Skip to content

รีวิวมอนิเตอร์เกม Samsung Odyssey G9 ขนาด 49 นิ้วของ Samsung: หน้าจอใหญ่, โค้ง 1,000R ขนาดใหญ่

    1646430843

    คำตัดสินของเรา

    ด้วยความเร็วและคุณภาพของภาพที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และความโค้ง 1000R ทำให้ Odyssey G9 ขนาด 49 นิ้วของ Samsung มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและไม่เหมือนใคร ไฟแบ็คไลท์ที่สว่าง สีที่แม่นยำ HDR ที่ยอดเยี่ยม และ 240 Hz ที่รวดเร็ว รับรองว่าคุณจะดำดิ่งสู่โลกเสมือนจริงของคุณอย่างเต็มที่

    สำหรับ

    + ภาพสว่างคมชัด
    + สีที่แม่นยำจากกล่อง
    + HDR ที่ยอดเยี่ยม
    + รวดเร็วตอบสนอง
    + โค้งมนให้การแช่สูงสุด

    ขัดต่อ

    – ไม่มีการลดการเคลื่อนไหวเบลอ
    – ไม่มีลำโพง
    – ไม่มีตัวนับอัตราเฟรม
    – เเพง

    จอภาพสำหรับเล่นเกมที่มีอัตราส่วนภาพ 21:9 หรือที่เรียกว่าจอภาพอัลตร้าไวด์ ได้สร้างความเกี่ยวข้องและประโยชน์ในประเภทเกม มีขนาดและรัศมีโค้งที่หลากหลายตั้งแต่ 34-38 นิ้วในแนวทแยงและส่วนโค้งตั้งแต่ 1800R ถึง 3800R แต่สเปกที่เหนือชั้นกว่าจะพบได้ในหมวดหมู่เมกะไวด์ ซึ่งคุณจะพบกับขนาด 32:9 49 นิ้ว จอแสดงผลเหล่านี้เน้นเลเซอร์ในการเล่นเกม และขนาดและส่วนโค้งสุดขีดนั้นเหมาะสำหรับความบันเทิงมากกว่า

    เราได้ดูหน้าจอ 32:9 ความละเอียดสูงอีกสองจอ — AOC Agon AG493UCX และ Viotek SUW49DA — ทั้งคู่มีรัศมีเส้นโค้ง 1800R ที่แคบมาก แต่ Samsung มาพร้อมกับ Odyssey G9 รุ่นล่าสุด LC49G95T Odyssey G9 ขนาด 49 นิ้วของ Samsung มีความโค้งสูงสุดเท่าที่เราเคยเห็นมา นั่นก็คือ 1000R และเป็นหนึ่งในจอภาพเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยทดสอบมา ในระยะการมองเห็นที่สบาย 2-3 ฟุต จะช่วยเติมเต็มการมองเห็นรอบข้างของคุณ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด มันคือจอภาพที่ดูดีจริงๆ ด้วย

    สเปก Samsung Odyssey G9 (LC49G95T) ขนาด 49 นิ้ว

    ประเภทแผง / แสงพื้นหลัง
    SVA / W-LED, ขอบอาร์เรย์, ฟิล์มควอนตัมดอท

    ขนาดหน้าจอ / อัตราส่วนภาพ
    49 นิ้ว / 32:9

    รัศมีความโค้ง: 1000mm

    ความละเอียดสูงสุด & อัตราการรีเฟรช
    5120×1440 @ 240 Hz

    ฟรีซิงค์: 60-240 Hz

    รองรับ G-Sync

    ความลึกของสีและขอบเขตสีดั้งเดิม
    10-บิต / DCI-P3

    เวลาตอบสนอง (GTG)
    1ms

    ความสว่าง (mfr)
    SDR . 420 นิต

    HDR 1,000 นิต

    ความคมชัด (mfr)
    2,500:1

    ลำโพง
    ไม่มี

    อินพุตวิดีโอ
    2x ดิสเพลย์พอร์ต 1.4

    1x HDMI 2.0

    เครื่องเสียง
    เอาต์พุตหูฟัง 3.5 มม.

