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Samsung 49인치 Odyssey G9 게이밍 모니터 리뷰: 큰 화면, 큰 1000R 곡선

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    우리의 평결

    동급 최고의 속도와 이미지 품질, 1000R 곡선을 갖춘 Samsung 49형 Odyssey G9는 훌륭하고 독특한 게임 경험을 제공합니다. 밝은 백라이트, 정확한 색상, 뛰어난 HDR 및 빠른 240Hz로 가상 세계에 완전히 몰입할 수 있습니다.

    을위한

    + 밝고 선명한 사진
    + 상자에서 꺼내는 정확한 색상
    + 우수한 HDR
    + 빠르고 반응성
    + 타이트한 곡선으로 최대의 몰입감을 제공합니다.

    에 맞서

    – 모션 블러 감소 없음
    – 스피커 없음
    – 프레임 속도 카운터 없음
    – 값 비싼

    울트라와이드 모니터라고도 하는 21:9 화면 비율의 게임 모니터는 게임 장르에서 관련성과 유용성을 확립했습니다. 다양한 크기와 곡선 반경은 대각선으로 34-38인치, 곡선은 1800R에서 3800R까지 사용할 수 있습니다. 그러나 더 극단적인 사양은 32:9 49인치를 찾을 수 있는 메가와이드 범주에서 찾을 수 있습니다. 이 디스플레이는 게임용으로 레이저에 초점을 맞추고 있으며 극도의 크기와 곡선이 엔터테인먼트에 더 적합합니다.

    우리는 1800R 곡선 반경이 매우 좁은 AOC Agon AG493UCX와 Viotek SUW49DA라는 두 개의 다른 고해상도 32:9 화면을 살펴보았습니다. 하지만 여기에 삼성의 최신 Odyssey G9인 LC49G95T가 있습니다. Samsung 49인치 Odyssey G9는 우리가 지금까지 본 것 중 가장 극단적인 곡선인 1000R을 가지고 있으며 우리가 테스트한 최고의 게임용 모니터 중 하나입니다. 2-3피트의 편안한 보기 거리에서 주변 시야를 완전히 채웁니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 정말 보기 좋은 모니터이기도 합니다.

    Samsung 49형 Odyssey G9(LC49G95T) 사양

    패널 유형 / 백라이트
    SVA / W-LED, edge array, 양자점 필름

    화면 크기/종횡비
    49인치 / 32:9

    곡선 반경: 1000mm

    최대 해상도 및 재생률
    5120×1440 @ 240Hz

    프리싱크: 60-240Hz

    G-Sync 호환

    기본 색심도 및 색재현율
    10비트/DCI-P3

    응답 시간(GTG)
    1ms

    밝기(mfr)
    420니트 SDR

    1,000니트 HDR

    대비(mfr)
    2,500:1

    스피커
    없음

    비디오 입력
    2x 디스플레이 포트 1.4

    1x HDMI 2.0

    오디오
    3.5mm 헤드폰 출력

    USB 3.0
    위로 1배, 아래로 2배

    전력 소비
    66.5w, 밝기 @ 200nits

    패널 치수 WxHxD w/베이스
    45.2 x 16.5-21.1 x 16.4인치(1148 x 419-536 x 417mm)

    패널 두께
    11.5인치(292mm)

    베젤 너비
    상단/측면: 0.4인치(10mm)

    하단: 0.7인치(17mm)

    무게
    36.8파운드(16.7kg)

    보증
    3 년

    삼성은 5120 x 1440 메가와이드 QHD 해상도의 VA 패널로 시작합니다. 이는 32:9 화면비에서 27인치 1440p 모니터 2대를 나란히 배치한 것과 같습니다. 또한 성능/가격 스펙트럼에서 최적의 위치를 ​​나타내는 이상적인 109ppi 픽셀 밀도를 의미합니다. 2560 x 1440 모니터보다 약간 더 많은 그래픽 마력이 필요하지만 이동해야 하는 픽셀이 백만 개 더 많은 16:9 4K 화면만큼 까다롭지는 않습니다.

    더 빠른 속도를 의미하기도 합니다. 우리가 테스트한 다른 두 개의 49인치는 120Hz에서 최고지만 Odyssey G9는 240Hz를 관리하므로 지금까지 본 것 중 가장 빠른 대형 모니터 중 하나입니다. 삼성은 또한 확장된 색상, DisplayHDR 1000 및 공장 보정을 통해 이 모니터에 이미지 품질을 제공했습니다. 고급 풀 어레이 로컬 디밍(FALD)이 아닌 에지 어레이 백라이트가 있지만 선택적으로 디밍하여 SDR 및 HDR 콘텐츠의 대비를 높입니다. 아래의 HDR 테스트는 우리가 아직 기록하지 않은 가장 광범위한 동적 범위 중 하나를 보여줍니다.

