Skip to content

技嘉 G34WQC 评测:高对比度、沉浸式超宽

    1647884403

    我们的判决

    技嘉 G34WQC 与更昂贵的 34 英寸 21:9 屏幕竞争,但价格更低。扩展的色彩和 HDR 与出色的对比度相结合,可提供生动多彩的图像。如果您一直在等待超宽幅产品的价格突破,那么机会已经到来。

    为了

    物有所值
    高对比度
    准确的颜色
    良好的 HDR
    144赫兹
    出色的过载
    FreeSync 和 G-Sync

    反对

    sRGB白点太酷了
    支架太低

    超宽显示器类别已成为游戏玩家的首选。尽管 21:9 的屏幕可以并且经常用于提高生产力,但它们最适合沉浸式游戏,例如第一人称射击游戏和车辆模拟器。除非您戴上最好的 VR 耳机之一,否则没有更好的方法可以将虚拟环境包裹在您周围。

    这些显示器的缺点是价格。在每功能成本的基础上,它们与最好的游戏显示器并驾齐驱。但不可避免的是,价格下跌,曾经的尖端技术开始成为一种商品。

    打破价格壁垒的是技嘉 G34WQC。配备 34 英寸 VA 面板,具有 1440p 分辨率、144 Hz 刷新率、自适应同步、扩展色彩和 HDR,在撰写本文时售价仅为 400 美元。不久前,这些规格至少会让您退回 800 美元,所以这绝对是一个妙招。

    BHPhoto 的技嘉 G34WQC(技嘉),现价 399.99 美元

    技嘉 G34WQC 规格

    面板类型/背光
    VA / W-LED,边缘阵列

    屏幕尺寸、纵横比和曲线
    34 英寸 / 21:9

    曲线半径:1500mm

    曲线半径:1500mm
    3440×1440 @ 144 赫兹

    AMD FreeSync 高级版:48-144 赫兹

    原生颜色深度和色域
    8 位 / DCI-P3

    HDR10、显示HDR 400

    响应时间 (GTG)
    1ms

    亮度
    350 尼特

    对比
    3,000:1

    扬声器
    2x 2w

    视频输入
    2 个显示端口 1.4

    2x HDMI 2.0

    声音的
    3.5mm耳机输出

    USB 3.0
    没有

    能量消耗
    27.1w,亮度@200 尼特

    面板尺寸 WxHxD 带底座
    31.8 x 15.3-19.3 x 9.2 英寸(808 x 389-490 x 234 毫米)

    面板厚度
    4.5 英寸(114 毫米)

    边框宽度
    顶部/侧面:0.4 英寸(9 毫米)

    底部:0.7 英寸(18 毫米)

    重量
    18.5 磅(8.4 公斤)

    保修单
    3年

    技嘉从我们最喜欢的显示器技术垂直对齐 (VA) 开始,并推出了最新的游戏功能。G34WQC 提供可靠的 144 Hz 与 AMD FreeSync Premium 和 Nvidia G-Sync 兼容性,正如我们的测试所证实的那样,尽管它未经 Nvidia 认证(有关更多信息,请参阅我们的如何在 FreeSync 显示器上运行 G-Sync 文章)。

    G34WQC 的色彩范围很广,可覆盖 DCI-P3 色彩空间的 90%。显示器的 WQHD 分辨率意味着理想的 109ppi 像素密度。这是一个很好的地方,可以通过中等价位的显卡(包括一些最好的显卡)实现高帧率。并且像素结构对用户不可见。您还可以通过 DisplayHDR 400 认证获得 HDR 支持。 

    游戏功能也包括在内,首先是一个方便的屏幕显示 (OSD) 操纵杆来控制所有显示器功能。有一个有效的过载来减少运动模糊,加上一个背光闪光灯来进一步减少它,只要你愿意放弃自适应同步。 

    技嘉 G34WQC 是一个令人印象深刻的 400 美元套装,但它的性能和它的规格建议的一样吗?让我们来看看。

    技嘉 G34WQC 的组件和配件

    免工具组装只需要用固定螺栓连接底座。立柱已经固定到位,但如果将其卸下,则有一个 100 毫米 VESA 安装模式,用于售后市场的臂和支架,无需适配器。

    电缆束包括 HDMI 和 DisplayPort 各一个。没有 USB,因为没有相应的端口。电源是内部的,所以盒子里还有一根 IEC 线。

     技嘉 G34WQC 产品 360

    尽管有额外的宽度和重量,技嘉 G34WQC 仍稳固地放置在坚固的支架上。底座宽而深,足以确保稳定性。立柱也很结实,使符合人体工程学的动作保持适当的僵硬和自由发挥。没有旋转调整,但您确实获得了 4 英寸的高度和 -5/20 度的倾斜度。 

    然而,在最高点,G34WQC 的位置比大多数显示器略低。您可能需要稍微调整一下办公椅,才能将眼睛舒适地放在中央屏幕上。

    前视图显示了一个 9 毫米宽且齐平安装的薄边框。底部饰板宽 18 毫米,仅带有技嘉标志。右后侧有一个 OSD 操纵杆,可控制所有功能,包括电源。状态 LED 在桌面上柔和地发光,而不是从正面可见。

    背面和侧面视图的样式很简单,只有几个闪亮的部分围绕着操纵杆和另一个技嘉标志。通风沿着顶部用一个狭窄的烤架进行。在我们使用 G34WQC 期间,我们只观察到了凉爽的运行。 

