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技嘉 RX 5500 XT Gaming OC 8G 评测:8GB 更好

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    我们的判决

    技嘉的 RX 5500 XT Gaming OC 8G 证明,在 1080p 的“超”设置下进行游戏时需要 8GB 的​​ VRAM。它还使用安静的冷却器,并大大提高了北极星的效率。但以目前 220 美元的价格,GTX 1660 的性价比更高。

    为了

    8GB 显存
    比 Sapphire Pulse 4GB 更快、更高效
    强大的 1080p“超”性能
    强大的 Windforce 3 冷却

    反对

    11 英寸卡并非在所有情况下都适合

    随着最近 AMD Radeon RX 5500 系列显卡的发布,该公司的 7nm Navi 芯片终于成为主流。RX 5500 XT 有 4GB 和 8GB 两种版本,由于 VRAM 限制,8GB 版本在某些游戏中的速度明显更快。在我们对 4GB 型号的发布日报道中,该卡不受内存限制的影响,它在大多数游戏中的性能介于 Nvidia GeForce GTX 1650 Super 和 GTX 1660 之间,并被证明是一款功能强大的 1080p 游戏卡。

    今天,我们的测试台上有一个 8GB 版本,技嘉 RX 5500 XT Gaming OC 8G。与我们之前测试过的 Sapphire Pulse 相比,这张卡具有更大的散热器和三个风扇,当然还有 8GB GDDR6。在某些游戏中 4GB 卡苦苦挣扎的地方,我们将看到 8GB 卡展示了 Navi 14 XTX GPU 为该卡供电的全部潜力。我们在 Forza Horizo​​n 4、Battlefield V、Far Cry 5 和 Shadow of the Tomb Raider 中看到了显着的性能改进。之前在 4GB Sapphire 型号上的每秒帧数 (fps) 结果异常低,而这款 8GB 型号提供了明显更好的性能。

    百思买的 NutriBullet Rx (NutriBullet),现价 120.99 美元

    推出时,AMD 对这些卡的建议价格分别为 4GB 和 8GB 版本的 169 美元和 199 美元。在这个价位上,这些卡与 GTX 1650 Super(159.99 美元以上)和 GTX 1660(199.99 美元以上)竞争。除非您打算玩较旧的游戏,或者可以通过降低游戏设置来颠覆 4GB 卡中的 VRAM 限制,否则 8GB 是可行的。当前 8GB 卡的 Sapphire Nitro 版本的 SRP 至 239.99 美元不等。我们在这里测试的技嘉 RX 5500 XT Gaming OC 8G 售价为 219.99 美元。 

    特征

    RX 5500 XT 使用 Navi 14 XTX GPU 变体。该芯片采用台积电的 7nm finFET 工艺制造,将 64 亿个晶体管切割成一个 158 平方毫米的芯片。在引擎盖下,Navi 14 XTX 具有 22 个计算单元 (CU),总共 1,408 个流处理器。每个 RDNA CU 有四个纹理单元,总共有 88 个 TMU,以及 32 个 ROP。 

    参考时钟速度列为 1,607 MHz 基本时钟、1707 MHz 游戏时钟和 1,845 MHz 升压时钟。AMD 不会发布参考卡,因此时钟速度会因每个板卡合作伙伴卡而异。我们审查的技嘉 RX 5500 XT Gaming OC 8G 具有 1,685 MHz 基本时钟 (+78)、1737 MHz 游戏时钟 (+30),Boost 列为 1,845 MHz (+0)。实际的核心时钟速度将比 Boost 更接近游戏价值,正如 Navi 的趋势一样。

    我们之前测试的 4GB 版本位于 128 位总线上,参考速度为 1,750 MHz(14 Gbps GDDR6 有效)。8GB卡保留了相同的规格,但容量更大。稍后,我们会在某些游戏中看到 4GB 卡在超设置下运行某些游戏时速度明显变慢。 

    4GB 部分的功耗以参考形式为 130W。8GB 卡将增加额外内存的功耗目标,因此与我们的 4GB 样本相比,这张卡的功耗可能会更高一些。为技嘉卡供电需要一个 8 针连接器。

    相比之下,120W​​ 参考 GTX 1660/1660 Ti 和 100W 的 GTX 1650 Super。虽然我们已经看到每瓦性能值的改进,但与这方面的竞争对手相比,Navi 仍然有点落后。也就是说,您可能不会在电费单上或在管理机箱热量时注意到差异。 

    Radeon RX 5500 XT 的参考规格是包括至少一个 HDMI、DisplayPort 和 DVI 端口。技嘉卡改变了这一点,并配备了三个 DisplayPort 和一个 HDMI 端口。

    以下是涵盖新 GPU 的详细规格表:

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8GSapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4GBRadeon RX 5700 架构 (GPU) ALU/流处理器峰值 FP32 计算(基于典型提升) 张量核心 RT 核心 纹理单位 ROP 基本时钟速率 Nvidia 提升/AMD 游戏速率 AMD 提升速率 内存容量 内存总线 内存带宽 L2 高速缓存 TDP 晶体管数量 芯片尺寸

    RDNA(导航 14 XTX)
    RDNA(导航 14 XTX)
    RDNA(导航 10)