    게임 및 엔터테인먼트 기능도 여기에 있습니다. 49인치 Odyssey G9의 비디오 처리는 AMD와 Nvidia에서 각각 FreeSync 및 G-Sync 호환성 인증을 받았습니다. 두 기술 모두 HDR과 함께 240Hz에서 작동하며 패널에는 부드러운 그림 그라디언트를 위한 기본 10비트 색상 깊이가 있습니다.

    Odyssey G9는 고급 게임 시스템을 고정할 수 있는 장비를 잘 갖추고 있습니다. 프리미엄 가격이지만 서류상으로는 현재 다른 곳에서는 볼 수 없는 고유한 품질을 가지고 있습니다. 삼성은 이 모니터를 두 가지 모델 번호로 판매합니다. 비즈니스 버전은 LC49G97T라고 하며 작성 시점에서 우리의 검토 초점보다 220달러 저렴한 MSRP가 있습니다. 그러나 리뷰 포커스가 더 저렴하게 판매되는 것을 보았습니다. 삼성이 모니터가 동일하다는 것을 확인했기 때문에 가장 저렴한 것을 선택해야 합니다.

    조립 및 액세서리

    긴 상자는 Odyssey G9를 세 부분으로 보여줍니다. 크지만 가느다란 베이스를 수직으로 고정하면 마운트에 고정된 4개의 패스너로 패널에 볼트로 고정됩니다. 작은 하드웨어 가방을 찾기 위해 이리저리 찾을 필요는 없지만 조립을 완료하려면 십자 드라이버가 필요합니다.

    플라스틱 트림 링이 패널의 피벗 지점에 고정되어 모니터 뒷면의 부착 지점에 RGB 조명 효과를 만듭니다. 번들 케이블에는 DisplayPort 및 USB가 포함됩니다. 전원 공급 장치는 내부에 있으며 제공된 IEC 코드에는 편리한 직각 플러그가 있습니다.

    제품 360

    G9의 물리적 속성에 대한 모든 이야기에는 “큰” 및 “넓은”과 같은 단어가 포함되어야 합니다. 그러나 전면 베젤은 상단과 측면이 10mm, 하단이 17mm로 매우 얇습니다. 거기에 작은 삼성 로고와 G-Sync 인증 스티커가 있습니다. 아주 자세히 보면 미세한 파란색 전원 LED를 볼 수 있습니다. 그것은 확실히 당신을 산만하게하지 않을 것입니다. 제어 조이스틱은 전원을 전환하고 OSD를 탐색하는 유일한 방법입니다. 이 가격대에서 휴대용 리모컨이 좋을 것입니다.

    분명히 여기에는 날씬한 시도가 없습니다. 다른 곳에서는 볼 수 없는 옆모습. 후면 패널은 몇 개의 스타일 라인이 몰딩된 파손되지 않은 흰색 조각입니다. 얇은 통풍구가 상단을 가로지르며 부착 지점에 큰 검은색 원이 표시됩니다. 스탠드 뒷면의 사용자 지정 가능한 조명 효과가 켜져 있을 때 실제로 연기가 나며 투명합니다. 모니터의 OSD(On-Screen Display)에서 RGB에 대한 색상과 효과를 지정할 수 있습니다.

    패널 아래에 잘 자리잡고 입력이 있습니다. 연결이 완료되면 덮개가 제자리에 고정되어 배선을 정리할 수 있습니다. 입력은 HDMI 2.0 1개와 DisplayPort 1.4 2개입니다. USB 3.0(업스트림 1개, 다운스트림 2개)과 3.5mm 헤드폰 잭도 제공됩니다. 가격에도 불구하고 내장 스피커가 없습니다.

    OSD 기능

    49인치 Odyssey G9의 OSD는 다른 Odyssey G 시리즈 화면과 동일한 제어판 모양을 가지고 있으며 모든 메뉴 상단에 상태 원형 패널이 있어 재생률, 적응형 동기화 등을 표시하고 6개의 하위 메뉴로 나뉩니다.

