Hands-On mit Nvidias Titan X (Pascal) in SLI
Einführung Lassen Sie mich damit beginnen, worum es in diesem Artikel nicht geht. Es geht nicht um Wert. Es geht nicht um Mainstream- (oder gar… Weiterlesen »Hands-On mit Nvidias Titan X (Pascal) in SLI
Einführung Lassen Sie mich damit beginnen, worum es in diesem Artikel nicht geht. Es geht nicht um Wert. Es geht nicht um Mainstream- (oder gar… Weiterlesen »Hands-On mit Nvidias Titan X (Pascal) in SLI
Es gibt ein paar Möglichkeiten, die Grafikleistung zu verbessern. Entweder rüsten Sie GPUs mit mehr Ressourcen aus, indem Sie Brute Force hinzufügen, oder werden Sie… Weiterlesen »Testen von Nvidias Multi-Res-Shading in Shadow Warrior 2
Die Spiel- und Grafikoptionen Von Fans der Resident Evil-Franchise lange erwartet, bringt dieser siebte Teil die Grundlagen zurück, die die Serie so erfolgreich gemacht haben:… Weiterlesen »Resident Evil 7: Biohazard, Benchmarking
Das Spiel, die Grafik-Engine und die Einstellungen For Honor, entwickelt von Ubisoft Montreal, wurde gerade für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht. Das Spiel ist… Weiterlesen »For Honor Performance Review
Das Spiel, die Grafik-Engine und die Einstellungen Mass Effect: Andromeda wird von Fans der Franchise heiß erwartet und ist endlich für PC, PlayStation 4 und… Weiterlesen »Mass Effect Andromeda Leistungsüberprüfung
Das Spiel, die Grafik-Engine und die Einstellungen Codemasters hat kürzlich den 12. Titel seiner Colin McRae Rally-Serie mit dem Namen DiRT 4 veröffentlicht. Das Spiel… Weiterlesen »DiRT 4-Leistungsüberprüfung
Das Spiel, die Grafik-Engine und die Einstellungen Nach der Veröffentlichung des exzellenten Dishonored 2 (sobald seine frühen Fehler behoben wurden) hauen die in Lyon, Frankreich,… Weiterlesen »Überprüfung der Beuteleistung