Lompat ke konten

Kajian Penghala Permainan Asus RT-AX82U: Prestasi Julat Pertengahan Pepejal, Ditambah RGB

    1647747602

    Keputusan Kami

    Asus RT-AX82U ialah penghala permainan pertengahan yang berkuasa, menawarkan pelbagai ciri pada harga $229 yang berpatutan. Ia juga terbukti stabil sepanjang ujian dan menawarkan teknologi Wi-Fi 6 yang terkini.

    Untuk

    Menyokong Wi-Fi 6
    Pencahayaan RGB LED boleh atur cara
    Julat dan daya pengeluaran yang sangat baik
    Keselamatan bersepadu
    Kemudahan persediaan
    Kawalan berbutir bagi mod QoS

    Terhadap

    Hanya empat port Ethernet
    Port USB tunggal
    Tiada WTFast bersepadu
    Dwi-band sahaja
    Kesan minimum dengan port permainan

    Asus sudah mantap dalam banyak aspek pasaran PC/permainan, menjual pelbagai jenis papan induk, monitor, komputer riba, perkakasan rangkaian dan banyak lagi. Hari ini, kami mengalihkan perhatian kami kepada penghala permainan pertengahan baru-baru ini syarikat, RT-AX82U. Ia membawakan Wi-Fi 6, persediaan mudah dan prestasi mantap ke meja, bersama-sama dengan bahagian luar biasa yang tersembunyi, dipuji oleh beberapa RGB mencolok yang kedua-duanya kelihatan baik, dan cukup mudah untuk dimatikan.

    Reka bentuk

    Kadangkala, sukar untuk menentukan dengan tepat apa itu penghala permainan, berbanding dengan adik-beradik yang lebih arus perdana. Asus RT-AX82U tidak menyebabkan kekeliruan sedemikian, bagaimanapun, dan menandakan semua kotak reka bentuk yang betul. Ini bermula dengan empat antena menegak, dan kemudian beralih ke kemasan hitam matte, dengan badan bersudut yang mencapai keseimbangan yang berjaya antara seni dan agresif. Dimensinya ialah 10.8 x 7.3 x 6.5 inci (275.5 x 184.4 x 165 mm) dengan antena, dan beratnya ialah 1.6 paun (740 gram).

    Asus RT-AX82U (Asus) di Amazon untuk $229.99

    Terdapat empat LED status yang menyediakan maklumat ketersambungan sepintas lalu. Ini menandakan kuasa, sambungan WAN, dan setiap satu daripada dua frekuensi Wi-Fi.

    Mungkin ciri tandatangan untuk penghala permainan telah menjadi lampu LED. Bagi mereka yang mencari ciri ini, dan mahu setiap aksesori mempunyai pencahayaan RGB, RT-AX82U menyampaikan barangan dengan pilihan “Getaran pencahayaan.” Ini termasuk beberapa mod berbilang warna yang mempunyai kesan pencahayaan berbeza, yang boleh dipadankan dengan mood atau aplikasi yang berbeza.

    Sisi lain daripada ini ialah tidak semua orang mahukan penghala yang berwarna-warni, lebih suka perkakasan rangkaian mereka menjadi lebih… tidak mengganggu. Bagi mereka yang berada di kem penghala siluman (contohnya untuk penempatan bilik tidur), salah satu mod melumpuhkan pertunjukan cahaya sepenuhnya.

    Spesifikasi

    Pemproses
    Pemproses tiga teras 1.5 GHz

    Ingatan
    256 MB Denyar, 512 MB RAM

    Pelabuhan
    RJ45 untuk 10/100/1000 BaseT untuk WAN x 1, RJ45 untuk 10/100/1000 BaseT untuk LAN x 4 USB 3.2 Gen 1 x 1

    Penyulitan
    WPA3-Personal, WPA2-Personal, WPA-Personal, WPA-Enterprise , WPA2-Enterprise , sokongan WPS

    Teknologi Wi-Fi
    OFDMA (Akses Berbilang Bahagian Frekuensi Ortogonal)

    Pembentukan pancaran: berasaskan standard dan universal

    Kadar data tinggi 1024-QAM, lebar jalur 20/40/80/160 MHz

    Dimensi
    275.5 x 184.4 x 165 mm (WxDxH) dengan antena

    275.5 x 184.4 x 65 mm (WxDxH) tanpa antena

    Berat badan
    740 g

    harga
    $229.00

    Asus RT-AX82U berpegang pada aspirasi jarak pertengahannya dalam jabatan spesifikasi. Dari perspektif perkakasan, ia berdasarkan pemproses tri-teras 1.5 GHz, dengan 512 MB RAM dan 256 MB storan kilat. Ia menjalankan OS proprietari Asus.

