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Google Stadia Review: Nicht bereit für Prime Time

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    Unser Urteil

    Google Stadia lädt Spiele sofort und hat einen großartigen Controller, aber seine Bibliothek fehlt und Funktionen fehlen, also sollten Sie warten.

    Für

    Die Installation des Spiels erfolgt fast augenblicklich
    Der Stadia-Controller ist ausgezeichnet

    Gegen

    Begrenzte Spielbibliothek
    Derzeit sind nicht alle Funktionen verfügbar
    In kompetitiven Spielen spürbarer Input-Lag
    Die erstmalige Einrichtung ist schwierig

    Google setzt auf eine Zukunft, in der sich Ihre Spiele in der Cloud befinden. Sie brauchen keine Konsole, Sie brauchen keinen Gaming-PC. Wo Sie Wi-Fi haben, wo Sie Daten haben, haben Sie Ihre Spiele auf Ihren Geräten. Es gibt keine Installation, es gibt keine Patches und Ihre Spiele sind immer griffbereit.

    Aber in der Praxis ist es noch nicht so weit. Google Stadia wird sich über Monate und Jahre weiterentwickeln, aber im Moment ist es zu einfach, um zu empfehlen, dafür zu bezahlen. Die Bibliothek ist nicht beeindruckend, und viele versprochene Funktionen sind noch nicht da.

    Wie es funktioniert

    1-Monats-Plan – 0 $ pro Monat (0 $ Gesamtkosten)

    Die Idee ist, dass Stadia einfach sein sollte. In der Praxis braucht es ein wenig Arbeit, um dorthin zu gelangen. Derzeit benötigen Sie zwei Dinge, um Stadia einzurichten: ein Stadia- und ein Chromecast-Streaming-Gerät. Beide sind zum jetzigen Zeitpunkt in der Google Stadia Founder’s Edition enthalten. (Wenn Sie nur den Controller bestellt haben, müssen Sie auf ein Chromecast-Update warten.)

    Sie müssen zuerst Stadia mit Chromecast einrichten, können es dann aber überall hin mitnehmen, einschließlich Ihres Webbrowsers auf einem Laptop oder Desktop oder in einer mobilen App auf ausgewählten Android-Telefonen (iOS wird noch nicht unterstützt).

    Im Moment ist der einzige Abonnementplan die Stadia Pro-Stufe für 9,99 $, die bis zu einer 4K-Auflösung und einer Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde reicht (dies hängt natürlich von Ihrer Verbindung ab), gelegentlich kostenlose Spiele und Rabatte. Ein kostenloses Modell wird nächstes Jahr kommen und nur bis zu einer Auflösung von 1080p gehen, ohne kostenlose Titel oder reduzierte Preise. 

    Der Stadia-Controller allein kostet 69,99 $. Es gibt auch das Stadia Premiere Edition-Bundle für 129,99 $, das einen Controller, einen Chromecast Ultra und drei Monate Stadia Pro enthält.

    Bibliothek und Funktionen

    Unmittelbar vor dem Start erhöhte Google die Anzahl der Spiele zum Start auf 22 Titel. Weitere Spiele sind für 2019 und bis 2020 geplant. Sie müssen für diese Spiele bezahlen, es handelt sich also nicht um einen Abonnementdienst wie Netflix oder Disney+. Und das kommt zu den 10 $ pro Monat hinzu, bis die kostenlose Stufe herauskommt. 

    Ich durfte ein paar wenige davon ausprobieren, darunter Destiny 2, Shadow of the Tomb Raider, Gylt (exklusiv bei Stadia), Mortal Kombat 11, Kine und Red Dead Redemption 2.

    Einige der ursprünglich angekündigten Funktionen sind jedoch noch nicht da. Dazu gehören Errungenschaften, State Share (zum Teilen von Spielerlebnissen über Links) und Crowd Play für YouTube-Streamer, um online mit ihrem Publikum zu spielen. Während Stadia als Plattform zum Streamen und Teilen angekündigt wurde, ist es im Moment nur eine für Spiele. 