    输入面板包括两个 DisplayPort 1.4 和 HDMI 2.0。在原生 3440 x 1440 分辨率下,您需要 DisplayPort 来支持 144 Hz 刷新率和自适应同步(FreeSync 或 G-Sync)或使用 HDR。我们还能够通过 DisplayPort 以 144 Hz 的频率与 FreeSync 和 G-Sync(非官方)进行 HDR。如果您通过 HDMI 连接,您将被限制为 100 Hz 刷新率  

    屏幕显示功能

    G34WQC 包括一个精心设计的 OSD,就像 Gigabyte 的所有游戏显示器中的一个一样,它在整个产品线中都是标准化的。按下操纵杆,然后向上单击以接合它。

    游戏菜单以一个名为 Aim Stabilizer 的选项开始,它实际上是一个背光闪光灯。要使用它,请关闭 Adaptive-Sync 并确保刷新率为 100 Hz 或更高。它有效地消除了模糊,但将亮度降低了约 20%。我们更喜欢保持自适应同步运行并使用出色的过载,可以将其设置为最大而不会导致重影伪影。

    图片菜单具有六种图像模式。标准是默认设置,允许通过 RGB 滑块和伽马预设进行全面校准。它采用了技嘉 G34WQC 的全色域。如果您更喜欢 SDR 内容的较小 sRGB 空间,则可以使用相当准确的 sRGB 模式,它可以锁定除亮度以外的所有图像控制。这里还有一个用于阅读的低蓝光模式和一个动态对比度选项,可以改变背光以扩大动态范围。它不会破坏高光和阴影细节,但我们在使用它时偶尔会看到闪烁。

    要访问游戏功能,例如瞄准点和帧计数器,请按下操纵杆一次,然后单击左或右以获得这些增强功能。

    技嘉 G34WQC 校准设置

    技嘉 G34WQC 的标准图像模式接近 6500K 灰度标准,具有近乎完美的伽马和良好的色域精度。我们切换到用户色温,这明显改善了灰度跟踪。 

    有趣的是,我们无法从调整 RGB 滑块中获得更多好处,因此我们将它们保留为默认设置。Gamma 3 呈现近乎完美的 2.2 亮度曲线。sRGB 图像模式正确覆盖了该色域,但白点略显冷。 

    HDR 信号不允许进行任何调整,但我们发现 HDR 模式下的灰度、亮度和色彩准确度都不错。这是我们推荐的设置。

    图片模式
    标准

    亮度 200 尼特
    40

    亮度 120 尼特
    16

    亮度 100 尼特
    10

    亮度 80 尼特
    80

    对比
    50

    伽玛
    3

    色温用户
    红50,绿50,蓝50

    使用技嘉 G34WQC 进行游戏和动手操作

    G34WQC 是一款明亮多彩的显示器,适合任何任务。它的曲线足够平缓,可以防止电子表格或文档失真,但又足够紧密,可以将游戏或电影环境包裹在用户周围。 

    我们注意到的一件事是,当从 HDR 返回到 SDR 模式时,亮度和色温等用户设置被重置为默认值。一种解决方法是使用保存设置功能并在切换回 SDR 时重新加载您的自定义内存。

    我们建议在工作日任务、照片编辑和查看任何 SDR 编码的内容时坚持使用 SDR。HDR 应保留用于 HDR 内容:游戏或正确掌握的视频。在 HDR 模式下,我们在查看具有白色背景的照片和应用程序时注意到明显的绿色色调,但 HDR 游戏,如《使命召唤:二战》,并没有表现出这种行为。

    SDR 游戏,如古墓丽影,具有强烈的对比度、出色的黑色和大量清晰的细节。根据我们的测试(稍后会详细介绍),技嘉 G34WQC 的扩展色域约为 DCI-P3 的 85%,这在 sRGB 和广色域内容之间取得了很好的折衷。较小的色域材料受益于额外的活力,但看起来并不过分夸张或卡通化。使用我们的 GeForce GTX 1080 Ti 和 Radeon RX 5700 XT,古墓丽影以 110-120 fps 的速度播放,细节设置为最大。

    我们在 SDR 和 HDR 模式下尝试了《使命召唤 WWII》,发现后者看起来更好一些,图像看起来自然而生动。虽然这里没有发生动态对比度:G34WQC 的原生比例接近 3500:1 产生了影响。这不是最好的 HDR 显示器,但 G34WQC 的 HDR 比大多数游戏显示器更好,尤其是在这个价格下。 

    运动分辨率和响应与我们测试过的更好的游戏显示器一样好。虽然它以“仅”144Hz 的频率运行,但它播放流畅,从不引起人们的注意。我们玩了几个小时没有疲劳。在更激烈的动作场景中,帧速率有时会降至每秒 100 帧 (fps) 以下,但这并没有影响体验。HDR 产生了轻微的处理开销,因为当我们为同一游戏切换回 SDR 时,它的播放速度提高了大约 10 fps。 

    视频内容大致相同。我们发现运动处理没有问题,但 HDR 模式只能用于 HDR 内容。打开 Windows HDR 并观看 SDR 视频使图片看起来平坦且有点绿色,黑色水平升高;几乎好像有轻微的雾霾存在。要点是对常规内容坚持使用 SDR,仅对 HDR 内容使用 HDR。

    如果您对音频感到好奇,一对内置的 2W 扬声器以礼貌的音量播放,并专注于中高端频率。 

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x