Chuyển tới nội dung

Bảng xếp hạng đồ họa phần cứng của Tom: Hiệu suất trong năm 2014

    1650360302

    Giới thiệu hệ thống tham chiếu và phương pháp luận của chúng tôi cho năm 2014

    Sứ mệnh của chúng tôi: Dữ liệu tốt nhất có thể

    Trong khoảng hơn một năm qua, bạn đã thấy chúng tôi thực hiện một số thay đổi đáng kể đối với nhiều bài đánh giá về card đồ họa của chúng tôi. Ví dụ: bất cứ khi nào có thể, chúng tôi sử dụng Công cụ phân tích chụp khung hình, được đặt tên là FCAT và được đề cập chuyên sâu trong FPS đầy thử thách: Thử nghiệm SLI và CrossFire bằng cách sử dụng quay video. Do đó, kết quả hiệu suất của chúng tôi chính xác hơn bao giờ hết. 

    Gần đây, chúng tôi cũng đã quyết định nghiên cứu sâu hơn về mức tiêu thụ điện năng, tiếp cận nó với độ chính xác tương tự và bạn có thể đã thấy sản phẩm của điều đó trong phạm vi ra mắt gần đây của chúng tôi. Chúng tôi không muốn cung cấp cho bạn một ước tính sơ bộ về những gì một cạc đồ họa nhất định thu được. Không, mục tiêu ở đây là thiết lập một tiêu chuẩn mới cho phép đo công suất. Điều này đặc biệt quan trọng đối với chúng tôi vào thời điểm mà các nhà cung cấp GPU không chỉ nói về hiệu suất thô nữa. Họ đang chú trọng đến hiệu quả, định giá các thẻ có thể đạt được tốc độ khung hình cao mà không tản nhiệt. 

    Một phương pháp luận mới, được phát triển cùng với một đối tác trong ngành, cho phép chúng tôi hỏi (và trả lời) những câu hỏi mà trước đây không thể dễ dàng giải quyết. Chỉ vài ngày trước, trong bài Đánh giá Radeon R9 295X2 8 GB: Project Hydra Gets Liquid Cooling, chúng tôi đã có thể so sánh Radeon R9 295X2, HD 7990 và HD 6990, cho bạn biết lượng điện năng mỗi thẻ kéo qua khe cắm PCI Express và tám đầu nối -pin. Trong những ngày tới, chúng tôi sẽ xuất bản phần tiếp theo giải thích tại sao tất cả những điều này lại quan trọng đến vậy, cho phép bạn diễn giải kết quả thử nghiệm của chúng tôi dễ dàng hơn.

    Mục đích khác của câu chuyện hôm nay là giới thiệu Bảng xếp hạng cạc đồ họa năm 2014 của chúng tôi. Để giải thích cho những tiến bộ trong công nghệ hiển thị, chúng tôi đang thử nghiệm trò chơi tổng hợp và trò chơi trong thế giới thực ở hai độ phân giải: FHD (1920×1080) và UHD (3840×2160). Bạn sẽ thấy tập hợp các độ phân giải và kết quả thứ hai sau đó một chút; chúng sẽ tính đến bo mạch cấp thấp, APU và các giải pháp đồ họa tích hợp của Intel.

    Đo điểm chuẩn trên hệ thống tham chiếu mới

    Trong năm ngoái, chúng ta đã thấy rất nhiều trường hợp Intel Core i7-3770K, thậm chí một chip được ép xung lên 4,5 GHz, có thể trở thành nút cổ chai. May mắn thay, ở các độ phân giải chúng tôi đã chọn và các cài đặt chúng tôi đang chạy, các hạn chế sẽ rất ít. Để đảm bảo hơn nữa điều này, chúng tôi cũng đã xây dựng một máy tham chiếu mới dựa trên Core i7-4930K của Intel hoạt động ở tốc độ 4 GHz, bộ bộ nhớ bốn kênh rất nhanh và bo mạch chủ Rampage IV Black Edition của Asus.

    Đóng băng Trạng thái Hiện tại để Đảm bảo So sánh Công bằng

    Sự phát triển của trò chơi khiến chúng ta bối rối hàng năm. Thật dễ dàng để chấp nhận các tiêu đề mới và loại bỏ các tiêu đề cũ trong các bài đánh giá của chúng tôi. Nhưng khó hơn rất nhiều để thu thập hàng tấn dữ liệu cho những biểu đồ dai dẳng này và xem nó già đi trong suốt 12 tháng. Chúng tôi biết rằng sẽ không thể sử dụng mọi trò chơi phổ biến cho dự án này, đặc biệt là vì chúng tôi đang thực hiện nhiều lần chạy điểm chuẩn cho mỗi trò chơi. Vì vậy, nhóm của chúng tôi đã chọn ra 10 tựa AAA có trình tự khá dài và các cài đặt có sẵn để kiểm tra. Bộ phần mềm mà chúng tôi đã kết thúc với mục đích tạo ra sự cân bằng giữa các nhà cung cấp cạc đồ họa.

    Chúng tôi đang sử dụng cả các trò chơi hiện đại và cũ hơn, theo đó sẽ đưa ra một loạt thách thức đối với phần cứng đồ họa. Chúng tôi đã ngừng kích hoạt các bản cập nhật tự động, đóng băng trạng thái hiện tại của chúng một cách hiệu quả kể từ đầu năm 2014. Và bản sao Windows chúng tôi đang sử dụng cũng không được gọi điện về nhà để tìm các bản vá. Cấu hình này được lưu dưới dạng hình ảnh, cho phép chúng tôi sử dụng lại nhiều lần. Bất cứ khi nào cần thiết, chúng tôi cũng sử dụng trình điều khiển mới. Đôi khi, điều đó đòi hỏi phải áp dụng chúng từ trước và kiểm tra lại thẻ, đặc biệt là khi hiệu suất của thẻ bị ảnh hưởng nghiêm trọng.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x