Skip to content

联想 Mirage AR 耳机评测:拯救英雄的奇迹维度

    1647282002

    我们的判决

    联想 Mirage AR 耳机与角色加载的 Marvel Dimension of Heroes 游戏和新的通用控制器相比更具诱惑力。但它需要更多的应用程序和更高的舒适度才能成为 AR 游戏所需的英雄。

    为了

    良好的图像质量
    良好的电池寿命
    有趣的漫威游戏,有六个角色

    反对

    有时不舒服
    偶尔的智能手机连接问题
    具有两个应用程序的产品价格昂贵
    漫威游戏的2P模式需要两个耳机

    增强现实 (AR) 是最容易实现的 XR(扩展现实)形式之一。与许多需要 PC 连接、基站或数百美元的虚拟现实 (VR) 耳机不同,运行 AR 应用程序可以像将智能手机摄像头指向某物并查看信息、游戏以及更虚拟地叠加在上面一样简单。

    联想 Mirage AR 耳机试图将 AR 游戏带入主流。在这个阶段,它是一款独一无二的产品,让您滑入智能手机即可运行两款免费的 AR 游戏之一:Marvel Dimension of Heroes 或 Star Wars: Jedi Challenges。这些是丰富多彩的、交互式的成熟游戏,具有足够的角色和关卡,可以让您享受数小时的乐趣。

    但是只要 250 美元,我们就需要更多的应用程序,不管当前的应用程序多么有趣。耳机将来可能会获得更多游戏。然而,除非联想也能让这款耳机更加舒适,否则另一个适时的特许经营将无法挽救局面。

    联想 Mirage AR 规格

    耳机

    电池
    2200mAh 锂电池

    端口
    1 个微型 USB

    尺寸(宽 x 高 x 深)
    8.2 x 3.3 x 6.1 英寸(209.2 x 83.4 x 154.8 毫米)

    重量 
    1.05 磅(477 克)

    保修单 
    1年

    追踪信标

    电池
    2x AA

    方面
    3.7 x 3 英寸(94.1 x 76.7 毫米)

    重量
    0.3 磅(113.5 克)

    设计与舒适

    XR 头显在轻量化之前还有很长的路要走,或者,我们应该说,“正常外观”。有些——比如模仿太阳镜的 Nreal Light 或 North Focals 智能眼镜——试图看起来更主流。然而,Mirage AR 完全融入了它的未来派怪异,它的镜面 Y 镜片和三点织物和 Velcro 头带将您锁定在其中。

    与头显的凹透镜(看起来像镜子面板)并排放置的是两个鱼眼摄像头传感器,用于内外位置跟踪。传感器跟踪从跟踪信标和控制器发出的光,耳机处理这些数据并将其发送到应用程序以显示在智能手机上。在耳机的右侧,由一些黑色反光塑料框起来,是三个带有模糊标记的按钮,分别表示选择、GIF 捕获和菜单。

    侧面是一个隐藏式面板,带有一个放置良好的通风口。面板打开访问您放置智能手机的托盘。对于许多刚接触 AR 耳机的人来说,弄清楚如何将手机集成到这个头饰中并将其变成 AR 游戏机的想法可能会令人望而生畏。然而,联想出人意料地把这一点说得很清楚,包括打印输出说明和图片说明刻在可拆卸塑料托盘上,当然,这些说明总是在手边(与纸质手册不同)。

    塑料智能手机托盘的凹口和纤薄的结构令人担忧地脆弱。几乎没有回旋余地,特别是适合更大的手机,比如 Google Pixel XL(5.5 英寸屏幕)。不同的槽口和滑块可让您为手机配备 4.7 英寸及更大的屏幕,Marvel 应用程序将检测您的手机型号,让您选择您的型号或让您输入自定义手机尺寸。

    Mirage AR 耳机支持多种智能手机,随附三种适配器电缆(Micro USB、USB-C 和 Lightning),适用于不同类型的智能手机。不过,这些电缆非常小,以至于重置 Marvel 应用程序(我发现自己需要反复进行)意味着解开手机,取出托盘,并可能从托盘中取出智能手机以访问屏幕上的选项。如果只有电缆更长,您可以在将手机连接到耳机的同时使用手机。

    面板内一个方便的微小红灯指示智能手机是否成功连接到耳机。然而,在使用三星 Galaxy S10 和谷歌 Pixel XL 时,我要么无法让灯亮起来,要么会亮起来,但手机仍然会说耳机未连接。我必须多次重置应用程序才能使其正常工作。

