Перейти к содержимому

Обзор Gigabyte G34WQC: высококонтрастный сверхширокий экран с эффектом присутствия

    1647884403

    Наш вердикт

    Gigabyte G34WQC конкурирует с более дорогими 34-дюймовыми экранами 21:9, но по более низкой цене. Расширенный цвет и HDR в сочетании с превосходной контрастностью обеспечивают яркое и красочное изображение. Если вы ждали падения цен на сверхширокоугольные модели, такая возможность появилась.

    Для

    Хорошее соотношение цены и
    Высокий контраст
    Точный цвет
    Хороший HDR
    144 Гц
    Отличный овердрайв
    FreeSync и G-Sync

    Против

    Белая точка sRGB — это слишком круто
    Подставка слишком низкая

    Категория сверхшироких мониторов прочно зарекомендовала себя среди геймеров. Хотя экраны с соотношением сторон 21:9 могут использоваться и часто используются для повышения производительности, они лучше всего подходят для иммерсивных игр, таких как шутеры от первого лица и симуляторы транспортных средств. Если вы не наденете одну из лучших гарнитур виртуальной реальности, нет лучшего способа создать вокруг себя виртуальную среду.

    Недостатком этих дисплеев была цена. По соотношению цена-качество-функция они находятся в премиум-сегменте наряду с лучшими игровыми мониторами. Но цены неизбежно падают, и то, что когда-то было передовой технологией, начинает становиться товаром.

    Преодолевая ценовой барьер, Gigabyte G34WQC. Обладая 34-дюймовой панелью VA с разрешением 1440p, частотой обновления 144 Гц, Adaptive-Sync, расширенным цветом и HDR, на момент написания этой статьи он продается всего за 400 долларов. Не так давно эти характеристики обошлись бы вам как минимум в 800 долларов, так что это определенно удачный ход.

    Gigabyte G34WQC (Gigabyte) на BHPhoto за 399,99 долларов США.

    Технические характеристики Gigabyte G34WQC

    Тип панели/Подсветка
    VA / W-LED, краевой массив

    Размер экрана, соотношение сторон и кривая
    34 дюйма / 21:9

    Радиус кривой: 1500 мм

    Радиус кривой: 1500 мм
    3440×1440 при 144 Гц

    AMD FreeSync Premium: 48–144 Гц

    Собственная глубина цвета и гамма
    8-бит / DCI-P3

    HDR10, дисплейHDR 400

    Время отклика (ГТГ)
    1 мс

    Яркость
    350 нит

    Контраст
    3000:1

    Компьютерные колонки
    2x 2 нед

    Видео входы
    2 порта DisplayPort 1.4

    2x HDMI 2.0

    Аудио
    3,5-мм выход для наушников

    USB 3.0
    Никто

    Потребляемая мощность
    27,1 Вт, яркость 200 нит

    Размеры панели ШxВxГ с основанием
    31,8 х 15,3-19,3 х 9,2 дюйма (808 х 389-490 х 234 мм)

    Толщина панели
    4,5 дюйма (114 мм)

    Ширина рамки
    Сверху/сбоку: 0,4 дюйма (9 мм)

    Снизу: 0,7 дюйма (18 мм)

    Масса
    18,5 фунтов (8,4 кг)

    Гарантия
    3 года

    Gigabyte начинает с нашей любимой технологии мониторов, вертикального выравнивания (VA), и внедряет новейшие игровые функции. G34WQC обеспечивает надежную частоту 144 Гц с совместимостью с AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync, что подтверждается нашими тестами, хотя он не сертифицирован Nvidia (подробнее см. в нашей статье «Как запустить G-Sync на мониторе FreeSync»).

    Цвета представлены в широкой гамме: G34WQC обеспечивает 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3. А разрешение монитора WQHD означает идеальную плотность пикселей 109 пикселей на дюйм. Это приятное место, где высокая частота кадров достижима с видеокартами по умеренной цене (включая некоторые из лучших видеокарт). и структура пикселей не видна пользователю. Вы также получаете поддержку HDR с сертификацией DisplayHDR 400. 