    게임은 중요한 것이 있는 곳입니다. 여기에는 240Hz를 원할 경우 240으로 설정해야 하는 재생 빈도, 그림자 디테일 가시성을 증가시키는 블랙 이퀄라이저, 응답 시간(오버드라이브) 및 적응형 동기화 토글이 포함됩니다. 흥미롭게도 오버드라이브는 적응형 동기화가 켜져 있을 때 회색으로 표시됩니다. 그러나 테스트 결과 움직이는 물체 뒤에 흐림이나 고스트 인공물이 보이지 않았기 때문에 작동하는 것으로 나타났습니다.

    게임 섹션에는 낮은 입력 지연(대부분의 사진 모드에서 자동으로 켜짐), 종횡비 및 조준점, 빨간색 또는 녹색의 십자선 배열에 대한 옵션도 있습니다.

    G9는 다양한 게임 유형과 정확한 sRGB 사전 설정을 포함하는 8개의 사진 모드를 제공합니다. 이 모드에서 SDR에 대한 올바른 색 영역을 유지하고 밝기 조정을 유지할 수 있습니다. HDR 신호는 고유한 이미지 사전 설정과 함께 전체 확장된 색 공간을 자동으로 사용합니다. 이것은 HDR 모드에서 밝기를 조정할 수 있는 드문 모니터입니다. 최고 1,300니트까지 가능하다는 점을 고려하면 좋은 것입니다.

    커스텀 픽쳐 모드에서 G9를 보정할 수 있지만 별 소용이 없습니다. 모니터는 매우 정확한 상태로 상자에서 나왔고 우리는 보정을 통해 어떤 개선도 할 수 없었습니다. 위의 세 번째 사진과 같이 설정을 그대로 두면 G9의 최상의 사진을 볼 수 있습니다.

    시스템 메뉴에는 나머지 모니터의 편의 옵션과 로컬 디밍 옵션이 있습니다. 자동은 SDR 및 HDR 콘텐츠 모두에서 잘 작동하며 밝기를 사용 가능한 상태로 두므로 원하는 곳 어디에서나 최대 출력을 설정할 수 있습니다. Dynamic Contrast는 두 가지 수준의 공격성에서도 효과적입니다. Standard는 밝기 조절기를 사용할 수 있는 상태로 유지하는 반면 Ultimate는 회색으로 표시되어 매우 밝고 대조적인 이미지를 표시합니다.

    여기에는 후면 패널 부착 지점 주변의 LED에 대한 색상 및 효과 옵션을 제공하는 Infinity Core Lighting 하위 메뉴도 있습니다.

     Samsung 49인치 Odyssey G9 보정 설정

    49인치 Odyssey G9는 사용자 지정 사진 모드로 배송되며 보정이 필요하지 않습니다. 사실, 우리가 시도한 어떤 조정으로도 정확도를 향상시킬 수 없었습니다. 표준 색온도는 D65가 맞고 감마 모드 1은 2.2 사양과 완벽하게 일치합니다. 색 영역 정확도는 DCI-P3와 sRGB 모드를 선택하는 경우 sRGB 모두에서 우수합니다. 다음은 다양한 광 출력 레벨에 대한 밝기 설정입니다.

    영상 모드
    관습

    밝기 200니트
    19

    밝기 120니트
    6

    밝기 100니트
    4

    밝기 80니트
    1(최소 73니트)

    게임 및 체험

    이 49인치를 수용하려면 약 4피트의 책상 너비와 약 17인치의 깊이가 필요합니다. 운 좋게도 그 높이 때문에 큰 16:9 화면에서처럼 너무 멀리 뒤로 물러날 필요가 없습니다. 평소 2-3피트에 앉는 것이 이상적입니다. 픽셀 구조는 보이지 않으며 화면의 측면은 주변 시야의 가장자리에서 볼 수 있습니다.

    눈부심 방지 층은 매우 효과적이며, 이러한 모양과 크기의 화면에서는 반사를 피하기 어렵기 때문에 좋습니다. 햇볕이 잘 드는 창은 이미지의 일부를 씻어낼 수 있으므로 피하는 것이 좋습니다. 그러나 중간에서 밝은 실내 조명과 싸우기에 충분히 밝습니다.

     1000R은 정말 곡선입니다. 하지만 G9는 너무 넓어서 이미지 왜곡이 문제가 되지 않는다. 작업할 때 문서는 화면 중앙 또는 그 근처에 있습니다. 우리는 거기에서 어떤 방해도 감지할 수 없었습니다.

