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Il Core i3-530 di Intel è abbastanza veloce per i giochi ad alte prestazioni?

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    Apertura del collo di bottiglia della CPU

    Cosa significa imbattersi a faccia in giù in un collo di bottiglia? Quando parliamo di colli di bottiglia qui su Tom’s Hardware, di solito ci riferiamo a un singolo componente che impedisce al resto di un PC di raggiungere il suo pieno potenziale di prestazioni in un dato benchmark. Per i giochi, quel componente è solitamente la CPU o la scheda grafica, a seconda delle prestazioni fornite dall’altra parte.

    Le nostre macchine System Builder Marathon spesso espongono i limiti della CPU quando vengono combinati più processori grafici, ma la maggior parte dei giocatori inizia le proprie build con una sola GPU. Tra questi, la Radeon HD 5850 di AMD da $ 320 rappresenta le prestazioni più elevate per cui la maggior parte dei giocatori vorranno spendere soldi. L’argomento, ovviamente, è che quando inizi ad acquistare alternative più costose, come una Radeon HD 5970 da $ 700, le console iniziano a sembrare molto più attraenti.

    Con la nostra migliore scheda grafica economicamente ben definita, la domanda diventa: di quanta CPU abbiamo bisogno per mungere l’ultima grammo di prestazioni da questa bestia che sputa pixel? Una CPU dual-core farebbe il lavoro o, dato che i giochi di oggi sono sempre più multi-thread, sarebbe necessario un processore triplo o addirittura quadruplo? Quanto può aiutare l’overclocking? Dobbiamo spendere tutti i soldi risparmiati sulla CPU per acquistare un grande dissipatore? Sapendo che tutte le domande successive devono essere poste per rispondere completamente alla prima, abbiamo raccolto i nostri campioni di processori Intel e AMD e abbiamo iniziato a testare.

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