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Gigabyte G32QC Gaming Monitor Review: 32 Zoll erstklassiger Kontrast

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    Unser Urteil

    Mit nur kleinen Schwächen repräsentiert der Gigabyte G32QC das Genre der Budget-Gaming-Monitore sehr gut. Mit starken Spezifikationen bietet es nahezu Premium-Spielleistung und viel Platz auf dem Bildschirm zu einem überraschend niedrigen Preis.

    Für

    Guter Kontrast
    Schnelle Bildwiederholfrequenz
    Exzellentes HDR
    Großer Bildschirm fürs Geld
    Zwei Arten von Adaptive-Sync

    Gegen

    Ho-hum sRGB-Modus
    Keine Lautsprecher
    Kein Schwenk

    Was Sie für das Geld bekommen, ist eine ernsthafte Überlegung beim Kauf des besten Gaming-Monitors. Wenn Sie ein großes Budget haben, gibt es viele High-End-Displays, die ein fantastisches Spielerlebnis bieten. Aber für viele ist der Wert der entscheidende Faktor. Jumbo-Bildschirme sind besonders anfällig für Preisschwankungen. Ein 32-Zoll-Monitor kann über 1.000 US-Dollar oder weniger als 400 US-Dollar kosten, und der Leistungsunterschied ist nicht so groß, wie Sie vielleicht erwarten.

    Wir haben bereits zahlreiche Monitore aus der Aorus-Serie von Gigabyte getestet, aber der Gigabyte G32QC ist der erste, den wir von einem Anbieter außerhalb dieser Reihe testen. Das Gigabyte G32QC ist ein 32-Zoll-Panel mit einer Krümmung von 1500R, einer Auflösung von 1440p und einer Bildwiederholfrequenz von 165 Hz. plus HDR-Unterstützung. Mit einem Verkaufspreis von 360 US-Dollar ist es ein ernsthafter Konkurrent für diejenigen, die das Preis-Leistungs-Verhältnis maximieren möchten.

    Gigabyte G32QC-Spezifikationen

    Bildschirmgröße/Seitenverhältnis Kurvenradius Max. Auflösung und Bildwiederholfrequenz Native Farbtiefe/Gamut Reaktionszeit (MPRT) Helligkeit Kontrast Lautsprecher Videoeingänge Audio USB 3.0 Stromverbrauch Abmessungen (B x H x T mit Sockel) Panel-Stärke Blendenbreite Gewicht Garantie

    Paneltyp / Hintergrundbeleuchtung
    VA/W-LED, Edge-Array

    31,5 Zoll / 16:9

    1500mm

    2560 x 1440 bei 165 Hz; FreeSync Premium Pro 48–165 Hz; G-Sync-kompatibel

    8-Bit / DCI-P3, DisplayHDR 400, HDR10

    1ms

    400 Nits

    3.000:1

    Keiner

    1x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0

    3,5-mm-Kopfhörerausgang

    1x hoch, 2x runter

    30,5 W, Helligkeit bei 200 Nits

    28 x 17,9-21,8 x 9,3 Zoll (711 x 455-555 x 235 mm)

    4,1 Zoll (103 mm)

    Oben/Seiten: 0,4 Zoll (9 mm); Unten: 0,8 Zoll (21 mm)

    17,2 Pfund (7,8 kg)

    3 Jahre

    Gigabyte startet mit einem kontraststarken VA-Panel. Wenn ich hohen Kontrast sage, ist das keine Übertreibung. Der Hersteller gibt 3.000:1 an, wir haben jedoch im Auslieferungszustand des G32QC über 5.000:1 gemessen. Ein gebogener Monitor im 16:9-Seitenverhältnis ist hingegen eher selten, da Rundungen normalerweise ultrabreiten Monitoren vorbehalten sind, aber die Rundung des G32QC hat sich bewährt, wie Sie im Abschnitt Gaming & Hands-on weiter unten sehen werden. 

    Der native Farbraum ist DCI-P3, und im Gegensatz zu den meisten heutigen Gaming-Monitoren bietet der G32QC einen sRGB-Modus. (Wir zeigen Ihnen diese Ergebnisse auf Seite drei.) Als kantenbeleuchtetes Panel sollten Sie nicht erwarten, dass dies der beste HDR-Monitor ist und mit etwas wie dem Acer Predator X27 konkurriert. Aber das ist bei diesem Preis nicht überraschend, und der hohe Kontrast des G32QC hat die HDR-Bereitstellung nachweislich verbessert. 

