Перейти до вмісту

Hack Kids Laptop пропонує більше розчарувань, ніж розваг

    1647576002

    Наш вердикт

    Ноутбук Hack намагається навчити дітей кодувати за допомогою веселих інтерактивних ігор. На жаль, обмежений вміст більше розчаровує, ніж розважає, що робить це дорогим і нецікавим способом вивчення основ кодування.

    Для

    Міцне обладнання
    Мила ідея

    Проти

    Погано продумані уроки
    Обмежений вміст

    Hack Laptop пропонує унікальний спосіб для дітей віком від 8 років навчитися кодувати. Цей 14-дюймовий ноутбук Asus E406MA за ціною 299 доларів має процесор Pentium Silver, 4 ГБ оперативної пам’яті DDR4, 64 ГБ пам’яті та працює під керуванням Endless OS, зручної для користувача операційної системи на базі Linux. Але перевага полягає не в апаратному забезпеченні чи ОС, а в спеціальному програмному забезпеченні для навчання компанії. The Hack стверджує, що є єдиним у світі комп’ютером, який можна повністю зламати, створений виключно для того, щоб діти могли вивчати основи кодування. Hack також продає USB Hack Key за 39,99 доларів, який дозволяє завантажувати програмне забезпечення Hack на будь-який комп’ютер Windows, щоб вам не потрібно було купувати ноутбук. На жаль, незважаючи на те, що ідея пристрою та програмного забезпечення є чудовою, виконання за нею недостатньо.

    У певному сенсі я ідеальна аудиторія для цього продукту. Ні, я не підлітка. Але я жінка, яку занадто лякають згадки про цикли та булеву логіку, щоб наважитися на 101 урок інформатики свого коледжу. Я усвідомлюю, що ніколи не стану фахівцем із інформатики, але я хотів би мати мінімальне уявлення про логіку комп’ютерів, програм і їх функціонування.

    Замість класу мені набагато більше цікаво вивчати деякі основні концепції кодування в веселій, невимушеній обстановці. Крім того, я виріс на відеоіграх і дуже люблю гейміфіковане навчання. Комп’ютер Hack звучить як ідеальний спосіб для мене чи будь-кого повеселитися та отримати деякі навички водночас.

    Дизайн

    Ноутбук Hack’s Asus E406MA гладкий, тонкий і невеликий. При вазі 2,8 фунта комп’ютер зручно сидить на колінах. Оскільки він працює під керуванням Endless Linux, а продуктивність не має значення, ми не змогли запустити жодного з наших звичайних тестів продуктивності або батареї. Однак ми не очікували б неймовірної швидкості, якщо ви встановите власну ОС і спробуєте запустити програмне забезпечення для продуктивності на його процесорі Pentium Silver. Але на випадок, якщо ви захочете підключити периферійні пристрої, є два порти USB 3.0 Type-A, порт HDMI, 3,5-мм роз’єм для навушників і слот для карти micro SD.

    14-дюймовий дисплей Full HD покриває 63,9% колірної гами sRGB і в середньому має яскравість 217 ніт. Це цілком достатньо для проходження програмування Hack, але має погані кути огляду, особливо на відстані, що робить його не найкращим вибором для потокового відео.

    Клавіатура має 1,3 мм хід клавіш і 80 грамів зусилля активації, що забезпечує приємне введення тексту. Хоча пластик на клавіатурі був трохи слизьким, і я виявив, що мої пальці випадково переміщаються не на ті клавіші під час довгих серій друку. Трекпад 4,0 x 2,8 дюйма дуже чуйний.