    USB 3.0
    ขึ้น 1 เท่า ลง 2 เท่า

    การใช้พลังงาน
    66.5w, ความสว่าง @ 200 nits

    ขนาดแผง WxHxD w/base
    45.2 x 16.5-21.1 x 16.4 นิ้ว (1148 x 419-536 x 417 มม.)

    ความหนาของแผง
    11.5 นิ้ว (292 มม.)

    ความกว้างของขอบจอ
    ด้านบน/ด้านข้าง: 0.4 นิ้ว (10 มม.)

    ก้น: 0.7 นิ้ว (17 มม.)

    น้ำหนัก
    36.8 ปอนด์ (16.7 กก.)

    การรับประกัน
    3 ปี

    Samsung เริ่มต้นด้วยแผง VA ในความละเอียด QHD กว้างเมกะ 5120 x 1440 ซึ่งเทียบเท่ากับจอภาพขนาด 27 นิ้ว 1440p ขนาด 27 นิ้ว 2 จอเคียงข้างกันสำหรับอัตราส่วนภาพ 32:9 นอกจากนี้ยังหมายถึงความหนาแน่นของพิกเซลในอุดมคติ 109 ppi ซึ่งแสดงถึงจุดที่น่าสนใจในสเปกตรัมประสิทธิภาพ/ราคา แม้ว่าต้องใช้แรงม้ากราฟิกมากกว่าจอภาพ 2560 x 1440 เล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้ต้องการมากเท่ากับหน้าจอ 16:9 4K ซึ่งมีพิกเซลให้เคลื่อนไหวมากกว่าล้านพิกเซล

    นอกจากนี้ยังหมายถึงความเร็วที่สูงขึ้น อีกสองรุ่น 49 นิ้วที่เราได้ทดสอบด้านบนสุดที่ 120 Hz แต่ Odyssey G9 จัดการ 240 Hz ทำให้เป็นหนึ่งในจอภาพขนาดใหญ่ที่เร็วที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา ซัมซุงยังได้ใส่เครดิตคุณภาพของภาพลงในจอภาพนี้ด้วยสีที่ขยายได้, DisplayHDR 1000 และการปรับเทียบมาตรฐานจากโรงงาน แม้ว่าจะมีไฟแบ็คไลท์แบบ Edge-array แทนที่จะเป็น Local Dimming (FALD) แบบ Full-Array ระดับพรีเมียม แต่จะหรี่แสงเฉพาะจุดเพื่อเพิ่มคอนทราสต์สำหรับเนื้อหา SDR และ HDR การทดสอบ HDR ด้านล่างเผยให้เห็นช่วงไดนามิกที่กว้างที่สุดช่วงหนึ่งที่เราเคยบันทึกไว้

    คุณสมบัติการเล่นเกมและความบันเทิงอยู่ที่นี่เช่นกัน การประมวลผลวิดีโอของ Odyssey G9 ขนาด 49 นิ้วนั้นครอบคลุมด้วยการรับรองความเข้ากันได้ของ FreeSync และ G-Sync จาก AMD และ Nvidia ตามลำดับ เทคโนโลยีทั้งสองทำงานที่ 240 Hz พร้อม HDR และแผงมีความลึกของสี 10 บิตดั้งเดิมเพื่อการไล่ระดับสีภาพที่ราบรื่น

    Odyssey G9 นั้นเพียบพร้อมสำหรับการยึดระบบเกมระดับไฮเอนด์ มันเป็นราคาระดับพรีเมียม แต่บนกระดาษ มันมีคุณสมบัติพิเศษที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่นในขณะนี้ เราควรสังเกตว่า Samsung ขายจอภาพนี้ภายใต้สองหมายเลขรุ่น เวอร์ชันธุรกิจเรียกว่า LC49G97T และมี MSRP ที่ถูกกว่า 220 เหรียญสหรัฐฯ เมื่อเทียบกับจุดเน้นการตรวจสอบของเราในขณะที่เขียน อย่างไรก็ตาม เราได้เห็นการมุ่งเน้นการรีวิวของเราขายได้ในราคาที่ถูกลง คุณควรขัดขวางอันใดที่มีราคาถูกที่สุดเพราะ Samsung ยืนยันกับเราว่าจอภาพเหมือนกัน

