Skip to content

Pembaruan GeForce GTX 480: SLI 3 Arah, Visi 3D, dan Kebisingan

    1651364103

    pengantar

    Saat saya menulis ini, hari Minggu sore di California Selatan sangat indah. Kita sudah memasuki bulan April dan suhu di luar sudah 80 derajat. Saya menunda menyalakan AC selama mungkin, karena saat itulah tagihan listrik melonjak dari $100 menjadi $400.

    Hal terakhir mutlak yang saya butuhkan saat ini adalah sepasang GeForce GTX 480s (atau kartu grafis kelas atas lainnya, dalam hal ini) memompa panas ke lab. Namun demikian, inilah saya, menyiapkan sistem menara dengan prosesor Core i7-930 yang di-overclock ke 3,33 GHz, 6GB memori Penting, 160GB Intel SSD, dan…ya, dua GeForce GTX 480s (sebenarnya, saya menjatuhkan tiga 480s ke dalam mesin, tetapi untuk alasan yang akan saya jelaskan lebih mendalam, Anda mungkin belum ingin mencobanya di rumah).

    Mengapa mengunjungi kembali kartu-kartu ini sebulan setelah mereka pertama kali debut?

    Ketika saya pertama kali mendapatkan GeForce GTX 480 dan 470, papan itu sekitar enam hari sejak diluncurkan secara resmi oleh Nvidia. Mendapatkan hasil yang diperlukan untuk liputan peluncuran saya berarti mendirikan toko keringat kegilaan pembandingan, yang dimiliki dan dioperasikan oleh Anda benar-benar. Saya menggunakan rak terbuka dan terus memasukkan angka. Saya mengukur kekuatan dan panas, menentukan bahwa, sial, benda-benda ini menyedot sedikit jus dan akan dengan mudah menggoreng jari Anda jika Anda menyentuh logam yang terbuka. Selain itu, saya menggunakan motherboard Gigabyte X58A-UD5, yang tidak menempatkan tautan PCIe x16 dengan benar, memaksa siapa pun yang menggunakan SLI untuk memilih slot x16 back-to-back atau kombo x16/x8 dengan ruang untuk bernafas.

    Itu bukan cara Nvidia merekomendasikan pengujian. Perusahaan menyarankan untuk menggunakan salah satu dari beberapa kasing yang berbeda untuk pengalaman akustik terbaik, dan sejumlah motherboard untuk keseimbangan terbaik antara sirkulasi dan kinerja di SLI. Jadi, dengan bantuan Cooler Master dan MSI, saya membuat mesin yang sangat mirip dengan apa yang saya rekomendasikan secara pribadi kepada seseorang yang menghabiskan banyak uang ke dalam sistem permainan.

    Pada saat yang sama, saya pikir akan lebih bijaksana untuk meninjau kembali ketersediaan dan 3D Vision Surround, yang sebelumnya masih sangat buruk, dan yang terakhir masih sangat tidak berfungsi.

    Akhirnya, saya pikir ini akan menjadi waktu yang tepat untuk menjelaskan hasil kinerja saya. Saat peluncuran, saya terbatas hanya pada beberapa grafik pengujian SLI pada motherboard yang hanya memberi saya satu tautan x16 dan satu koneksi x8. Tanpa pertanyaan, saya menginginkan nomor x16/x16, sampel permainan yang lebih besar, dan bahkan beberapa nomor 3 arah, jika memungkinkan. MSI cukup baik untuk melangkah dengan GeForce GTX 480 ketiga, menghasilkan konfigurasi satu, dua, dan tiga kartu, yang dapat kami bandingkan skor dari satu dan dua Radeon HD 5870s. Di akhir kebun binatang ini, Anda akan tahu apakah SLIed GeForce GTX 480s atau CrossFired Radeon HD 5870s mendapatkan kinerja lebih untuk uang Anda.

    Saya tidak bermaksud terlalu menggoda di sini, tapi yang ini tidak berakhir seperti yang Anda pikirkan.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x