Skip to content

Nvidia GeForce GTX 1060 6GB 评测

    1650091503

    向基于 Pascal 的新 GPU 打招呼

    首次亮相两个月后,英伟达的 Pascal 架构正慢慢地从上到下填补公司的桌面显卡组合。首先是 GeForce GTX 1080,其性能比 GeForce GTX 980 Ti 高出 30% 以上,而且成本更低。在线供应商仍然无法保持库存(Newegg 在撰写本文时没有库存)。然后我们被介绍到 GeForce GTX 1070,它的性能也优于 980 Ti,但价格却低了数百美元。

    现在我们在 GeForce GTX 1060 中获得了第三个基于 Pascal 的主板。本月早些时候宣布,我们已经知道 Nvidia 的合作伙伴的版本起价为 250 美元。Founders Edition 实现在 nvidia.com 和 Best Buy 商店中的售价为 300 美元,所以当您在网上其他地方找不到它们时不要感到惊讶。

    GeForce GTX 1060 基于一个名为 GP106 的全新 GPU,它提供了许多与 GP104 相同的功能,但采用了更主流的封装。不过,不要让这个词劝阻你。1060 可能只是一张 120W 的卡,但 Nvidia 表示它对 GeForce GTX 980 级的帧速率很有好处。两年前,这种性能水平的售价为 550 美元。可以肯定的是,我们已经走了很长一段路。

    认识 GP106

    Nvidia 使用完整的 GP104 处理器构建其旗舰 GeForce GTX 1080,并启用了四个图形处理集群。这产生了一张具有 2560 个 CUDA 内核和 160 个纹理单元的卡。GTX 1070 以同一个 GPU 为中心,其中三个 GPC 打开,最多可添加 1920 个内核和 120 个纹理单元。

    GeForce GTX 1060 使用相同的架构构建块类似地缩小。从我们的 GeForce GTX 1080 发布报道中:

    “每个 GPC 包括五个线程/纹理处理集群和光栅引擎。进一步细分,TPC 结合了一个流式多处理器和一个 PolyMorph 引擎。SM 结合了 128 个单精度 CUDA 内核、256KB 寄存器文件容量、96KB 共享内存、48KB L1/纹理缓存和八个纹理单元。同时,第四代 PolyMorph 引擎包括一个新的逻辑块,它位于几何管道的末端和光栅单元之前,用于处理 Nvidia 的同时多投影功能。”

    图形处理器
    GeForce GTX 1060 (GP106)
    GeForce GTX 980 (GM204)

    短信
    10
    16

    CUDA 核心
    1280
    2048

    基本时钟
    1506兆赫
    1126兆赫

    GPU 加速时钟
    1708兆赫
    1216兆赫

    GFLOPs(基本时钟)
    3855
    4612

    纹理单位
    80
    128

    纹素填充率
    120.5GT/s
    144.1 GT/秒

    内存数据速率
    8 Gb/秒
    7 Gb/秒

    内存带宽
    192 GB/秒
    224 GB/秒

    ROPs
    48
    64

    二级缓存
    1.5MB
    2MB

    TDP
    120W
    165W

    晶体管
    44亿
    52亿

    模具尺寸
    200 平方毫米
    398 平方毫米

    进程节点
    16纳米
    28 纳米

    GP106 配备了两个 GPC,因此您最终总共拥有 1280 个 CUDA 内核和 80 个纹理单元。该芯片受益于相同的优化时序,让 Nvidia 在 GP104 上提高时钟频率,促进 1506 MHz 的基本频率和 1708 MHz 的典型 GPU Boost 额定值。

    处理器的后端也被削减了。六个 32 位内存控制器提供一个聚合的 192 位数据路径。与更大的 GP104 一样,每个控制器与 8 个 ROP 和 256KB 的 L2 相关联,最多可增加 48 个 ROP 和 1.5MB 的缓存。Nvidia 将 6GB 的 8 GT/s GDDR5 放到板上,提供高达 192 GB/s 的峰值吞吐量。虽然这个数字低于 GTX 980 的 224 GB/s,但请记住,Pascal 采用新的无损技术来节省内存子系统,有效地增加可用带宽。改编自我们的 GTX 1080 覆盖范围,“[GP106 的] delta 色彩压缩试图实现 2:1 的节省,据称这种模式得到了增强,可以更频繁地使用。还有一种新的 4:1 模式,涵盖了每像素差异的情况非常小,可以压缩到更小的空间。最后,

    当然,GP106 采用与 GP104 相同的 TSMC 16FF+ 工艺制造。更大的 GPU 在 314 平方毫米的芯片上由 72 亿个晶体管组成,而 Nvidia 将 44 亿个 FinFET 晶体管封装到 200 平方毫米的 GP106 中。更简单的处理器,加上更简单的 PCA 上的更少内存,可实现 120W TDP。

    第一:上主流没有 SLI

    注意到顶部缺少 SLI 连接器了吗?Nvidia 向寻求比 1060 更高性能的游戏玩家推荐 GeForce GTX 1070 或 1080(当然),并且不支持 1060 上的 SLI。从世代上讲,这是我们在没有该技术的情况下所能回忆的最高端主板。当然,GeForce GTX 750 Ti 没有,但 760 有。GeForce GTX 950 也是如此。

    英伟达正式将该决定内部化。与主流 GPU 配对的游戏玩家并不多,而且该公司不想分散资源,因此专注于在更快的基于 Pascal 的卡上优化 SLI。然而,除此之外,游戏开发正朝着不同的方向发展,其后处理和面向计算的效果对交替帧渲染不友好。而借助 DirectX 12,更多的控制权转移到了渴望尽快发布其内容的 ISV。这意味着 Nvidia 投入其驱动程序的大部分工作都被规避了。

