Перейти к содержимому

Wolfenstein II: Обзор производительности New Colossus

    1649804405

    Игра, графический движок и настройки

    Кто не слышал о Wolfenstein? Серия одновременно легендарна и обширна. Он охватывает более 35 лет истории. Поэтому вместо того, чтобы заставлять нас перечислять основные моменты, загляните на страницу Wolfenstein в Википедии, если вам интересно.

    Wolfenstein II: The New Colossus знаменует собой возвращение франшизы, на этот раз с MachineGames и игровым движком id Tech 6, впервые использованным в Doom 2016 года. Движок наполнен всевозможными технологиями, использует Vulkan API и обещает многое с точки зрения оптимизации и качества рендеринга.

    Естественно, нам пришлось протестировать игру на нашей обновленной платформе среднего уровня, основанной на AMD Ryzen 5 1600X, с 10 графическими процессорами от начального до массового уровня и двумя видеокартами более высокого класса.

    Великолепная, но маленькая открытость

    Создание игры, достойной носить имя Wolfenstein, сопряжено с риском. Он должен соответствовать фантастическим поворотам сериала. И, уже пройдя через все это, мы можем сказать, что The New Colossus достигает этого эталона с моментами, которых мы просто не ожидали.

    Но как это выглядит? Что касается визуальных эффектов, игра настроена на успех благодаря возможностям движка id Tech 6, даже если большая часть действия ограничена помещениями. В нескольких сценах, которые происходят на открытом воздухе, вы в основном сражаетесь на узких улочках, уворачиваетесь от разбитых машин или прячетесь в обломках разбомбленных зданий. Тем не менее, мы впечатлены отзывчивостью и плавностью игры, что напоминает нам о некоторых играх, созданных с использованием Unreal Engine.

    Несомненно, Wolfenstein II — это успех как в техническом, так и в визуальном плане!

    Последний решающий патч

    Мы заметили, что тестирование производительности в день выпуска игры не всегда репрезентативно. Кажется, что даже долгожданные игры AAA получают критические исправления в течение нескольких недель после запуска. И это не говоря уже о крупных обновлениях драйверов от AMD и Nvidia.

    Что касается Wolfenstein II, мы решили немного подождать, что оказалось разумным, поскольку разработчики игры решили временно отключить асинхронные вычисления на графических процессорах Nvidia из-за визуальных ошибок. Частота кадров теперь совсем не та, что была раньше, и, возможно, в результате AMD выигрывает.

    Изнурительная последовательность тестов

    Wolfenstein II не поставляется со встроенным тестом, поэтому мы выбрали последовательность тестов, которая предъявляет высокие требования к видеокарте и/или процессору. Было бы бесполезно тестировать эту игру в слишком закрытой среде, поскольку это не будет так сильно нагружать наши графические процессоры. Вместо этого мы выбрали более требовательную метрику, чтобы гарантировать, что производительность будет лучше везде.

    Минимальные и рекомендуемые системные требования

    Страница игры в Steam дает нам представление о минимальных и рекомендуемых конфигурациях для хорошего игрового процесса в Wolfenstein II. Хотя базовый уровень относительно разумен, вам нужно будет улучшить свои характеристики, чтобы они соответствовали рекомендациям издателя. Понятно, что о видеокартах и ​​процессорах начального уровня не может быть и речи.

    КонфигурацияМинимумРекомендуемый Процессор Память Видеокарта Операционная система Дисковое пространство

    Intel Core i5-3570 или Core i7-3770, или AMD FX-8350, или Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770или AMD FX-9370или Ryzen 5 1600X

    8 ГБ
    16 ГИГАБАЙТ

    GeForce GTX 770 4 ГБ или Radeon R9 290 4 ГБ
    GeForce GTX 1060 6 ГБ или Radeon RX 470 4 ГБ

    Windows 7, 8.1, 10 (только 64-разрядная версия)
    Windows 7, 8.1, 10 (только 64-разрядная версия)

    55 ГБ
    55 ГБ

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x