    1408
    1408
    2304

    5.2 TFLOPS
    5.2 TFLOPS
    7.5 TFLOPS

    不适用
    不适用
    不适用

    不适用
    不适用
    不适用

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685兆赫
    1607兆赫
    1465兆赫

    1737兆赫
    1717兆赫
    1625兆赫

    1845兆赫
    1845兆赫
    1725兆赫

    8GB GDDR6
    4/8GB GDDR6
    8GB GDDR6

    128 位
    128 位
    256 位

    224 GB/秒
    224 GB/秒
    448 GB/秒

    2MB
    2MB
    4MB

    130W
    130W
    177W(实测)

    64亿
    64亿
    103亿

    158 平方毫米
    158 平方毫米
    251 平方毫米

    设计

    我们拥有的 Gaming OC 8G 卡尺寸为 11 x 4.75 x 1.57 英寸(281 x 115 x 40 毫米),使其成为真正的双插槽卡(这意味着您可以在其下方的第二个插槽中安装某种卡 -尽管有几毫米的空间)。该卡的长度是全尺寸视频卡的典型长度,略高于标准 ATX 主板的边缘。换句话说,这不是为小型系统设计的卡。虽然它应该适合大多数中塔或更大的箱子,但请务必在购买前确认您的箱子间隙。 

    就外观而言,该卡采用 Windforce 3x 冷却系统,使用三个风扇和一个主要是黑色的护罩。顶部和底部边缘有两个灰色装饰件,末端有菱形图案装饰。该卡还配有匹配的黑色背板,旨在保护 PCB 并增加刚性。总的来说,这张卡片看起来不错,应该适合大多数构建主题。

    Windforce 3 冷却系统由三个 80 毫米风扇组成,中央风扇的旋转方向与两个外部风扇的旋转方向相反。技嘉表示,这通过使风扇之间的气流向同一方向移动来减少湍流,从而提高散热效率并增强气流压力。风扇表面有独特的 3D 条纹曲线,据说还能增强气流。

    下面的散热器由两个复合铜热管组成,以通过翅片阵列分散负载。热管在与 GPU 芯片接触的地方被压平,以增加接触面积。与 MOSFET 和 RAM 直接接触的是一块带有导热垫的大铝板。 

    我们拥有的技嘉卡使用 6+1 相 VRM 为 GPU 和内存组件供电。VRM 由高质量的国际整流器 IR35217 控制器管理。为这些位供电的是单个 8 针 PCIe 连接器。在它和 PCIe 插槽之间,该卡可以提供 225W 的规格内功率。对于纸上的 130W 卡来说,这对于超频来说绰绰有余。 

    Gaming OC 8G 还采用技嘉的超耐用 VGA 技术,该技术由 PCB 中使用的 2 盎司铜、固态电容器和金属扼流圈以及较低的 RDS(on) MOSFET 组成。该公司表示,这有助于 MOSFET 在较低温度下运行并延长系统寿命。

    至于视频输出,这张卡包括三个 DisplayPort v1.4 端口,以及一个 HDMI 2.0b 端口。使用的 IO 板具有数十个梯形切口,可以让一些空气从前面排出。但这不是鼓风机式冷却器,因此大部分热量最终会进入机箱内部。 

    我们如何测试技嘉 RX 5500 XT Gaming OC 8G 

    最近,我们将测试系统更新到了一个新平台。我们从 i7-8086K 换成了 Core i9-9900K。八核 i9-9900K 与 2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16) 一起安装在 MSI Z390 MEG Ace 主板中。保持 CPU 凉爽的是 Corsair H150i Pro RGB AIO,以及一个 120 毫米 Sharkoon 风扇,用于通过测试系统的一般气流。存储我们的操作系统和游戏套件的是单个 2TB 金士顿 KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 驱动器。

    从 2019 年 8 月起,主板已更新至最新(此时)BIOS 版本 7B12v16。优化的默认设置用于设置系统。然后,我们启用了内存的 XMP 配置文件,以使内存以额定 3200 MHz CL16 规格运行。没有启用其他更改或性能增强。使用最新版本的 Windows 10 (1909),并于 2019 年 12 月全面更新。 

    我们将包括与正在审查的卡竞争并在性能上接近的 GPU。在这种情况下,我们有两张来自 Zotac 的 Nvidia 卡,GTX 1650 Super 和 GTX 1660 在 AMD 方面,我们使用了基于 Polaris 的 XFX RX 590 Fat Boy 以及参考 RX 5700 和任何以前的 RX 5500 XT牌。

    我们的游戏测试游戏列表目前是汤姆克兰西全境封锁 2、幽灵行动:断点、无主之地 3、战争机器 5、奇异旅、古墓丽影之影、孤岛惊魂 5、地铁:出埃及记、最终幻想 XIV:暗影使者、 Forza Horizo​​​​n 4和Battlefield V。这些标题代表了广泛的类型和API,这让我们很好地了解了卡之间的相对性能差异。我们为 Nvidia 卡使用驱动程序 build 441.20,为 AMD 使用 Adrenalin 2020 Edition 19.12.2。 

    我们通过在基准测试期间运行 OCAT 来捕获每秒帧数 (fps) 和帧时间信息。为了捕获时钟和风扇速度、温度和功率,使用了 GPUz 的日志记录功能。很快我们将继续使用之前评论中使用的基于 Powenetics 的系统。

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