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Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G im Test: 8GB ist besser

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    Unser Urteil

    Gigabytes RX 5500 XT Gaming OC 8G beweist, dass 8 GB VRAM benötigt werden, wenn mit „Ultra“-Einstellungen bei 1080p gespielt wird. Es verwendet auch einen leisen Kühler und verbessert die Effizienz im Vergleich zu Polaris immens. Aber zu ihrem aktuellen Preis von 220 $ ist die GTX 1660 ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.

    Für

    8 GB VRAM
    Schneller und effizienter als Sapphire Pulse 4GB
    Leistungsfähige 1080p „Ultra“-Leistung
    Robuste Windforce 3-Kühlung

    Gegen

    11-Zoll-Karten passen nicht in allen Fällen

    Mit der kürzlichen Veröffentlichung der Grafikkarten der Radeon RX 5500-Serie von AMD hat das 7-nm-Navi-Silizium des Unternehmens endlich seinen Weg in den Mainstream gefunden. Die RX 5500 XT ist in 4-GB- und 8-GB-Varianten erhältlich, wobei die 8-GB-Version aufgrund von VRAM-Limits in einigen Titeln deutlich schneller ist. In unserer Berichterstattung am Tag der Markteinführung des 4-GB-Modells, wo die Karte nicht durch Speicherbeschränkungen gebremst wurde, schnitt sie in den meisten Titeln zwischen einer Nvidia GeForce GTX 1650 Super und einer GTX 1660 ab und erwies sich als fähige 1080p-Gaming-Karte.

    Heute haben wir eine 8-GB-Variante auf unserem Prüfstand, die Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G. Im Vergleich zur zuvor getesteten Sapphire Pulse verfügt diese Karte über einen größeren Kühlkörper mit drei Lüftern und natürlich 8 GB GDDR6. Wo die 4-GB-Karte in einigen Titeln Probleme hatte, werden wir sehen, dass die 8-GB-Karte das volle Potenzial der Navi 14 XTX-GPU zeigt, die die Karte antreibt. Wir haben erhebliche Leistungsverbesserungen in Forza Horizon 4, Battlefield V, Far Cry 5 und Shadow of the Tomb Raider gesehen. Während frühere Ergebnisse für Frames pro Sekunde (fps) beim 4-GB-Sapphire-Modell ungewöhnlich niedrig waren, liefert dieses 8-GB-Modell eine deutlich bessere Leistung.

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    Bei der Einführung betrug der von AMD empfohlene Preis für diese Karten 169 US-Dollar bzw. 199 US-Dollar für die 4-GB- bzw. 8-GB-Variante. Zu diesem Preis konkurrieren die Karten mit der GTX 1650 Super (ab 159,99 $) und einer GTX 1660 (ab 199,99 $). Wenn Sie nicht vorhaben, ältere Titel zu spielen, oder wenn Sie die Einstellungen im Spiel verringern möchten, um die VRAM-Beschränkung der 4-GB-Karte zu umgehen, sind 8 GB der richtige Weg. Die Preise für aktuelle 8-GB-Karten reichen vom UVP bis zu 239,99 $ für die Nitro-Version von Sapphire. Das Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, das wir hier testen, kostet 219,99 $. 

    Merkmale

    Die RX 5500 XT nutzt die GPU-Variante Navi 14 XTX. Der Chip wird im 7-nm-FinFET-Prozess von TSMC hergestellt, wobei 6,4 Milliarden Transistoren in einen quadratischen Chip von 158 mm geschnitten werden. Unter der Haube verfügt das Navi 14 XTX über 22 Compute Units (CUs) für insgesamt 1.408 Stream-Prozessoren. Jede RDNA CU hat vier Textureinheiten, was eine Summe von 88 TMUs zusammen mit 32 ROPs ergibt. 

    Die Referenztaktraten sind als 1.607 MHz Basistakt, 1.707 MHz Spieltakt und 1.845 MHz Boost-Takt aufgeführt. AMD wird keine Referenzkarte herausbringen, daher variieren die Taktraten mit jeder Board-Partnerkarte. Das Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, das wir zum Test haben, hat einen Basistakt von 1.685 MHz (+78), einen Spieltakt von 1737 MHz (+30) mit Boost, der als 1.845 MHz (+0) aufgeführt ist. Die tatsächlichen Kerntaktraten werden viel näher am Spielwert liegen als der Boost, wie es der Trend bei Navi war.

