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Resident Evil 7: Biohazard, Benchmarking

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    Die Spiel- und Grafikoptionen

    Von Fans der Resident Evil-Franchise lange erwartet, bringt dieser siebte Teil die Grundlagen zurück, die die Serie so erfolgreich gemacht haben: Verabschieden Sie sich vom Action-Genre und sagen Sie Hallo zu Survival/Horror mit einer guten Dosis Erkundung, alles in der Ich-Perspektive. Kurz gesagt, alles soll Sie erschrecken, umso mehr, als das Spiel für VR entwickelt wurde und für Sonys PSVR verfügbar ist.

    WARNUNG: Bevor wir ins Detail gehen, ist die Einstufung des Spiels für Erwachsene ab 17 Jahren völlig gerechtfertigt; Zahlreiche Szenen können die Sensibilität vieler Spieler erschüttern!

    Technisch basiert Resident Evil 7: Biohazard auf der neuen RE Engine von Capcom. Vergessen Sie die MT-Framework-Grundlage der ersten und zweiten Generation, die zur Entwicklung früherer Resident Evil-Spiele verwendet wurde. Dies ist eine neue Multi-Plattform-Engine (Windows, Xbox One, PS4), die optimiert wurde, um die Entwicklung zukünftiger Titel zu beschleunigen und das bestmögliche Erlebnis in und außerhalb von VR zu bieten. Wir sind nur enttäuscht, dass Resident Evil 7 nicht DirectX 12-fähig ist. Auf der anderen Seite ist es in HDR spielbar, wenn Sie ein kompatibles Display haben.

    Minimale und empfohlene Konfigurationen

    Die Steam-Seite zu Resident Evil 7 enthält eine Liste der Mindest- und empfohlenen Systemanforderungen für das Spielen auf einem PC. Die niedrigste Konfiguration zielt auf mindestens 30 Bilder pro Sekunde in Full HD ab (mit Kompromissen bei der Texturqualität, da höhere Einstellungen den integrierten Speicher verschlingen), während die empfohlene Hardware es ermöglicht, 60 FPS zu erreichen, auch bei 1920 x 1080.

    KonfigurationMinimumEmpfohlen Prozessor Speicher Grafikkarte Betriebssystem Speicherplatz Audio

    Core i5-4460 oder FX-6300
    Core i7-3770

    8 GB
    8 GB

    GeForce GTX 760 oder Radeon R7 260X (mindestens 2GB)
    GeForce GTX 1060 (mindestens 3GB)

    Windows 7, 8, 8.1, 10 (nur 64-Bit)
    Windows 7, 8, 8.1, 10 (nur 64-Bit)

    24 GB
    24 GB

    DirectSound-kompatibel
    DirectSound-kompatibel

    Radeon gegen GeForce

    Während Resident Evil 7 Teil von Nvidias „The Way It’s Meant to be Played“-Programm ist, ist es auch für Konsolen der aktuellen Generation optimiert, die vollgepackt sind mit AMDs Graphics Core Next-Architektur. Es ist schwer vorstellbar, dass das eine oder andere Unternehmen angesichts der Einsätze einen bedeutenden Vorsprung bekommen hat.

    Basierend auf unserer Analyse können Sie sicher sein, dass GeForce- und Radeon-Karten bei vergleichbaren Grafikeinstellungen das gleiche Bild liefern, abgesehen von einigen kleinen Unterschieden, die auf Anti-Aliasing-Algorithmen zurückzuführen sind. Am Ende ist ihr Output aber ansonsten identisch.

    Grafikoptionen: Hochgradig konfigurierbar

    Capcom spendiert der PC-Version von Resident Evil 7 eine Vielzahl an Detaileinstellungen. Die Auflösung ist natürlich konfigurierbar, aber auch Texturqualität, Texturfilterung, Mesh-Qualität, Anti-Aliasing-Technologie, Effekte, Schattenqualität, Umgebungsokklusion, volumetrische Beleuchtung, Lens Flares, Reflexions- und Diffusionsqualität, chromatische Aberrationen und sogar Farbe Platz.

    Natürlich wollten wir den Unterschied in der Bildqualität messen, wenn diese Einstellungen ein- und ausgeschaltet sind. Die folgende Tabelle zeigt die drei Kombinationen von Qualitätsoptionen, die wir verwenden. Alle Tests wurden dann in Full HD mit maximal aufgedrehten Optionen durchgeführt.

    EinstellungNiedrigMittelHoch Texturqualität, Texturfilterung, Netzqualität Anti-Aliasing-Effekte Rendern Schattenqualität Dynamische Schatten Umgebungsverdeckung Volumetrische Beleuchtungsqualität Bewegungsunschärfe, Überstrahlung, Blendenfleck, Reflexionen, Streuung unter der Oberfläche, chromatische Aberration

    Sehr niedrig
    Mittel
    Sehr hoch

    FXAA+TAA
    FXAA+TAA
    FXAA+TAA

    Niedrig
    Mittel
    Hoch

    Sehr niedrig
    Mittel
    Sehr hoch

    aus
    Auf
    Auf

    HBAO+
    HBAO+
    HBAO+

    Keiner
    Niedrig
    Hoch

    aus
    Auf
    Auf

    Es überrascht nicht, dass es keinen großen Unterschied zwischen unseren mittleren und hohen Modi gibt. Die mittlere Konfiguration liefert bei 1920 x 1080 eine gute Texturqualität. Bei 1440p und 4K ist es besser, die Voreinstellung Sehr hoch zu verwenden, auch wenn diese Einstellung etwas anspruchsvoller ist. Sie benötigen eine Grafikkarte mit viel integriertem Speicher.

    Indem alle Optionen auf ein Minimum reduziert werden, sinkt die Qualität merklich.

    Um die Bildqualität besser zu verstehen, wenn die Detaileinstellungen von Resident Evil 7 ganz heruntergedreht sind, sehen Sie sich das Bild unten und seine Artefakte an den Wänden, am Boden, an der Decke und an Objekten im Raum an.

    Bei Bedarf empfehlen wir, für höhere Bildraten auf unsere mittlere Qualitätsstufe herunterzufahren. Erwarten Sie darunter, dass das Spielerlebnis ziemlich darunter leidet. Wirklich, es gibt genug veränderbare Einstellungen, um die spielbare Leistung auf fast jeder modernen Grafikkarte einzustellen.

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