    서류상으로 Odyssey G9는 게임 외에는 별로 좋지 않을 것 같습니다. 그러나 웹 브라우저와 스프레드시트에서 몇 시간을 보낸 후 이것은 사실이 아닌 것으로 판명되었습니다. 창을 움직이는 것이 어항에 떠 있는 물체를 보는 것처럼 보이지만 단순히 문서를 우리 보기 앞에 놓으면 왜곡이 눈에 띄지 않습니다. 모니터는 주식 시세 표시나 뉴스 크롤링과 같은 작업을 위해 측면에 추가 창을 열어 두는 데 탁월한 것으로 입증되었습니다. 크기는 27인치 모니터 2개와 비슷하지만 화면 3개처럼 작동합니다. 그리고 눈이나 머리를 움직이면 이미지의 모든 부분에 초점이 맞춰집니다. 이상적인 곡률입니다.

    사용자 지정 그림 모드는 약간의 추가 색상 채도에 신경 쓰지 않는다면 모든 콘텐츠에 적합합니다. sRGB는 정확성이 필요하거나 순수주의자이지만 DCI-P3 SDR 자료의 88% 적용 범위로 G9에서 과포화되어 보이지 않는 경우에 있습니다. 그리고 패널티 없이 Windows에서 HDR을 사용할 수 있습니다. 출력을 낮추고 싶은 경우 밝기 제어를 계속 사용할 수 있지만 밝기를 최대로 설정해도 Windows 바탕 화면이 너무 거칠게 보이지 않습니다.

    정적 이미지와 움직이는 이미지를 모두 사용하여 로컬 디밍 및 동적 대비 옵션을 실험했습니다. 로컬 디밍은 토글, 끄기 또는 자동입니다. Dynamic Contrast에는 두 가지 레벨이 있으며, 그 중 더 공격적인 레벨은 밝기 제어를 흐리게 하고 그림을 매우 생생하게 만듭니다. 게임이나 비디오에 사용할 수 있지만 짧은 시간 동안만 가능합니다. 표준 옵션은 눈이 조금 더 편하고 밝기를 조정할 수 있습니다. 하이라이트나 섀도우 디테일을 클리핑하지 않고 대비를 멋지게 높였습니다.

    게임은 G9와 함께 하는 것이 매우 재미있었습니다. 이것은 우리가 검토한 다른 두 개의 49인치 메가와이드와는 다른 완전히 독특한 경험입니다. 1000R 곡선은 진정으로 몰입감을 주는 주변 환경을 만듭니다. 방 조명을 끄면 VR 고글과 별반 다르지 않다. 좋은 스피커나 헤드폰을 추가하면 1인칭 게임을 할 때 진정한 감각적 경험을 할 수 있습니다.

    Tomb Raider에서 우리는 화면 바깥쪽의 움직임을 포착하기 위해 머리와 눈을 빠르게 움직이는 데 적응했습니다. 측면에서 오는 적의 공격에 대한 약간의 추가 사전 경고는 구조물에 접근할 때 우리에게 우위를 제공했습니다. 여기서 불신앙의 정지는 다른 차원에 있습니다.

    픽셀 로드는 GeForce RTX 3090이 초당 240프레임(fps)에서 최대 프레임 속도를 달성할 수 없을 정도로 충분했지만 약 200fps를 유지하여 원활한 동작을 유지하기에 충분했습니다. Adaptive-Sync를 켜면 오버드라이브가 회색으로 표시됩니다. 움직이는 물체 뒤에 흔적이 없었기 때문에 우리는 그것을 놓치지 않았습니다. 모션 블러는 시각적으로 존재하지 않았습니다. 게임 메뉴에서 조준점을 사용했지만 프레임 카운터를 놓쳤습니다. FRAPS는 우리의 재생 속도를 모니터링하기 위해 참여해야 했습니다.

    HDR을 켜고 Call of Duty: WWII에서 어두운 환경과 밝은 환경을 모두 탐색했습니다. 야간 장면은 그림자 영역에서 트루 블랙으로 깊이를 더했습니다. 하이라이트가 화면의 수직 영역을 비출 때 에지 디밍 백라이트가 가끔 나타납니다. 그러나 그 유물은 드물었습니다. 프레임 속도는 150-160fps로 약간 떨어졌습니다. 디테일은 여전히 ​​날카롭고 촉각적이었습니다. 우리는 건물 내부에서 기계가 분명히 청소한 광택 바닥에 눈에 띄는 소용돌이 자국이 있음을 발견했습니다. 꽤 인상적입니다. HDR 게임 팬은 G9에 만족할 것입니다. 그것은 우리가 플레이한 더 나은 HDR 모니터 중 하나입니다.

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