    Außerdem verfügt Stadia beim Start nicht über 4K-, HDR- oder 5.1-Surround-Sound im Chrome-Browser. Diese sind derzeit nur über Chromecast verfügbar. Der Stadia-Controller ist für Chromecast erforderlich und benötigt eine kabelgebundene Verbindung zu Mobiltelefonen. Andere Controller, wie ein Xbox One-Controller, Sonys DualShock 4 oder sogar eine Tastatur und Maus, funktionieren auf bestimmten Plattformen, aber sie mischen und passen im Moment zusammen. Nicht jede Plattform funktioniert mit jedem Controller.

    Es gibt einige andere kleinere Probleme. Zum Beispiel können Sie beim Start Google Assistant nicht verwenden und keine Screenshots mit dem Stadia-Controller in der Android-App machen.

    Leistung

    Aber die größte Frage, die sich alle stellen, ist die Leistung von Stadia. Wie ist es, Spiele aus einem Rechenzentrum statt von einem PC oder einer Konsole zu spielen?

    Ich habe vor dem Consumer-Launch gespielt und festgestellt, dass es größtenteils recht gut funktioniert, wenn ich mit einem Stadia-Controller auf einem Pixel 3a XL sowie auf Chromecast gespielt habe. Die Leistung war sowohl bei diesen als auch bei einem Chrome-Browser auf einem alten Laptop ähnlich.

    Für diese Bewertung habe ich meine Tests in meiner kleinen Wohnung in New York City durchgeführt, wo ich normalerweise Internetgeschwindigkeiten von etwa 150 Mbit / s bekomme.

    Für Spiele wie Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2 und Gylt, Third-Person-Action-Adventure-Spiele, wie ich sie von einer Konsole auf meiner Couch aus spielen würde, war Stadia ausreichend. Im Allgemeinen war meine Verbindung stabil genug, um ohne Probleme zu spielen. Ein- oder zweimal wurde der Bildschirm während eines Spielwochenendes durcheinander gebracht, aber im Großen und Ganzen hatte ich das Gefühl, als würde ich auf meiner PlayStation 4 spielen.

    Meine einzigen Probleme waren Destiny 2 und Mortal Kombat 11. Dies sind die Spiele, die kompetitiv gespielt werden und jede Sekunde wirklich zählt. Und das ist, wo Spieler möglicherweise Input-Lag bemerken. Ich hatte die Gelegenheit, Destiny 2 mit anderen auf einem Server zu spielen, und während die Verbindung großartig war und während meiner Zeit in Gambit oder der Europäischen Todeszone kein einziges Mal stotterte, bemerkte ich gelegentlich eine kleine Zeit zwischen dem Bewegen meines Fadenkreuzes und wann es passiert ist. Das sind Millisekunden, und ich gehe davon aus, dass die meisten Spieler es nicht bemerken werden. 

    In Mortal Kombat 11 schien das Spiel ein paar Frames hinterher zu sein. Es ist ein rasanter, rasanter Kampftitel, bei dem jede Zeit zwischen Combos, Blocks und Angriffen den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.

    Während meine Wohnung klein ist, ist das WLAN im Schlafzimmer am schlechtesten, und dort schien jede Eingangsverzögerung am auffälligsten zu sein. Für Gelegenheitsspieler ist diese Art von Leistung akzeptabel. Aber für Hardcore-Gamer wird jeder Input-Lag ein erhebliches Problem darstellen.

    Spielinstallation: Sofort

    Der Stadia-Controller ist überraschend komfortabel. Es ist abgerundet und gebogen und fühlt sich in meinen Händen extrem natürlich an. Die Tasten klicken und die Trigger sind glatt.

    Google hat sich für den Controller im PlayStation-Stil entschieden, bei dem die beiden Steuerknüppel nebeneinander liegen. Ich denke, der Controller ist viel komfortabler als Sonys DualShock 4. Er hat auch Googles verspieltes Aussehen, und ich denke ehrlich, dass dies das beste Stück Hardware ist, das Google je gemacht hat.