    Seperti biasa, bahagian belakang penghala menempatkan port sambungan. Ini termasuk port WAN tunggal dan empat port LAN, satu daripadanya ditetapkan sebagai Port Permainan khusus. Setiap port Ethernet menyokong kadar pemindahan 10/100/1000, walaupun diharapkan tiada siapa yang masih menggunakan apa-apa yang kurang daripada peranti gigabit. Port USB ialah 3.2 Gen 1×1 (dijenamakan semula secara berkesan 3.0), dan terdapat juga suis kuasa yang berguna untuk but semula penghala. Alhamdulillah, kami tidak mempunyai sebarang masalah yang memerlukan but semula manual semasa ujian.

    Secara wayarles, berita besar ialah penghala ini menyokong sambungan wayarles generasi terkini, Wi-Fi 6, yang sebelum ini ditetapkan sebagai 802.11ax, dan mempunyai saluran 160 Mbps. Ini diterjemahkan kepada kelajuan sehingga 5400 Mbps, jika anda menggabungkan kedua-dua frekuensi 2.4 GHz yang mempunyai kelajuan maksimum 574 Mbps dan frekuensi 5 GHz yang mendahului pada 4804 Mbps (dwi-jalur). Piawaian wayarles moden disokong, termasuk OFDA, MU-MIMO, pembentuk pancaran dan standard keselamatan terkini WPA3-peribadi. Penghala juga serasi ke belakang sepenuhnya kepada peranti 802.11ac (Wi-Fi 5) dan 802.11n (Wi-Fi 4).

    Persediaan dan Ciri

    Bergerak dari luar kotak ke atas dan berjalan (atau lebih khusus, naik dan menghala) mengambil masa beberapa minit sahaja. Seperti yang dilihat di atas, setelah dipalamkan, penghala secara automatik masuk ke dalam proses persediaan yang menggesa pengguna untuk melalui langkah-langkah untuk persediaan asas. Ini termasuk menetapkan kata laluan untuk setiap rangkaian Wi-Fi.

    Memandangkan perisian tegar yang lebih lama sering mempunyai lubang keselamatan, kami menghargai bahawa Asus menyertakan langkah dalam proses persediaan untuk menaik taraf perisian tegar kepada versi terkini. Ini memastikan bahawa semua kemas kini keselamatan terkini digunakan, bersama-sama dengan pembetulan pepijat. Untuk ujian kami, RT-AX82U menjalankan perisian tegar versi 3.0.0.4.384.9948.

    Setelah persediaan awal selesai, kita boleh mula mengoptimumkan penghala untuk permainan. Ciri penghala mudah dilayari melalui panel sebelah kiri. Di bawah tetapan “QoS Adaptif” kami mempunyai pilihan untuk mendayakan QoS, yang bermaksud Kualiti Perkhidmatan. Kami menggunakan “QoS Suaian,” yang kemudiannya membenarkan kami memilih mod.

    Ini membolehkan penghala menganalisis lalu lintas semasa melaluinya dan mengkategorikannya. Contohnya, jika Permainan dipilih, penghala kemudiannya akan memberikan keutamaan trafik permainan, menghantarnya mendahului jenis trafik lain. Pembentukan trafik ini membolehkan pengguna memanfaatkan lebar jalur mereka sepenuhnya, memudahkan pengalaman permainan yang baik sambil juga menstrim kandungan video atau audio secara serentak.

    Terdapat juga bahagian permainan dalam persediaan. Ini termasuk Pemecut Gear yang boleh mengutamakan peranti permainan “Untuk pengalaman permainan terbaik.” “Mod Permainan Mudah Alih” juga tersedia, tetapi ini memerlukan memuat turun Apl Penghala Asus ke peranti mudah alih. Akhir sekali, penghantaran port disokong.

    Satu kelemahan kecil ialah kekurangan integrasi WTFast (perkhidmatan rangkaian persendirian permainan), yang telah ditampilkan oleh beberapa penghala Asus yang lebih tinggi.

    Keselamatan

    Asus RT-AX82U termasuk beberapa ciri keselamatan. Perlindungan Rangkaian dengan Trend Micro boleh menyediakan antivirus pada peringkat rangkaian, tanpa caj tambahan. Selain itu, tapak berniat jahat disekat pada penghala untuk memastikan keseluruhan rangkaian selamat.