    Технічні характеристики

    ЦП
    Intel Pentium Silver

    Графіка
    Intel UHD 605 (інтегрований)

    Пам’ять
    4 ГБ DDR4

    SSD
    64 ГБ

    Дисплей
    14 дюймів 1920×1080

    Мережа
    Інтегрований 802.11ac Інтегрований 802.11b/g/n

    Відеопорти
    HDMI 1.4

    USB порти
    2 порти USB 3.1 Gen 1 Type-A

    Аудіо
    2x Asus Sonic Master

    Камера
    Жодного

    батарея
    56 Вт-год

    Блок живлення
    50/60 Вт універсальний

    Операційна система
    Нескінченна ОС

    Розміри (ШxГxВ)
    326,4 x 226,5 x 15,8 мм

    Вага
    2,8 фунта / 1,3 кг

    Ціна (як налаштовано)
    299 доларів США

    Операційна система та інтерфейс користувача

    Замість Windows, Hack використовує Endless Linux, різновид Linux із дуже спрощеним інтерфейсом користувача, який легко зрозуміти дітям. ОС неймовірно зручна для користувачів. Робочий стіл складається з рядка пошуку Google у верхній частині екрана, а потім рядка програм.

    Hack поставляється з попередньо завантаженим Google Chrome; гра в шахи; папка інструментів, що містить калькулятор; Gedit, текстовий редактор; LibreOffice Writer, текстовий процесор; і енциклопедія. Також є магазин додатків, де можна завантажити додаткові ігри, програми та мультимедіа.

    У крайньому правому куті екрана розташована стрілка, оточена пульсуючим оранжевим світінням. Ця кнопка відкриває бічну панель «Клубного будинку», де користувачів зустрічають персонажі, які ведуть їх через різні місії. Ця функція є частиною програмного забезпечення Hack і не є рідною для Endless Linux.

    Зламати програмне забезпечення

    Серцем усієї системи є ексклюзивне програмне забезпечення Hack. Доступ до цього можна знайти відразу в клубі. При натисканні на персонажа Ада відразу відкривається текстове поле, яке веде до початку місій, кожна з яких передбачає «злом» різних ігор шляхом виконання простих завдань кодування. У міру просування сюжетної лінії з’являються різні персонажі, які розповідають вам, які зміни потрібно внести в іграх, а також дають вам підказки та підказки.

    Вкладки внизу клубу показують перелік предметів, які ви зібрали під час своїх місій, а також епізоди — різні модулі уроків — і ваш прогрес. На даний момент є лише чотири епізоди, хоча Hack обіцяє випускати по одному на місяць. Користувачі отримують перші шість місяців контенту безкоштовно. Hack стягує $9,99 на місяць за подальший доступ до нового вмісту після закінчення пробної версії.

    Самі уроки мають запропонувати дітям віком від 8 років цікавий спосіб вивчити основи комп’ютера та програмування. У всіх іграх є синя кнопка зліва на екрані, яка «перевертається» до задньої частини програми, щоб ви могли «зламати» код, щоб змінити налаштування.

    Це звучить весело, і іноді це так, але є занадто багато розчарувань. Потік уроків і вступ до персонажів і програм здається роз’єднаним. Деякі комп’ютерні програми в системі використовують функцію Hack – ту, де ви переключаєтеся в режим коду – більше, ніж інші. Ті, хто цим не користується, відчувають себе абсолютно безглуздими.

    Наприклад, користувачі швидко знайомляться з Ada, перш ніж перейти до програми на робочому столі під назвою «Roster», яка пропонує трохи більше, ніж профілі персонажів, які є приблизно такими ж цікавими та інтерактивними, як звичайний PDF-файл «створити персонажа». .

    Функція Hack мало використовується, але багато непотрібної інформації. Реєстр пояснює, що улюблені страви Ади — артишоки, брокколі романеско, гранати та ананаси, але ця інформація не має жодного відношення. Він жодним чином не включається в гру. Окрім швидкого уроку щодо зміни кольорів та шрифтів, немає жодної причини торкатися Реєстру взагалі.

    Те ж саме можна сказати і про програму «Система». Не обманюйтеся, подумавши, що програма, яка добре розташована на робочому столі, дозволить налаштувати системні налаштування ноутбука. Натомість ви отримаєте дещо заплутане уявлення про те, що роблять різні частини комп’ютера. Натомість натиснувши на піктограму «Система», ви потрапите в блакитну кімнату, у центрі якої знаходиться гігантська яйцеподібна структура з годинником, що цокає. Використання миші для наведення курсора на структуру показує, що це «ядро».