    Für Gamer hat Gigabyte eine zuverlässige Bildwiederholfrequenz von 165 Hz bei einer QHD-Auflösung (2560 x 1440) eingebaut. 93 ppi ist niedriger als unser Pixeldichte-Sweetspot von 109 ppi, aber in Verbindung mit schnellen Bildraten werden Details fein und solide wiedergegeben. AMD FreeSync Premium Pro ist die native Adaptive-Sync-Technologie und außerdem Nvidia G-Sync-kompatibel (siehe unsere Anweisungen in unserem Artikel So führen Sie G-Sync auf einem FreeSync-Monitor aus). 

    Auspacken und Zubehör

    Das Panel, der Pfosten und der Sockel des G32QC müssen zusammengebaut werden, und Sie müssen einen Kreuzschlitzschraubendreher zur Hand haben. 

    Hardware ist enthalten, um den Pfosten an die Platte zu schrauben, die eine 100-mm-VESA-Halterung aufweist. Schrauben Sie die Basis mit einer unverlierbaren Schraube fest, und schon kann es losgehen. 

    USB , HDMI und DisplayPort (Kabel sind im Lieferumfang enthalten sowie ein kompaktes externes Netzteil. 

    Produkt 360

    Der G32QC hat eine Metallrückseite mit einer Ausbuchtung an den unteren zwei Dritteln, um interne Komponenten aufzunehmen. Das obere Drittel ist nur wenige Millimeter dick, ebenso drei der Blenden, die scheinbar verschwinden, wenn man den Strom ausschaltet. 

    Der Monitor von Gigabyte hat eine markante, aber nicht sehr enge Kurve. 1500R ist auf einem 16:9-Bildschirm ein sanfter erscheinender Radius als auf einem 21:9-Bildschirm. Wir haben keine Anzeichen von Bildverzerrung oder Körnungsartefakten gesehen. Die Blendschutzschicht ist eng anliegend, wodurch ein sehr scharfes Bild entsteht.

    Der G32QC sitzt auf einer sehr soliden Basis, die dem Monitor eine große Stellfläche auf dem Schreibtisch verleiht. Sie erhalten eine Höhenverstellung von fast 4 Zoll und eine Neigung von -5 Grad / 20 Grad, aber kein Schwenken. Bewegungen sind von hoher Qualität ohne Schlupf oder Spiel.

    Auf der rechten hinteren Seite befindet sich ein einzelner Joystick, der alles steuert, einschließlich der Stromversorgung. Es klickt sicher und macht die Navigation auf dem Bildschirm (OSD) zu einer einfachen Angelegenheit. Auf der Rückseite befinden sich auch einige einfache Stilelemente, wie die eingegossene Modellnummer und das Gigabyte-Logo. Eine RGB-Beleuchtung gibt es allerdings nicht.

    Das Eingabefeld verfügt über einen DisplayPort 1.2 und zwei HDMI 2.0 Anschlüsse. DisplayPort unterstützt HDR und Adaptive-Sync bis zur vollen Bildwiederholfrequenz von 165 Hz, während HDMI bei 144 Hz die Spitze erreicht. (Weitere Informationen zum Unterschied zwischen den beiden Anschlüssen finden Sie in unserer Spieleanalyse zu DisplayPort vs. HDMI.) Sie erhalten auch einen analogen Audioausgang für Kopfhörer oder Aktivlautsprecher, aber es gibt keine internen Lautsprecher. USB 3.0 wird von einem Upstream- und zwei Downstream-Ports unterstützt.

    OSD-Funktionen

    Das OSD ist gut ausgestattet mit Spielfunktionen und Kalibrierungsoptionen, und die Navigation ist dank der Joystick-Steuerung einfach. Es ist auch praktisch mit kontextsensitiven Informationen, die oben angezeigt werden, und einer logischen Struktur. Unser einziger Kritikpunkt ist, dass das Menü einen großen Teil des Bildschirms einnimmt, einschließlich der mittleren Zone. Es lässt sich nicht seitlich verschieben, was das Messen erschwert. 