    การประกอบและอุปกรณ์เสริม

    กล่องยาวเผยให้เห็น Odyssey G9 ในสามชิ้น เมื่อคุณติดฐานขนาดใหญ่แต่เพรียวบางเข้ากับส่วนตั้งตรงที่สำคัญแล้ว มันจะยึดเข้ากับแผงด้วยหมุดยึดสี่ตัวที่ยึดไว้กับฐานยึด คุณไม่ต้องไปหากระเป๋าฮาร์ดแวร์ใบเล็กๆ รอบๆ แต่คุณต้องใช้ไขควงปากแฉกเพื่อประกอบให้เสร็จ

    วงแหวนพลาสติกปิดเข้าที่ที่จุดหมุนของแผงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์แสง RGB บนจุดยึดที่ด้านหลังของจอภาพ สายเคเบิลที่ให้มา ได้แก่ DisplayPort และ USB แหล่งจ่ายไฟเป็นแบบภายใน และสายไฟ IEC ที่ให้มามีปลั๊กมุมฉากที่สะดวก

    สินค้า 360

    การพูดถึงคุณลักษณะทางกายภาพของ G9 ต้องมีคำเช่น “ใหญ่” และ “กว้าง” อย่างไรก็ตาม กรอบด้านหน้าบางมากเพียง 10 มม. รอบด้านบนและด้านข้าง และ 17 มม. ที่ด้านล่าง ที่นั่น คุณจะพบโลโก้ Samsung ขนาดเล็กและสติกเกอร์รับรอง G-Sync หากคุณมองแรงๆ คุณจะเห็นไฟ LED สีน้ำเงินแบบไมโครสโคป มันจะไม่กวนใจคุณอย่างแน่นอน จอยสติ๊กควบคุมเป็นวิธีเดียวในการสลับพลังงานและนำทาง OSD ในราคานี้ รีโมทมือถือน่าจะดี

    เห็นได้ชัดว่าไม่มีการพยายามทำให้ผอมบางที่นี่ มุมมองด้านข้างเป็นสิ่งที่คุณจะไม่เห็นที่อื่น แผงด้านหลังเป็นชิ้นส่วนสีขาวที่ยังไม่แตก มีเส้นสไตล์สองสามเส้นเข้าที่ ช่องระบายอากาศบางเฉียบตัดผ่านด้านบนโดยมีวงกลมสีดำขนาดใหญ่ที่จุดยึด นี่เป็นการรมควันและโปร่งใสจริง ๆ เมื่อเปิดเอฟเฟกต์แสงที่ปรับแต่งได้ที่ด้านหลังของขาตั้ง คุณสามารถระบุสีและเอฟเฟกต์สำหรับ RGB ได้ในการแสดงผลบนหน้าจอ (OSD) ของจอภาพ

    ซุกขึ้นและใต้แผงเป็นปัจจัยการผลิต เมื่อคุณทำการเชื่อมต่อแล้ว ฝาครอบจะยึดเข้าที่เพื่อจัดระเบียบสายไฟ อินพุตเป็น HDMI 2.0 ตัวเดียวและ DisplayPort 1.4 สองตัว คุณยังได้รับ USB 3.0 (หนึ่งอัพและสองดาวน์สตรีม) และแจ็คหูฟัง 3.5 มม. แม้จะมีราคา แต่ไม่มีลำโพงในตัว

    คุณสมบัติ OSD

    OSD ของ Odyssey G9 ขนาด 49 นิ้วมีรูปลักษณ์ของแผงควบคุมเหมือนกับหน้าจอ Odyssey G-series อื่นๆ ที่มีแถบสถานะที่ด้านบนสุดของเมนูทั้งหมดที่แสดงอัตราการรีเฟรช Adaptive-Sync และอื่นๆ และแบ่งออกเป็นหกเมนูย่อย

