah kebebasan (DoF). Ia menggantikan platform Gear VR tetapi tidak menaikkan bar untuk peranti VR dengan sangat tinggi. Sebagai peranti peringkat permulaan yang bertujuan untuk memperkenalkan orang ramai kepada VR, Oculus Go melakukan kerja yang hebat. Tetapi fungsi penjejakan yang terhad akhirnya melumpuhkan kapasitinya untuk menyampaikan pengalaman penuh yang ditawarkan oleh Oculus Rift yang berkaitan dengan PC.

    Quest merapatkan jurang antara Go dan the Rift dan menawarkan pergerakan 6-DoF berskala bilik (atau skala gudang) penuh dalam pakej kendiri tanpa tether.

    Dikuasakan Oleh Snapdragon–Sekitar 2017

    Oculus Quest mendapat kuasa pemprosesannya daripada SoC Snapdragon 835, yang akan menjadi canggih apabila Oculus mula bekerja dengan platform pada tahun 2016. Tetapi ia adalah satu langkah yang mengejutkan untuk Q2 2019, apabila terdapat cip yang jauh lebih berkuasa dalam katalog Qualcomm. Namun, pembangun telah berjaya memerah prestasi mengagumkan daripada cipset mudah alih yang matang (lebih lanjut mengenainya kemudian).

    Senarai Ciri Semua Bintang, Kesesuaian dan Penamat Teratas

    Oculus Quest mungkin merupakan set kepala VR yang paling cantik yang pernah saya gunakan. Ia kelihatan dan terasa seperti produk berkualiti tinggi dan sesuatu yang anda ingin miliki. Semua bahan diperhalusi dengan baik, dan kesesuaian serta kemasannya hebat. Jelas sekali Oculus telah mempelajari satu atau dua perkara tentang reka bentuk set kepala selama ini. Peranti baharu bertambah baik pada rupa Rift dan Go.

    Seperti Rift, Quest menampilkan bahagian luar yang dibalut kain, yang memberikan rupa yang elegan (sekurang-kurangnya apabila ia baharu). The Rift memperkenalkan bahagian luar fabrik untuk membenarkan cahaya inframerah melaluinya, tetapi Quest tidak menggunakan lampu inframerah atau penderia luaran untuk sistem penjejakannya, jadi fabrik di sini adalah untuk tujuan estetik. Walau bagaimanapun, ia boleh memudahkan pelesapan haba untuk semua komponen dalaman. Walaupun Go mempunyai plat muka logam yang bertindak sebagai penyejuk haba untuk memastikan bahagian tetap sejuk, Quest mempunyai plat muka plastik tanpa lubang pengudaraan yang kelihatan.

    Quest juga mempunyai ciri terbaik set kepala Go, termasuk sistem pembesar suara berasaskan tali kepala dan kusyen muka buih memori boleh tanggal/boleh dibasuh.

    Visual Unggul

    Set kepala Oculus Quest menggunakan platform pengkomputeran yang kurang berkuasa berbanding Rift, tetapi itu tidak menghalang Oculus daripada menambah baik perkakasan paparan dalam set kepala baharu. Oculus Quest menampilkan dwi paparan 1440×1600, yang merupakan peningkatan ketara berbanding resolusi 1080×1200 setiap mata Rift.

    Untuk mengimbangi kuasa pengkomputeran yang lebih rendah dan resolusi yang lebih tinggi, Oculus memilih kadar penyegaran yang lebih rendah untuk mengurangkan keperluan prestasi.

    Rift menampilkan paparan 90Hz, dan semasa pelancaran, Oculus mendakwa bahawa 90Hz adalah keperluan minimum untuk mencegah mabuk perjalanan. Sejak itu, syarikat itu telah melonggarkan pendiriannya terhadap metrik itu. Kedua-dua panel dalam Quest juga menyegarkan 72 kali sesaat, begitu juga dengan Go, dan Oculus Rift S yang akan datang sepatutnya akan menampilkan 80Hz.

    Walaupun begitu, set kepala Quest menuntut kadar isian piksel yang lebih tinggi. Untuk memacu Rift, GPU anda mesti menyampaikan 233,280,000 piksel sesaat, manakala SoC Snapdragon Quest perlu bersaing dengan 331,776,000 piksel sesaat. Ia adalah satu keajaiban bahawa chipset mudah alih ini boleh mengendalikan beban kerja seperti itu, tetapi ia menariknya dengan cemerlang.

    Quest juga termasuk sistem pelarasan IPD mekanikal, yang membolehkan anda mendail kanta masuk untuk memadankan jarak antara murid anda. Ini adalah ciri yang ketara kerana Rift S akan menggunakan pelarasan IPD perisian, jadi Quest mempunyai kaki di sini.

    Paling penting, Quest mempunyai kanta Fresnel yang mengagumkan yang Oculus hasilkan untuk Go, yang membantu meminimumkan herotan imej godray yang digeruni yang melanda Rift generasi pertama.

    Sistem Penjejakan Wawasan

    Selain memacu grafik, pemproses Qualcomm juga mesti mengira kedudukan set kepala dan pengawal secara serentak.

    Untuk membebaskan set kepala daripada komputer hos, Oculus mencipta sistem penjejakan Insight untuk Quest. Ia menggunakan kamera berasaskan set kepala untuk memetakan persekitaran sekitar. The Quest menggunakan empat kamera dengan kanta mata ikan untuk menjejaki pergerakan. Dua kamera dipasang pada sudut atas menghadap ke luar dan sedikit ke belakang. Dua lagi kamera berada di tepi bawah, menghadap ke hadapan dan ke bawah untuk menjejaki lantai dan bahagian bawah ruang.

    Ini agak berbeza daripada penyelesaian penjejakan berasaskan sensor luaran Rift yang dipanggil Constellation, yang menjejaki corak inframerah pada set kepala dengan kamera yang terletak di atas meja anda. Kamera menuntut jalur lebar USB dan penderia tahap tinggi yang anda mesti wayar ke komputer.

    Pengawal Sentuh Baharu

    Kamera Insight juga digunakan untuk memantau pergerakan pengawal Sentuh anda. Pengawal baharu termasuk semua butang yang sama dalam susun atur yang lebih kurang sama seperti pengawal Sentuh asal. Walau bagaimanapun, Oculus mengalihkan halo dengan LED penjejakan ke bahagian atas pengawal supaya kamera berasaskan set kepala boleh melihatnya dengan kurang oklusi.

    Apabila pengawal kelihatan kepada kamera, kesetiaan penjejakan adalah sebaik yang anda dapat dengan Rift. Dan apabila anda menjangkau di luar pandangan kamera, Oculus menggunakan perisian dan maklumat giro untuk menganggarkan kedudukan pengawal anda. Tidak seperti pengawal Windows Mixed Reality, yang tidak menjejaki dengan baik di luar julat kamera, pengawal Touch baharu berfungsi dengan baik di luar bidang pandangan kamera.

    Pengawal Sentuhan baharu agak serupa dengan pengawal lama, tetapi dengan ergonomik yang dipertingkatkan. Syarikat itu membuat pemegang sedikit lebih tebal, yang merupakan perubahan yang saya alu-alukan. Pengawal asal agak terlalu kecil, dan tangan saya sentiasa kekejangan semasa menggunakannya. Bentuk baru lebih selesa untuk saya.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x