การเปิดคอขวดของ CPU
การเผชิญหน้ากันในคอขวดหมายความว่าอย่างไร เมื่อเราพูดถึงปัญหาคอขวดใน Tom’s Hardware เรามักจะหมายถึงส่วนประกอบเดียวที่ป้องกันไม่ให้พีซีส่วนที่เหลือทำงานเต็มประสิทธิภาพในเกณฑ์มาตรฐานที่กำหนด สำหรับเกม ส่วนประกอบนั้นมักจะเป็น CPU หรือการ์ดกราฟิก ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของส่วนอื่น ๆ
เครื่อง System Builder Marathon ของเรามักเปิดเผยข้อจำกัดของ CPU เมื่อมีการรวมโปรเซสเซอร์กราฟิกหลายตัวเข้าด้วยกัน แต่นักเล่นเกมส่วนใหญ่เริ่มสร้างด้วย GPU เพียงตัวเดียว ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ Radeon HD 5850 มูลค่า 320 เหรียญของ AMD แสดงถึงประสิทธิภาพสูงสุดที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ต้องการใช้จ่ายเงิน แน่นอนว่าข้อโต้แย้งก็คือเมื่อคุณเริ่มซื้อตัวเลือกที่มีราคาแพงกว่า เช่น Radeon HD 5970 มูลค่า 700 เหรียญ คอนโซลเริ่มดูน่าสนใจมากขึ้น
ด้วยการ์ดกราฟิกราคาประหยัดที่ดีที่สุดของเราที่มีการกำหนดไว้ค่อนข้างดี คำถามจึงกลายเป็น: เราต้องการ CPU เท่าใดในการรีดนมประสิทธิภาพในออนซ์สุดท้ายจากสัตว์เดรัจฉานพิกเซลตัวนี้ CPU แบบดูอัลคอร์จะทำงานได้ดีหรือเนื่องจากเกมในปัจจุบันเป็นแบบมัลติเธรดมากขึ้นเรื่อย ๆ จึงจำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์แบบสามคอร์หรือสี่เท่าหรือไม่? การโอเวอร์คล็อกสามารถช่วยได้มากแค่ไหน? เราต้องใช้เงินทั้งหมดที่บันทึกไว้ใน CPU เพื่อซื้อตัวระบายความร้อนขนาดใหญ่หรือไม่? เมื่อทราบว่าจะต้องตอบคำถามที่ตามมาทั้งหมดเพื่อตอบคำถามในข้อแรก เราจึงรวบรวมตัวอย่างโปรเซสเซอร์ Intel และ AMD และเริ่มการทดสอบ