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Recensione di Google Stadia: non pronto per la prima serata

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    Il nostro verdetto

    Google Stadia carica i giochi all’istante e ha un ottimo controller, ma la sua libreria è carente e le funzionalità mancano, quindi dovresti aspettare.

    Per

    L’installazione del gioco è quasi istantanea
    Il controller Stadia è eccellente

    Contro

    Libreria di giochi limitata
    Non tutte le funzionalità attualmente disponibili
    Input lag evidente nei giochi competitivi
    La prima configurazione è difficile

    Google scommette su un futuro in cui i tuoi giochi sono nel cloud. Non hai bisogno di una console, non hai bisogno di un PC da gioco. Dove hai Wi-Fi, dove hai dati, hai i tuoi giochi sui tuoi dispositivi. Non c’è installazione, non ci sono patch e i tuoi giochi sono sempre a portata di mano.

    Ma in pratica non c’è ancora. Google Stadia si evolverà nel corso di mesi e anni, ma al momento è troppo semplice per consigliare di pagare. La libreria non è impressionante e molte delle funzionalità promesse non sono ancora disponibili.

    Come funziona

    Piano di 1 mese – $ 0 al mese ($ 0 costo totale)

    L’idea è che Stadia dovrebbe essere facile. In pratica, ci vuole un po’ di lavoro per arrivarci. Al momento, hai bisogno di due cose per configurare Stadia: uno Stadia e un dispositivo di streaming Chromecast. Entrambi, al momento della stesura di questo articolo, sono disponibili nella Founder’s Edition di Google Stadia. (Se hai ordinato solo il controller, dovrai attendere un aggiornamento Chromecast.)

    Devi prima configurare Stadia con Chromecast, ma poi puoi portarlo ovunque, incluso il browser web su un laptop o desktop o su un’app mobile su telefoni Android selezionati (iOS non è ancora supportato).

    Al momento, l’unico piano di abbonamento è il livello Stadia Pro da $ 9,99, che arriva fino a una risoluzione 4K e una frequenza fotogrammi di 60 fotogrammi al secondo (questo è, ovviamente, in base alla tua connessione), giochi gratuiti occasionali e sconti. Un modello gratuito arriverà l’anno prossimo e salirà solo a una risoluzione di 1080p senza titoli gratuiti o prezzi ridotti. 

    Il controller Stadia da solo costa $ 69,99. C’è anche il bundle Stadia Premiere Edition per $ 129,99 che include un controller, un Chromecast Ultra e tre mesi di Stadia Pro.

    Libreria e funzionalità

    Subito prima del lancio, Google ha portato il numero di giochi al lancio a 22 titoli. Altri giochi sono previsti per il 2019 e nel 2020. Devi pagare per questi giochi, quindi questo non è un servizio in abbonamento come Netflix o Disney+. E questo è in aggiunta ai $ 10 al mese fino all’uscita del livello gratuito. 

    Ho avuto modo di provarne una piccola infarinatura, tra cui Destiny 2, Shadow of the Tomb Raider, Gylt (un’esclusiva per Stadia), Mortal Kombat 11, Kine e Red Dead Redemption 2.

    Alcune delle funzionalità originariamente annunciate, tuttavia, non sono ancora qui. Ciò include obiettivi, State Share (per condividere esperienze di gioco tramite link) e Crowd Play per gli streamer di YouTube per giocare online con il loro pubblico. Mentre Stadia è stato annunciato come piattaforma per lo streaming e la condivisione, in questo momento è solo una piattaforma per i giochi. 

    Inoltre, Stadia non ha l’audio surround 4K, HDR o 5.1 sul browser Chrome al momento del lancio. Questi sono attualmente disponibili solo tramite Chromecast. Il controller Stadia è necessario per Chromecast e necessita di una connessione cablata ai telefoni cellulari. Altri controller, come un controller Xbox One, DualShock 4 di Sony o anche una tastiera e un mouse, funzionano su determinate piattaforme, ma al momento si mescolano e si abbinano. Non tutte le piattaforme funzionano con tutti i controller.

    Ci sono altri problemi minori. Ad esempio, al momento del lancio, non puoi utilizzare l’Assistente Google e non puoi acquisire screenshot con il controller Stadia nell’app Android.

    Prestazione

    Ma la domanda più grande nella mente di tutti è come si comporta Stadia. Com’è giocare a giochi provenienti da un data center piuttosto che da un PC o da una console?

    Ho giocato prima del lancio sul mercato e ho scoperto che funzionava abbastanza bene quando giocavo con un controller Stadia su un Pixel 3a XL e su Chromecast. Le prestazioni erano simili sia su quelle che su un browser Chrome su un vecchio laptop.

    Per questa recensione, ho eseguito i miei test nel mio piccolo appartamento di New York City, dove tendo a ottenere una velocità Internet di circa 150 Mbps.

    Per giochi come Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2 e Gylt, giochi d’azione e avventura in terza persona come quelli che avrei giocato da una console sul mio divano, Stadia era sufficiente. In generale, la mia connessione era abbastanza stabile da poter giocare senza problemi. Una o due volte lo schermo è stato criptato durante un fine settimana di gioco, ma in gran parte mi sono sentito come se stessi giocando sulla mia PlayStation 4.