    เกมคือสิ่งสำคัญ ซึ่งรวมถึงอัตราการรีเฟรชซึ่งต้องตั้งไว้ที่ 240 หากคุณต้องการ 240 Hz, Black Equalizer ซึ่งเพิ่มการมองเห็นรายละเอียดของเงา เวลาตอบสนอง (โอเวอร์ไดรฟ์) และปุ่มสลับ Adaptive-Sync ที่น่าสนใจคือ โอเวอร์ไดรฟ์จะเป็นสีเทาเมื่อเปิด Adaptive-Sync แต่การทดสอบของเราระบุว่ามันใช้งานได้เพราะเราไม่เห็นสิ่งปลอมปนหรือผีหลังวัตถุที่เคลื่อนไหว

    ส่วนเกมยังมีตัวเลือกสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลต่ำ (ซึ่งจะเปิดโดยอัตโนมัติในโหมดภาพส่วนใหญ่) อัตราส่วนภาพและจุดเล็ง อาร์เรย์ของเรติเคิลในสีแดงหรือสีเขียว

    G9 มีโหมดภาพแปดโหมดที่มีประเภทเกมที่แตกต่างกันและการตั้งค่าล่วงหน้า sRGB ที่แม่นยำ คุณสามารถรักษาช่วงสีที่ถูกต้องสำหรับ SDR ในโหมดนี้และคงการปรับความสว่างไว้ สัญญาณ HDR จะใช้พื้นที่สีที่ขยายเต็มโดยอัตโนมัติด้วยการตั้งค่าภาพที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นี่เป็นจอภาพหายากที่สามารถปรับความสว่างในโหมด HDR ได้ ซึ่งนับว่าดีเมื่อพิจารณาถึง 1,300 นิต

    คุณสามารถปรับเทียบ G9 ได้ในโหมดรูปภาพแบบกำหนดเอง แต่มีจุดน้อย จอภาพออกมาจากกล่องในสถานะที่แม่นยำมาก และเราไม่สามารถทำการปรับปรุงใดๆ ผ่านการสอบเทียบได้ ปล่อยการตั้งค่าตามที่คุณเห็นในภาพที่สามด้านบน แล้วคุณจะเห็นภาพที่ดีที่สุดของ G9

    เมนูระบบมีตัวเลือกความสะดวกสบายที่เหลือของจอภาพและตัวเลือกการหรี่แสงในเครื่อง อัตโนมัติทำงานได้ดีสำหรับทั้งเนื้อหา SDR และ HDR และปล่อยให้ความสว่างพร้อมใช้งาน คุณจึงตั้งค่าเอาต์พุตสูงสุดได้ทุกที่ที่ต้องการ ไดนามิกคอนทราสต์ยังใช้ได้ผลกับความก้าวร้าวสองระดับ มาตรฐานปล่อยให้ตัวปรับความสว่างพร้อมใช้งาน ในขณะที่ Ultimate จะทำให้เป็นสีเทาและแสดงภาพที่สว่างและตัดกันอย่างมาก

    นี่คือเมนูย่อยของ Infinity Core Lighting ซึ่งมีตัวเลือกสีและเอฟเฟกต์สำหรับไฟ LED รอบจุดยึดของแผงด้านหลัง

     การตั้งค่าการปรับเทียบ Odyssey G9 ของ Samsung 49 นิ้ว

    Odyssey G9 ขนาด 49 นิ้วมาพร้อมกับโหมดภาพที่กำหนดเองและไม่ต้องการการปรับเทียบ อันที่จริง เราไม่สามารถปรับปรุงความแม่นยำด้วยการปรับเปลี่ยนใดๆ ที่เราพยายามทำ อุณหภูมิสีปกติอยู่ที่ D65 และโหมดแกมมา 1 นั้นสอดคล้องกับข้อกำหนด 2.2 อย่างสมบูรณ์ ความแม่นยำของขอบเขตสียังยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง DCI-P3 และ sRGB หากคุณเลือกโหมด sRGB ด้านล่างนี้คือการตั้งค่าความสว่างสำหรับระดับการส่องสว่างต่างๆ

