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Wolfenstein II: Der neue Koloss-Leistungsbericht

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    Das Spiel, die Grafik-Engine und die Einstellungen

    Wer hat noch nicht von Wolfenstein gehört? Die Serie ist sowohl legendär als auch umfangreich. Es umfasst mehr als 35 Jahre Geschichte. Anstatt uns also die Highlights herunterrattern zu lassen, schauen Sie sich die Wikipedia-Seite von Wolfenstein an, wenn Sie neugierig sind.

    Wolfenstein II: The New Colossus markiert die Rückkehr des Franchise, diesmal mit MachineGames und der id Tech 6-Game-Engine, die erstmals 2016 in Doom zum Einsatz kam. Die Engine ist vollgepackt mit allerlei Technologie, sie nutzt die Vulkan-API und verspricht viel in Bezug auf Optimierung und Renderqualität.

    Natürlich mussten wir das Spiel mit unserer überarbeiteten Mittelklasse-Plattform auf Basis von AMDs Ryzen 5 1600X mit 10 GPUs von Einsteiger bis Mainstream und zwei High-End-Grafikkarten testen.

    Großartig, aber wenig Offenheit

    Die Entwicklung eines Spiels, das den Namen Wolfenstein verdient, ist mit Risiken verbunden. Es muss den fantastischen Wendungen der Serie gerecht werden. Und nachdem wir das Ganze bereits durchgespielt haben, können wir sagen, dass The New Colossus diese Benchmark mit Momenten erreicht, die wir einfach nicht kommen sahen.

    Aber wie sieht es aus? In Bezug auf die Grafik ist das Spiel dank der Fähigkeiten der id Tech 6-Engine auf Erfolg eingestellt, auch wenn der Großteil der Action auf Innenräume beschränkt ist. Während der wenigen Szenen, die im Freien spielen, kämpfen Sie sich meistens durch enge Straßen, weichen Autowracks aus oder verstecken sich in den Trümmern zerbombter Gebäude. Trotzdem sind wir beeindruckt von der Reaktionsfähigkeit und Flüssigkeit des Spiels, die uns an bestimmte Titel erinnert, die mit der Unreal Engine erstellt wurden.

    Natürlich ist Wolfenstein II sowohl technisch als auch optisch ein Volltreffer!

    Neuester entscheidender Patch

    Das Testen der Leistung an dem Tag, an dem ein Spiel veröffentlicht wird, ist nicht immer repräsentativ, wie wir festgestellt haben. Es scheint, als würden sogar mit Spannung erwartete AAA-Titel in den Wochen nach dem Start kritische Patches erhalten. Ganz zu schweigen von den großen Treiber-Updates von AMD und Nvidia.

    Bei Wolfenstein II haben wir uns entschieden, etwas zu warten, was sich als klug herausstellte, da die Entwickler des Spiels beschlossen, die asynchrone Berechnung auf Nvidia-GPUs aufgrund von visuellen Fehlern vorübergehend zu deaktivieren. Die Bildraten sind jetzt nicht mehr so ​​wie früher, und es ist möglich, dass AMD davon profitiert.

    Zermürbende Benchmark-Sequenz

    Da Wolfenstein II keinen integrierten Benchmark mitbringt, haben wir uns für eine Benchmark-Sequenz entschieden, die hohe Anforderungen an Grafikkarte und/oder CPU stellt. Es wäre sinnlos, dieses Spiel in einer zu engen Umgebung zu testen, da dies unsere GPUs nicht so stark belasten würde. Stattdessen haben wir uns für eine anspruchsvollere Metrik entschieden, um sicherzustellen, dass die Leistung überall sonst besser ist.

    Minimale und empfohlene Systemanforderungen

    Die Steam-Seite des Spiels gibt uns eine Vorstellung von den minimalen und empfohlenen Konfigurationen für ein gutes Spielerlebnis in Wolfenstein II. Während die Basislinie relativ vernünftig ist, müssen Sie Ihre Spezifikationen verbessern, um die Empfehlungen des Herausgebers zu erfüllen. Grafikkarten und Prozessoren der Einstiegsklasse kommen eindeutig nicht in Frage.

    KonfigurationMinimumEmpfohlen Prozessorspeicher Grafikkarte Betriebssystem Speicherplatz

    Intel Core i5-3570 oder Core i7-3770 oder AMD FX-8350 oder Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770 oder AMD FX-9370 oder Ryzen 5 1600X

    8 GB
    16 GIGABYTE

    GeForce GTX 770 4GB oder Radeon R9 290 4GB
    GeForce GTX 1060 6GB oder Radeon RX 470 4GB

    Windows 7, 8.1, 10 (nur 64-Bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (nur 64-Bit)

    55GB
    55GB

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