    我们的套件中确实有一款游戏通过 DirectX 12 支持多个 GPU:奇点灰烬。添加第二个 GeForce GTX 1060 并单击一个复选框后,我们看到以下加速:

    虽然这不是我们习惯从 SLI 看到的那种缩放,但 50% 还不错。不幸的是,如果不支持内置的多个适配器,我们甚至无法试验 DirectX 11 游戏和 DX12 游戏。

    鉴于这是一款专注于 1080p 的显卡,Nvidia 可以通过驱动程序更新追溯启用基于 PCI Express 的 SLI,我们希望如此。不管有多少游戏玩家可能对配对 GTX 1060 卡感兴趣,仍然有很多 DX11 游戏受益于多 GPU 配置。GP106 解决 DX12 造成的缩放问题的任何问题也适用于基于 GP104 的卡。我们说,让性能基准来确定 SLI 的 1060 是否具有吸引力。

    深入了解 GeForce GTX 1060 Founders Edition

    Nvidia 继续其前卫的 10 系列 Founders Edition 设计,尽管与 1070 和 1080 相比,GTX 1060 的实施成本可能更低。

    但这并不意味着新卡很小。它长 25.4 厘米(从插槽盖到卡末端测量),高 10.7 厘米(从主板插槽顶部到卡顶部测量)和 3.8 厘米深。实际上,卡的深度只有 3.5 厘米,但它的插槽盖却伸出了 0.3 厘米。

    GeForce GTX 1060 Founders Edition 重 845g,也不是特别轻。

    设计、感觉和连接器

    再一次,Nvidia 使用铝和塑料的混合物来制作卡的护罩。不过,这一次要简单一些。包括风扇在内的盖子可以一体拆卸。在顶部,我们发现了发光的 GeForce GTX 标志,以及一个六针电源连接器。

    GeForce GTX 1060 的后端与之前的设计有些不同。具有短 PCA 的显卡通常具有进气口,其中冷却器伸出主板,为径向风扇提供服务。相反,1060 有一个没有开口的普通盖子。毫无疑问,出于成本考虑,也没有背板。

    卡片的背面向我们展示了熟悉的景象。

    I/O 面板是从 Nvidia 的 GeForce GTX 1080 和 1070 复制而来的,没有进行任何更改。它由三个兼容 1.2 版的 DisplayPort 连接器主导。然而,他们公司告诉我们,他们也准备好使用 1.3 和 1.4 版本,与 GPU 的显示控制器相匹配。此外,还有一个 HDMI 2.0 连接器和一个双链路 DVI 连接器;没有可用的模拟输出。

    冷却器设计、电路板和电源

    将注意力转向内部,我们拆下护罩,露出 GeForce GTX 1060 的冷却解决方案。

    在顶部,我们立即注意到电源连接器的奇怪位置。它位于超出实际 PCA 的冷却器的一部分。这需要将许多电缆连接到板上。

    该实现绝不是优雅的,它阻止了 Nvidia 的合作伙伴构建更短的 1060。虽然卡只有 17.5 厘米长,但它没有任何空间来容纳电源连接器。

    拆下固定冷却器主体的四颗螺钉,它就脱落了。下面有一个巨大的铜散热器和金属框架。封闭式散热片设计让我们想起了 GeForce GTX 1070,考虑到 1060 的 120W TDP,它应该提供充足的性能。

    巨大的保持和冷却框架通过保持一切就位并冷却电压调节电路/内存模块来发挥双重作用。

    一旦框架松开并取下,就需要向上翻转。这是由于连接单独的 PCIe 电源连接器的电缆永久焊接到板上。这样做揭示了光秃秃的 PCA 的所有荣耀。

    像往常一样,GPU 位于前面和中间。GP106 自然比我们在 Nvidia 的 GeForce GTX 1080 和 1070 上发现的 GP104 GPU 小很多。不过,主板之间的差异并不止于此。 

    以内存模块为例。1060 的炮位中只有六个安装了三星 K4G80325FB-HC25 GDDR5。它们每个容量为 8Gb (32 x 256Mb),可在 1.305V 至 1.597V 的任何地方运行,具体取决于时钟速率。总而言之,这就是我们获得 1060 的 6GB 规格的地方。

    不幸的是,没有记录 PWM 控制器。它由 uPI Semiconductor 制造,型号为 uP9509,这意味着它可能是 uP9511P 的较小兄弟(我们发现后者控制器与 GP104 处理器配对)。

    内存模块和其中一个 GPU 阶段通过主板的 PCIe 插槽供电。剩余的两个 GPU 阶段和卡的附件从六针电源连接器获取电力。我们将在下一页仔细研究这对于跨导轨的负载分布意味着什么。

    在电压调节方面,Nvidia 仅在高端和低端的每相使用一个双 N 沟道 MOSFET,即 E6930;不需要单独的栅极驱动器。这个高度集成的组件解释了板上的空白空间。

    GPU 的三个阶段完全足够,它们的分布在这里比在 AMD 的 Radeon RX 480 上更有意义。

    除了似乎在某个地方走错路的六针电源连接器之外,Nvidia 的参考 GeForce GTX 1060 实际上看起来还不错。并且考虑到相对较少的废热,它的轴流风扇也不是一个糟糕的选择。

    Tags:
    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x