    Die zuvor von uns getestete 4-GB-Variante sitzt auf einem 128-Bit-Bus mit Referenzgeschwindigkeiten von 1.750 MHz (14 Gbit/s GDDR6 effektiv). Die 8-GB-Karte behält die gleichen Spezifikationen bei, jedoch mit einer höheren Kapazität. Später werden wir in einigen Spielen sehen, dass die 4-GB-Karte deutlich langsamer ist, wenn einige Spiele mit Ultra-Einstellungen ausgeführt werden. 

    Der Stromverbrauch des 4-GB-Teils liegt in Referenzform bei 130 W. Die 8-GB-Karte hat höhere Leistungsziele für den zusätzlichen Speicher, sodass der Stromverbrauch auf dieser Karte im Vergleich zu unserem 4-GB-Muster wahrscheinlich etwas höher sein wird. Die Stromversorgung der Gigabyte-Karte erfolgt über einen einzigen erforderlichen 8-Pin-Anschluss.

    Dies ist vergleichbar mit der 120-W-Referenz-GTX 1660/1660 Ti und der GTX 1650 Super mit 100 W. Obwohl wir Verbesserungen bei den Werten der Leistung pro Watt gesehen haben, hinkt das Navi der Konkurrenz an dieser Front immer noch etwas hinterher. Allerdings ist der Unterschied nicht etwas, das Sie wahrscheinlich auf Ihrer Stromrechnung oder bei der Verwaltung der Wärme in Ihrem Fall bemerken werden. 

    Die Referenzspezifikation der Radeon RX 5500 XT soll mindestens einen HDMI-, DisplayPort- und DVI-Anschluss enthalten. Die Gigabyte-Karte ändert das und ist mit drei DisplayPorts und einem HDMI-Anschluss ausgestattet.

    Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Spezifikationstabelle für die neuen GPUs:

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8GSapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4GBRadeon RX 5700 Architektur (GPU) ALUs/Stream Prozessoren Peak FP32 Compute (Basierend auf typischem Boost) Tensor Cores RT Cores Texture Units ROPs Base Clock Rate Nvidia Boost/AMD Game Rate AMD Boost Rate Speicherkapazität Speicherbus Speicherbandbreite L2 Cache TDP Transistoranzahl Chipgröße

    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 10)

    1408
    1408
    2304

    5.2 TFLOPS
    5.2 TFLOPS
    7,5 TFLOPS

    N / A
    N / A
    N / A

    N / A
    N / A
    N / A

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685MHz
    1607 MHz
    1465MHz

    1737 MHz
    1717 MHz
    1625MHz

    1845MHz
    1845MHz
    1725MHz

    8 GB GDDR6
    4/8 GB GDDR6
    8 GB GDDR6

    128-Bit
    128-Bit
    256-Bit

    224GB/Sek
    224GB/Sek
    448 GB/s

    2MB
    2MB
    4MB

    130 W
    130 W
    177W (gemessen)

    6,4 Mrd
    6,4 Mrd
    10,3 Mrd

    158 mm²
    158 mm²
    251 mm²

    Design

    Die Gaming OC 8G-Karte, die wir haben, misst 281 x 115 x 40 mm (11 x 4,75 x 1,57 Zoll), was sie zu einer echten Dual-Slot-Karte macht (was bedeutet, dass Sie eine Art Karte in den zweiten Steckplatz darunter stecken können – wenn auch mit Millimetern Abstand). Die Länge der Karte ist typisch für eine Full-Size-Grafikkarte und hängt etwas über den Rand eines Standard-ATX-Motherboards hinaus. Mit anderen Worten, dies ist keine Karte, die für Systeme mit kleinem Formfaktor entwickelt wurde. Obwohl es in die meisten Mid-Tower- oder größeren Gehäuse passen sollte, sollten Sie vor dem Kauf unbedingt die Gehäusefreigabe bestätigen. 

    Was das Aussehen betrifft, verfügt die Karte über das Windforce 3x-Kühlsystem mit drei Lüftern und einem größtenteils schwarzen Gehäuse. Es gibt zwei graue Akzentstücke am oberen und unteren Rand, zusammen mit Akzenten mit Rautenmuster an den Enden. Die Karte wird auch mit einer passenden schwarzen Rückplatte geliefert, die die Leiterplatte schützt und die Steifigkeit erhöht. Insgesamt sieht die Karte gut aus und sollte zu den meisten Build-Themen passen.

    Das Kühlsystem des Windforce 3 besteht aus drei 80-mm-Lüftern, wobei sich der mittlere Lüfter in die entgegengesetzte Richtung der beiden Außenlüfter dreht. Laut Gigabyte reduziert dies Turbulenzen, indem der Luftstrom zwischen den Lüftern in die gleiche Richtung bewegt wird, wodurch die Wärmeableitungseffizienz erhöht und der Luftstromdruck erhöht wird. Der Lüfter hat eine einzigartige 3D-Streifenkurve auf der Oberfläche, die angeblich auch den Luftstrom verbessert.