    追踪信标散发出令人愉悦的青色或洋红色阴影——您的选择;它对游戏没有影响。它的形状像一个高尔夫球,但很软,是我见过的最可爱的基站。不幸的是,随着时间的推移,您将不得不继续给它喂 AA 电池并且无法充电。

    Mirage AR 头戴式耳机并没有特别重。它的重量为 1.05 磅(0.48 千克),比 Oculus Quest 独立 VR 耳机(1.2 磅/0.5 千克)轻。但不要忘记考虑手机的重量。系住 Galaxy S10 时,总重量变为 1.35 磅(0.61 千克),而使用 Pixel XL 时,我的脸上有 1.45 磅(0.66 千克)。在这一点上,我们已经略微超过了 Quest 的重量。但差异很小,所以这可能不是让这款耳机让人头疼的唯一原因。

    Mirage AR 的前额和两只眼睛下方都有垫子,但它们很脆弱,不会散发出舒适的感觉。泡沫很薄,看起来很容易撕开,上面有一层薄毡状的材料,感觉很不奢华。我一定是在某个眼垫里放了一些东西,因为那里有一个小的垂直凹痕。因此,垫子似乎很容易,而且看似永久地被损坏。

    由于重量和垫子提供最小的支撑,我通常发现自己想缩短游戏时间。戴着眼镜时,我对它进行了极大的调整——耳机的每只耳朵都有两条 Velcro 带子,另一个从遮阳板延伸到头部。但它总是感觉很重,就像它从侧面和我的眼睛挤压我的头骨。在最不痛苦的调整中,我的眼睛感觉太高了,眼垫明显且分散注意力。但是,耳机确实牢牢固定在原位。

    佩戴 Mirage AR 时您仍然可以看到,这对于快速与某人交谈或确保您仍在游戏区中非常方便。Lenovo 建议在跟踪信标周围留出 4-5.2 英尺半径的空白空间。

    通用控制器

    电池
    2x AA

    连接性
    蓝牙 4.2

    方面
    7.8 x 3.4 x 1.4 英寸(197.3 x 87.5 x 35.2 毫米)

    重量
    0.3 磅(130 克)

    Marvel Dimension of Heroes 是 Mirage AR 可用的两款游戏之一。这款头显首次亮相于《星球大战:绝地挑战》和主题恰当的光剑控制器。Marvel Dimension of Heroes 的发布伴随着 Mirage AR 耳机的新控制器,被称为通用控制器。轻便、舒适且易于使用的控制器也与 Jedi Challenges 兼容。

    通用控制器采用简单的设计。每个都需要两节 AA 电池,您可以将它们装入控制器的背面,增加一些中央重量。每个控制器都有一条弹性带子,可确保控制器在做出各种手势(包括张开手势)时与您保持连接。

    顶部的操纵杆与我的拇指很好地对齐,并显示出快速的响应能力,在我向四个方向中的任何一个方向轻弹(您也可以将其按下)后迅速回到其中心点。两个大控制按钮感觉基本的塑料质量。它们也与我的无名指和中指的上指关节对齐。我希望按钮更靠近我的指尖,但这取决于用户手和手指的大小。无论如何,我操作按钮或记住控件都没有问题。

    电源按钮位于不容错过的 LED 跟踪灯(右侧为红色,左侧为蓝色,让人联想到 Nintendo Switch 比较)的良好位置,因此您不会发现自己不小心按下它并突然关闭控制器。

    画面质量

    Mirage AR 通过光学投影游戏。智能手机输出图像,该图像在通过分束器之前通过偏振层。该分离器将图像投射到凹透镜上,以 60 度水平视场 (FOV) 和 30 度垂直 FOV 进行查看。正因为如此,联想表示屏幕保护膜可能会损害亮度,但我仍然很喜欢玩我的屏幕保护膜。

    无论是在夜晚还是在阳光普照的房间里,Mirage AR 都能清晰地呈现漫威的英雄和反派角色,色彩鲜艳。房间越暗,图像越大胆,但即使在明亮的房间里,游戏也完全可以玩,而且颜色——从奇异博士的橙色、飘逸的斗篷到指控者罗南的紫色皮肤——即使不是充满活力,也很明显。