    I miei unici problemi erano su Destiny 2 e Mortal Kombat 11. Questi sono i giochi che vengono giocati in modo competitivo e ogni secondo conta davvero. Ed è qui che i giocatori potrebbero notare un ritardo di input. Ho avuto la possibilità di giocare a Destiny 2 con altri su un server e, sebbene la connessione fosse ottima e non balbettasse nemmeno una volta durante la mia permanenza in Azzardo o nella Zona Morta Europea, di tanto in tanto ho notato un piccolo lasso di tempo tra lo spostamento del reticolo e quando si è verificato. Sono millisecondi e mi aspetto che la maggior parte dei giocatori non se ne accorga. 

    In Mortal Kombat 11, il gioco sembrava indietro di qualche fotogramma. È un titolo di combattimento frenetico e in rapido movimento, in cui qualsiasi momento tra combo, blocchi e attacchi può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.

    Mentre il mio appartamento è piccolo, la camera da letto è dove il Wi-Fi è il peggiore, ed è lì che qualsiasi ritardo di input sembrava essere più evidente. Per i giocatori occasionali, questo tipo di prestazione sarà accettabile. Ma per i giocatori più accaniti, qualsiasi ritardo di input sarà un problema considerevole.

    Installazione del gioco: istantanea

    Il controller Stadia è sorprendentemente comodo. È arrotondato e curvo e si sente estremamente naturale nelle mie mani. I pulsanti sono cliccabili e i trigger sono fluidi.

    Google ha optato per lo stile PlayStation del controller, con le due levette di controllo una accanto all’altra. In realtà penso che il controller sia molto più comodo del DualShock 4 di Sony. Ha anche l’aspetto giocoso di Google e onestamente penso che questo sia il miglior pezzo di hardware che Google abbia mai realizzato.

    Opzioni grafiche: limitate

    Se sei un giocatore PC, sei abituato ad avere il controllo totale delle tue opzioni grafiche. È qualcosa a cui devi rinunciare con Stadia. Sebbene ogni gioco abbia le sue impostazioni, sono più simili alla versione per console di ciò che stai giocando.

    Ci sono alcune opzioni per cambiarlo, ma si basano sui dati, non sulla grafica. Puoi scegliere la migliore qualità visiva, puntando al 4K, che può arrivare fino a 20 GB all’ora. La modalità “Bilanciato” sceglie la migliore connessione per la velocità di Internet e una modalità “utilizzo limitato dei dati” limita i dati a 4,5 GB all’ora a 720p.

    Ma ecco il problema. Al momento, è disponibile solo Stadia Pro, che consente lo streaming fino a 4K a 60 fps. Ciò si basa in gran parte, tuttavia, sulla tua connessione. Non puoi dire a Google che preferiresti le prestazioni rispetto alle prestazioni grafiche.

    I limiti dello streaming

    Durante il test di Stadia, non ho potuto fare a meno di pensare ai limiti per lo streaming di giochi. Che dire delle persone in gran parte dell’America e del mondo che non hanno la banda larga ad alta velocità, come me? Conosco persone ancora su DSL. Conosco persone che non hanno aggiornato i loro router da 802.11n.

    C’è anche la questione dei limiti di dati sulla banda larga. Se ne hai uno, dovresti prestare attenzione prima di eseguire lo streaming di giochi a 4K per alcune ore.

    Non è colpa di Google. Questi sono problemi infrastrutturali e anche i concorrenti, come Project xCloud di Microsoft, li affronteranno. Ma essendo uno dei primi a uscire con un prodotto per il quale i consumatori pagano (PlayStation Now è qui da un po’, ma GeForce Now di Nvidia è ancora in versione beta, così come Project xCloud), anche i potenziali clienti dovranno confrontarsi con loro .

    Linea di fondo

    Non acquistare Google Stadia in questo momento.

    È una tecnologia promettente in molti modi, incluso il modo in cui elimina le barriere al gioco con la mancanza di tempi di installazione. Ma è in arrivo un livello gratuito e, se non sei sicuro della tua connessione, è difficile ingoiare il pagamento per il potenziale dei giochi 4K. È anche difficile giustificare il pagamento di $ 10 al mese per il servizio così com’è e giochi che vanno da $ 30 a $ 60 in più.

    Se hai un PC da gioco e vuoi armeggiare con le impostazioni, Stadia non fa per te (e potrebbe non esserlo mai). Se hai una console, hai già a disposizione la gamma di giochi di Stadia, meno Gylt. Tuttavia, i giocatori di console che desiderano la flessibilità di giocare su altri dispositivi potrebbero essere influenzati. Ma per ora, sia i PC che le console sono ancora opzioni superiori e piene di funzionalità.

    Potrebbe cambiare. Sospetto che lo streaming di giochi un giorno sarà una tecnologia mainstream e utilizzata fianco a fianco con PC e console da gioco. Ma il set di funzionalità di Google, le cose che rendono Stadia più avvincente, non è ancora arrivato. 

    Ma il servizio si evolverà. Forse un giorno ne varrà la pena. Per ora, Google Stadia ha bisogno di più tempo nel forno prima che valga la pena provarlo.

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