    Der darunter liegende Kühlkörper besteht aus zwei Verbundkupfer-Heatpipes, um die Last durch das Lamellenarray zu verteilen. Die Heatpipes sind dort, wo sie mit dem GPU-Die in Kontakt kommen, abgeflacht, um die Kontaktfläche zu vergrößern. Den direkten Kontakt zu den MOSFETs und dem RAM stellt eine große Aluminiumplatte mit dazwischen liegenden Wärmeleitpads her. 

    Die Gigabyte-Karte, die wir haben, verwendet einen 6+1-Phasen-VRM für die Stromversorgung der GPU- und Speicherkomponenten. Der VRM wird von einem hochwertigen IR35217-Controller von International Rectifier verwaltet. Die Stromversorgung dieser Bits erfolgt über einen einzelnen 8-Pin-PCIe-Anschluss. Zwischen diesem und dem PCIe-Steckplatz kann die Karte 225 W spezifikationsgemäße Leistung liefern. Für eine 130-W-Karte auf dem Papier ist dies mehr als genug zum Übertakten. 

    Das Gaming OC 8G verfügt außerdem über die Ultra Durable VGA-Technologie von Gigabyte, die aus 2 Unzen Kupfer in der Leiterplatte, Festkondensatoren und Metalldrosseln sowie MOSFETs mit niedrigerem RDS (on) besteht. Das Unternehmen sagt, dass dies den MOSFETs hilft, bei niedrigeren Temperaturen zu arbeiten, und eine lange Lebensdauer des Systems fördert.

    In Bezug auf die Videoausgänge enthält diese Karte drei DisplayPort v1.4-Anschlüsse sowie einen einzigen HDMI 2.0b-Anschluss. Die verwendete IO-Platte verfügt über Dutzende von trapezförmigen Ausschnitten, um etwas Luft nach vorne abzulassen. Dies ist jedoch kein Blower-Kühler, sodass die meiste Wärme im Inneren des Gehäuses landet. 

    So haben wir Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G getestet 

    Kürzlich haben wir das Testsystem auf eine neue Plattform aktualisiert. Wir haben von einem i7-8086K auf den Core i9-9900K getauscht. Der achtkernige i9-9900K sitzt in einem MSI Z390 MEG Ace Motherboard zusammen mit 2 x 16 GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16). Um die CPU kühl zu halten, sorgt ein Corsair H150i Pro RGB AIO zusammen mit einem 120-mm-Sharkoon-Lüfter für die allgemeine Luftzirkulation im gesamten Testsystem. Als Speicher für unser Betriebssystem und unsere Gaming-Suite dient ein einzelnes Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4-Laufwerk mit 2 TB.

    Das Motherboard wurde auf das neueste (zu diesem Zeitpunkt) BIOS, Version 7B12v16, vom August 2019 aktualisiert. Für die Einrichtung des Systems wurden optimierte Standardwerte verwendet. Wir haben dann das XMP-Profil des Speichers aktiviert, um den Speicher mit der Nennspezifikation von 3200 MHz CL16 zum Laufen zu bringen. Es wurden keine weiteren Änderungen oder Leistungsverbesserungen aktiviert. Es wird die neuste Version von Windows 10 (1909) verwendet und ab Dezember 2019 vollständig aktualisiert. 

    Wir werden GPUs einbeziehen, die mit der getesteten Karte konkurrieren und deren Leistung nahe kommen. In diesem Fall haben wir zwei Nvidia-Karten von Zotac, die GTX 1650 Super und die GTX 1660. Auf der AMD-Seite haben wir die auf Polaris basierende XFX RX 590 Fat Boy sowie eine Referenz-RX 5700 und jede frühere RX 5500 XT verwendet Karten.

    Unsere Liste der Testspiele ist derzeit Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 und Battlefield V. Diese Titel repräsentieren ein breites Spektrum an Genres und APIs, was uns eine gute Vorstellung von den relativen Leistungsunterschieden zwischen den Karten gibt. Wir verwenden Treiber-Build 441.20 für die Nvidia-Karten und Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 für AMD. 

    Wir erfassen unsere Frames pro Sekunde (fps) und Framezeitinformationen, indem wir OCAT während unserer Benchmarks ausführen. Um die Takt- und Lüftergeschwindigkeit, Temperatur und Leistung zu erfassen, werden die Protokollierungsfunktionen von GPUz verwendet. Bald werden wir wieder das Powenetics-basierte System verwenden, das in früheren Tests verwendet wurde.

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