    Ядро оточене іншими структурами, включаючи файлову шафу (файлова система), чорну діру (/dev/null), невеликий акваріум (менеджер пам’яті), маленьку істоту, що тримає дві пробки (менеджер вікна), і іншу істоту, яка виглядає у себе в дзеркало, вдягаючи сирну свиту (демон).

    При натисканні на ядро ​​відкривається довге, занадто детальне і досить технічне пояснення того, що таке ядро ​​комп’ютера і як воно працює. На жаль, я думаю, що яйце насправді має бути горіхом, оскільки в тексті Ади стверджується, що «ми можемо думати про операційну систему як про насіння чи горіх, концентрацію інформації для зростання».

    Або, можливо, куполоподібна структура справді є диспетчером повітряного руху, оскільки інший персонаж пише, що “можна сказати, що ядро ​​діє як авіадиспетчер. Робота ядра полягає в тому, щоб взаємодіяти між програмами та апаратним забезпеченням. Пам’ять – це просто апаратне забезпечення. Він відстежує. Він може замінювати те, що використовують різні програми, виділяючи частину у фізичну пам’ять.”

    Незалежно від того, якою має бути ця структура, я вважаю пояснення заплутаними, і я не можу уявити, щоб молодша дитина розуміла чи дбала про ці визначення. Насправді не зрозуміло, що саме ви маєте натискати, оскільки маленькі персонажі-демони є єдиними об’єктами в русі, а отже, єдиними речами, які дійсно привертають увагу. Загалом, програма System — це неохайний і невигадливий спосіб введення понять, які, хоча й цікаві, здаються не мають відношення до решти вмісту.

    Основна частина завдань у чотирьох доступних на даний момент епізодах відбувається в трьох іграх: Fizzics, Lightspeed і Sidetrack.

    Fizzics, як випливає з її назви, — це гра-головоломка, де ви можете налаштувати параметри притягання/відштовхування, тертя, радіусу, відскоку та гравітації, щоб допомогти вам кидати помаранчевий м’яч навколо перешкод, щоб забити його у ворота. Завдання досить складні, але численні й повторювані. Підказки, дані персонажами, були корисними, хоча я не думаю, що мені потрібно було 22 рівні, щоб зрозуміти концепції, які мене навчала гра. Наприклад, було багато рівнів, де мені потрібно було налаштувати позитивні та негативні тяжіння різних куль, щоб розгадати головоломку. Ідея полягає в тому, щоб помаранчевий м’яч і ворота злиплися, як магніти. Перші кілька разів це було складно, але стало монотонним, коли мене постійно просили виконувати варіації одного і того ж рівня за рівнем.

    Lightspeed, з іншого боку, була, безумовно, найскладнішою частиною всього процесу Hack. Нібито гра проста: зберіть 10 космонавтів, уникаючи космічного сміття. Проте проблеми в Lightspeed пов’язані більше з фактичним кодуванням, ніж зі збором астронавтів.

    Тут нас навчають операторам функції та if, як розташувати об’єкти на екрані та як створювати нові об’єкти та керувати їх дією. На жаль, інструкції, які дають персонажі, не завжди зрозумілі, і іноді я вводив відповіді, не знаючи, що й чому роблю. Це стало особливо неприємним, коли мене попросили згадати, як зробити щось із попереднього завдання, хоча я поняття не мав, що я насправді зробив.

    Що ще гірше, немає способу повернутися до попереднього завдання, не скинувши весь свій прогрес, тому, якщо ви застрягнете, немає способу отримати підказку, чи розглядається тема з іншого рівня. Я вважав це абсолютно деморалізуючим.