    Prestasi

    Mengenai lebar jalur, Asus RT-AX82U menunjukkan prestasi yang agak baik. Kami menguji penghala kedua-duanya di lokasi “berhampiran”, pada jarak 8 kaki, dan juga di lokasi “jauh”, 36 kaki jauhnya, di tingkat yang lebih tinggi, dengan saluran saluran menghalang. Ujian lebar jalur menggunakan perisian NetPerf, dengan klien Wi-Fi 6. Untuk yang terakhir, kami mempunyai komputer riba dengan penyesuai wayarles Intel Wi-Fi 6 AX201 160MHz, ditetapkan untuk menggunakan lebar saluran 160 MHz terluas pada frekuensi 5 GHz. (Perhatikan bahawa perisian Gamefirst VI telah dilumpuhkan sepanjang ujian, yang boleh memberikan pembentukan trafik sebelah pelanggan selanjutnya.)

    2.4 GHz dekat 2.4 GHz jauh 5 GHz dekat 5 GHz jauh

    Lebar Jalur (Mbps)
    227.99
    122.03
    884.13
    745.69

    Asus RT-AX82U memberikan kelajuan yang sangat padu, terutamanya pada frekuensi 5 GHz. Turut mengagumkan ialah penurunan kelajuan minimum pada ujian jauh 5 GHz. Jika anda mempunyai peranti yang tidak berdekatan dengan penghala, seperti TV atau konsol, ini kelihatan seperti pilihan yang baik.

    Seterusnya, kami melihat prestasi permainan. Untuk ini, kami menggunakan komputer riba permainan Asus ROG G512 Strix i7 RTX 2070 16GB/512GB. Untuk kawalan dalaman, kami menjalankan ujian yang sama pada kedua-dua sambungan berwayar dan tanpa wayar.

    Untuk ujian berwayar, komputer riba disambungkan ke penghala melalui kabel CAT 5e. Kami menjalankan ujian kedua-duanya dengan sambungan ke port Ethernet pada penghala dan kemudian juga semasa disambungkan ke Port Permainan khusus.

    Ujian wayarles telah dilakukan pada frekuensi 5 GHz (dengan satu ujian 2.4 GHz hanya kerana ingin tahu untuk mengesahkan syak wasangka kami). Kami bermain permainan Overwatch dan mengukur bingkai sesaat (fps) dengan perisian FRAPS. Walaupun biasanya fps dalam permainan berbilang pemain seperti Overwatch boleh berbeza sedikit bergantung pada tahap anda berada dan perkara yang berlaku dengan pemain lain. Untuk meminimumkan varians ini, kami menjalankan ujian kami dalam tahap latihan, di mana kami secara teknikal disambungkan ke pelayan tetapi tidak ada sekumpulan pemain lain berlari-lari, menembak kami.

    Apa yang menarik tentang Overwatch dan beberapa permainan berbilang pemain lain ialah, bertentangan dengan apa yang anda jangkakan, kadar bingkai sebenarnya dipengaruhi oleh kependaman dan daya pemprosesan rangkaian. Pada asasnya, jika sambungan anda tidak konsisten, sistem anda perlu melakukan kerja tambahan untuk menginterpolasi kedudukan dan menghantar semula paket. Ini muncul sebagai lonjakan dalam masa ping dan juga fps yang dikurangkan, terutamanya fps minimum.

    Untuk mensimulasikan permainan pada rangkaian yang sesak, seperti rakan sebilik anda menonton Netflix semasa anda cuba bermain, kami menstrim sepuluh video 8K secara serentak daripada YouTube. (Sekiranya anda tertanya-tanya, video 8k memerlukan kira-kira 50 Mbps lebar jalur, dan kami mempunyai sambungan kabel 300 Mbps, jadi ia berkesan menepu sambungan, dan kemudian beberapa). Kami mengukur kesesakan menggunakan PingPlotter dan mengira pancang, yang menunjukkan apabila rangkaian terlalu sesak. Akhir sekali, alat Stats for Nerds dalam YouTube memberi kita penunjuk bingkai yang terjatuh — yang diterjemahkan kepada strim video yang tergagap dan tergantung.