    โหมดภาพ
    กำหนดเอง

    ความสว่าง 200 nits
    19

    ความสว่าง 120 nits
    6

    ความสว่าง 100 nits
    4

    ความสว่าง 80 nits
    1 (ขั้นต่ำ 73 นิต)

    การเล่นเกมและการลงมือปฏิบัติ

    คุณจะต้องใช้ความกว้างโต๊ะเกือบ 4 ฟุตและความลึกประมาณ 17 นิ้วเพื่อรองรับขนาด 49 นิ้วนี้ โชคดีที่ความสูงทำให้ไม่ต้องถอยห่างออกไปเหมือนในหน้าจอ 16:9 ขนาดใหญ่ นั่งที่ปกติ 2-3 ฟุตเหมาะ โครงสร้างพิกเซลไม่สามารถมองเห็นได้ และด้านข้างของหน้าจอสามารถมองเห็นได้ที่ขอบของการมองเห็นรอบข้างเท่านั้น

    ชั้นป้องกันแสงสะท้อนนั้นมีประสิทธิภาพมาก ซึ่งถือว่าดีเพราะการหลีกเลี่ยงการสะท้อนด้วยหน้าจอที่มีรูปร่างและขนาดนี้อาจทำได้ยาก ยังคงเป็นความคิดที่ดีที่จะหลีกเลี่ยงหน้าต่างที่มีแสงแดดส่องถึง เพราะหน้าต่างเหล่านี้สามารถล้างบางส่วนของภาพออกได้ แต่มันสว่างพอที่จะต่อสู้กับแสงในห้องที่มีแสงปานกลางถึงสว่าง

     1000R โค้งจริงๆ แต่ G9 นั้นกว้างมากจนความผิดเพี้ยนของภาพไม่ใช่ปัญหา เมื่อทำงาน เอกสารจะอยู่ที่หรือใกล้ศูนย์กลางของหน้าจอ เราไม่สามารถรับรู้การรบกวนใด ๆ ที่นั่น

    บนกระดาษ Odyssey G9 ดูเหมือนจะไม่ค่อยดีสำหรับการเล่นเกม แต่หลังจากใช้เวลาสองสามช่วงบ่ายในเว็บเบราว์เซอร์และสเปรดชีต สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นเช่นนั้น แม้ว่าหน้าต่างที่ขยับไปมาจะดูเหมือนการดูวัตถุลอยอยู่ในตู้ปลา แต่ก็ไม่เห็นความบิดเบี้ยวเมื่อวางเอกสารไว้ตรงหน้าเรา จอภาพได้รับการพิสูจน์แล้วว่ายอดเยี่ยมในการเปิดหน้าต่างเพิ่มเติมไว้ด้านข้างสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น ทิกเกอร์หุ้นหรือการรวบรวมข้อมูลข่าวสาร แม้ว่าจะมีขนาดเท่ากับจอภาพ 27 นิ้ว 2 จอ แต่ก็มีการทำงานเหมือนสามหน้าจอ และทุกส่วนของภาพจะอยู่ในโฟกัสเมื่อคุณขยับตาหรือศีรษะ มันเป็นความโค้งในอุดมคติ

    โหมดรูปภาพแบบกำหนดเองจะทำงานได้ดีกับเนื้อหาทั้งหมด หากคุณไม่สนใจความอิ่มตัวของสีเพิ่มเติมเล็กน้อย sRGB อยู่ที่นั่นหากคุณต้องการความแม่นยำหรือเป็นคนเจ้าระเบียบ แต่ด้วยความครอบคลุม 88% ของวัสดุ DCI-P3 SDR ของ G9 นั้นไม่ได้ดูอิ่มตัวเกินไปใน G9 และคุณสามารถใช้ HDR ใน Windows ได้โดยไม่มีการลงโทษ การควบคุมความสว่างยังคงใช้งานได้หากคุณต้องการลดจำนวนเอาต์พุต แต่ถึงแม้จะตั้งค่าความสว่างไว้ที่ระดับสูงสุด เดสก์ท็อป Windows ก็ไม่เคยดูรุนแรงเกินไป

