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Das GeForce GTX 480-Update: 3-Wege-SLI, 3D-Vision und Rauschen

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    Einführung

    Während ich dies schreibe, ist es ein wunderschöner Sonntagnachmittag in Südkalifornien. Wir sind mitten im April und es sind bereits 80 Grad draußen. Ich warte so lange wie möglich damit, die Klimaanlage hochzufahren, denn dann schießen die Stromrechnungen von 100 auf 400 Dollar in die Höhe.

    Das absolut Letzte, was ich jetzt brauche, ist ein Paar GeForce GTX 480 (oder andere High-End-Grafikkarten, was das angeht), die Wärme ins Labor pumpen. Trotzdem richte ich hier ein Tower-System mit einem auf 3,33 GHz übertakteten Core i7-930-Prozessor, 6 GB Crucial-Speicher, einer 160-GB-Intel-SSD und … ja, zwei GeForce GTX 480 ein (eigentlich lasse ich drei 480 fallen in die Maschine, aber aus Gründen, die ich näher erläutern werde, möchten Sie dies wahrscheinlich noch nicht zu Hause ausprobieren).

    Warum greifen Sie diese Karten einen Monat nach ihrem ersten Erscheinen noch einmal auf?

    Als ich die GeForce GTX 480 und 470 zum ersten Mal in die Hände bekam, waren die Boards etwa sechs Tage von der offiziellen Enthüllung durch Nvidia entfernt. Um die erforderlichen Ergebnisse für meine Berichterstattung über die Markteinführung zu erhalten, musste ich einen Sweatshop des Benchmarking-Wahnsinns einrichten, der wirklich Ihnen gehört und von Ihnen betrieben wird. Ich habe Open-Air-Racks verwendet und die Zahlen fließen lassen. Ich habe Leistung und Wärme gemessen und festgestellt, dass diese Dinger, verdammt, ziemlich viel Saft heruntersaugen und sich leicht die Finger braten, wenn Sie gegen freiliegendes Metall streichen. Außerdem habe ich das X58A-UD5-Motherboard von Gigabyte verwendet, das seine x16-PCIe-Verbindungen nicht richtig verteilt, was jeden, der SLI verwendet, dazu zwingt, sich für hintereinander liegende x16-Steckplätze oder eine x16/x8-Kombination mit Platz zum Atmen zu entscheiden.

    Dies ist jedoch nicht die Art und Weise, wie Nvidia das Testen empfiehlt. Das Unternehmen schlägt vor, eines der wenigen unterschiedlichen Gehäuse für das beste akustische Erlebnis und eine Reihe von Motherboards für die beste Balance zwischen Zirkulation und Leistung in SLI zu verwenden. Also habe ich mit Hilfe von Cooler Master und MSI eine Maschine gebaut, die dem sehr ähnlich sieht, was ich persönlich jemandem empfehlen würde, der ernsthaft Geld in ein Spielsystem steckt.

    Gleichzeitig hielt ich es für ratsam, die Verfügbarkeit und 3D Vision Surround zu überdenken, von denen ersteres immer noch düster fleckig ist und letzteres immer noch auffällig in Aktion fehlt.

    Schließlich dachte ich, es wäre eine großartige Zeit, um meine Leistungsergebnisse zu erläutern. Beim Start war ich auf nur ein paar SLI-Tests im Wert von ein paar Diagrammen auf einem Motherboard beschränkt, das mir nur eine x16-Verbindung und eine x8-Verbindung gab. Ohne Frage wollte ich x16/x16-Zahlen, eine größere Auswahl an Spielen und sogar einige 3-Wege-Zahlen, wenn möglich. MSI war so freundlich, mit einer dritten GeForce GTX 480 aufzusteigen, was Konfigurationen mit einer, zwei und drei Karten ergab, mit denen wir die Ergebnisse von einer und zwei Radeon HD 5870 vergleichen können. Am Ende dieser Menagerie werden Sie wissen, ob SLIed GeForce GTX 480s oder CrossFired Radeon HD 5870s mehr Leistung für Ihr Geld bekommen.

    Ich will hier nicht zu prickelnd sein, aber dieser hier endet nicht so, wie du denkst.

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