    我试着让我的超级英雄在各种光照条件下开启,包括在阳光明媚的一天中间拉下百叶窗(仍然有一点光线透过)。房间不是漆黑的,但画面清晰多彩,但没有我在晚上或真正黑暗的房间里享受的饱和色彩。AR 很容易在我的墙上分层。墙上有一张上面有装饰的桌子和一个门框,但这些都没有分散图像的力量。百叶窗打开后,较深的衣服褪色了,但黄色,就像游戏的文字一样,仍然清晰可辨,奇异博士的颜色很浓。然而,一位尝试过它的朋友报告说在阳光下玩耍时出现双重视力(在黑暗中玩耍时会消失)。你会想尽可能地使你的空间变暗。

    漫威英雄次元游戏玩法

    联想建议在游戏过程中跟踪信标周围留有 4.9-8.2 英尺半径的空白空间。这意味着它。有一次,我和信标之间有足够的 8.2 英尺的距离,但台面距离信标不到 4 英尺。假设由于这些干扰,AR 开始在我的墙上显示得越来越高,直到奇异博士在我上方盘旋。当我退出菜单时,英雄已经在天花板上了。因此,您需要确保在为正确跟踪指定的距离处,信标周围有一个完全空白的空间。

    在开放的空间中,头显的追踪效果更好,游戏垂直于追踪信标显示,并且保持在一致、可见的位置。

    英雄的奇迹维度之一是角色阵容。有针对美国队长、雷神、黑豹、星爵、惊奇队长和奇异博士(抱歉,绿巨人粉丝)的个人教程,还有很多事情要做。

    当然,每个复仇者都有自己的一套动作,需要控制器做出独特的手势,比如按住多个按钮、挥砍、拳击和伸展双臂。大型 AR 指令使学习动作变得容易,但有些控件比其他控件更直观。例如,对于惊奇队长的其中一个动作,您按住食指以获得张开的光子束。另一方面,控制器很准确,所以当我是星爵时,我可以直接射击。还记得我们提到的跟踪空间吗?对于避免被击中所必需的摆动和编织也很重要。生命值伤害。

    游戏有三种不同的模式。在故事模式中,您将面对包括 Ronan、Loki、Ultron Prime 和 Winter Soldier 在内的恶棍,努力挫败对地球的袭击。生存模式挑战你作为复仇者之一尽可能长时间地生存。

    任何游戏和朋友一起玩都更有趣,漫威英雄次元确实有 2P 模式。但是,您必须说服另一个人购买 250 美元的套件并过来和您一起玩。房间空间要求保持不变。这意味着总共需要支付 500 美元才能与另一个人一起玩这款漫威游戏。如果你能做到这一点,你们两个可以并肩作战,竞争杀死最多的敌人。但是,您的团队必须是雷神和美国队长或黑豹和奇异博士。显然,复仇者联盟有一个团队合作问题,因为没有其他配对是可能的,惊奇队长和星爵坐在板凳上。

    电池寿命

    Mirage AR 通过随附的 MicroUSB 转 Type-A 电缆和随附的墙壁适配器充电。耳机面板内的 LED 灯会提示您,电源关闭时闪烁,充电时完全打开。

    联想声称耳机可持续使用长达 5 小时。但是,我在耳机死机前将耳机打开了 8 小时,包括设置和故障排除时间。但不要忘记控制器和跟踪信标也需要 AA 电池。虽然 Marvel Dimension of Heroes 没有检查追踪信标电池状态的方法,但我的通用控制器在玩了大约 3 小时后仍有 92% 的电池电量。

    底线

    联想 Mirage AR 耳机在加入 Marvel Dimension of Heroes 后更加出色。该游戏意味着这款耳机现在有两款兼容的游戏,包括一款包含多个知名角色和恶棍的超级英雄游戏,以及可带来数小时乐趣的独特动作。此外,新的通用控制器通过各种手势轻松控制和导航,提供优质体验。

    但是,耳机并不普遍舒适。经验可能会有所不同,但我经常发现自己害怕即将到来的头痛或被眼垫分心。

    也就是说,Mirage AR 是独一无二的。没有其他设备可以提供这种级别的 AR 游戏,而且它与复仇者联盟和星球大战等流行的特许经营权一起提供的事实意味着有些游戏你可能真的想玩。我们很乐意等到 Mirage AR 可能获得更多游戏或应用程序,然后再花费 250 美元。然而,凭借其先进的 AR 游戏方法,您现在找不到像 Mirage AR 这样的其他产品。

    图片来源:汤姆的硬件

    Tags:
    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x