Перейти к содержимому

Получите лучшую производительность Far Cry 5: 10 видеокарт протестированы с качеством «Ультра»

    1648143604

    Как мы тестировали

    Анонсированная в мае 2017 года, Far Cry 5 была разработана Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto. Разработчики создали этот приключенческий шутер от первого лица с открытым миром, используя собственный движок Dunia Engine, созданный на основе движка Crytek CryEngine и впервые представленный вместе с Far Cry 2 еще в 2008 году. Естественно, постоянное совершенствование делает его гораздо более продвинутым, чем он был. десятилетие назад.

    Игра совместима с DirectX 11 и доступна на нескольких платформах (Xbox One, PlayStation 4 и, конечно же, ПК с Windows). Предполагается, что он оптимизирован для видеокарт AMD Radeon, особенно для плат на базе Vega с поддержкой Rapid Packed Math и Shader Intrinsics. Хотя большинство тестируемых нами карт относятся к среднему сегменту, мы включили сюда некоторые результаты тестов с картами GeForce и Radeon более высокого уровня, чтобы изучить эти оптимизации.

    Эталонная последовательность

    Far Cry 5 имеет встроенную процедуру тестирования, которая длится около 60 секунд. Мы используем это как нашу последовательность выбора для тестирования графической производительности. Тестовый запуск показан ниже…

    Минимальные и рекомендуемые системные требования

    На странице игры в Steam перечислены минимальные и рекомендуемые конфигурации. Эти требования кажутся разумными и примерно соответствуют тому, что мы привыкли ожидать от современной игры AAA. Особенно интересно, что Far Cry 5 не требует оперативной памяти; Ubisoft рекомендует «только» 8 ГБ.

    Обратите внимание, что минимальная конфигурация должна обеспечивать плавную работу при разрешении 720p (с выбранными настройками детализации начального уровня), в то время как рекомендуемая конфигурация теоретически обеспечивает 1920×1080 при 60 кадрах в секунду с использованием предустановки графики High. Вам, скорее всего, придется забыть о 4K при 60 FPS. Для этого требуются либо две карты GeForce GTX 1080 в SLI, либо две карты Radeon RX Vega 56 в CrossFire.

    КОНФИГУРАЦИЯ
    МИНИМАЛЬНЫЙ (720p, НИЗКИЙ)
    РЕКОМЕНДУЕТСЯ (1080p, ВЫСОКОЕ)

    Процессор
    Intel Core i5-2400AMD FX-6300
    Intel Core i7-4770AMD Райзен 5 1600

    Память
    8 ГБ
    8 ГБ

    Видеокарта
    Nvidia GeForce GTX 670 AMD Radeon R9 270
    Nvidia GeForce GTX 970 AMD Radeon R9 290X

    Операционная система
    Windows 7, 8.1, 10 (64-разрядная версия)
    Windows 7, 8.1, 10 (64-разрядная версия)

    Дисковое пространство
    40 ГБ
    40 ГБ

    Тестовая конфигурация

    Конфигурация программного обеспечения

    Операционная система
    Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)

    Графические драйверы
    Игра была протестирована с использованием последних общедоступных драйверов, доступных на момент проведения тестов: Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4.

    Игра
    На момент проведения тестов была протестирована самая последняя версия игры: Far Cry 5 v5.1.2.0.

    Недавно мы обновили нашу тестовую конфигурацию, чтобы лучше отразить игры среднего уровня в 2018 году. На этот раз мы выбрали платформу на базе AMD Ryzen, специально оттачивая 1600X как отличный вариант для энтузиастов, желающих сэкономить деньги.

    Обзор конфигураций оборудования и программного обеспечения в Steam предлагает нам обзор наиболее распространенных компонентов и настроек (данные по состоянию на март 2018 года):

    8 ГБ ОЗУ установлены на 42% игровых ПК (наша система имеет 16 ГБ, что соответствует почти 40% опрошенных геймеров).
    Разрешение Full HD используют 72% геймеров, но 10% по-прежнему используют разрешение 1366×768. QHD используют только 3,5% респондентов, а 4K остается анекдотичным. Мы начнем с тестирования в классическом Full HD, а затем перейдем к 1440p.
    Четырехъядерные процессоры установлены более чем в двух третях опрошенных систем (точнее, в 72%). В ожидании тенденций в ближайшие месяцы мы используем шестиядерный процессор среднего уровня.

    Выбор видеокарты

    Для этого теста мы выбрали 10 видеокарт, представляющих в основном варианты начального и среднего уровня. Вот конкурирующие карты…

    Тестовая процедура

    Все данные о производительности собираются с помощью инструмента PresentMon и нашего собственного пользовательского интерфейса.

    Чтобы точно представить производительность, каждая видеокарта прогревается до стабильной температуры перед сбором измерений. Большинство новых графических процессоров используют механизмы для оптимизации тактовой частоты на основе таких переменных, как мощность и температура. Таким образом, тесты, выполняемые в период прогрева, будут показывать лучшую производительность, чем в реальном мире. Поэтому мы выполняем последовательность тестов один раз, чтобы разогреть карту перед сбором официальных данных. Что касается графических настроек, мы тестировали игру в разрешении Full HD, а затем в QHD с максимальными графическими параметрами (предустановка Ultra).

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x