    Zu den Gaming-Optionen gehören ein schwarzer Equalizer zur Hervorhebung von Schattendetails, Optionen für das Seitenverhältnis, ein dreistufiger Overdrive und ein FreeSync-Umschalter. Gamer sollten Overdrive entweder auf Picture Quality oder Balance setzen, da die aggressivere Wahl zu viel Geisterbilder verursacht. 

    Der Zielstabilisator des Gaming-Menüs ist eigentlich eine Funktion zur Reduzierung von Unschärfen. Es ist ausgegraut, wenn Adaptive-Sync aktiv ist, und funktioniert nicht unter 100 Hz. Während des Tests hat Aim Stabilizer nur eine kleine Verbesserung der Bewegungsauflösung bewirkt, aber zumindest die Helligkeit wird kaum beeinträchtigt. Dennoch haben wir die Verwendung von Adaptive-Sync für das Gameplay dem Aim Stabilizer vorgezogen.  

    Es gibt sechs voreingestellte Bildmodi, und Standard ist die Standardeinstellung. Das Standard-Preset ist von Haus aus ziemlich genau, ermöglicht aber dennoch eine Kalibrierung. Der Monitor verfügt über drei benutzerdefinierte Speicher, in denen Sie Ihre Einstellungen speichern können. Sie entsprechen den drei benutzerdefinierten Bildmodi. Alle Monitore sollten diese Funktion haben; es ist super praktisch.

    In der dritten Spalte des Menüs sehen Sie alle verschiedenen Bildsteuerungen. Es gibt fünf Gamma-Voreinstellungen sowie zwei Farbtemperaturen und einen Benutzermodus. Die RGB-Schieberegler sind sehr fein, wodurch wir einen kleinen Gewinn an Genauigkeit erzielen konnten. Zum Lesen gibt es einen Low-Blue-Light-Modus mit einem Intensitätsregler.

    Wenn Sie das OSD lieber von Ihrem Windows-Desktop aus steuern möchten, bietet Gigabyte ein kostenloses Software-Dienstprogramm namens OSD Sidekick an, für das eine USB-Verbindung erforderlich ist. Es bringt alle OSD-Funktionen in Windows, sodass Sie nie nach dem Joystick des Monitors greifen müssen. OSD Sidekick verfügt über eine unbegrenzte Anzahl von Konfigurationsdateien, sodass Sie bei Bedarf über die drei benutzerdefinierten Modi hinausgehen können. Mit der Software können Sie auch Ihr eigenes Fadenkreuz mit einem integrierten Editor entwerfen.

    Aus dem Schnellmenü können Sie Game Assist auswählen, der Zielpunkte (ein voreingestelltes und drei benutzerdefinierte Designs), eine Aktualisierungsratenanzeige, Countdown-Timer und Ausrichtungsmarkierungen für Multi-Screen-Setups bietet. Die Möglichkeit, eigene Fadenkreuz-Designs zu erstellen, ist etwas Einzigartiges, das wir noch nie zuvor gesehen haben, obwohl einige Gaming-Laptops dies enthalten. 

    Gigabyte G32QC Kalibrierungseinstellungen 

    Der Standard-Bildmodus des G32QC ist genau genug, um keine Kalibrierung zu erfordern, aber ein paar Optimierungen werden eine lohnende Verbesserung bewirken.

    Das Hauptproblem ist Gamma, das etwas dunkel ist (obwohl dies angesichts des extrem hohen Kontrasts des VA-Panels keine große Sache ist). Nach einigen Änderungen an den RGB-Schiebereglern im Benutzer-Farbtemperaturmodus bewegte sich Gamma näher an die 2,2-Marke und die Farbe war etwas gesättigter. 

    Der Monitor deckt nativ über 85 % von DCI-P3 ab und verfügt über einen sRGB-Bildmodus, der Puristen ansprechen wird. 