    QoSAvg. FPSMin. FPSAvg. Kependaman8K Bingkai DijatuhkanPingplotter SpikesNota

    Ethernet
    Tidak
    109.3
    97
    64
    n/a
    0

    Ethernet + 10 video 8k
    Tidak
    112.2
    85
    262
    16.80%
    3
    video hampir tidak dimainkan

    Ethernet + 10 video 8k
    penyesuaian, keutamaan permainan
    120.0
    400
    252
    34.00%
    6

    Ethernet, port permainan
    Tidak
    111.6
    96
    63
    n/a
    0

    Ethernet, port permainan, 10 video 8k
    Tidak
    109.9
    94
    255
    32.40%
    3

    Ethernet, port permainan, 10 video 8k
    penyesuaian, keutamaan permainan
    115.0
    98
    250
    5.00%
    2

    5 GHz
    Tidak
    116.3
    97
    234
    n/a
    0

    5 GHz + 10 8k video
    Tidak
    93.8
    76
    261
    13.30%
    3

    5 GHz + 10 8k video
    penyesuaian, keutamaan permainan
    111.0
    95
    255
    32.20%
    3

    2.4 GHz + 10 8k video
    penyesuaian, keutamaan permainan
    110.7
    99
    259
    48.60%
    7

    Untuk garis dasar kami, dengan QoS dilumpuhkan dan tiada penstriman video, fps dalam Overwatch ialah 109 pada Ethernet dan 111 pada Port Permainan — perbezaan minimum antara kedua-dua yang diterjemahkan melalui ujian yang lain. Agak memeranjatkan ialah fps menambah baik slighting apabila kami disambungkan secara wayarles pada 5 GHz, mendaftar masuk pada 116 fps.

    Apabila kami meningkatkan kesesakan rangkaian dan menstrim video, fps kekal cukup konsisten pada Ethernet. Ia memerlukan prestasi sederhana apabila disambungkan melalui 5 GHz, menurun kepada 93.75 fps yang masih boleh dimainkan. Jelas sekali, permainan pilihan dan perkakasan khusus anda akan memberi kesan kepada prestasi juga.

    Dengan penambahan QoS, ditetapkan kepada keutamaan permainan, dalam setiap kes, fps meningkat berbanding keputusan garis dasar kami. Pada port permainan, kami mengukur peningkatan sebanyak 4.7%, manakala port Ethernet biasa menunjukkan peningkatan sebanyak 9.7%. Berbanding dengan ujian yang sesak, Wi-Fi 5 GHz juga menunjukkan peningkatan 18.7% dalam fps, walaupun prestasi adalah 4.6% lebih perlahan daripada prestasi rangkaian yang tidak sesuai. Walau apa pun, keputusan menunjukkan nilai ciri QoS.

    Walaupun permainan boleh dilakukan pada frekuensi 2.4 GHz, ambil perhatian bahawa dengan teknologi yang lebih lama ini, 48.6% keputusan bingkai yang jatuh adalah yang tertinggi daripada mana-mana ujian. Di samping itu, kami mempunyai bilangan pancang Pingplotter tertinggi pada frekuensi ini. Rakan tidak membenarkan rakan bermain pada 2.4 GHz.

    Apa yang menarik ialah, walaupun kependaman ping jauh lebih tinggi, itu tidak benar-benar sepadan dengan kependaman dalam permainan. (Menjejaki kependaman rangkaian permainan sebenar adalah jauh lebih kompleks daripada apa yang kami lakukan dengan PingPlotter.) Anda boleh melihat bahawa dengan QoS didayakan, purata masa ping menurun sedikit dalam konfigurasi terlampau beban. Lebih penting lagi, trafik rangkaian permainan sebenar diutamakan di atas strim video, yang bermaksud kependaman dan prestasi kebanyakannya kembali ke tempat kami bermula.

    Harga dan Bottom Line

    Asus RT-AX82U dijual pada harga $229. Ini meletakkannya dengan kukuh ke dalam segmen pertengahan atas penghala yang memfokuskan permainan, dan ia menawarkan nilai yang besar pada titik harga ini. Kami kagum dengan skor fps yang tinggi, pilihan untuk tetapan QoS tertumpu permainan dan keselamatan bersepadu. Bidang untuk penambahbaikan termasuk port USB tunggal, port Ethernet yang terhad, kesan minimum port Permainan dan kekurangan WTFast pada penghala permainan.

    Secara keseluruhan Asus RT-AX82U menawarkan gabungan prestasi prestasi dan permainan yang baik, semuanya dalam pakej yang menarik dan padat. Kami mempunyai beberapa penghala permainan lain (dan juga penghala bukan permainan) yang akan kami uji, tetapi kami bermula dengan Asus kerana penghalanya mempunyai reputasi yang baik. Ini adalah yang perlu dikalahkan pada masa ini, dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana penghala lain disusun.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x