华硕 ROG Swift PG278Q G-Sync 显示器评测
自从去年 12 月 G-Sync 技术预览:字面意义上的改变游戏规则以来,游戏玩家一直在焦急地等待兼容显示器的出现。Nvidia 几个月前发布了一个升级套件,让喜欢冒险的华硕 VG248QE 用户可以自己修改显示器,从而通过适当的 GeForce GTX 显卡启用 G-Sync 功能,从而满足了这种不耐烦的情绪。
今天,我们在实验室中拥有了第一款支持 G-Sync 的屏幕,即华硕的 ROG Swift PG278Q。这是一款基于 TN 的 27 英寸显示器,分辨率为 2560×1440,可选刷新率高达 144 Hz,并通过可变背光频闪选项减少运动模糊。华硕还授予精英玩家共和国品牌,为公司的核心游戏产品保留。
BrandAsus 型号 MSRP 面板类型 背光屏幕尺寸 最大分辨率 最大刷新率 纵横比 原生颜色深度 原生色域响应时间 (GTG) 亮度 扬声器 VGA DVI DisplayPort v1.2 HDMI v1.4 音频输入耳机 USB 媒体卡读卡器面板尺寸WxHxD w/base Panel厚度 边框宽度 重量 保修
ROG 迅捷 PG278Q
799 美元
TN
W-LED,边缘阵列
27英寸
2560×1440
144赫兹
16:9
8位
sRGB
1 毫秒
350 坎德拉/平方米
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1
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v3.0 – 1 上,2 下
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24.6 x 14.4 x 9.4 英寸620 x 363 x 237 毫米
2.6 英寸/66 毫米
.3-.5 英寸/8-12 毫米
15.4 磅/7 公斤
三年
售价 800 美元的 Swift 肯定不便宜。话又说回来,它目前也没有任何竞争。尖端技术融入了这个新屏幕。唯一看起来不合适的是它使用的 TN 面板。这个全新的 2014 年部件来自 AU Optronics。它使用白色 LED 背光,并具有真正的 8 位色深。
我们不会在这里详细解释 G-Sync。这已经在之前链接的预览中进行了全面介绍。简单来说,这是一项新技术,能够将显示器的刷新率与输入信号的实际帧率相匹配。
为什么这很重要?要回答这个问题,我们需要看看视频信号是如何产生的。当您观看电视时,广播、流媒体或基于光盘的内容会以特定的帧速率进行编码。输出设备根据信号链中的组件以原始速率或修改后的速率将其发送出去。关键是利率永远不会改变。因此,它始终与显示器的刷新率相匹配。在每个扫描周期开始时,从上到下绘制每一帧。
然而,在电脑游戏中,帧速率是不断变化的。因为每个图像都是渲染而不是简单地显示,处理开销使每个帧的绘制时间不同。当然,您的显示器并不关心这一点。它只是每秒从上到下绘制每帧 60 次(通常),无论该帧何时实际从视频卡到达。
这意味着当帧到达时,显示器通常处于刷新周期的中间,因此只绘制其中的一部分。下一帧同时到达,只是有点不同,图像似乎水平撕裂。虽然较高的刷新率可以减轻伪影,但即使在 144 Hz 时仍会出现。
G-Sync 消除了显示器的固定速率限制,并将输入和输出刷新率相互锁定。快!没有更多的屏幕撕裂。无论在任何给定时刻的帧速率如何,您所看到的都是完美流畅的运动,没有伪影。