    Также включены игровые функции, начиная с удобного экранного джойстика (OSD) для управления всеми функциями монитора. Существует эффективный овердрайв для уменьшения размытия при движении, а также стробоскоп подсветки для его дальнейшего уменьшения, если вы готовы отказаться от Adaptive-Sync. 

    Gigabyte G34WQC — впечатляющий пакет за 400 долларов, но работает ли он так, как предполагают его характеристики? Давайте взглянем.

    Сборка и аксессуары для Gigabyte G34WQC

    Сборка без инструментов требует только крепления основания с помощью невыпадающего болта. Стойка уже закреплена на месте, но если вы ее снимите, появится 100-миллиметровая схема крепления VESA для дополнительных кронштейнов и кронштейнов без адаптера.

    Комплект кабелей включает по одному для HDMI и DisplayPort. USB нет, так как нет соответствующих портов. Блок питания встроенный, поэтому шнур IEC также есть в коробке.

     Gigabyte G34WQC Продукт 360

    Несмотря на большую ширину и вес, Gigabyte G34WQC прочно стоит на солидной подставке. Основание достаточно широкое и глубокое, чтобы обеспечить устойчивость. Стойка также довольно мощная, благодаря чему эргономичные движения остаются достаточно жесткими и свободными от люфта. Нет регулировки поворота, но вы получаете 4 дюйма высоты и -5/20 градусов наклона. 

    Однако в самой высокой точке G34WQC находится немного ниже, чем большинство мониторов. Возможно, вам придется немного опустить офисное кресло, чтобы глазам было удобно смотреть в центр экрана.

    Вид спереди показывает тонкую рамку шириной 9 мм, установленную заподлицо. Нижняя рамка имеет ширину 18 мм и имеет только логотип Gigabyte. На задней правой стороне есть джойстик экранного меню, который управляет всеми функциями, включая питание. Светодиод состояния мягко светится на рабочем столе, а не виден спереди.

    Вид сзади и сбоку выполнен в простом стиле с несколькими блестящими элементами вокруг джойстика и еще одним логотипом Gigabyte. Вентиляция происходит сверху через узкую решетку. За время работы с G34WQC мы наблюдали только холодную работу. 

    Панель ввода включает по два порта DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0. При исходном разрешении 3440 x 1440 вам потребуется DisplayPort для поддержки частоты обновления 144 Гц с Adaptive-Sync (FreeSync или G-Sync) или использования HDR. Мы также смогли задействовать HDR как с FreeSync, так и с G-Sync (неофициально) на частоте 144 Гц через DisplayPort. Если вы подключаетесь через HDMI, вы будете ограничены частотой обновления 100 Гц.  

    Функции экранного меню

    G34WQC включает хорошо продуманное экранное меню, такое же, как и во всех игровых мониторах Gigabyte, стандартизированное для всей линейки продуктов. Нажмите джойстик, а затем щелкните вверх, чтобы задействовать его.

    Меню «Игры» начинается с параметра «Стабилизатор прицеливания», который на самом деле является стробоскопом подсветки. Чтобы использовать его, отключите Adaptive-Sync и убедитесь, что частота обновления составляет 100 Гц или выше. Он эффективно устраняет размытие, но снижает яркость примерно на 20%. Мы предпочли оставить Adaptive-Sync включенным и использовать отличный овердрайв, который можно установить на максимум, не вызывая артефактов ореола.

    В меню «Изображение» имеется шесть режимов изображения. «Стандарт» используется по умолчанию и позволяет выполнять полную калибровку с помощью ползунков RGB и предустановок гаммы. Он использует полную цветовую гамму Gigabyte G34WQC. Если вы предпочитаете меньшее пространство sRGB для контента SDR, доступен достаточно точный режим sRGB, который блокирует все элементы управления изображением, кроме яркости. Также здесь есть режим с низким уровнем синего света для чтения и опция динамической контрастности, которая меняет подсветку для расширения динамического диапазона. Он не искажает детали в светлых и темных участках, но при его использовании мы иногда наблюдали мерцание.

    Чтобы получить доступ к игровым функциям, таким как точки прицеливания и счетчик кадров, нажмите джойстик один раз, а затем щелкните влево или вправо для этих улучшений.