    เราทดลองใช้ตัวเลือก Local Dimming และ Dynamic Contrast โดยใช้ทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว Local Dimming เป็นการสลับ ปิด หรืออัตโนมัติ ไดนามิกคอนทราสต์มีสองระดับ ซึ่งยิ่งเข้มขึ้นซึ่งจะทำให้การควบคุมความสว่างเป็นสีเทาและทำให้ภาพดูสดใส ใช้งานได้สำหรับเกมหรือวิดีโอ แต่สำหรับช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น ตัวเลือกมาตรฐานจะสบายตาขึ้นเล็กน้อยและช่วยให้ปรับความสว่างได้ มันเพิ่มคอนทราสต์อย่างสวยงามโดยไม่ต้องตัดรายละเอียดของไฮไลท์หรือเงา

    การเล่นเกมเป็นเรื่องสนุกมากกับ G9 เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครโดยสิ้นเชิง แตกต่างจากเมกะไวด์ขนาด 49 นิ้วอีกสองเครื่องที่เราเคยตรวจสอบ เส้นโค้ง 1000R สร้างสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณที่ให้ความรู้สึกสมจริงอย่างแท้จริง หากคุณปิดไฟในห้อง ก็ไม่ต่างจากแว่นตา VR มากนัก เพิ่มลำโพงหรือหูฟังดีๆ เข้าไป แล้วคุณจะได้สัมผัสประสบการณ์จริงเมื่อเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

    ใน Tomb Raider เราปรับให้เข้ากับการขยับศีรษะและดวงตาอย่างรวดเร็วเพื่อเคลื่อนไหวไปยังด้านนอกของหน้าจอ การเตือนล่วงหน้าเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับการโจมตีของศัตรูจากด้านข้างทำให้เราได้เปรียบเมื่อเข้าใกล้โครงสร้าง การระงับความไม่เชื่ออยู่ในอีกระดับหนึ่งที่นี่

    โหลดพิกเซลก็เพียงพอแล้วที่ GeForce RTX 3090 ของเราไม่สามารถกำหนดอัตราเฟรมสูงสุดที่ 240 เฟรมต่อวินาที (fps) ได้ แต่อยู่ที่ประมาณ 200 fps ซึ่งมากเกินพอที่จะทำให้การเคลื่อนไหวราบรื่น เราสังเกตว่าเมื่อเปิด Adaptive-Sync โอเวอร์ไดรฟ์จะกลายเป็นสีเทา แต่เราไม่พลาดเพราะไม่มีร่องรอยหลังวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวนั้นไม่มีอยู่จริง เราใช้จุดเล็งจากเมนูเกมแต่พลาดตัวนับเฟรม FRAPS ต้องมีส่วนร่วมเพื่อตรวจสอบความเร็วในการเล่นของเรา

    เมื่อเปิดใช้ HDR เราสำรวจทั้งสภาพแวดล้อมที่มืดและสว่างใน Call of Duty: WWII ฉากกลางคืนใช้ความลึกอย่างมากกับสีดำที่แท้จริงในพื้นที่เงา ไฟแบ็คไลท์ที่ขอบจอจะหรี่ลงเป็นครั้งคราวเมื่อไฮไลท์สว่างขึ้นที่บริเวณแนวตั้งของหน้าจอ แต่สิ่งประดิษฐ์นั้นมีไม่บ่อยนัก อัตราเฟรมลดลงเพียงเล็กน้อยเป็น 150-160 fps รายละเอียดยังคงคมชัดและสัมผัสได้ เราสังเกตเห็นภายในอาคารมีรอยหมุนที่มองเห็นได้บนพื้นขัดเงา ซึ่งเครื่องได้ทำความสะอาดอย่างเห็นได้ชัด มันค่อนข้างน่าประทับใจ แฟน ๆ ของเกม HDR จะพึงพอใจกับ G9 มากกว่า เป็นหนึ่งในจอภาพ HDR ที่ดีกว่าที่เราเคยเล่นมา

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x