Skip to content

แผนภูมิกราฟิกฮาร์ดแวร์ของ Tom: ประสิทธิภาพในปี 2014

    1650360302

    แนะนำระบบอ้างอิงและวิธีการของเราสำหรับปี 2014

    ภารกิจของเรา: ข้อมูลที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้

    ในปีที่ผ่านมาหรือประมาณนั้น คุณเห็นว่าเราทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างในการตรวจทานกราฟิกการ์ดของเรา ตัวอย่างเช่น เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ เราจะใช้เครื่องมือวิเคราะห์การจับภาพเฟรม ซึ่งมีชื่อว่า FCAT และครอบคลุมในเชิงลึกใน FPS ที่ท้าทาย: การทดสอบ SLI และ CrossFire โดยใช้การจับภาพวิดีโอ ผลการปฏิบัติงานของเราจึงแม่นยำกว่าที่เคยเป็นมา 

    เมื่อเร็วๆ นี้ เราตัดสินใจเจาะลึกถึงการใช้พลังงานด้วย โดยเข้าใกล้ด้วยความแม่นยำเท่ากัน และคุณอาจเห็นผลิตภัณฑ์ดังกล่าวในรายงานการเปิดตัวล่าสุดของเรา เราไม่ต้องการให้ประมาณการคร่าวๆ ว่าการ์ดกราฟิกแต่ละรุ่นดึงออกมาได้เท่าไร ไม่ เป้าหมายที่นี่คือการกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการวัดกำลังไฟฟ้า นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเราในเวลาที่ผู้จำหน่าย GPU ไม่ได้พูดถึงประสิทธิภาพแบบดิบอีกต่อไป พวกเขากำลังเน้นที่ประสิทธิภาพ การประเมินมูลค่าการ์ดที่สามารถบรรลุอัตราเฟรมที่สูงโดยไม่สูญเสียความร้อนจำนวนมาก 

    วิธีการใหม่ที่พัฒนาขึ้นร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรม ช่วยให้เราสามารถถาม (และตอบ) คำถามที่ไม่สามารถตอบได้ง่ายๆ ในอดีต เมื่อไม่กี่วันก่อน ในรีวิว Radeon R9 295X2 8 GB: Project Hydra Gets Liquid Cooling เราสามารถเปรียบเทียบ Radeon R9 295X2, HD 7990 และ HD 6990 ได้ โดยบอกคุณว่าการ์ดแต่ละใบดึงพลังงานจากสล็อต PCI Express และแปดการ์ดออกมาได้มากเพียงใด – ขั้วต่อพิน ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เราจะเผยแพร่การติดตามโดยอธิบายว่าเหตุใดทั้งหมดนี้จึงมีความสำคัญ ช่วยให้คุณตีความผลการทดสอบของเราได้ง่ายขึ้น

    จุดประสงค์อื่นของเรื่องราวในวันนี้คือการแนะนำแผนภูมิกราฟิกการ์ดปี 2014 ของเรา เพื่อพิจารณาความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการแสดงผล เรากำลังทดสอบเกมสังเคราะห์และเกมในโลกแห่งความเป็นจริงที่ความละเอียดสองระดับในขณะนี้: FHD (1920×1080) และ UHD (3840×2160) คุณจะเห็นความละเอียดและผลลัพธ์ชุดที่สองในภายหลัง สิ่งเหล่านี้จะพิจารณาสำหรับบอร์ดระดับเริ่มต้น, APU และโซลูชั่นกราฟิกรวมของ Intel

    การเปรียบเทียบระบบอ้างอิงใหม่

    ในปีที่ผ่านมา เราได้เห็นหลายกรณีที่ Intel Core i7-3770K แม้แต่ตัวเดียวที่โอเวอร์คล็อกไปที่ 4.5 GHz ก็อาจกลายเป็นคอขวดได้ โชคดีที่ความละเอียดที่เราเลือกและการตั้งค่าที่เราใช้อยู่นั้น ข้อจำกัดควรมีน้อย เพื่อให้มั่นใจยิ่งขึ้น เรายังได้สร้างเครื่องอ้างอิงใหม่โดยใช้ Core i7-4930K ของ Intel ที่ทำงานที่ 4 GHz ชุดหน่วยความจำ Quad-channel ที่เร็วมาก และมาเธอร์บอร์ด Rampage IV Black Edition ของ Asus

    การแช่แข็งสถานะปัจจุบันเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปรียบเทียบที่ยุติธรรม

    วิวัฒนาการของเกมทำให้เราสับสนทุกปี ง่ายพอที่จะนำชื่อใหม่และเลิกใช้ชื่อเก่าในรีวิวของเรา แต่มันยากกว่ามากที่จะรวบรวมข้อมูลจำนวนมากสำหรับแผนภูมิแบบต่อเนื่องเหล่านี้และดูมีอายุมากกว่า 12 เดือน เรารู้ว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้เกมยอดนิยมทุกเกมสำหรับโครงการนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเราทำการวัดประสิทธิภาพหลายรายการสำหรับแต่ละเกม ดังนั้น ทีมของเราจึงเลือกชื่อ AAA 10 รายการที่มีลำดับค่อนข้างยาวและมีการตั้งค่าให้ทดสอบ ชุดที่เราลงเอยด้วยความตั้งใจสร้างความสมดุลระหว่างผู้จำหน่ายการ์ดกราฟิกเช่นกัน

    เราใช้ทั้งเกมสมัยใหม่และเกมเก่า ซึ่งทำให้เกิดความท้าทายมากมายสำหรับฮาร์ดแวร์กราฟิก เราปิดใช้งานการอัปเดตอัตโนมัติ ทำให้สถานะปัจจุบันหยุดทำงานอย่างมีประสิทธิภาพตั้งแต่ต้นปี 2014 และสำเนาของ Windows ที่เราใช้อยู่ก็จะถูกกันไม่ให้โทรกลับบ้านเพื่อหาแพตช์ การกำหนดค่านี้ถูกบันทึกเป็นรูปภาพ ทำให้เราสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ครั้งแล้วครั้งเล่า เมื่อใดก็ตามที่จำเป็น เรายังใช้ไดรเวอร์ใหม่ บางครั้งก็จำเป็นต้องปรับใช้การ์ดเหล่านี้ย้อนหลังและทดสอบการ์ดใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประสิทธิภาพของการ์ดได้รับผลกระทบอย่างมาก

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x