    Частково проблема полягає в тому, що код не є стандартним, хоча його синтаксис схожий на JavaScript. Lightspeed реагує на деякі підказки Javascript, але не реагує на інші, тому навіть батько, який знайомий з мовою, не зможе допомогти дитині, яка застрягла, не пройшовши з ними всі труднощі. Що ще важливіше, оскільки ви не вивчаєте стандартне кодування, навички не можна повністю перенести в інше середовище.

    Незважаючи на те, що я оточений комп’ютерними професіоналами, які добре володіють Javascript, ніхто не зміг допомогти мені з кодом, на якому я застряг. Мені довелося скинути всю гру та пограти в неї знову, щоб заново вивчити фрагмент коду, який я забув. Зрештою, подолання рівня було корисним, але було неймовірно неприємно починати з самого початку.

    Сподіваючись на кращий досвід у четвертому епізоді, я був дуже розчарований. Гра Sidetrack, представлена ​​в цьому епізоді, є типовою головоломкою, схожою на лабіринт. Мета полягає в тому, щоб обійти персонажа перешкоди від одного кінця лабіринту до іншого. Кодування, яке повністю складається з написання списку ходів для персонажа, є неймовірно простим, особливо в порівнянні з Lightspeed. Я не відчував, ніби я багато чому навчився, коли проходив 40 нудних, одноманітних рівнів. Завершення всіх епізодів мало схоже на тріумф, а більше як на полегшення.

    Я хотів би сказати, що принаймні самі програми працювали безперебійно, але це було не так. Часто програма зависала або персонаж не реєстрував мій прогрес. Це призводить до численних перезапусків і зупинок. Здавалося, що частина проблеми походить від того, що комп’ютерні програми не закриваються, коли ви їх залишаєте. Часто персонаж каже вам повернутися до клубу і негайно запустити іншу програму. Нова програма відкривається прямо над старою, а персонажі з клубу продовжують виконувати останню місію. Легко запустити кілька програм одночасно, не усвідомлюючи цього. Насправді, статути говорять вам відкривати програми, але ніколи не закривати їх. Це, здається, обкладає 4 ГБ оперативної пам’яті на Asus, особливо коли три або чотири програми працюють одночасно.

    Батьківський контроль або його відсутність

    Hack — це насамперед ноутбук, зручний для дітей. Тоді дивно, що стандартний обліковий запис на комп’ютері має безперешкодний доступ до Інтернету через Google Chrome і без вбудованого програмного забезпечення батьківського контролю. Хороша новина полягає в тому, що вся програма Hack взагалі не залежить від Інтернету і її можна грати без підключення. Однак немає способу перешкодити користувачам увімкнути Wi-Fi для доступу до Інтернету, навіть якщо вони почали використовувати програму без цього.

    Нижня лінія

    Комп’ютер Hack – хороша ідея, погано виконана. Для тих, хто шукає більш широку іграшку для навчання STEM, Kano Computer Kit Touch є набагато кращим варіантом, який включає набагато більше навчального програмного забезпечення, яке добре написане та корисне. Наприклад, замість заплутаного «системного» додатка в Hack, у Kano є весела інтерактивна гра, в якій ви керуєте персонажем всередині комп’ютера та навчаєтесь таким чином. І Kano також пропонує вам створити його з частин, що додає досвіду навчання.

    Фундаментальна ідея Hack є чудовою: гейміфікуйте навчання STEM, запропонувавши дітям змінити код ігор. Однак хід уроку заплутаний, і надто багато уваги приділяється тому, щоб бути милим – наприклад, читати про любов вигаданого героя до артишоків – і недостатньо на навчанні навикам програмування, які можна передати. І після того, як ви пройдете урок, комп’ютер не дає можливості використовувати ці навички самостійно, а код, який ви вивчаєте, недостатній для того, щоб хтось почав писати власний код мовами програмування для дорослих.

    Можливо, майбутні оновлення програмного забезпечення зроблять програмне забезпечення Hack більш привабливим. Але на даний момент ми не можемо його рекомендувати.

    Автори фотографій: Tom’s Hardware

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x