    Настройки калибровки Gigabyte G34WQC

    Стандартный режим изображения на Gigabyte G34WQC близок к стандарту оттенков серого 6500K с почти идеальной гаммой и хорошей точностью цветовой гаммы. Мы переключились на пользовательскую цветовую температуру, что заметно улучшило отслеживание оттенков серого. 

    Интересно, что мы не получили никакой дополнительной выгоды от настройки ползунков RGB, поэтому оставили их с настройками по умолчанию. Гамма 3 отображает почти идеальную кривую яркости 2.2. Режим изображения sRGB правильно покрывает эту гамму, но имеет слегка холодную белую точку. 

    Сигналы HDR не допускают никаких настроек, но мы обнаружили хорошие оттенки серого, яркость и точность цветопередачи в режиме HDR. Вот наши рекомендуемые настройки.

    Режим изображения
    Стандарт

    Яркость 200 нит
    40

    Яркость 120 нит
    16

    Яркость 100 нит
    10

    Яркость 80 нит
    80

    Контраст
    50

    Гамма
    3

    Пользователь цветовой температуры
    Красный 50, Зеленый 50, Синий 50

    Игры и практические занятия с Gigabyte G34WQC

    G34WQC — яркий и красочный монитор, подходящий для любых задач. Его кривая достаточно плавная, чтобы предотвратить искажение электронных таблиц или документов, но достаточно узкая, чтобы окружить пользователя игровой или киносредой. 

    Одна вещь, которую мы заметили, заключалась в том, что при возврате из режима HDR в режим SDR пользовательские настройки, такие как яркость и цветовая температура, сбрасывались до значений по умолчанию. Обходной путь — использовать функцию «Сохранить настройки» и перезагрузить пользовательскую память при переключении обратно на SDR.

    Мы рекомендуем придерживаться SDR для повседневных задач, редактирования фотографий и просмотра любого контента, закодированного в SDR. HDR следует зарезервировать для HDR-контента: игр или правильно обработанного видео. В режиме HDR мы заметили отчетливый зеленый оттенок при просмотре фотографий и приложений с белым фоном, но в играх HDR, таких как Call of Duty: WWII, такого поведения не наблюдалось.

    Игры SDR, такие как Tomb Raider, воспроизводятся с глубоким контрастом, отличным черным цветом и большим количеством четких деталей. Расширенная цветовая гамма Gigabyte G34WQC составляет около 85% DCI-P3, согласно нашему тестированию (подробнее об этом позже), что обеспечивает хороший компромисс между sRGB и содержанием широкой гаммы. Материал с меньшей гаммой выигрывает от дополнительной яркости, но не выглядит чрезмерно раздутым или мультяшным. Tomb Raider воспроизводился со скоростью 110–120 кадров в секунду с максимальной детализацией на наших GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 5700 XT.

    Мы попробовали Call of Duty WWII в режимах SDR и HDR и обнаружили, что последний выглядит немного лучше, а изображения выглядят естественными и яркими. Хотя здесь не происходит динамического контраста: исходное соотношение G34WQC, равное почти 3500:1, произвело впечатление. Это не лучший HDR-монитор, но G34WQC справляется с HDR лучше, чем большинство игровых мониторов, особенно по этой цене. 

    Разрешение движения и отклик были такими же хорошими, как у лучших игровых мониторов, которые мы тестировали. Хотя он работает на частоте «всего» 144 Гц, он играет плавно, никогда не привлекая к себе внимания. Мы играли часами без устали. Во время более интенсивных боевых сцен частота кадров иногда падала ниже 100 кадров в секунду (fps), но это не портило впечатления. HDR вызвал небольшие накладные расходы на обработку, потому что, когда мы переключились обратно на SDR для той же игры, она воспроизводилась примерно на 10 кадров в секунду быстрее. 

    Видеоконтент был почти таким же. Мы не нашли ошибок в обработке движения, но режим HDR следует использовать только с HDR-контентом. При включении Windows HDR и просмотре видео SDR изображение выглядело плоским и немного зеленым с повышенным уровнем черного; почти как если бы легкая дымка присутствовала. Вывод — придерживаться SDR для обычного контента и использовать HDR только для HDR-контента.

    Если вас интересует звук, пара встроенных динамиков мощностью 2 Вт играла с вежливой громкостью и была сосредоточена на верхних частотах среднего диапазона. 

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x