    Grafikoptionen: Begrenzt

    Wenn Sie ein PC-Spieler sind, sind Sie es gewohnt, die vollständige Kontrolle über Ihre Grafikoptionen zu haben. Darauf muss man bei Stadia verzichten. Obwohl jedes Spiel seine eigenen Einstellungen hat, ähneln sie eher der Konsolenversion dessen, was Sie gerade spielen.

    Es gibt einige Optionen, um es zu ändern, aber sie basieren auf Daten, nicht auf Grafiken. Sie können sich für die beste visuelle Qualität entscheiden und 4K anstreben, das bis zu 20 GB pro Stunde erreichen kann. Der Modus „Ausgeglichen“ wählt die beste Verbindung für Ihre Internetgeschwindigkeit, und ein Modus „begrenzte Datennutzung“ begrenzt die Daten auf 4,5 GB pro Stunde bei 720p.

    Aber hier ist der Haken. Derzeit ist nur Stadia Pro verfügbar, das bis zu 4K-Streaming mit 60 fps ermöglicht. Das hängt jedoch weitgehend von Ihrer Verbindung ab. Sie können Google nicht sagen, dass Sie Leistung der Grafikleistung vorziehen.

    Die Grenzen des Streamings

    Als ich Stadia getestet habe, kam ich nicht umhin, an Einschränkungen für das Game-Streaming zu denken. Was ist mit Menschen in weiten Teilen Amerikas und der Welt, die kein Hochgeschwindigkeits-Breitband haben, so wie ich? Ich kenne Leute die noch auf DSL sind. Ich kenne Leute, die ihre Router seit 802.11n nicht aktualisiert haben.

    Es gibt auch die Frage der Datenobergrenzen für Breitband. Wenn Sie eine haben, sollten Sie darauf achten, bevor Sie Spiele einige Stunden lang mit 4K streamen.

    Diese sind nicht die Schuld von Google. Das sind Infrastrukturprobleme, mit denen auch Konkurrenten wie Microsofts Project xCloud konfrontiert werden. Aber als einer der ersten mit einem Produkt, für das die Verbraucher bezahlen (PlayStation Now gibt es schon eine Weile, aber Nvidias GeForce Now befindet sich noch in der Beta-Phase, ebenso wie Project xCloud), müssen potenzielle Kunden sie auch konfrontieren .

    Endeffekt

    Kaufen Sie jetzt nicht Google Stadia.

    Es ist in vielerlei Hinsicht eine vielversprechende Technologie, einschließlich der Art und Weise, wie sie Hindernisse für das Spielen beseitigt, da keine Installationszeiten erforderlich sind. Aber es kommt eine kostenlose Stufe, und wenn Sie sich über Ihre Verbindung nicht sicher sind, ist es schwer zu schlucken, für das Potenzial von 4K-Spielen zu bezahlen. Es ist auch schwer zu rechtfertigen, 10 US-Dollar pro Monat für den Service zu zahlen, so wie er aussieht, und Spiele, die 30 bis 60 US-Dollar zusätzlich kosten.

    Wenn Sie einen Gaming-PC haben und an den Einstellungen basteln möchten, ist Stadia nichts für Sie (und wird es vielleicht nie sein). Wenn Sie eine Konsole haben, steht Ihnen bereits die Spielepalette von Stadia zur Verfügung, abzüglich Gylt. Konsolenspieler, die die Flexibilität wünschen, auf anderen Geräten zu spielen, können jedoch beeinflusst werden. Aber im Moment sind sowohl PCs als auch Konsolen immer noch überlegene, funktionsreiche Optionen.

    Das kann sich ändern. Ich vermute, dass Game-Streaming eines Tages eine Technologie sein wird, die Mainstream ist und Seite an Seite mit Gaming-PCs und -Konsolen verwendet wird. Aber das Feature-Set von Google, das Zeug, das Stadia am überzeugendsten macht, ist noch nicht da. 

    Aber der Service wird sich weiterentwickeln. Vielleicht lohnt es sich eines Tages. Google Stadia braucht vorerst noch etwas Zeit im Ofen, bevor es sich lohnt, es auszuprobieren.

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