    Hier sind die Einstellungen, die wir für unsere Benchmark- und Hands-on-Tests verwendet haben: 

    BildmodusStandard

    Helligkeit 200 Nits
    43

    Helligkeit 120 Nits
    21

    Helligkeit 100 Nits
    15

    Helligkeit 80 Nits
    10

    Helligkeit 50 Nits
    2 (mindestens 41 Nits)

    Kontrast
    48

    Gamma
    3

    Farbtemperatur Benutzer
    Rot 97, Grün 98, Blau 100

    Gaming und Hands-on

    Der G32QC ist ein vielseitiger Monitor, der für Arbeit und Unterhaltung gleichermaßen gut geeignet ist. Es bot viel Platz auf dem Bildschirm für Tabellenkalkulationen und Textverarbeitungsprogramme und erwies sich auch als großartiger Bildschirm für die Grafik- oder Videobearbeitung. In dieser Hinsicht ist es nützlicher als ein Ultra-Wide. Die 1500-mm-Kurve hat die Fähigkeit, die täglichen Aufgaben zu bewältigen, weder verbessert noch beeinträchtigt. Farbe und Kontrast sind derweil ideal für nahezu jede Computeraufgabe. Auch das Anschauen von Videos war ein Genuss, da das meiste Material im Seitenverhältnis 16:9 vorliegt und somit den Bildschirm komplett ausfüllen kann. Wenn wir 3 Fuß entfernt saßen, war es fast so, als hätte man ein persönliches IMAX auf unserem Schreibtisch.

    Die Kombination eines Seitenverhältnisses von 16:9 mit einem gebogenen Bildschirm ist etwas ungewöhnlich, obwohl es in letzter Zeit häufiger geworden ist, da eine große Anzahl gebogener 27-Zoll-Bildschirme auf den Markt kommen. In der 32-Zoll-Größe hat eine Krümmung eine größere Wirkung, und wenn Sie die Höhe des Bildschirms berücksichtigen, ist dies sinnvoll. Das G32QC ist ein Jumbo-Panel und aus einem typischen Betrachtungsabstand von 3 Fuß füllte es unseren Sichtkegel in der horizontalen und vertikalen Ebene aus.

    Durch das Umschalten in den HDR-Modus sah Windows 10 glücklicherweise nicht anders aus. Das Bild ist sicherlich heller geworden, aber da Gigabyte die Helligkeitssteuerung verfügbar gelassen hat, können Sie die Helligkeitsstufe zwischen HDR und SDR angleichen. Sie können den G32QC sogar die ganze Zeit im HDR-Modus lassen, da Sie kein scharfes Bild sehen.

    SDR-Spiele wie Tomb Raider sahen mit kräftigen Farben und starkem Kontrast fantastisch aus. Unterirdische Umgebungen waren reich an Schattendetails und echtem Schwarz. Dank dieses beeindruckenden Kontrastverhältnisses kamen die Highlights brillant zur Geltung. Obwohl wir mit dem erweiterten Farbraum gespielt haben, wirkte das Bild nie übertrieben. sRGB ist verfügbar, sieht aber nicht wirklich toll aus und es gibt keine Farbanpassung, um es zu verbessern. Immerhin bleibt der Helligkeitsregler entriegelt, sodass man nicht auf ein dunkles Bild schauen muss. Aber wir vermuten, dass die meisten Benutzer einfach beim Standardmodus bleiben werden, wie wir es getan haben.

    Um Call of Duty WWII zu spielen, haben wir HDR aktiviert und die Level-Schieberegler im Spiel optimiert, um ein brillantes Bild zu erzielen. Die Hintergrundbeleuchtung verwendet nicht die HDR-Goldstandard-Technologie Full-Array Local Dimming (FALD), sondern entscheidet sich für das Nächstbeste, das Edge-Lit-Dimming. Die HDR-Farbe war nicht nur lebendig und gesättigt, sondern auch der Kontrast war sichtbar tiefer als bei SDR-Inhalten. Die Tatsache, dass dies ohne dynamische Tricks erreicht wird, ist ziemlich cool. Wir haben nie Artefakte oder Flackern gesehen – nur tiefe, detaillierte Schatten und scharfe, spiegelnde Glanzlichter.

    Wir hatten keine Probleme mit FreeSync oder G-Sync-Kompatibilität. Wir haben den Overdrive auf seiner Balanced-Einstellung belassen, wodurch die Unschärfe auf fast nichts reduziert wurde, ohne Geisterbilder zu verursachen. Sowohl FreeSync als auch G-Sync funktionierten einwandfrei mit aktiviertem HDR. Wir genossen 165 Hz, als unsere Test-PCs es uns ermöglichten, Bildraten von oder nahe 165 Bildern pro Sekunde zu erreichen) und ansonsten keine Bildschirmrisse auftraten. Spieldetail war in jedem Fall auf Maximum eingestellt. Ein Input-Lag war ebenfalls nicht vorhanden.

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